• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(4,068)
  • 리포트(3,651)
  • 방송통신대(170)
  • 시험자료(156)
  • 자기소개서(46)
  • 논문(28)
  • 서식(17)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"이해중심게임모형" 검색결과 3,841-3,860 / 4,068건

  • 보육과정
    다.③ 영유아를 위한 보육 프로그램 모형을 제공함으로써 일반 어린이집 교사들이 활용할 수 있게 하기 위함이다.④ 영유아에 대한 보육요구에 부응하는 프로그램을 제시함으로써 우리나라 영 ... , 흥미, 사회적 적응, 상호작용, 아동 중심 교육, 활동 중심 교육 등은 현재 영유아 교육 과정에서 중요한 핵심이 되었다. 그의 진보주의 철학은 구체적으로는 영유 아들의 흥미에 기초 ... , 게임을 선택하여 놀이함.5:50∼6:30귀가준비 및 귀가- 부모님이 오시는 대로 귀가④ 실내?외 환경구성? 유아는 감각기관을 통해 학습하므로 물리적 환경의 영향은 매우 크다는 것
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.29
  • 우연의 음악을 읽고
    우연의 음악을 읽고....솔직히 이책은 내가 이해하기에는 너무 어려웠다. 지금까지 나는 연애소설이나, 재미중심의 책들은 몇권 읽어보았지만 이렇게 자아에 대하여 생각하게 끔하는 책 ... 안에 또 다른 모형을 짓게 될 것 이라는 스톤의 계획을 듣게 된다.게임이 시작되고 잭 포지에게 유리한 상황이 계속되는 상태에서 나쉬는 잠깐 방을 나서게 되고 어떤 충동에 의해 모형 ... 어 들기로 결심하고 펜실베니아의 두 거부를 만나기 위해 떠난다.플라워,스톤을 만나게 되고 그들의 바로크식 저택안에서 그들의 집을 둘러보는 동안 스톤이 만들고 있다는 모형에 대한 설명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.07
  • 엔드라고지와 주요학습이론
    들이 있다. 가장 중요한 차이는 도구적 학습에서 강화(즉, 보상)가 적절한 반응에 의존한다는 사실이다. 물개의 경우 게임의 규칙은 단순하다. 공중제비를 넘지 않으면 생선은 주어지지 않 ... 을 학습해야만 한다. 그러나 그런 진술은 단지 미숙한 설명들이다. 이것 이상으로 이해하려면, 우리는 도구적 학습을 좀 더 세부적으로 논의해야만 한다.도구적 학습 현상 중 상당수 ... 으로 파악했다. 그리하여 기존의 페다고지적 교육모형이 고전주의적인데 비하여 엔드라고지적 모형은 낭만주의적 경향을 띠고 있다고 보고 있다. 그리하여 1960년대에 낭만주의 교육이론이 성행
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [독후감] 이기적 유전자를 읽고
    한다. 리차드는 유전자의 단순한 게임모형을 인간에 적용할 경우의 한계점을 극복하려고 노력하고 있는 것처럼 보인다. 그것은 바로 새로운 자기 복제자 ,밈(Meme)의 개념을 도입하는 것 ... '이기적 유전자'를 읽고이 책은 리차드 도킨슨에 의하여 지어진 것으로서 사회 생물학의 중심적인 문제를 유전학적인 자연선택설의 관점에서 재편성한 것이다. 지은이는 유전자의 활동 ... 의 이해는 합치하는 것일까? 이 책은 유전자의 의지가 곧 자유의지로 표현되고 있는 것으로 말하고 있다. 그것은 진화의 과정을 포함한다. 유전자가 이기적이라고 할 때 그것은 하나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [교육학] 과학 혁명의 구조를 읽고
    이해에 많은 어려움을 느꼈다.그래서 자칫하면 이해가 아닌 문자해독에 그칠 우려가 있기에 각 장마다 필자가 중요하다고 생각하는 부분을 직접인용 한 뒤 필자의 견해를 마지막 부분 ... 움직여 보는 체스를 두는 사람과 흡사하다. 이러한 연습의 시도는, 체스를 두는 사람에 의해서건 과학자에 의해서건, 그 자체로서의 시험일뿐이지 게임과 규칙 등에 대한 시험은 아니 ... 가 두요소를 가리키는 것으로서 모형이나 또는 예제로서 사용되어, 정상과학의 나머지 수수께끼에 대한 풀이의 기초로서 명시적 규칙들을 대치할 수 있는 구체적 수수께끼 - 풀이를 나타낸다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.18
