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"아이템현금거래" 검색결과 21-40 / 1,326건

  • 사이버범죄의 이해 중간고사 정리본
    와 같은 식으로 접근하는 사람들에게 속지 않도록 주의해야 함Q 온라인 게임 아이템 현금거래로 인한 손해를 보았는데 배상받을 수 있나요?A 온라인 아이템 현금거래 중 손해를 보 ... 각 게임사별로 아이템 현금거래거래를 한 유저에게 계정 영구 압류 등의 제재를 가하고 있어 이러한 사안에 대해서는 스스로 주의해야 함 게임머니 제공 빙자 상품권 결재 사기 피의 ... , 제 350조와 제 351조의 미수범은 처벌[2. 전자상거래 사기 유형]1)아이템 사기a. 아이템 사기죄에 해당되는 경우-아이템이 없으며 팔겠다고 거짓말을 한 후 돈만 받고 연락
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.05
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    만, 크게 2가지로 나눌 수 있다. 첫째, 재화를 자체 화폐나 코인으로 바꾼 후 현금화하는 방법 둘째, 게임 내 아이템을 이용자 간 판매하는 과정에서 얻는 차익거래이다. 그러나 현재 ... 이다.리니지의 경우 기존에도 게임 내 아이템이나 계정을 개인 간 거래 또는 사설 거래소에서 현금으로 거래하여 수익을 창출하는 것이 보편화 되어 있었다. 따라서 기존 게임 또는 신작 ... 의 경우 현금을 많이 써야 아이템이 강화되고 아이템이 강화되어야 캐릭터가 강해지기 때문에 대부분의 유저가 현금으로 아이템을 구매하고 있다. 게임업계에 따르면 고액 결제자들은 현금 50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론(기업의 수명주기)
    를 가진다.도입기 ? 성장기 ? 성숙기 ? 쇠퇴기도입기성장기성숙기쇠퇴기영업현금흐름-- 에서 +++현금융통 어려움영업이익 발생영업이익 발생현금흐름 감소투자현금흐름--- 에서 ++인프라 투자 ... 에많은 지출재고자산 투자매출>투자액과잉시설 처분재무현금흐름+++ 에서 --주식 발행, 차입증자, 차입자기주식 매입부채상환,자기주식 매입학습자 본인이 10년간 근무했던 회사의 사례 ... 로 기업의 수명주기를 알아보도록 하겠다.2. 본론본인이 근무했던 주식회사 ㄷ는 UV프린터 업체이며 1996년 법인 설립 후 2023년 현재까지 많은 아이템을 개발해오고 있다. 개발
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    에 필요한 재화를 획득하고, 소비재를 재가공해 아이템을 만들어 소비하거나 다른 플레이어와 거래하기도 한다. 이렇듯 게임 내 경제활동 또한 생산, 거래 활동은 현실 세계의 그것 ... 으로 전망하였으며, 개별 게임으로는 최근 블리자드의 월드 오브 워크래프트가 단일 게임으로 연 매출 1조 원 시대를 열었다. 온라인 게임의 성장과 함께 온라인 게임 아이템 거래의 규모 ... 을 통해 재료 아이템을 수급하여 소비재를 생산하여 사용하고, 남는 소비재는 거래소에서 플레이어 간에 거래하기도 한다. 또한 MMORPG에서는 각종 장비 아이템과 게임 내 화폐를 레이드
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • NFT(Non-Fungible Token)에 대한 보고서
    되어 아이템에 접목되고 있음 ( 경제체제 구현 ) - 현실과 유사한 세계를 디지털로 재현한 메타버스 세계에서 아이템을 NFT 로 발행하면 다른 서비스에서 사용하거나 현금화 하는게 가능 ... NFT Non-Fungible TokenCONTENT 01 NFT 정의 02 NFT 장점과 활용분야 04 NFT 의 가능성 03 NFT 거래방법non- fungible token ... 는 고유의 식별코드와 메타데이터가 존재 . 이는 대한민국 사람의 주민등록번호와 유사1) 거래의 안전화 02 NFT 장점 - 고유의 블록체인 토큰 으로 복제 불가능 - 거래한 기록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 기술사업화기말고사OX대비정리(A+)
    에 따라 달라진다.시장 가치에서 거래는 강요되어서는 안된다.공정 가치는 시장 가격에 준한다.공정 시장가치는 현금 등가물로 표현된 가격.보통 기업의 가치 = 자산가치 + 영업권 가치 ... 8주차단기적 이익보다 장기적 수익 창출 아이템을 선정생소한 아이템보다 시장에서 검증 또는 경험이 있는 아이템을 선정스스로 위기를 관리할 수 있거나 주위의 도움을 받을 수 있 ... 는 아이템을 선정비전을 공유할 수 있으며, 실천할 수 있는 능력을 보유하고 있는지 검토중도 포기자가 있다면 참여 배제. 그렇지 않다면 장기적으로 못간다.p49 금융 자산은 소수의 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국기업기술가치평가협회에서 주관하는 기술창업지도사 시험에 대한 예상문제입니다. 창업분야에서는 매우 유망한 자격증이며, 시험의 난이도 또한 쉽지 않습니다. 본 예상문제로 공부를 하신다면 좋은 성과를 얻을 수 있을거라 확신합니다.
