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"엔티라이브" 검색결과 21-23 / 23건

  • [통신]사운드
    으로는l 등이 있다.예전에는 여기에 엔소닉과 옵티 등이 있었으나 현재에는 모두 크리에이티브사가인수한 상태이다. 소프트웨어에서 MS 대 반 MS 그리고 CPU부분에서 인텔 대 반인텔 ... 다.대표적인 지원 칩셋으로는 사블의 EMU-8000이나 사블 라이브 시리즈의 EMU10K1등의칩셋이 있고, 야마하의 YM시리즈도 여기에 속한다.(2) FM 방식주파수 변조방식이 ... 적으로 512KB의 메모리를 가지고 있는 이 칩셋은 원래는 프로미디어라는 카드에 사용된 다른 회사의 칩셋이였으나 나중에 크리에이티브사에 합병되었다. 이 칩셋의 최근작이 사블 라이브에 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • J-POP 전후 세계 시장으로의 도약
    하는 미국에 이어 두 번째의 매출을 자랑하는 작은 섬나라 일본.그들의 대중음악의 시작과 현재를 알아본다.●40년대 베끼기 엔까에서 90년대 세계 제 2위의 음반시장을 만들어 낸 일본 ... 음악우리 나라가 8.15광복을 맞이하던 날 일본은 쓰라린 전쟁의 패배를 맛보아야만 했다. 그 이후 우리 나라는 트로트에서 지금의 댄스 일변도인 가요시장으로, 일본은 엔까에서 세계 ... 제 2위의 음악시장이라는 엄청난 발전으로 그 길을 달리했다. 도대체 일본음악은 어떠한 역사를 거쳐 왔길래 그렇게 발전할 수 있었을까?○베끼기 엔까 (40-50년대)일본의 패전 후인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [대중문화] 엔터테인먼트 산업의 이해
    매출액은 1조37억엔으로 2000년 대비 51.9% 증가했으며, 영업이익도 829억엔 흑자를 달성, 전년도의 511억엔 적자에 비해 높은 성과를 거두었다고 했다. 또한 PS2 ... 14193070534467677405123111707518602ISP8831550189422102221222216821923로얄티251104416152046260830564906합계 ... 의 라디오 연주와 라이브 공연은 음반 산업의 관심을 집중시켰다.네구스(1992)는 대중음악 산업에 영향을 끼치고 있는 그물망 에도 초점을 맞추었다. 하나의 거대 기업을 구성하는 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.25
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