  • [교육과정]1차부터 7차까지 시대에 따른 음악교육과정의 변천
    , 지식과 암기를 가용하는 주입식 학습을 피하고 학생의 생활과 경험을 토대로 이해와 기능 및 태도를 기르는 방향으로 전환한 점, 넷째, 아동의 흥미를 중심으로 하는 작업단원을 많이 ... 았으며, 이는 우리나라 고유의 교육과정 모형을 개발하는데 어느 정도 제한점으로 나타나기도 하였다. 우리나라 교육과정 변천은 1960년대 중반 이후 국가의 급속한 경제발전을 위한 토대 ... 되었으며, 법령상의 명칭이 '교육과정'이었기 때문에 이시기의 교육과정을 '교과과정시기' 또는 '교과중심 교육과정 시기'라고 부른다. 또한 제1차 교육과정은 우리나라에 의하여 만들어진 최초
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
  • [심리학]스포츠 심리학
    세계에 대 한 이해와 행동의 정확한 관찰을 위해서는 실험실 중심의 연구 로부터 현장연구의 전환이 요구된다고 함.*이 시대의 스포츠심리학연구의 특성은 실험실 중심의 사회-심리 ... {스포츠심리학의 소개{경쟁장면(경기인){{{심리적 요인을 분석.연구{{전문화된 과학적 방법{스포츠 행동의 내면적 과정을분석 설명하고 예언1.체육의 학문적 중심과제◆ 학문적 접근 ... 담당자{◆ 운동수행결과 (경기력)의 결정요인 모형{{기술{{체력{{운동수행결과{{{체격 (경기력){심리적 요인{기타◆ 스포츠와 관계 있는 심리분야(Singer,1975){교육심리
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.01
  • [교육학 교육심리학 창의성] 창의성 과학교육
    지만이해하고 쉽게 적용할 수 있게 원리를 중심으로 저장하는 것이 중요하며 과학활동에 필요한 탐구과정 지식뿐만 아니라 일반적인 인지전략의 습득도 매우 중요하다. 또한 창의성이 발휘 ... 차 교육과정은 “21세기의 세계화, 정보화 시대를 주도한 자율적이고, 창의적인 한국인 육성”이라는 목표를 중심으로 개정되었다. 이러한 교육방향은 앞으로의 사회가 세계화, 다원화 ... 가르친다는 것은 불가능할 뿐만 아니라 다 알 필요도 없을 것이다. 과학교육은 단순한 지식의 전달에서 벗어나 과학적인 능력과 사고과정을 중요시하는 과정 중심의 활동을 통해 길러주어야 한다
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [정치학] 문명의 충돌과 공존
    보다는 양자 외교, 공개 정치보다는 밀실 정치가 득세했던 그 시절, 경제적 이해를 앞서는 것은 이념이었다. 미소 양국은 각자의 지지 기반을 잃지 않기 위하여 경제적으로 수지가 맞지 않는 일 ... 는다. 이론에 있어서는 인과 관계의 이해와 현실에 대한 일반화가 필수적인 것이다. 이론은 세상을 보는 틀(filter)을 제공한다. 여러 가지 현실 스펙트럼으로부터 원하는 요소를 추출해낼 ... 틀을 사용하여 간명하면서도 상당히 현실 적응력이 있는 모형의 창출에 있다. 국익이나 안보, 패권 등의 낡은 개념이 아닌 문명 이라는 신선한 분석틀의 도입은 큰 반향을 던졌
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [미술지도안] 3학년 6단원 움직이는 놀이감
    는 놀이감(1.2/6)학 습주 제움직이는 놀이감 만들어 보기학 습목 표움직임의 원리를 이용하여 종이로 놀이감을 만들 수 있다.교수-학습 모형표현 중심 학습학습 집단 조직전체교수학습 ... {본시 수업의 이해초등학교 3학년 1반교사 ( 교생 ) :1. 단원명 : 움직이는 놀잇감2. 주제 : 움직이는 놀이감 만들기3. 본시 수업 설계의 방향.본시의 수업은 학생 ... 한 대로 표현할 수 있도록 유도한다.. 움직이는 것 찾아보기에서는 참고작품을 통해 생활속에서 움직이는 놀이감이 어 떤 것이 있는지 알아보고 그 원리를 이해하도록 지도한다.. 재료
