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"슈렉2 패러디" 검색결과 21-40 / 68건

  • 슈렉OSMU
    는 곳들을 시대를 다양하게 그리고 있다.-패러디슈렉은 1, 2편을 통하여 약 300여 작품을 패러디 했다. 그 중 어떤 것은 모방한 것도 있지만 그것이 관객에게 더 친근하게 다가오며 즐거움과 흥미를 유발시키고 유머를 더 하는 긍정적인 역할을 했다. ... 스토리텔링이 잘 된 ONE SOURCE MULTI USE[애니메이션 영화 슈렉의 원작인 동화 vs 영화 장르 비교분석]1. 슈렉은 무엇인가?2. 원작 동화와 영화 의-소개-줄거리 ... 속편이 등장할 때 까지도 그 사실을 모르는 사람들이 많았다. 애니메이션 영화 슈렉의 원작에 대한 소개와 영화라는 매체로 옮겨지면서 어떻게 스토리텔링 되었는지를 살펴보자.2. 원작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 영자신문 기사 분석 (싸이)
    o many parodys in 'Shrek‘(영화‘슈렉’에는 많은 패러디들이 있다.)Article Grammar1. “It’s surprising to see a Korean ... hannel Me2Day, “I ?just finished SNL. It’s really ?overwhelming. ?Every day is so unreal.” He also ... posted his picture ?taken with two other actors on SNL on Twitter and Me2Day.Psy performed his hit song
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • 애니메이션 슈렉 분석
    한 사랑의 키스를 받은 공주는 비로소 마법에서 풀려난다.2. 캐릭터 분석- 슈렉헤이! 무섭지? 안 무섭다고? 솔직해도 돼. 사람들은 다들 날 무서워하지. 내 이름 슈렉(Shrek ... 다. 머리에 파콰드 영주의 커다란 머리 모형을 쓰고 있는 문지기가 꼬불꼬불하게 만들어진 입구를 정신없이 뛰어갈 때 슈렉은 그냥 밀고 처들어간다.패러디패러디’란 기존에 있는 작품 ... 와는 너무나 다르다. 바로 이것이 슈렉의 재미라 할 수있다. 먼가 정상과는 많이 다른 모습. 이것이 관객들로 하여금 웃음을 자아내는 것이다.2. 다음날 아침 숲에 일찍나가 노래를 부르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.30
  • 슈렉에 나타난 패러디 전략
    디지털 시대와 문화-3D 애니메이션 ‘슈렉’에 나타난 패러디 전략-1. 들어가기우리 어머니께서는 만화영화를 좋아했던 나에게 어렸을 적부터 종종 월트 디즈니사의 애니메이션을 보여주 ... 었다. 이렇게 나에게 웃음과 감동을 주었던 애니메이션이 요즈음에는 2D에서 3D로 모습을 바꿔가며 끊임없이 내 눈을 즐겁게 해주고 있다.개인적으로 가장 좋아하는 3D 애니메이션은 ‘슈렉’이 ... 다. ‘슈렉’만큼은 1,2,3편 모두 극장에 가서 보았으며, 최소 5번 이상씩 다시 보았을 정도로 난 ‘슈렉’의 열성팬이다. 맨 처음 ‘슈렉’을 보고 가장 먼저 떠올린 것은 바로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • 슈렉
    성 l 2. 당나귀 이미지의 연원 ㅣ 3. 공간 및 색의 상징성 ㅣ 4. 패러디의 미학의리가 있고, 재치를 발휘해 슈렉을 도와줌. (처세술이 능함.) 쉴 새 없이 수다를 떨지만 그 ... '슈렉'과 이미지 전쟁포스트모더니즘 2. 디즈니 vs 드림웍스 3. 영화 “Shrek” – 이미지 전쟁 4. Q A등장인물 소개 및 상징성 ㅣ 당나귀 이미지의 연원 공간 및 색 ... 영화 “Shrek”- 이미지 전쟁 ㅣ Q A1. 등장인물 소개 및 상징성 l 2. 당나귀 이미지의 연원 ㅣ 3. 공간 및 색의 상징성 ㅣ 4. 패러디의 미학4등신 구조를 가진 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.19
