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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 3,921-3,940 / 8,962건

  • 디지털 시대의 교육공학 관련 자료
    ..PAGE:1디지털시대의 교육공학..PAGE:2목차 21세기 학습 패러다임.제1절 21세기 교육 패러다임의 변화.제2절 디지털시대의 학습환경과 학습자.제3절 디지털시대 학습 ... ..PAGE:5 21세기 교육 패러다임의 변화21세기가 요구하는 학습내용의 특성..PAGE:6 디지털시대의 학습환경과 학습자디지털 시대의 특성.1. 빠른 정보 처리 속도.2. 멀티태스킹 및 ... 적 피드백이나 보상에 대한 기대, 환타지 선호.7. 테크놀로지에 대한 친숙성...PAGE:7 디지털시대의 학습환경과 학습자이 때문에 21세기가 요구하는 기술면에서 대인관계나 정보
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 주체, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 보호법, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 공정이용, 음반저작권(음악저작권)의 침해사례
    한 P3저작권)의 주체디지털 음악을 담은 것으로 MP3 파일이 많이 이용된다. 현행 저작권법상 복제를 정의하여, "인쇄, 사진, 복사, 녹음, 녹화 그 밖의 방법에 의하여 유형물 ... 고 있기 때문이다. 디지털화하는 것은 복제의 일종이라고 보는 데 이견이 없다. 혹자는 MP3 파일과 같은 디지털 파일이 음악의 디지털 변환이라 하여 새로운 형태의 저작물이라는 주장 ... 을 한 적도 있으나 이것은 무형물로서 저작물과 유형물로서 복제물을 구별하지 못한 데서 나온 것이었다. 지금도 이러한 주장을 하는 사람은 없는 것으로 알고 있다. 따라서 디지털 음악
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 케이블티비(케이블TV)의 정의, 도입배경, 케이블티비(케이블TV)의 발전과정, 요금정책, 케이블티비(케이블TV)의 수용자지향, 성과, 향후 케이블티비(케이블TV)의 정책과제 분석
    티비)의 개선방안1. 프로그램 개발에 대한 요구2. 과학적 편성에 대한 요구3. 지상파 TV와의 차별화전략4. 디지털화5. 전문화6. 지역화Ⅸ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론종합유선 ... 유선단 깔아 놓은 망을 통해, 방송, 전화, 인터넷서비스 이외에도 전자 상거래, 데이터 서비스 등 많은 기능이 있다. CATV는 통신망과 더불어 디지털 커뮤니케이션 시대를 이끄는 두 ... 케이블TV(케이블티비)의 성장, 역할, 케이블TV(케이블티비)의 현황, 디지털화, 케이블TV(케이블티비)의 광고판매, 케이블TV(케이블티비)의 덤핑판매, 케이블TV(케이블티비
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 스마트 폰과 애플리케이션(커뮤니케이션,위치기반,생활 밀접형 애플리케이션을 중심으로)
    스마트 폰과 애플리케이션- 3대 애플리케이션 : 커뮤니케이션, 위치기반, 생활 밀접형 애플리케이션을 중심으로목차Ⅰ. 서 론1. 문제 제기 및 연구 목적2. 논문의 구성Ⅱ. 본 론 ... ) 커뮤니케이션 애플리케이션 - 카카오 톡2) 위치기반 애플리케이션 ? Naver map, 버스, 지하철, 등3) 생활 밀접형 애플리케이션 - 금융3. 스마트 폰과 애플리케이션의 역기능1 ... 곳에 ‘스마트’가 침투하고 있고 이러한 현상은 전자 뿐 아니라 경영이나 생활, 문화 전반에 걸쳐 뿌리 깊게 자리매김하고 있다. 소비자들이 스마트 폰과 친해지는 속도는 그 기록을 잴
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.02 | 수정일 2013.11.06
  • 디지털사회에 따른 공간변화
    었으며 언제 어디서나 들을 수 있게 됨온라인 음원 사이트를 통한 음원 구입을 통해 자신 혼자 즐기는 문화KOMM –독일어 Come In 누구나 올 수 있는 장소디지털 음원 – 다날카페 ... Digidentity비물질적인 digital의 등장에 따라 생겨나는 물질적인 identityImage of digtalImage of live deathColor of Human ... life을 한다.디지털 안에서 우리는디지털에 의해서 분절된 정보는 우리에게라는 목적만이 존재하는 생활 방식을 가져다 주었다.을우리는하게 한다.하지만 중간과정(공간)이 결여된 생활