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [엔터테인먼트] 엔터테인먼트 산업에 관하여
    가 이와 같이 소비의 차원으로만 이해하게 된다면 문화의 경제적, 산업적 비중이나 장차 전개될 지식사회에서 가지게 될 큰 잠재력이 올바르게 인식될 수 없다. 그러므로 문화산업을 본격 ... 적 기준에 따라 시장성과 성장성이 높은 영화산업과 애니메이션산업, 그와 연관된 비디오산업과 컴퓨터게임산업, 시장 잠재력을 가지고 있는 음반산업, 지적 창의력을 기반으로 학문 발전 ... 의 기반이 되는 출판산업으로 분류할 수 있다. 본 연구에서는 그 중에서 높은 부가가치를 창출할 수 있는 영상엔터테인먼트산업 부문인 영화산업과 애니메이션산업을 중심으로 현황을 고찰
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [마케팅] 네이버 카페의 마케팅 전략
    심사 비즈니스 심사7가지 장르 게임(40여개) 무선한게임(14개)Site별 Business 모델수익원별 Business 모델NHN온라인광고, 제휴프리미엄 게임전자상거래검색/등록 ... 는 포괄적 서비스 제공이 가능해져 정보획득과 인터넷에 있어서 목적지(Destination)로 위상이 변화되고 있다. NHN은 이러한 개념에서 포털의 최적 성장 모형을 구현하고 있 ... 기능과 보안에 관한 평가 항목Microenvironment - 경쟁사 분석 : 7C를 중심으로 한 표외부 환경 분석○commerce○Communication○Content
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.20
  • [초등 교육] 초도교 ‘우리문화와 세계문화’ 단원에 대한 고찰
    우호’이다. 인류애를 바탕으로 남을 이해하고 나를 이해하고 서로의 관계를 그 안에서 조화롭게 조절하며, 서로를 위하는 삶을 살았을 때의 세계의 모습을 다룬다는 말이다.오늘날의 국가 ... 한 결론을 내리도록 선도해야 한다.㉣ 바람직한 모형(model)의 제공 원리교사는 자신 스스로 학생을 위한 바람직한 모형 구실을 할 수 있는 행동을 해야 할 뿐 아니라, 학생 ... 들에게 읽히는 교재에는 그들에게 매력을 주는 모형, 즉 주인공이 강조되어 있어야 할 것이다. 학생들에게 읽히는 글의 내용에 나타나는 주인공의 특성, 행동, 직업 등은 학생들의 태도
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.16
  • 이벤트 사례분석
    ………………………………………………………………………………………212. 게임 ………………………………………………………………………………………223. 시연회 ... 의 중심에서 TBWA KOREA는 가장 한국적이면서 가장 세계적인 브랜드를 만들어 가고 있다.지역팀5/17∼5/195/24∼5/266/7∼6/96/14∼6/16서울(수도권)1코엑스 메가 ... 92텐데요. 이 중에서 세계최초인 것의 번호를 아시는 분은 손을 드신 후 "IMT-2000"을 크게 외치시면 됩니다.Title 영상MICB.G.M게임 진행7분·게임 진행 후 경품
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.07
  • [유아교육]러시아 유아교육의 현재와 미래
    시킬 필요가 있고, 또한 기본적인 운동능력, 손 움직임, 기초적인 물체의 조작, 발성, 청각을 통한 이해와 함께 지각능력을 발달시킬 필요가 있다. 영아들은 여름과 가을에는 실외에서 잔다 ... 있달시키는 것이다. 그 외에도 감각을 발달시키고, 언어 이해 능력을 발달시키며, 말하는 능력을 향상시키고, 친구들과 좋은 관계를 갖고 부모나 그 밖의 성인에 대해 애정을 가질 수 ... 을 이루게 된다. 생후 1년 6개월이 되면 영아는 주변에 있는 대상들의 이름을 알아야 하며 또한 유아원이나 유치원에서 볼 수 있는 물건들의 이름도 알아야 한다. 또한 모형 동물
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.19