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    MOVIETEMA PARKCHARACTERVIDEO / MUSICSHOPCONTENTS(2) DreamWorks의 글로벌 마케팅 전략 ► 콘텐츠 집약적 전략► 이미지 차별화 전략 (슈렉 ... 와 같은 기술력경쟁 전략 III – 슈렉 2 VS 인크레더블슈렉 2 전작의 성공을 바탕으로 한 마케팅의 시너지 효과 → 전편의 성공으로 얻은 지명도와 관객들의 기대심리를 적극 활용 ... 하는 점은 디즈니와 비슷하다. 일시적이고 막연한 유머 사용 → 패러디 장면을 이용애니메이션 시장 분석표 1 미국의 극장용 애니메이션 시장의 규모 변화 및 전망6.6%1,0851
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • 미국 애니메이션의 과거와 현재
    기 전에 그는 사망한다.2) 드림웍스 :대표작에는 ‘슈렉’, '쿵푸팬더', '마다가스카', '몬스터 vs 에이리언'가 있다. 드림웍스 애니메이션은 디즈니의 애니메이션과는 철저히 다른 ... 하고 패러디와 풍자로 엮는 조합은 슈렉을 닮았다.c) 홍콩 영화의 재탄생: 20세기 후반 무협영화를 주름잡던 홍콩의 영화 제작사 쇼브라더스의 서사방식을 해체해 포스트 모던하게 재조립 ... 소설에 충실한 반면, 뻔한 결말과 권선징악이라는 한계에서 벗어나지 못하고 패러디 대마왕 드림웍스와 기발함으로 무장한 픽사에 권좌를 양보하고 있다. 심지어 등에서 자기복제를 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 슈렉과 이미지전쟁 - 서양문화의 이해
    한하게 되는 피오나 공주는 용이 지키는 탑에 갇혀 있다. 2) 슈렉은 우연찮게 용이 지키는 탑에서 피오나 공주를 구하게 되는데 이어 그 둘은 사랑에 빠지게 된다. 3) 피오나 공주 ... 서양문화의 사적이해슈렉과 ‘이미지 전쟁’― 현실세계가 투영된 이미지가 우리에게 어떤 영향을 미치는지에 관하여 ―국어국문학과2010620011 옥혜정1.미디어 매체의 발전에 따라서 ... 들 중에서 드림웍스사의 《슈렉》은 인기를 얻으며 현재까지 3개의 시리즈로 제작되었다. 《슈렉》은 기존의 애니메이션들과는 다른 독특한 특징이 있기 때문에 이 작품을 먼저 분석하고 어떠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 슈렉 이미지 전쟁
    슈렉’- 이미지 전쟁★과 목 명:서양문화의 유산★담 당 교 수 님:최 용찬 교수님★슈렉조:행정학과방사선학과방사선학과경영학부(1) 포스트모더니즘이란?1960년에 시작된 문화운동이 ... 이 있다.(2) 포스트모더니즘의 시대정신권선징악은 대부분의 동화에 적용되는 코드이다. 포스트모더니즘은 이미 우리 사회에 잘 작동되고 있는 합리적인 원리, 규칙, 질서, 코드 등 ... 은 동화 속 왕자와 공주처럼 완벽하지 못함. 슈렉, 당나귀, 군주 등 불완전하기에 더 애착이 가는 캐릭터, 감정이입으로 동정심 유발, 설사 주인공 피오나 또한 완벽하지 못한 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.02.19
  • 슈렉 Shrek Fight With Disney 의 PPT 발표 자료
    문화 에 대한 비판 2. 인종차별적인 요소Disney 문화 에 대한 비판 3. 비민주적인 사회관계를 찬양1. 등장인물의 선전 포고 SHREK VS disney 슈렉 피오나공주1 ... disney3. 슈렉에서의 패러디 SHREK VS disney 백설공주의 오프닝 슈렉의 오프닝3. 슈렉에서의 패러디 SHREK VS disney 피노키오와 아버지 제페토 슈렉 ... 에서의 피노키오와 제페토3. 슈렉에서의 패러디 SHREK VS disney 매트릭스의 유명한 장면 슈렉에서의 매트릭스3. 슈렉에서의 패러디 SHREK VS disney 디즈니 사의 회장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.06
