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"비주얼컬처" 검색결과 21-32 / 32건

  • SM엔터테인먼트 마케팅
    진출에 힘입어 2012년 SM엔터테인먼트의 매출액은 전년대비 53% 성장한 1,686억 원을 기록했다. 계열사로는 (주)에스엠컬처앤콘텐츠, 에스엠엔터테인먼트재팬 (S.M ... 에서 최대의 유통망을 가진 프로덕션 회사인 AVEX(에이벡스)와 손을 잡고 일본어는 물론, 일본문 화까지 완벽하게 학습한 후, 일본시장에 최적화된 음악과 비주얼을 컨셉으로 하는 철저
    리포트 | 30페이지 | 6,200원 | 등록일 2014.08.06
  • 컬쳐콜,- SPA 브랜드,패션브랜드,패션트랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) 2011년 2월 런칭.2) Brand logo & Image- 소속회사: 위비스‘누구에게나 공평하지만 모두에게 똑같지 않는 패션을 지향하는 2535세대의 인디비쥬얼 컨템포러리 캐주얼 ... 이 .*Vintage Feminine:「컬처콜」이 특히 강조하는 콘셉으로, 1950년대 클래식을 모던하게 재해석해 밝고 화려한 컬러로 경쾌한 뉴 베이직 라인을 제안한다. 일부 자체 ... 백화점에만 입점되어 있다는 점이다.6. SWOT분석-합리적인 가격-속도감 있는 신상품 출시-차별화된 트렌디함과 컬러-인디비주얼함이 부각됨-4가지 라인의 뚜렷한 개성글램펑크,멀티
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • SK텔레콤 T의 브랜드 디자인 전략
    ”SK텔레콤 브랜드 전략실 “유비쿼터스 컬처워크(ubiquitous culturework)”*의 Big Idea브랜드전략실 ; 마케팅 커뮤니케이션팀 브랜드 전략팀 T브랜드 디자인 ... (visualize)-체험(experience)-소통(interaction) 5. 현재 새로운 로고를 발표, 시각적으로 느낄 수 있도록 하는 시각화 단계 (visualize)를 지나서 ... 가 되며, 곧 고객이 T브랜드의 팬이 되는 것이 목표임아이덴티티 디자인 “유비쿼터스 컬처워크(ubiquitous culturework)”*의 Big Idea로 고 ; 뫼비우스의 띠
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.19
  • 하위문화의 중요성과 마케팅에 의미있는 하위문화 소개
    의 내부에 존재하면서 어떤 점에서는 독자적 특질을 나타내는 부분적 문화가 곧 서브컬처이다. 이것은 전체사회 속의 특정한 사회층이나 집단을 담당자로 하는 독특한 행동양식 및 가치관 ... 에 일침을 놓기 위해 탐욕스러워 보이는 남자가 표정마저 똑같이 수많은 마네킹을 거느리고 있는 충격적인 비주얼을 내놓는다. 이러한 ‘For successful living' 캠페인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.21 | 수정일 2024.08.28
  • X-JAPAN을 통해 바라본 일본의 인디문화와 한국의 인디문화
    에 머리가 멍해지는 경험을 했어야만 했다. 그 사진 속의 인물이 바로 X-Japan의 리더 ‘요시키’였다. 짙은 화장과 과장된 비주얼로 치장한 예쁘장한 외모와는 달리 그들이 추구 ... 은 단지 “이들이 과거 일본 가요계에서 대단한 인기를 얻었으며 또한 실력도 있다”를 말하는 데에 있지 않다. X-Japan은 바로 일본의 )서브컬처, 나아가 얼터너티브 컬처
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [청소년학] 청소년 대중문화 - 대중가요
    : 주류문화와 에너지와 기운을 느낄 수 있다. 그것은 다름 아닌 실험정신으로 무장한 새로운 컬처코드(culture code)다. 때론 기존 문화와 충돌하기도 하면서 실험의 꿈틀거림 ... 가수와 백댄서들이 거의 속옷 차림으로 나와 격렬하게 춤을 춘다. 그야말로 아슬아슬해 보인다.오디오보다는 비주얼, 음악성보다는 퍼포먼스가 지배하는 최근 대중 가요계의 현실 속에서 섹시