  • [교육학]집단상담의 실제
    지도자의 역할과 집단과정1 Rogers의 모형 : 내담자 중심의 원리를 집단과정에 적용하여 발전시킨 것이다.{1) 지도자의 역할(1)집단이 극히 비조직적인 형태로 어떤 유도된 목표 ... 역학과 집단과정에 대한 바른 이해와 기술없이는 상담집단을 효과적으로 지도하기란 전혀 불가능한 것이다. 따라서 집단상담의 성질에 대한 올바른 이해뿐만 아니라 집단상담의 성질을 바로 알 ... 아, 집단상담의 전 과정을 이해하여야 한다.Ⅰ. 집단이란?- 집단이란 여러 학자의 견해가 서로 다르지만 통상의 의미로는, 두 사람 혹은 그 이상의 사람들의 모임이라고 볼 수 있
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.27
  • [영어교육론] 영어교수법정리
    이 없다.2 문학 교재의 이해가 외국어 공부의 주된 초점일 경우 사용된다.3 문법을 통해 정확한 문장 구조 습득이 가능4 분리학습 가능3. 단점1 학습자들로 하여금 외국어 학습 ... 교수법은 언어학적, 심리학적 또는 교육학적 이론의 뒷받침이 없는 방법이다.*직접교수법1.배경문법 번역식 교수법에 대한 반동으로 발달한 직접 교수법은 문법 중심 교육과 번역을 지양 ... , 언어의 즉각적인 사용, 모국어와 2언어간의 번역하지 않기, 문법규칙 분석하지 않기 등을 강조했다.3. 장점1 구어강조의 표현 중심의 수업으로 의사 소통 능력을 배양한다2 목표
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.24
  • [체육교육] 움직임 교육과 체육 교육의 개념과 목표
    Ⅰ. 움직임 교육1. 움직임 교육의 발달체육의 신체교육에서 신체를 통한 교육으로 발전되고 다시 Rudolph Laban에 의해자기표현 중심의 신체활동 즉, 인간 움직임 교육 ... 으로 발전되어 왔다.Laban은 인간 움직임의 기본 원리를 4가지 주제 즉 신체, 노력, 공간, 관계를중심으로 분석 하고자 하였다.1) 움직임 교육의 발달가. 미국에서는 1920년 ... 이 움직임 교육을 수용하는 촉매로써작용하게 되는데, 이는 전통적인 체육교육이 스포츠와 게임 지향적이고체육기능과 관련된 것이 부적당하였기 때문이다.2) Laban의 움직임 : 창의적인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [학습지도안]구기운동(농구)
    구기 운동(농구)Ⅰ. 단원의 개관구기는 한 개의 공을 중심으로 잡고?던지고?차고?달리고?뛰는 등의 기본 신체활동에 의해 개인 대 개인, 집단대 집단의 공격과 방어를 하여 서로 많 ... 은 득점을 하기 위한 경쟁 스포츠이다. 이러한 구기의 운동 방법?효과?규칙을 이해하고, 정확한 판단력?민첩성?유연성?근력?순발력?지구력?평형성을 길러 기초 체력을 육성하며, 경기 ... -1장소농 구 장학습목표* 공격방법을 정확히 알고 실시할 수 있다.* 공격 방법의 종류와 적용 방법을 설명할 수 있다.열린수업전 략학 습 모 형단일교과 수준별 활동최적학습조건모형
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.04
  • [초등영어교육] 웹기반 영어교수법
    고, 장소 찾아가기 게임에 참여하여 다양한 표현을 이해하고 여러 낱말을 읽을 수 있다.3'DevelopmentListen& Check: (스크린에 간단한 지도를 띄운다.)Let's ... 적생이 주어진 상태로부터 목표달성에 즉각적이고 쉽게 도달할 수 없을 때 생기고, 주어진 상태로부터 목표에 도달할 때까지 깊은 사고가 요구되는 상황이다.문제 중심 학습은 모든 학습 ... 내용을 학습자 스스로 찾아서 학습하는 학습자 중심의 환경이며, 수업은 그룹활동을 통해 문제를 해결하는 협동학습과 자기 스스로 학습을 하는 자기 주도적인 학습 형태를 띈다. 학습
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 23일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감