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"디자인체험관" 검색결과 21-40 / 5,647건

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    톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 기말고사 족보
    와 개인주의 사고방식에 따른 자기 과시 소비성향 ④ 편의주의 ⑤ 경험지향의 가치관과 경험주의 소비패턴 12. 다음 중 브랜드 체험의 7가지 요소가 아닌 것은? ① 비본질적 ② 공감 ... 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기 기출문제 시험 잘 보시구 패스맞으세요!!!!!!! 1. 다음 SWOT 분석의 필요성으로 바른 것은? → 기업, 개인에게 있어 강점, 약점, 기회 ... 가트렌드 - 문화 ③ 마이크로트렌드 - 트렌드 - 패드 - 메가드렌드 - 문화 ④ 패드 - 트렌드 - 마이크로트렌드 - 메가트렌드 - 문화 5. 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.16
  • 기독교 미디어아트 전시기획안
    한 기독교적 예술 작품의 오브제 및 회화 작품 미디어아트 연출· 시스티나 채플을 ‘전시관 안의 예배당’의 개념으로 독립된 공간, 진정한 영광의 체험 공간으로 구성- 모티브: 로스코 ... 적으로 서양 문명의 중요한 한 축인 기독교 교리를 시각적으로 풀이한다.4. 전시 공간과 동선 자체가 기독교의 핵심적인 가르침과 체험을 함축적으로 재현하고 묘사한다.타겟층1. 기독교 ... 관람객에게 익숙한 르네상스 명화(피렌체 3대 화가[미켈란젤로, 다빈치, 라파엘로] 등)b. 공간 디자인적 측면에서, 고딕 성당 양식을 대표하는 요소 중 하나인 스테인드글라스 영상
    서식 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.20
  • [계획서][동아리연간계획서][동아리] 동아리활동 연간계획서 샘플입니다. 동아리활동 연간계획서 작성에 어려움을 겪는 분들을 위해 제공합니다.
    6182미술실미술 실기대회 준비〃722서산봉사활동(활동계획서 제출)〃164서울서울 디자인회사 체험(활동계획서 제출)개인부담932미술실미술 전시회 준비미술전시회비172서산시문화회관서산시 ... 활동 내용영역비고109:00~11:00전시관 관람동아리 활동211:00~11:304D 프레임 체험(구 만들기)프렉탈 감상동아리 활동311:30~12:10입체도형의 전개도동아리 활동 ... 디자인대학 탐방(활동 계획서 제출)디자인동아리활동비, 개인부담1232미술실포트폴리오 작성 및 평가미술실기재료비동아리 활동 계획서계부장교감교장동아리명지도교사(인)일시2021년 9월 29
    서식 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.08
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    국립과천과학관 탐방 보고서_국립과천과학관에서 과학의 아름다움을 발견하다
    1) 작동체험형 전시물2) 전시 구성과 과학교과와의 높은 연계성3) 흥미를 유발하는 전시해설프로그램3.결론 : 국립과천과학관에서 발견한 “과학의 아름다움”1. 서론 : 국립과천과학 ... 와 함께 포괄적으로 생각해 볼 수 있다. 국립과천과학관은 한국 최대 규모의 종합과학관으로 기초, 응용, 자연, 과학사 등의 분과적(인 부분과 더불어)영역으로서도그렇고,전시, 체험 ... 2022년 연보 참조.다음으로 과학에 대한 심미적 탐색을 위해서는 감각을 최대로(한) 활용해야 하는데, 과학관 전시 공간이 기본적으로 다채롭게 디자인되는 측면이 있기도 하지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.01.31
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    경영(세특) / 사운드 마케팅과 공간력의 융합_브랜드 경험의 창조와 강화_탐구보고서