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • [인터넷미술][미술품경매]인터넷미술의 필요성, 인터넷미술의 활용 분야, 인터넷미술의 미술품 경매, 인터넷미술의 정보론적 주체, 인터넷미술의 미술관교육, 인터넷미술의 문제점, 인터넷미술의 평가 분석
    은 정보의 대량생산을 통해 커뮤니케이션 내용의 보존 및 재생산을 용이하게 만들었다. 현재는 디지털화된 정보 커뮤니케이션이 이루어지는 제4혁명의 시기이며, 하나드의 견해에 따르면 제 ... 하거나 디지털 미디어 기술을 습득한 작가들을 통해 비디오 아트, 웹아트, 디지털 영상 등 예술의 새로운 영역이 개척되고 있다.또한 가상 전시회, 웹 갤러리(web gallery)등 사이버 ... 에 이은 “지식 생산방법의 제4혁명”이라고 명명했다(Harnad, 1991). 그에 따르면 최초의 혁명인 음성매체(Language)의 등장은 사람들 사이의 커뮤니케이션을 가능하게 해
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 인터넷유료화 인터넷 뉴스미디어 역사,인터넷 신문,온라인뉴스유료화 찬성,인터넷 뉴스 유료화 반대
    으로 보인다”고 말했다 “ 뉴스 유료화는 디지털에 대한 인식 , 콘텐츠 · 조직 · 커뮤니케이션 혁신 , 기술 · 제도적 변수의 총합이라고 할 수 있다 . 종합적인 점검과 검토 ... 타그블랏과 디벨트 , 빌트 등이 유료로 온라인 서비스를 제공할 것이라고 발표했다 . 아시아의 경우 일본 아사히신문과 니혼게이자이 , 싱가포르 의 스트레이츠타임스가 디지털판 유료 ... 한국을 찾은 월트 모스버그 , 카라 스위셔 올씽즈디지털 공동편집장은 이같은 우려에 질 좋은 콘텐츠라면 유료화 도입에 성공할 수밖에 없다 고 강조했다 . 월스트리트저널 (WSJ
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 엔씨소프트 2007
    고, 어려 문화를 아우르는 글로벌한 게임개발을 위한 도전을 지속해야 한다. 또한 ①글로벌 조정 및 커뮤니케이션 메커니즘, ②해외파견직원에 대한 적절한 교육 훈련과 경험 및 지식이전 ... 어서, 디지털 컨텐츠 부문으로서의 영역 확장과 포탈사업으로서의 진출 구상 등을 밝히며 새로운 전기를 모색하기 시작했다. 아시아 지역의 지역본부(ABC)를 설립하고, 현지법인장을 대폭 교체 ... 의 비중은 45%에 달했다. 그러나 한국 온라인게임 시장의 성장 정체와 국내 및 해외 시장의 경쟁 심화 등 극심한 환경 변화 속에서, 최고의 디지털 컨텐츠 회사로 발돋움하기 위해서
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 글로벌 기업 엠티비의 경영전략 분석 자료
    1. 방송언어 ( 영어탈피 , 각 국가 언어 진행 ) 2. 방송 내용 ( 각 국가 문화 , 전통 , 정서 바탕의 프로그램 구성 ) 3. 지역 채널 자율권 보장 디지털 , 위성기술 ... 을 보는 음악으로 확장하여 전세계 팝음악과 대중문화 흐름 주도Digital Age 의 영향 주 시청층 12~24 세 청소년의 시청 패턴 변화 ( 온라인 게임이나 웹서핑을 즐기며 MTV ... 음악과 팝 문화적 브랜드 ( 음악중심 , 신인 아티스트 , 콘서트 , 리얼리티 프로그램 , 멀티플랫폼 접근 ) MTV, MTV2, MTVu , MTV Tr3s VH1, VH1
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 소니의 기업문화와 경영전략
    년 소니의 사업 부문은, TV, 비디오, 오디오, 디지털 이미징(Digital Imaging), 비즈니스&프로페셔널, VAIO, 반도체, 코어 컴포넌트(core component ... 를 생각했다. 그리고 그것을 한 단어의 키워드 ‘디지털 드림 키즈(Digital Dream Kids)'로 창조했다.“우리는 우리의 하드웨어와 소프트웨어에 디지털 기술을 적용할 것 ... 소니의 기업 문화와 경영 전략소니를 글로벌 기업으로 이끈 기업 내 문화적 특징과 경영 전략 및 정책 분석Ⅰ. 시작하며1Ⅱ. 소니의 기업 문화와 경영 전략 21. 소니의 연혁