    ② 우수한 사업아이템 ③ 우수한 기술력 ④ 풍부한 경험5. 스타트업의 실패원인이 아닌 것은?① 시장의 수요 없음 ② 팀이 적절하지 못함 ③ 자금 부족 ④ 우수한 기술력6. 비즈니스 ... 단계가 아닌 것은?① 사업 아이템 확정 ② 창업자 역량 파악 ③ 고객 수요조사 ④ 비즈니스모델 설계11. 기술창업 전체 과정이 순서대로 나열된 것은?① 창업설계 ? 사업실행 ? 창업 ... ④ CAM29. 특정 서비스 수요자와 해당 서비스를 창충하는 유휴 자산의 공급자 간의 유휴자산을 이용한 시장거래를 ICT플랫폼이 중개하는 경제를 무엇이라고 하는가?① 시장경제 ② 혁신
    시험자료 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운(각각 3년 간) 받아서 비율 분석을 실시하여 유동성, 안정성, 수익성 등을 분석하시오.
    아이템을 레코드 사업으로 전환했다. 아이리버 제품을 기억하고 소비하는 소비자가 여전하기 때문에 MP4 사업 아이템 외에 마우스와 컴퓨터 입력장치를 생산하지만 음반사업을 제외한 사업부 ... ,17이800,612,257800,612,257800,612,257자본에 직접 반영된 주주와의 거래결손금처리주식선택권의 소멸자기주식의 취득전환사채의 전환650,784,0004,704 ... )28,429,923,500178,559,577,856(1,301,501,750)(87,770,959,767)117,917,039,839117,917,039,839연결 현금흐름표제
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안[가상화폐,위믹스,가상자산,위메이드,DAXA,닥사]
    과 이름이 같은 메인넷 '위믹스'를 꼽을 수 있다. 위메이드트리가 2020년 개발한 메인넷을 바탕으로 여러 P&E 게임에 더해 아이템을 보관하는 '위믹스월렛', 거래소 '위믹스덱스 ... ' 등이 출시됐다. 이 과정에서 코인 위믹스가 탄생했다. 위믹스는 거래소 위믹스덱스에서 재화를 사고파는 데에 사용할 수 있다. 예를 들어 A 게임을 하면서 얻은 아이템을 팔아 위믹스 ... 소에서 거래가 종료된다.4) 출금 가능일자투자자들의 위믹스 현금화(출금) 가능 기간은 거래소마다 다르다. 업비트에선 내년 1월7일 자정, 빗썸은 내년 1월5일 오후 3시, 코인원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    세계이기에 이들이 하는 아이템현금거래는 호구지책일 수도 있다. 하지만 가장 반사회적이면서도 일탈적 모습도 함께 나타내는데 부와 힘의 가치를 추구하고 이를 얻기 위해 어떠한 행동 ... 게임으로 게임에서 공동체 활동에도 적극적으로 참여하며 전문적인 상업적 활동을 담당하며 현금거래에 대해서도 적극적으로 이루어진다. 탈사회적 게이머의 주된 활동 영역은 온라인 게임 ... 를 주고 사회적으로 문제를 일으킬 가능성이 크게 나타나는 게이머로 실제로 온라인 게임인 리니지 안에서는 여러 명이 단합해서 한 게이머를 왕따로 만들거나 단순히 놀이 혹은 아이템을 얻
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버범죄의 특성과 사례를 분석하고 대응체제를 서술하시오