  • 슈렉3 영화감상문
    다.감독엔 전편에 이어 애니메이션계의 만능 재주꾼인 크리스밀러와, 슈렉1과 2의 책임 애니메이터를 맡았던 러먼 휘가 슈렉3의 공동감독으로 참여하였다. 배우들은 카메론 디아즈나 안토니오 ... 으로 돌아가도 좋다는 타협책을 내놓는다. 슈렉은 동키, 장화 신은 고양이와 함께 아더 왕자를 찾기 위한 머나먼 여정에 나서게 된다.한편 슈렉2에서 나온 챠밍왕자는 동화 속 악당들이 있는 술 ... 을 보여준다.영화에서는 여러 가지 패러디 장면을 이용하여 중간 중간에 웃음을 주는데 몇 가지 예를 들면 감옥에 갇힌 슈렉을 구출하기 위한 피노키오의 미션 임파서블 패러디, 결혼반지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.03
  • [슈렉] 서양문명과유산 - 슈렉
    세기 웃음문화를 잘 나타내고 있다.2. 몸말1) 영화 ‘슈렉’에서 다양한 장면들을 찾아 볼 수 있다. 특히 영화에서 배경으로 해바라기 밭이 자주 등장한다. 해바라기의 꽃말은 ‘그리움 ... 다. 피오나와 슈렉과의 그리움과 사랑을 더욱 부각시키는 소재로 사용하였고, 파콰드 경의 얼굴이 새겨진 유리를 부숨으로써 봉건제에 대한 저항의식을 드러내고 있다.2) 주제발표에서 가장 ... 중요하게 다루었던 내용은 ‘슈렉’에 나타나 있는 패러디라고 볼 수 있다. 패러디란 기존의 작품을 모방하여 풍자가 곁들어진 새로운 표현으로 재구성한 것이다. 영화 ‘매트릭스’의 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.24
  • 미국(디즈니.픽사.드림웍스)의 역사와 특징
    아이그너 캐리커처했다는 의혹.신데렐라가 백설공주를 때리는 장면.다양한 디즈니의 주력 캐릭터들 엑스트라로 기용.(형식도 디즈니 식으로)슈렉2 : 40가지의 패러디를 찾는 재미^^(비판의 여지가 많았던 부분) ... )': 슈렉 1,2는 미국 흥행수입 7억 500만 달러.2004: 슈렉2 , 샤크 2007: 슈렉3 개봉예정.2. (디즈니&픽사&드림웍스) 애니메이션의 특징1> 디즈니 (대표작; 라이온 킹 ... !: 창의적이고 독창적인 캐릭터와 뛰어난 작품성.3>드림웍스 (대표작:개미.치킨런.샤크.슈렉1.2,..etc)▷ 반(反)디즈니의 경향: 디즈니사의 전성기에 많은 도움을 줬던 제프리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 국제마케팅
    / 20-30대 동시공략)마케팅 전략10억원마케팅 비용드림웍스 (Dream Works) - 슈렉구분슈렉 성공 요인성공요인1 : 이미지 차별화 성공요인2 : 기발한 아이디어와 패러디 ... ,2003) • 슈렉2(Shreck,2004) • 샤크(Shark Tale,2004)슈렉선정이유 및 흥행성적2001년 7월 13일 개봉 1억 달러 수익아틀란티스2001년 7월 6일 개봉 ... DesneyFoxDreamworksALADIN, MULAN, ANASTASHA, TARZAN, PRINCE OF EGYPTShrek슈렉의 이야기 Part11. 기발한 아이디어 2. 디즈니 동화의 풍자슈렉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.12
  • 슈렉2를보고
    있게 되어서 보는 내내 전혀 지루해하지 않고 재미있게 볼 수 있었다. 그래서 슈렉2에 대한 기대가 남다르게 커지게 되었던 것 같고 비록 슈렉1보다 나아진 게 없다는 비평들이 많 ... 키와 특히 슈렉2를 보는 내내 가장 인상 깊었던 귀여운 외모를 하고 있지만 괴물 전문 킬러인 장화신은 고양이가 나와 이 영화에 맛을 더하여 준다.영화에 대해서 전문적인 지식이 없 ... 한 공주가 되는 장면에서는 탄성을 자아내지 않을 수 없었던 것 같다. 그리고 일반적으로 속편이 갖고 있는 한계와 마찬가지로 이번의 슈렉2도 전의 슈렉1 만큼은 신선함 감동
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.27
  • 슈렉을 보고 감상문
