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"선데이토즈" 검색결과 21-40 / 49건

  • 전략적 제휴 사례 - 카카오톡
    기보다는, 타사 기업과의 전략적 제휴를 통해 새로운 수익모델을 구축할 필요성을 느끼게 되었다.▶ 전략적 제휴의 사례카카오톡은 게임회사인 선데이토즈와의 전략적 제휴를 통해 카카오톡 ... 하였다.▶ 결론카카오뿐만 아니라 선데이토즈 또한 전략적 제휴로 인해 큰 이익을 거두게 되었다. 수년 전 싸이월드에 게임을 출시했다가 실패해 기업의 존망이 위태로웠던 선데이토즈는 카카오톡 ... 강화, 상호기여 혹은 보완을 그 목적으로 하고 있다.02. 카카오톡과 선데이토즈의 전략적 제휴▶ 카카오톡은주식회사 카카오에서 만든 모바일 메신저인 카카오톡은 지난 2010년 개발
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.09 | 수정일 2022.05.23
  • 바이오 센서 비즈니스
    는 공간 대여 회사가 '토즈'다.‘애니팡’을 만든 회사가 ‘선데이토즈’다. 일요일 마다 토즈에 모여서 연구를 했다는 뜻에서 지어진 이름이라 한다. 모임센터, 스터디 센터, 비즈니스 ... 를 조절할 수 있다. 천정에 산소공급기가 있다. 쾌적한 환경을 만들어주겠다는 의도다.근데 토즈에 활용가능한 실제 데이터가 있을까? 온도, 습도, 조명, 산소 등의 데이터가 실제 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.14
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명의 성공 요인에 대한 분석
    . 애뒤 한국에서 2009년 동문이자 동업자였던 임현수 기술이사, 박찬석 운영이사와 함께 ㈜선데이토즈를 설립했다. 센데이토즈는 첫 작품으로 ‘친구를 위한 게임을 만들어서 선물 ... 에 싸이월드 앱스토어가 런칭되었고, 선데이토즈는 사이트가 오픈 되자마자 애니팡, 사천성, 아쿠아스토리를 차례로 출시하며 대성공을 거뒀다. 2011년 ‘정글스토리’를 연달아 성공 ... 하는 프로그램’을 야심 차게 내놓았으나 실패하고 말았다. 모두가 개발자 출신이라 마케팅, 경영, 고객관리 등 게임 외에 다른 분야에 대해선 모른다는 것이 문제였다. 하지만 그는 ‘선데이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2017.10.13
  • 애니팡 성공전략
    선데이토즈나, '드래곤플라이트'의 넥스트플로어, '아이러브커피'의 파티게임즈, '쿠키런'의 데브시스터즈가 카톡 게임으로 탄생한 대표적인 벤처 업체다.모바일 앱 분석업체 '앱 애니 ... 에서 친구를 맺은 사이를 일컫는 일촌들과 경쟁을 하며 게임 중 간단한 메시지도 주고받을 수도 있었다.¹?? 카카오톡 게임과 상당히 유사한 구조이다.선데이토즈는 싸이월드가 소셜게임 산업 ... 이용자 150만명 돌파를 하며, 2011년 12월에는 싸이월드 2년 연속 인기 앱스 1위에 선정되기도 하였다. 선데이토즈는 이러한 경험을 바탕으로 스마트폰의 대중화와 함께 모바일
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 성공학특강 소감문(이정웅)
    고 즐거웠다.‘선데이 토즈’ 강연은 회사의 설립했을 때 처음 지은 명칭에 대한 설명으로 시작되었는데 특별한 뜻을 지닌 것이 아니라 단순한 의미였다. 창업자 세 명이 만났던 곳이 모임 ... 공간이 '토즈'였고 세 사람이 만났던 날이 일요일이었는데 그 후 회사 이름을 고민하던 중에 Sunday + Toz를 결합해서 만든 회사명이 선데이토즈가 된 것이었다. 어찌 보
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.24
  • 인터넷과 전자상거래 - sng,SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡 아이러브커피,쿠키런)
    가 등장하며 모바일 게임 시장 잠재력 폭발 2012년 선데이토즈가 서비스 시작 국민 메신져 카카오톡과 연동하여 급성장 서비스 시작 74일 만에 전체 이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내 1위 게임이 됨
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 스마트산업의 발달과 공유경제
    는 거대 게임 플랫폼으로 성장해 국내 모바일 게임 시장 환경에 큰 영향을 미쳤다. 카카오 게임 센터를 이용하여 큰 성공을 본 선데이토즈는 카카오 게임 센터에 애니팡을 서비스한 지 2
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    이 전년동기대비 영업이익이 증가하였음○ 한편, 액토즈소프트, 게임빌, 드래곤플라이, 선데이토즈 등은 전년동기대비 영업이익이 감소□ 게임산업 영업이익은 ’17년 3분기 영업이익은 약 5
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [서평] 그들은 어떻게 전설이 되었나
    여러분은 벤처 캐피탈리스트로써의 앵글인 점에 주목해야 할 것이다.2. 디테일(1) 선데이 토즈는 장사와 사업의 차이점을 알려준다. 사업은 고잉 컨선(going concern)이 ... 한다. 선데이 토즈의 말이다.(2) 하유미팩으로 유명한 제닉은 떨어지지 않는 마스크팩이라는 신기능으로 시장을 제패했다. 처음에는 의료용 고분자를 이용한 상처치료제를 개발하려다가 물수건