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 변화와 혁신-FedEx기업을 근간으로
    - 직급 사이의 장벽이 낮음, 상황에 따라 역할이 바뀜FedEx 의 문화의 변화(2)조직문화 변화의 개입 활동 1. 비전 공유를 통한 커뮤니케이션 중시 - 팀 구축의 조직 문화 ... 창출기존의 구조와 관리 프로세스 활용조직전체의 변혁조직의 일부분 개선근본적인 변화지속적 개선급진적 변화점진적 변화리더십과 비전기술제품과 서비스전략과 구조문화시장세계 환경변화 ... 형태생산기법, 작업흐름, 제품 아이디어전략, 인력감축, 구조 조정도변화의 예상향적하향적변화의 방향전략과 구조의 변화1) 조직문화 변화의 압력① 리엔지니어링과 수평적 조직 형태
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.16 | 수정일 2017.02.28
  • 4P를 대체하는 5C의 콜라보레이션 관리 Collaboration
    6 월 나이키라는 최고의 스포츠브랜드 와 최고의 디지털 혁신을 만들어낸 애플이 공동 마케팅을 통해 ‘ 나이키 플러스 ’ 라는 획기적인 상품을 창조 나이키 플러스는 나이키 런닝 ... 적 커뮤니케이션 가능 - 고객들간의 상호작용 이끄는 데 효과적 ( 시청각 )04. 고객과 고객 간 콜래보레이션 고객과 고객의 실시간 콜래보레이션 방송자진행자 (BJ) 와 시청자의 실시간 ... 콜라보레이션 채팅 , 게시판 , 온라인투표 등을 통해 시청자간 콜라보레이션 함께 소통하며 노는 새로운 ‘ 놀이문화 ’ 로 장착 콜라보레이션 효과 2006 년 정식 출범 이후 최고
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.16
  • 디지털 내러티브의 문화적 함의
    디지털 내러티브의 문화적 함의목차* 디지털 내러티브의 문화적 함의Ⅰ. 내러티브 개념 및 성격의 변화Ⅱ. 내러티브 소통 양식의 변화· 내러티브 생산 및 저자 개념의 변화· 내러티브 ... 수용 양식의 변화* 참고문헌* 디지털 내러티브의 문화적 함의새로운 미디어물로서 디지털 내러티브가 갖는 의미는 그것이 단순히 새로운 텍스트이기 때문만은 아니다. 디지털 내러티브라 ... 는 새로운 표현양식의 등장은 텍스트 자체는 물론 그것의 생산자 및 수용자를 포괄하는 보다 광범위한 차원에서 논의될 필요가 있다.(1) 내러터브 개념 및 성격의 변화머레이는 디지털
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 미디어 리터러시와 수용자 세분화의 관계
    미디어 리터러시를 통한 수용자 세분화 가능성 – 전략적 커뮤니케이션과의 상관관계를 중심으로개요서론본론Audience segmentationSegmenting Audience by ... 으면 커뮤니케이션이 성립될 수 없다. 고관여를 특성으로 하는 수용자의 경우 일반적으로 정보를 얻으려고 하는 동기와 정보를 처리하는 능력 자체가 상당히 높기 때문이다. 이 같은 관여도는 메시지 ... 로 인해 사람들마다 차이가 생기게 되는 것일까? 우리는 흔히 이러한 개념을 설명하기 위해서 정보격차(Digital divide)라는 개념으로 설명한다. 정보격차에 대한 정의를 살펴보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.02
  • 미샤 더페이스샵
    로 양질의 제품을 최적의 가격대로 서비스 받길 원하는 고객들의 욕구를 빠르게 흡수해 이를 오프라인 상으로 확대하는 전략이 더욱 효과적이라고 믿었기 때문이다. 온라인의 디지털 문화 ... 판매하면서 웹사이트에 글을 올리는 이들에게 1만 7천원상당의 제품을 공짜로 제공하면서 하였다. IMF라는 거대한 배경도 있었지만 온라인을 통한 잠재 소비자와의 커뮤니케이션 활성화 ... 와 오프라인의 전통적 소비문화가 조화를 이뤄낸 결과였다. 이런 발상으로 태어난 상품이 바로 초저가 화장품 brand인 ‘미샤’다.불황의 여파로 소비자들의 인식이 달라져 초저가 화장품
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.29
  • 컴퓨터에서 사용되는 비트, 바이트의 개념과 데이터 표현단위인 필드, 레코드, 파일에 대해 설명하고 우리 실생활에서 사용되는 구체적인 예를 들어라.