    애니메이션 시장의 판도를 한번에 바꿔버린 영화. 애니메이션은 더 이상 어린아이들만 보는 것이 아닌 성인들도 즐길수 있다는 것을 알려준 만화. 그것이 바로 ‘슈렉’이다.처음 이 ... 영화를 접했을 때 사람들의 반응은 아마도 신기함이었을 것이다. 그동안 ‘만화영화’라고 하면 2D바탕에 그림과 같은 셀애니메이션만을 떠올리던 사람들에게 이 영화는 놀라움 그 자체였을 ... 부분 즉, 컴퓨터 그래픽이다. 아무리 좋은 내용을 갖고 있더라도 일단 관심을 갖고 볼 수 있도록 만들어야 그 내용을 전달할 수 있을 것이다. 그런면에서는‘슈렉’은 전혀 걱정할 필요
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • 보고서완결(대중문화론)
    행정학과 20062016 김현태목 차Ⅰ.서 론(연구에 앞 서)?????????????????????1pⅡ.월트디즈니는 누구인가????????????????????2pⅢ.디즈니 ... 머정글북》동물실사 필름, 텔레비전 프로그램 진출1966년 폐암으로 사망2.월트디즈니의 생애1901년 시카고의 가난한 한 목수의 4남으로 태어났다.1918년 미국이 1차세계대전 ... ’ 시리즈를 내놓으며 주목을 끈 디즈니는 1937년 첫 장편 컬러 만화영화인 ‘백설공주’에 이어 ‘피노키오’ ‘신데렐라’ 등을 잇달아 내놓으면서 대성공을 거뒀다.2차대전 이후 ‘사막
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
  • 미하일 바흐친의 카니발 이론과 그의 예시들
    을 통해 본 문화④ 영화 '슈렉' - 기존 영화와는 다르게 영화의 룰(rule)을 색다르고 창의적으로 표현한 '패러디'를 도입 - 슈렉의 전체적인 줄거리가 '카니발'과 비슷 ... 바흐친의 카니발 이론1. 미하일 바흐친1) 유쾌한 상대성의 논리 ① 전복성 ② 양가성 2) 카니발적 웃음 3) 카니발 언어목 차2. 카니발이란5. 카니발을 통해 본 문화3 ... - 1975년 3월 7일 사망1. 미하일 바흐친2. 카니발이란?2. 카니발이란?★ 부활절 40일 전부터 시작되는 사순절 전야의 3일 혹은 7일 동안의 제전 ★ 카니발의 어원 car
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.01 | 수정일 2013.11.06
  • 미국 · 일본 애니메이션의 특징과 한국 애니메이션의 가능성
    이 “슈렉2”라는 사실을 보면 애니메이션이 영화의 강국인 미국을 사로잡았다고 해도 과언이 아니다. 마찬가지로 세계 애니메이션 시장은 거의 미국 차지라고 해도 과언이 아니다. 세계 애니메 ... 세계에서 일본애니메이션을 쉽게 접하게 되면서 현재까지도 일본은 애니메이션의 최강국으로 남아있다고 할 수 있다. 일본이 애니메이션 시장에 뛰어들 당시에는 2차 세계대전 이후라는 ... 에 인 심리분석에 집중, ⑥미소녀 및 미소년 캐릭터의 전면 부각, ⑦배경과 스토리의 전제를 미궁화시킨 메타픽션적 요소의 도입, ⑧기존 작품의 철저한 패러디 등의 특징을 보여주고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    프로그래머와 애니메이터가 함께 작업대표작타잔, 아틀란티스, 보물섬 등토이스토리, 슈렉, 니모를 찾아서 등3D 영상을 입체로 구현하는 것 4D는 기본적으로 2대 이상의 영사기와 스크린 ... CONTENTS1234만화만화영화(Animation)애니메이션 현황2D에서 4D까지5디즈니 픽사 드림웍스6국내 애니메이션 문제점7국내 애니메이션 발전방향만화만화만화 ... , 토이 스토리 등의 수많은 만화영화, 만화산업을 활성화시킴 픽사의 등장 - 디즈니+픽사 vs 드림웍스 구조2D에서 4D까지2D에서 4D까지2D에서 3D까지…픽사에서 1986년 단편 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
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2025년 11월 16일 일요일
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