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • 멈추지 않는 진화, 카카오 톡 다음 카카오 톡 합병
    01 선데이 토즈는 올 들어 364.62% 급등 ! 합병을 발표 한 후에도 꾸준하게 높은 주가를 보여주고 있음 + 코스닥 시장 시총 순위는 연초 202 위에서 현재 32 위
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.22
  • 합병을 목적으로 하는 회사,SPAC
    안병엽 100 4,000 200 합병상장심사중 ( 선데이토즈 ) 하이제 1 호 기업인수목적 ( 주 ) 하이 코스닥 김기혁 500 4,000 270 합병상장심사중 ( 디에이치피코리아
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.08
  • 경영정보론 과제
    고 있고 카카오톡을 연동한 모바일 게임이 성장하는 계기가 되었다. 애니팡을 개발한 선데이토즈 등 벤처 게임기업들이 카카오톡을 기반으로 한 모바일 게임으로 성장하는 계기가 되었다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 12month
    요일Monday먼데이화요일Tuesday튜즈데이수요일Wednesday웬즈데이목요일Thursday떨쓰데이, 썰쓰데이금요일Friday프라이데이토요일Saturday쌔털데이, 쌔러데이일요일 ... Sunday썬데이What's the day, today?What day is it?What's today?
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.04
  • 애니팡성공신화
    어본 적 없던 일들을 많이 겪었고 당시 미국에서 출시되었던 아이폰의 어플 시장과 페이스북에서의 새로운 소셜앱 문화를 보고 한국으로 돌아와 2009년 선데이토즈를 설립했다고 한다
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.09
  • SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례
    을 통해 서비스하는 시장을 형성하였다. 대표적인 성과를 보였던 게임은 선데이토즈가 출시한 ‘애니팡’이다. 애니팡은 50여일 만에 1700만 다운로드를 기록했다. 싸이월드를 비롯
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.02
  • 기업벤처캐피탈 개요 및 이슈
    6월 9일 더벨 기사). ‘소프트뱅크벤처스’는 애니팡으로 유명한 선데이토즈(창업주는 일요일에 토즈에서 사업을 계획했다)에 투자하여 IPO를 통해 12 배의 자본 이득을 얻
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.12
  • 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    다. 하지만 여전히 모바일 게임의 짧은 수명을 견디고 순위권을 유지하고 있다. 우리는 이런 현상을 보고 애니팡이 하향세임에도 불구하고 지속적인 성장이 가능하다고 생각하였다. 선데이토즈 ... 선보였으나 싸이월드의 인기가 주춤하자 별다른 인기를 얻지 못하고 만다. 이에 애니팡 출시 회사 ‘선데이 토즈’는 그 당시 지금처럼 크지 않았던 카카오톡을 만든 회사를 찾아가 애니팡
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • [경영조직론] 카카오톡 조직분석
    의 관계가 아닌 ‘파트너’이다. 덕분에 카카오톡을 타고 히트를 쳐서 ‘국민 게임’이라고 불렸던 애니팡의 개발사인 선데이토즈는 애니팡 하나로 월 100억 원의 매출을 올렸다. 카카오
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 글로벌전략 카카오톡전략적제휴,네이버사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    으로 떠오르던 모바일 게임시장과의 결합을 시도하게 된다.카카오톡과 네이버라인은 전략적 제휴를 통해 ‘게임하기’ 서비스를 제공하기 시작했고 카카오톡의 경우 ‘선데이토즈’와 전략적 제휴 ... 해 즐길 수 있게 한 게임 플랫폼으로 6,000만명이 넘는 사용자 기반을 바탕으로 모바일 게임을 가장 효과적으로 알릴 채널로 자리잡았다.2007년 창립된 선데이토즈의 경우 ‘아쿠
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 스마트폰 게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전 내용에 관한 레포트
    를 획득하여 원하는 스타일로 연출할 수 있다.3) 아쿠아 스토리21. 아쿠아 스토리선데이토즈가 개발하고 싸이월드 앱스토어에서 서비스중인 웹게임으로 수조에서 물고기와 수초를 키우는 것
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.30
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2025년 09월 07일 일요일
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