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"비주얼컬쳐" 검색결과 21-40 / 43건

  • J-POP의 이해(Japanese pop)
    시대 아무라 ( アムラー ) 현상 J-R B 시대 2000 년대 넷 컬쳐 (Net Cultire )J-POP 〖 Japanese pop 〗 1. 일본에서 제작된 대중음악. 2 ... .htmlR B 계열 MISIA、宇多田ヒカル、 DOUBLE、UA、小柳ゆき、Clystal Kay 비주얼 계열 X JAPAN、LUNA SEA、GLAY、L’Arc~en~Ciel、黒夢
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.21
  • [일본영화산업][일본][영화산업][일본영화][기업][제작][영상라이브러리]일본영화산업과 기업, 일본영화산업과 제작, 일본영화산업과 영상라이브러리, 일본영화산업과 외국영화 분석
    TBS, 위성극장, 쇼각칸, 컬쳐퍼블리셔즈와, 을 마루타니프로덕션, 반다이, 반다이비주얼, TBS, 마이니치방송, 고단샤, 쇼각칸, 세이카와 공동제작했다. 특히 계열사인 위성극장 ... 70년으로 연장한 것을 축으로 하는 저작권법 개정안이 성립되었다.1. 쇼치쿠쇼치쿠는 을 제작한 외에 을 TV도쿄, TV오사카, 덴츠, 위성극장, 컬쳐퍼블리셔즈, JBC이와테방송 ... 과, 를 TBS, 마이니치신문사, WOWOW, MBS, 컬쳐퍼블리셔즈, 스포츠닛폰신문사와 공동제작했다. 또한 을 미디어팩토리, 빅터엔터테인먼트, 본즈, 후지TV, 아사츠 디 케이와, 을
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 먹방열풍의 영향
    를 중심으로 문화컨텐츠 전반에 걸쳐 사용되고 있다.소위 메이저 미디어가 아닌 서브 컬쳐를 담당하는 인터넷 방송에서 시작된 먹방은 예능 프로그램을 거쳐 웹툰, 영화, 드라마까지 유행 ... 을 것을 유추하게 한다. 과거에 비해 한국은 경제력이 매우 향상되었다. 이제 사람들은 단순히 배를 부르게 하는 음식이 아니라 맛과 비주얼 등 오감을 충족시켜줄 수 있는 음식을 탐닉
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 샤넬의 기업소개, 연혁, SWOT, 4P, STP, 마케팅전략 입니다.
    에 혁신 일으킴 현 수석디자이너인 칼 라거펠트 샤넬에 영입 상하이 현대 미술관 , 베이징 국립 미술관 컬쳐 샤넬 전시회 열면서 세간의 주목 받음 1971 1954 1945 1983 ... / 머천다이징 / 비서 , 사무관리직 재무 , 회계 / 홍보 / 리테일 영업 / 물류 , 배송 / 법무 / 디자인 , 비쥬얼 머천다이징MINDIDEA OF CHANEL 제품 그 너머
    리포트 | 50페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.06.19 | 수정일 2016.06.21
  • KBS N 자기소개서, 면접 대비
    비주얼컬쳐)와 MOU체결.니즈를 파악한 콘텐츠, 잘 팔릴 수밖에 없는 콘텐츠 제작하자는 의견.MCN(다중채널네트워크)인 예띠 스튜디오 사업시작.2015.09 사보‘고성과를 창출
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 후세인 샬라얀의 최근 10년간 전시를 정리하였으며 특히 from fashion to back 의 영국전시와 일본 전시를 상세히 비교하였습니다
    이후 패션과 아트는 아방가르드적 경향성을 공유해왔다. 그 이후로 패션은 더 이상 힘과 재력과 사회적 지위가 아닌 예술과 문화를 표출하기 시작했다. 팝아트와 같은 대중적인 비주얼 ... 컬쳐와 패션은 60년대부터 사회의 새로운 미학이 된 것이다.장소 : 독일 볼프스부르크 Kunst Museum Wolfsburg 일시 : 2011년 3월 5일 – 2011년 8월 7일
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 컬쳐랜드 문화상품권, 온오프통합캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례
    문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례 목 차 인터넷 통합캐쉬 ... 문화상품권 온오 프 통합 캠페인 1) 캠페인 미션 2) 캠페인 로드맵 3) 캠페인 개요 4) 캠페인 결과 3. 홍보 및 교육 컨텐츠 1) 문화상품권 컬쳐랜드 2) 비보이를 모델 ... 로 한 컬쳐캐쉬 3) 비보이를 모델로 한 크리에이티브 4) 오프라인 행사 4. 새로운 마케팅 툴로의 도약 - 문화상품권문화상품권 인터넷 통합캐쉬임을 알고 계십니까 ? 문화상품권 컬쳐