    터넷 머드게임 중 단순한 비밀번호해킹이나 서버의 채팅창에 아이템거래하겠다고 글을 게재한 후 이에 관심을 보이는 유저를 상대로 현금을 주면 아이템을 줄 것처럼 거짓말하고 현금 ... 을 송금 받는 것 등이 있다.2) 사이버 절도온라인 게임의 사용자가 폭발적으로 증가하고, 게임의 인기가 급증하면서, 게임상의 아이템이 현실 세계에서 고가로 거래되고 있으며 이를 얻 ... 기 위해 현금 및 다른 재물로 구입을 하기도 하고 해킹 등의 방법으로 타인의 ID와 비밀번호를 알아내어 타인의 아이템을 온라인 게임상의 자신의 캐릭터에게로 옮기는 범죄가 늘어나고 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [중소기업창업론] 창업기업의 설립과 성장 과정에서 창업자금 조달은 창업가의 매우 중요한 과제이자 역할이다. 이와 관련하여 창업기업 설립 초기 내부자금 조달 원천 중 하나인 부트스트래핑
    높은 거래비용과 같은 시장 불완전성으로 인해 외부 금융에 대해 접근이 제한적이다. 또한 일부 창업가들은 기업에 대한 통제력을 잃을 수 있는 두려움 때문에 외부 자금 조달을 꺼리 ... 정리할 수 있다. 부트스트래핑의 사례구분사례1고정 수입 확보직장생활 병행하기2선입금 조달고객으로부터 선결제 요청, 현금 지불 고객에게 할인 제공3지불금액 지연공급업체 지불 연기 ... , 지불이 느린 고객과 거래 중단4임대료 절감자택 활용하기, 공유사무실 활용하기5인건비 절감파트 타임, 타업체와 직원 공유, 비 시장 급여로 지인 고용6시설비 절감중고장비 구입하기
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • NFT 현황 및 활용 사례
    있고 , 드레이코는 위메이드의 위믹스 코인으로 교환하여 거래소에서 현금화 할 수 있는 구조 = 한달기준 10 만원 가량 현금화 가능 단 미르 4 글로벌에서만 가능 ( 국내 ... 자산 NFT 의 한계점 (1) 비트코인 이더리움 도입 분야의 기존 시스템과 병행하여 스테이블 코인과 법정화폐 ( 현금 ) 을 통한 거래 방안 도입 스테이블 코인 : 실물 화폐와 1 ... :1 매칭 / 가상자산의 한 종류 / 현금으로 환전하기 위해서 는 해당 코인을 발행한 기업 또는 개인이 동일한 수준의 현금을 준비하고 있어야 함 현금 거래 : 별도의 정산 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    아이템 현금거래금지 조항에 대한 이용자들의 인식 연구, 한국의 코로나19 정책 지지에 대한 뉴스 속 책임틀과 낙인찍기 헤드라인의 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 베트남
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    SAP FI(재무회계) 용어 해설집
    차변 및 대변잔액을 새로운 금액으로 수정하지는 않지만 (참조 : 주의항목 (Noted item)) 독촉이나 자동지불 거래시에 이용된다.Drawee(of a bill of ... 들을 모은 것.예를 들어 시스템에서는 항상 G/L계정에 대한 원장을 유지하고 있다.Liabilities부채FI기업이 부담하고 있는 채무Line item개별항목FI기표되는 거래에 관한 ... 자세한 내역을 기록하는 전표의 한 부분으로서 금액, 계정번호, 차, 대변의 지정과 기표될 거래에 관한 특별한 사항 등을 포함하고 있다.Line item display개별항목표시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.04.16
  • 조사연구에 대한 전 과정을 설명하고 각 자가 조사하고 싶은 테마를 정해서 조사연구과정에 맞게 기술하시오.