    하고, 논리식을 나타내어라. (입력변수는 X, Y이고 출력은 F1(X=Y), F2(X≠Y), F3(X>Y), F4(X4. 아날로그-디지털 변환기(ADC, Aanlog-to-Digital ... . 이만큼 bit는 컴퓨터의 가장 기본적인 단위고 필수적인 요소지만 현재 우리의 컴퓨터에게는 작은 단위로 인식되고 있다.- 비트(bit, Binary Digit)컴퓨터는 모든 자료 ... 영향에 대해 실제 사례를 제시하고, 바람직한 인터넷의 발전방향에 대해서 서술하시오.1) 인터넷이란인터넷(Internet, 문화어: 인터네트, 누리망)은 '정보의 바다'라 불리
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 교회와 방송(선교방송)
    , 평화방송TV, 불교텔레비전Ⅱ. 선교방송에 대한 이론적 고찰1. 커뮤니케이션A. 커뮤니케이션: 공통의 정신을 통한 함께 나눔의 과정B. 커뮤니케이션의 특성: 관계와 만남을 바탕 ... 으로 한다.C. 기독교 커뮤니케이션의 목적(S. Kierkgaard): 상대자가 알려고 하는 것을 알려 주는 데 목적이 있는 것이 아닐 피전달자로 하여금 자기 자신과 만나고 또 신 ... 하면서 다른 한편으로는 방송법상의 언론 매체이자 사회 문화적 대중매체로서 일반성을 지닌다.C. 선교방송의 기능: 선교적 기능, 신앙 강화와 교육의 기능, 정보 제공과 교류의 기능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 미디어 교육, 어떻게 무엇을 가르칠것인가에 대한 고찰
    에 대한 비판적 이해와 창조적 문화 생산을 가능케 하고 자기표현 혹은 커뮤니케이션 능력의 배양을 통해 개인의 정체성 형성에 기여해야 한다. 이러한 측면에서 수용자들의 미디어 능력 ... 미디어교육은 인간의 필요에 의해 인간이 만든 커뮤니케이션 수단으로서의 미디어가 오히려 인간을 지배하게 된 모순적인 구조를 인간(혹은 수용자) 중심으로 되돌려 놓아야 한다는 문제 ... 적인 제작 모두를 가르치고 배우는 내용을 다루어야한다. 뿐만 아니라, 통합리터러시 혹은 디지털리터러시 교육으로서의 미래의 미디어 교육은 미디어 컨텐츠를 어떻게 수용할 것인가라는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.14
  • 엔터테인먼트마케팅전략제안서
    화된 디지털 브랜드 구축을 위한 감성 커뮤니케이션 Off-Line Product 패션 , 영화 , 디지털 전자제품 ... On-Line Product 음악 , 게임 , 서비스 ... Entertainment ? Entertainment 란 ? 문화산업 을 생산하여 유통시킴으로써 효익 을 발생시키는 모든 행위 또는 산업 Marketing 이란 ? Market ... , 모바일 기술개발 위성 , HDTV 홈 씨어터 싸이월드 미니홈피 문화가 경제를 견인하고 엔터테인먼트가 소비를 주도한다 . 연간 4,600 여개의 일자리 EF 소나타 2 만대 생산능력
    리포트 | 32페이지 | 77,000원 | 등록일 2010.10.15 | 수정일 2022.03.03
  • 기존 기업의 홍보 전략을 분석하여 새로운 홍보 전략을 세우는 과제의 레포트로, NAVER의 사례를 중심으로 기술.
    , 사전, 지도, 동영상, 이미지 검색 등 다양한 서비스를 제공2. 브랜드 현황① 운영 서비스- 메일, 검색, 스마트파인터, 사전, 뉴스, 문화·오락, 커뮤니티(카페, 블로그, 미 ... 의 생각을 검색으로 모아보는 ‘소셜네트워크 검색’ 선보여- 검색 강화(출처 : http://www.nhncorp.com- (주) NHN 보도자료 / 2010.10.14): 디지털 ... : 순수 우리말 ‘어떤 차례의 뒤’, 영어로 ‘next’를 의미→ 인터넷이라는 매체를 통해 차세대 커뮤니케이션 환경을 선도하겠다는 의미= 선도자로서의 미래지향적 의미: 한문 다음(多
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
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2025년 08월 18일 월요일
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