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 2006년10월-2007년5월사이의 주요이슈, 시사, 상식(1)
    나이스빗는 시각문화가 세계문화를 지배한다고 했다. 시각문화를 일컫는 말은?- 비쥬얼컬처10. 주담보인정비율->LTV , 총부채상환비율->DTI1. 해외 자산 운용사가 한국 밖
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.18
  • [산업디자인][생활과산업디자인]우수산업디자인(GD) 디자인 평가
    와 유쾌함을 준다. 특히 터치 패드 방식의 작동키는 매혹적인 레드 점등으로 처리해 역시 비주얼 감성을 자극한다.라운딩형 모서리 처리로 시각적 부담감을 없앴고, 리모컨·핸드스트립 ... 고 있으며, 기존보다 큰 블록 모양과 단순한 느낌의 패턴 디자인 조사 결과 이는 유럽시장을 겨냥한 트렌드를 반영한 것이다.⑧ 2005 GD 산업자원부장관상 -컬처메이커 ‘선수용 태권
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.05
  • [일본문화] 오타쿠문화
    , 방송, 사설 영화/비디오/CD등다양한 장르를 개척7. 일본문화를 여는 9가지① 이다. 자기애가 없는 주인공 '신지'의 무기력한 독백은 영 컬처 혹은 서브 컬처 계열의 정보 ... 힘을 주는 튼튼한 모체의 구실을 하는 것이다.④ 비주얼 록 컬트·카피·서구화이다. 일본 대중문화의 특징이자 일본 대중음악의 현재를 대변하는 단어들. 이 특징이 가장 잘 나타난 ... 일본만의 혹은 일본다운 음악으로 꼽히는 것이 바로 비주얼 록이다.⑤ 라면. 일본 사람들에게 라면은 거의 일상과 동의어인 음식이다. 자살한 유명 감독 이타미 주조가 라는 '라면
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [일본문화] 김지룡의『 나는 일본문화가 재미있다』감상문
    고, 일본의 비주얼 락 그룹인 l'arc en ciel 을 친구를 통해 알게 되었었던 학창시절을 돌아보면 일본문화와 완전히 동떨어진 생활은 하고 있진 않았던 것 같다. 하지만 중요한건 ... 하는 전통문화가 아니다. 이것은 새로운 문화이며 비주류문화, 서브컬처, 대중문화를 말하는 것이다. 일본 대중문화 개방을 앞두고 우리는 이 서브컬처에 염두에 두지 않고 일본본류의 시각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.04
  • [성의이해] 대중음악과 성문화(대중음악속의 성)
    었다. 이때부터 대중음악에도 비주얼하고 섹시한 측면이 강조되기 시작한다.4) 1982 : Welcome to the jungle1960년대의 카리스마적인 록 스타와 1970년대의 ‘몸짓 ... 들과 듀란듀란(Duran Duran), 컬처 클럽(Culture Club)을 중심으로 하는 영국의 뉴 웨이브(New Wave), 그리고 미국 L.A. 지역을 중심으로 탄생한 팝 메 ... pirit)은 완전히 죽어있었던 것이다.한편 영국에서는 듀란듀란(Duran Duran)과 컬처 클럽(Culture Club)을 중심으로 소위 뉴 웨이브(New Wave)사운드
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.02
  • [애니메이션]일본 애니메이션 산업에 관하여
    일본 애니메이션 산업의 일반적 특징1. 애니메이션 산업“애니메이션은 여전히 서브컬처의 영역을 벗어나지 못하고 있다”고 생각하는 사람이 많을 것이다. 그러나 일본의 영상 콘텐츠시장 ... 하고 있다.SPE비주얼웍스 SPE는 Sony Pictures Entertainment의 약자이며, SPE비주얼웍스는 1996년부터 1998년에 걸쳐 후지TV에 서 방영했던 애니메이션
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.17
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