    에서의 체험을 더욱 풍부하게 만들어줄 수 있다. 공간력이 뛰어난 디자이너는 공간의 레이아웃과 디자인을 통해 특정 음향적인 경험을 제공하여 소비자들이 브랜드나 환경과 더 긴밀 ... 을 창출하는 좋은 사례이다. 애플 스토어 내에서는 특유의 사운드 디자인을 사용하여 제품과 공간을 연결시키고, 제품을 체험하는 동안 소비자에게 고유한 감정적 연결을 제공한다. 이 ... 로 부상하고 있다. 사운드 마케팅은 소리를 활용하여 브랜드 메시지를 전달하고 소비자의 감정과 기억을 조작하며, 공간력은 공간의 구조, 디자인 및 환경을 최적화하여 소비자에게 풍부
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
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    톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 기말 족보 (조선대학교)
    의 증대-각 지역의 소비자들의 가치관이나 생활 모습이 모두 달라짐② 교육수준의 향상-정보를 획득하고 식별하는 능력이 향상, 현명한 소비자의 증가③ 소규모 가족화-독신이나 소규모 가정 ... -건물바닥을 체육관처럼 푹신한 고무를 깔거나 잔디를 깔아 놓음④ 옷가게-일주일 매출을 토대로 판매가 제일 높았던 옷을 마네킹에 피팅함5. 다음중 몸짓언어가 아닌 것은? ④① 연단 ... 의 매너② 이미지 메이킹③ 시선④ 호흡6. 스토리텔링 마케팅이 브랜드에 미치는 영향이 아닌 것은? ③① 소비자에게 브랜드의 문화와 체험을 제공한다.② 브랜드의 전개와 확장이 가능
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2024.06.18
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    글로벌시대의예술과가치 과제 (만점 인증)
    글로벌 시대의 예술과 가치 ? 문화 체험 과제 학번: XXX 학과: XXX 이름: XXX ‘카럴 마르턴스: 스틸 무빙’ 전시회를 보러 갔다. 지금까지 현장 체험 학습이나 수학여행 ... 등으로 미술관이나 전시회를 가본 적은 있었지만, 오로지 내 의지로 가본 적은 이번이 처음이었다. 사실 나는 미술이나 예술 쪽에는 전혀 관심이 없었다. 하지만 컴퓨터 프로그램 ... 을 여러 번 만들게 되면서 자연스레 프로그램의 디자인에 대해 고민하게 되었고, 그 와중에 이 강의를 수강하게 되어 많은 내용을 알게 되면서 미술은 항상 재미없을 것이라고만 생각했던 것
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.11
  • 2022 <톡톡 디자인씽킹과 창업이야기> 기말고사 족보
    톡톡 디자인씽킹과 창업이야기2022년 1학기기말고사 족보1. 창업 아이템을 고민할 때 고려해아할 사항에 대한 설명으로 잘못된 것은?1) 진입 장벽과 차별화 가능성을 파악해야 한다 ... 으로 틀린 것은?1) 판단하는 것를 늦춰라2) 주제에 집중하라3) 한 번에 여러 사람이 대화를 하라4) 아이디어의 양을 많이 하라8. 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못된 것은?1 ... ) 디자인 사고는 미적인 것만 추구하는 것이다.2) 디자인 사고는 생각하는 방법, 즉 사고 방식이다.3) 디자인 사고는 방법론이다.4) 디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다.9
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 조선대 톡톡 기말고사 족보
    톡톡디자인씽킹과창업이야기[톡톡 기말고사]1. 브랜드의 인식과 종류에 관한 설명으로 올바른 것은?① 사람은 브랜드가 될 수 없다.② 도시의 이미지를 알리는 랜드마크는 브랜드 ... 에게 시각적인 자극은 주지만 감성은 자극하지 못한다는 단점이 있다.3. 다음 중 브랜드 체험의 7가지 요소가 아닌 것은?① 비본질적② 일관성③ 자아④ 공감4. 스토리텔링 마케팅이 브랜드 ... 에게 미치는 영향이 아닌 것은?① 소비자에게 브랜드의 문화와 체험을 제공한다.② 브랜드의 전개와 확장이 가능하다.③ 브랜드의 역사는 알 수 없지만 현재상황을 인식할 수 있
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21 | 수정일 2024.03.29
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    지역문화자원 콘텐츠 양조산업 기획서