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • 인포그래픽 연구
    '(Visual Culture - 비쥬얼 컬쳐)는 '시각'과 '문화 '가 합쳐진 말로 문화적 내용을 담은 시각 이미지라는 의미를 담고 있다. 시각문화 [출처] 네이버 백과사전현재
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.04 | 수정일 2015.03.28
  • [ H&M 마케팅 성공전략분석 PPT ] H&M 브랜드분석및 H&M 마케팅 4P전략분석과 H&M 성공요인분석및 미래전략 제안
    - 생필품이자패션트랜드6컬쳐콜(Culture Call)스파이시공급업체를 위한 지침서자라유니클로GAP구매자의교섭력소규모 디자이너팀비용절감가격하락..PAGE:107(2) 주요경쟁사 ... 를 유도광고전략텍스트를 통한 광고가 아닌 비주얼에 중심을 둔 광고TV광고, 잡지광고, 인터넷 웹사이트, 패션쇼, 런칭 파티 등 이슈생산2.3 H&M 마케팅 믹스 4P전략..PAGE
    리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.05.21
  • 2012 하반기 공채 리바트
    세요. (700자 이내)[집을 사기 전에 리바트부터 생각하는]리바트는 가구를 비롯한 모든 분야에서 고객이 원하는 라이프 스타일을 제공하는, 국내 최고의 토털 리빙컬쳐 브랜드입니다. 저 또한 ... 했습니다.③ 결과와 소감[세상을 마케팅하라] 그 결과 ‘KT&G RAISON의 Visual Idendity 강화를 위한 Collaboration 기획’이라는 공통된 주제 아래 ... 에선 패션과 담배의 만남을 제안했습니다. 스트릿 의류 브랜드와의 만남을 통해 실용적이고 입체적인 비주얼 아이덴티티를 획득할 수 있다는 점을 어필했습니다. 상상마케팅스쿨과 대회는 제
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 오타쿠
    체제적이고 비주류적인 문화의 코드를 적극 수용, 활용한 카운터컬쳐 운동의 형태를 띠고 있다.정치성을 지닌 학생운동 계열의 창작, 비평서클들이 주류-1세대 오타쿠(초기 오타쿠)로리콘 ... 다.또한 작품의 순환도 주목해 볼만하다. 오타쿠가 향유하는 서브컬처에는 라이트노벨(일러스트가 곁들여진 소설로써 소비성 문학으로 분류한다), 만화, 애니메이션, 비주얼 노벨(텍스트 ... 다) 등이 있는데, 라이트노벨로 등장한 작품이 애니메이션이나 만화책으로 나오기도 하고, 반대로비주얼 노벨이나 만화가 애니메이션이나 라이트노벨이 되기도 한다.축소 재생산도 흥미로운데, 오
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • 글램록과 글램 패션 피피티
    -REX로부터 시작으로 1980년대 듀란듀란으로 이어짐 일본은 글램 록을 발전시켜 '비주얼 록' 이라는 장르를 탄생글램 록(Glam Rock)1980년대 글램록을 이어받은 듀란듀란글램록 ... 을 발전시킨 X-JAPAN의 '비주얼록'글램 록(Glam Rock)의 특징반항(resistance) 기존의 복식을 변형, 파괴 에로티시즘(eroticism) 육체의 노출 ... 을 중심으로 문화혁명이 일어남 1960년대 팝뮤직은 히피운동과 드럭 컬쳐(drug culture) 열풍을 일으킴 1970년대 경제적 불황 → 허무주의적, 무정부주의적, 공격적 1970년
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.11
  • 현대조형론-시선 응시 감시
    되고 있는 우리 사회는 순종적인 자기 감시적 국민산출을 의도하는데 이에 우리는 비주얼 컬쳐를 연구하여 그 행위에 함축된 이면들을 제대로 알고 능동적이고 비판적으로 수용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.06 | 수정일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션과 락