    수천억 원에 이르는 게임 아이템 거래시장이 인터넷상에 형성되어 폭발적으로 확대되고 있기 때문이다. 그러나 문제는 이 게임 아이템 현금거래가 불법이란 점이다. 6) 6단계 : 보고서 ... 있는 것으로 인식 되어왔다. 더 좋은 아이템을 구하려면 게임의 실력이 높아져야 하므로 상당한 시간과 노력을 투자해야 하며, 심지어 현금을 투자하기도 한다. 게이머의 세계에서는 게임 ... 상에 인기 있는 아이템은 수십만 원에서 수천만 원까지에 이르는 금액에 거래되고 있고, 이 거래과정에서 빈번하게 갈등과 범죄가 발생하기도 한다. 인터넷 시대에 게이머들은 인터넷게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2025.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지와 관련된 문제에 대해 자신의 관심주제를 선정하고, 원인과 결과에 대한 변수가 무엇인지, 두 변수 간의 가설을 설정하고, 가설을 증명해 내기 위한 타당한 척도를 찾아 작성해 보시기 바랍니다. 또한 본인의 연구 계획서를 통해 얻을 수 있는 함의점과 자신이 무엇을 느끼게 되었는지도 설명하여야 합니다. 가설의 예는 노인의 여가활동시간이 증가할수록 삶의
    이나 현금거래가 이루어지고 있을 뿐만 아니라, 이러한 아이템을 사용자의 동의 없이 사용자의 계정 및 비밀번호를 알아내어 무단으로 자신의 계정으로 옮긴다거나, 이를 위해 오프라인 ... 에서의 폭행, 협박을 하기도 한다. 최근 온라인 게임의 폭발적인 인기와 함께 시장이 급성장하면서, 온라인 아이템을 획득하는 과정에서, 현실세계에서 서로 판매하거나 판매한다고 속여 현금 ... 은 청소년들에게 범죄의 기회를 제공한다는 측면에서 게임중독의 문제는 심각하게 고려해보아야 할 사항이다. 온라인 게임중에서 RPG의 경우에는 게임이용자들 사이에서 게임아이템의 교환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 기술사업화 기말고사 챕터별 키워드 정리
    형 협력 성장무거운 창업, 가벼운 창업4P, 4SM&A 중간 회수 시장기술 창업의 절차생소한 아이템 < 시장에서 검증 된 아이템아이디어 구상, 아이디어 구체창업 팀 구성중도 포기 ... 시장가치, 공정가치, 투자가치가치 전제계속기업, 청산 가치평가일시너지 가치(41)청산 가치잔존가치가치 지표가치 결론가치 평가 관련 날짜(43)시장가치평가(45)거래 비용 제외 원칙 ... 관련 날짜(43)개방 혁신 생태계객관성거래 비용 제외 원칙경제 성장의 원동력계속기업, 청산 가치고용 증가율고용 창출의 원동력공정가치과대/과소계산국가 사업계획서금융자산금융지원기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사모펀드의 개요 및 실무_요약정리
    에국한 투자자가다양(은행,연기금등) Leverage Buyout (LBO) 글로벌 PEF의 자금조달은 대부분 외부 차입에 의존 LBO는 M&A 거래 시 인수회사가 자기자본 외에 피 ... 인수회사의 자산 및 현금흐름을 담보로 외부 금융기관 등으로부터의 차입을 통해 기업을 인수한 후 피인수기업이 보유한 자산의 매각대금이나 영업이익 등으로 채무를 상환해 나가는 기업인수 ... - 공모형식 대규모 시장공개 - 이자수익 - Private - 자본이득과 이자수익 Hockability for leverage - 현금화 비율 : 돈을 빌리는데 대한 가치 ex
    리포트 | 30페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    NH투자증권 2021 합격자소서
    었습니다. 학교 외에는 게임을 하며 시간을 보냈고, 좋은 아이템을 구매하기 위해서 게임머니를 벌어 캐릭터를 키우고자 했습니다. 앞으로 가치가 상승할 아이템을 구매하여 더 높은 가격 ... 에 판매해 수익을 얻었습니다. 점차 캐릭터의 성장보다는 자산을 불리는데 흥미를 느꼈고, 쉬는 날이면 새벽부터 일어나 밤을 새우며 좋은 아이템을 찾아 가치분석을 하며 시간을 보냈 ... 습니다. 시장을 보는 눈과 수완이 좋아지면서 게임 내에서 번 돈을 현금화해 용돈으로 사용할 정도로 많은 돈을 벌 수 있었습니다. 이를 시작으로 돈과 경제에 눈을 떴고, 자산관리에 관심을 갖
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.25
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2025년 12월 12일 금요일
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