    MUSEAM’은 인류와 함께 해온 술의 역사와 문화를 통상적으로 전시한 박물관으로써 무학의 역사는 물론이고 세계각국의 주류 약 3000여 종을 수집하여 전시하고 있는 국내 최대규모의 주류 ... 박물관이며 창원시(마산) 관광지로 선정되어 있기도 하다.또한 박물관 안에는 술과 장으로 유명한 항구도시 마산. 향토기업 무학의 역사와. 미래를 향한 진취적인 발걸음을 1900년대 ... 마산의 모습과 함께 담아낸 재현 전시관도 있다.,,,2. 기획의도 및 고도화2-1. 기획의도마산 양조산업의 역사를 담고 있는 기업인 ‘무학’을 하나의 지역문화로 보고 ㈜무학 산하
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.10
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    (2) 리그오브레전드 팝업스토어의 도입 배경3. 리그오브레전드 팝업스토어의 전략적 분석(1) 위치 및 디자인 전략(2) 체험 마케팅의 적용(3) 디지털과 현실의 융합4. 팝업스토어 ... 마 강화하고, 브랜드에 대한 인지도를 더욱 확장시키는 데 중요한 역할을 했습니다.② 디자인 전략디자인 면에서, LoL 팝업스토어는 게임의 독특한 세계관과 시각적 스타일을 반영 ... 의 팝업스토어는 단순한 상품 판매 공간을 넘어서, 게임 내 콘텐츠와 연계된 체험적 요소를 제공하여 소비자들에게 브랜드 경험을 제공합니다. 이러한 전략은 소비자들에게 강렬한 인상을 남기
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 석사학위 과제, 건축의 추상적 가치에 대한 디자인적 특성에 관한 연구
    된다 .단순성 다양성 연속성 연속성 디자인 속의 조형이론 Ⅱ 다니엘 리벤스킨트 – 유태인 박물관 감각적 체험 속의 시퀀스단순성 다양성 연속성 연속성 디자인 속의 조형이론 Ⅱ 소결 르 ... 공간의 연속성 , 시공간 르 꼬르뷔지에 : 걷고 이동하면서 사람들은 마치 공간이 살아 움직이는 것처럼 느끼며 , 건축적 질서를 시각적으로 체험한다 . 연속성디자인 속의 조형이론 Ⅱ ... 적 맥락을 읽어내는 입구로서 쓴다 . 혹은 과정으로서 유태인 박물관에서처럼 체험 할 수 있는 것처럼 표현하기도 하듯이 여러 방식으로 표현된다 .Thank You 2020-10-26{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.28 | 수정일 2021.05.07
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리. 할인자료
    Presentation, CA⑷ 시공간을 초월한 공감각적 디자인 체험 놀이관Joanie Lemercier의 Audiovisual installation의 프로젝트로 빙산과 화산 ... 복합문화공간에 나타난 융합디자인⑴ 소다미술관화성에 있는 사립 미술관으로서 방치되었던 대형 찜질방 건물을 새롭게 리모델링하여 디자인·건축 미술관으로 만들었다. 기존의 골조를 그대로 ... 한 체험디자인페이스북으로의 연결이라는 타이틀의 미디어 프로젝션 융합디자인 프로젝트가 2011년 페이스북의 컨퍼런스에서 진행되었다. 소셜 미디어 플랫폼의 새로움을 알리고, 각인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 한지 달빛 축제 기획서 (레포트 과제)
    . 한지 체험공간 남녀노소 누구나 나만의 한지 뜨기를 체험하며 , 종이를 만듭니다 . 한지와 종이로 다양한 한지 공예품을 만들고 한지를 디자인하는 체험공간입니다 .장소분석 장소분석 ... 와 삶을 느낄 수 있는 전시를 한다 . 한지 호롱불 한지로된 문두번째 전시관 한지 , 우리와 함께 하다 . 실제 우리가 사용되고 있는 것들을 한지로 재 디자인 하여서 실생활에 쓰일 ... 만한 조명이나 생활용품 디자인 공간 디자인 등에 활용한다 . 한지 옷 한지넥타이 , 지갑세번째 전시관 한지 , 세계로 나아가다 . 전 세계적으로 대두되는 친환경 디자인
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 신에너지 자동차 체험관의 복합 전시공간에 관한 연구 (Research on Composite Exhibition Space of New Energy Vehicle Experience Hall)
    한국디자인리서치학회 증리가, 강재철