    - 딱 붙는 바지 - 각종 문양이 프린팅 된 티셔츠1980년대 Rock패션1980년대 후반 비쥬얼락(Visual Rock) – X-japan - 글램락의 영향을 받아 짙은 화장 ... 역시 이러한 특성을 나타냄 컬쳐 클럽(Culture club) - 요란하게 염색한 부풀린 헤어스타일 - 타이트하고 선정적인 실루엣 - 여성적 아름다움을 추구1970년대 Rock패션퀸 ... 레이스가 달린 실켓소재의 의상1970년대 Rock패션@ 펑크락(Punk Rock) - 독특한 스타일 - 스파이크 헤어와 가죽옷 - 파괴적, 도전적이고 공격적인 옷차림 @ 비쥬얼
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05 | 수정일 2014.06.27
  • 퓨전 디자인
    제품 디자인에서의 퓨전 (Fusion of product design) 기존 기술간의 융합 시각 디자인에서의 퓨전 (Fusion of visual design) 크로스-컬쳐 디자인 ... 의 제품을 하나로 융합하여 좋은 평가를 받고 있다.퓨전 제품 디자인 (Fusion product design)사례.시각 디자인에서의 퓨전 (Fusion of visual
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 글램록과 글램 패션 보고서
    , 글램 록은 '화려한 의상, 여성보다 더 요염한 분장과 자태'로 보여주기 위한 록 음악을 의미한다.1980년대 인기그룹 듀란 듀란X-JAPAN의 비주얼 록글램 록은 뉴욕의 팝 아트 ... 의 파장은 오랫동안 지속되었다고 할 수 있다. 또한 일본은 글램 록을 받아들이고 더욱 발전시켜 '비주얼 록'이란 장르를 탄생시키기도 했다.글램 록(Glam Rock)의 특징글램록 ... 럭 컬쳐(drug culture)열풍을 일으켰으며, 1970년대에는 경제적 불황을 배경으로 허무주의적이고 무정부주의적이며 공격적인 펑크현상의 계기가 되었다. 글램은 1970년대 록
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.11
  • 음악 장르별 패션
    (blog.naver.com)[1970년대]1970년대 초반 락음악이 쇼비지니스적 차원으로 변해가는 과정에서 글램락 이라는 장르가 생겨났다.글램락의 대표적인 밴드가 컬쳐 클럽이 ... 다. ▶사진의 가장 왼쪽에 있는 사람은 짙은 화장, 긴머리와 여성스러운 의상 등으로 여성적인 아름 컬쳐클럽 (www.naver.com)다움을 추구해 양성적으로 보이는 것이 특징이다.의상 ... 와 사진에서와같이 옷을 찢는 등 화려한 스타일을 연출했다.본조비 (myhome.naver.com/powersoul)[1990년대]◀ 1990년대 초반에는 비쥬얼락이라는 장르가 유행
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.05
  • 10대를 위한 보드게임 개발 과정 연구
    표현 방법 텍스트보다는 비주얼에 강한 세대들이기 때문에 감성적 체험을 제공하는 전략이 주요할 것으로 판단소비자 계층 분석 5. 멀티태스킹 ( Multi-Tasking ... 나 네트워크를 통해 다른 사람들과 서로 정보를 공유 하는 행위이다 . UCC [User Created Contents] 가 대표적 이다 .소비자 계층 분석 6. 쉐어링 컬쳐
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.22
  • SM Entertainment - 기업분석 (마케팅 / 해외진출 / 경영전략 등등 분석 )
    위한 CF, Concert, Event 등을 담당하는 Marketing, Artist의 Visual과 관련된 모든 사항을 기획 및 관리하는 ArtWork , 회사 전반적인 경영 ... , 규제 장치 미흡과 국내 내수소비 위축 등의 영향으로 음반경기 침체를 겪고 있다.3) 기술적 환경엔터테인먼트 사업의 기술은 다른 기술과는 달리 컬쳐 테크놀로지라고 할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • [마케팅]SM Entertainment의 마케팅 전략 분석
    고 있다.3) 기술적 환경엔터테인먼트 사업의 기술은 다른 기술과는 달리 컬쳐 테크놀로지라고 할 수 있다. IT분야의 정보기술, 제조업분야의 기술과는 달리, 그만큼 전수하기가 쉽지 않 ... Ent.소속 가수들은 비주얼한 측면(춤, 외모)등이 강조되고, 음반 장르는 댄스에 주력한다.(2) PriceSM Ent.이 주력하고 있는 음반 시장의 경우 음반 정가제가 이루어져
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 07일 일요일
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