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
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    애니, 영상, 만화학과 지원용 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    적 개디자인 분야 체험(2024.08.06.)을 통해 칠보공예에 대해 자세히 배우고, 만드는 과정에서의 어려움은 없었으나 절차가 복잡하고 작은 실수로도 작품이 망가질 수 있어 다시 그 ... 지원 디자인 공예 체험(2024.07.14.)에서 유리공예를 선택하여 '동그라미 속 일상'을 주제로 작품을 완성함. 자신의 고양이 일상의 이야기를 도안으로 구성하여 단순화하며 따뜻 ... 함. 미술과 23명을 대상으로 영상을 보여준 후 느낌을 설문 조사하여 통계로 분석하였음. 서양화, 한국화, 디자인, 조소, 애니메이션 등 전공별 영상에 대한 느낌이 유의미하게 차이
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.03 | 수정일 2025.01.20
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    본인이 살고 있는 지역사회 내 청소년을 위한 문화 활동 운영기관과 문화 프로그램을 조사하고
    연계 각종 센터 업무협약 체결(법무부 꿈키움센터, 용인대 과학기술진흥센터, 디자인스킨 푸른꿈 지역아동센터 등)2) 용인시 청소년 수련관 시설의 비전 및 주요 프로그램용인시 청소년 ... 다. 또한, 용인시청소년 수련관의 체험 프로그램 중의 하나인 원예 프로그램과 관련하여 실내 공기청정기 화분 만들기, 반려 식물 화분 만들기 등의 전시와 체험이 함께 이루어지고 있다.(4 ... -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 용인시 청소년 수련관2. 용인시 청소년 어울림마당 프로그램과 발전방향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서는 개인별로 다양한 능력을 가지고 있고 그에 따라
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
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    한국 해양박물관 심리행태 설문 진행 사례연구 발표자료
    - 국립 해양박물관 디자인적 요소와 심리행태 국립 해양박물관목차 - 주제 , 가설 - 해양 박물관 개요 - 조사 방법과 설문 지 - 결론 도출 및 분석 , 개선방안 - 느낀 점 ... 주제와 가설Q 1, 건물의 형태가 관람의 심리나 행태에 어떤 영향을 주는가 ? Q 2, 관람에 영향을 주는 요소에 대한 설문 및 조사 TOPIC :박물관의 디자인 요소와 관람 심리 ... 한다 . 박물관의 환경국립 해양 박물관은 탁 트인 바다의 뷰와 기계 체험 프로그램과 여러 가지 수족관 프로그램이 있고 , 바다를 끌어들인 입면 , 매스 , 내부 인테리어가 있
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11 | 수정일 2021.05.16
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    조선대-톡톡디자인씽킹과창업이야기 기말고사 족보
    톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기기말고사 족보1. 포지셔닝 절차로 알맞은 것은?1) 자사제품의 포지셔닝 개발- 소비자분석 경쟁자 확인-경쟁제품의 포지션 분석-포지션확인과 재 ... 것은?1)브랜드를 간접체험할 수 있다.2)브랜드의 역사는 알 수 없지만 현재상황을 인식할 수 있다.3)브랜드의 전개와 확장이 가능하다.4)소비자에게 브랜드의 문화와 체험을 제공 ... 들이 천천히 매장을 돌아보게 함3) 옷가게- 일주일 매출을 토대로 판매가 제일 높았던 옷을 마네킹에 피팅함4) 스포츠 관련매장- 건물바닥을 체육관처럼 푹신한 고무를 깔거나 잔디를 깔아놓
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 07일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감