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"재미있는여가" 검색결과 3,781-3,800 / 3,812건

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    태권도 논문, 태권도의 본질 회복으로서 겨루기 수련의 활성화 방안
    (체성화 방안에 대해서 본인의 생각을 논하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 우리사회에서 스포츠(체육)활동이 가지는 의미경제 성장으로 인한 물질적 풍요는 여가증대와 삶의 질 향상을 가져와 ... 의 직무에 종사하지 않는 여가시간에 각 개인의 자발적인 참가의지의 의하여 창출되는 운동 수요를 충족시키기 위한 사회적 노력의 총체를 의미한다.사회스포츠는 현대인의 중요한 생활영역의 일 ... 다. 사회스포츠는 도시화 사회에 살고 있는 바람직한 수단이 되기도 한다.현대사회에서 사회스포츠가 지니는 의의는 여가선용, 국민복지 구현, 사회결속력 강화, 삶의 질 향상에 기여
    논문 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.26 | 수정일 2016.10.30
  • [독서] 소유냐삶이냐
    에 몰두하게 된다. 이젠 우리에게 여가와 소비는 동의어가 되었다. 우리는 시간까지도 소비한다. 즉, 시간을 죽인다(killing time).시간은 더 이상 창조적인 것이 되지 못한다 ... 들에게는 진정한 우애와 사랑이 있다는 것이다.재미있는 것은, 프롬은 이런 존재양식이 주로 불교와 기독교 같은 위대한 종교 사상의 중심을 이루고 있다고 보며, 마르크스의 사상도 소유
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • [비교 경영학] 한미일의 게임산업
    가 게임기를 잘 만드는지는 관심이 없었다. 다만 재미있다는 것을 알게 되면 그것을 부모에게 사달라고 조르게 되고, 그럼 부모들은 돈을 지불하게 되는 것이다. 처음 3개월 동안은 그런 ... {우리가 여가시간에 찾는 게임장에서 게임기에서 보이는 SEGA라는 회사 로고를 쉽게 볼 수 있다. 시작을 일본에서 했지만 지금은 미국의 미국 복합기업의 걸프 앤드 웨스턴 인더스트리
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.13
  • <노동의 종말>을 읽고..
    을 제시해 준다.전자는 많은 극작가와 몽상가들이 꿈꿔오던 세계, 즉 기술이 인간의 노동력을 대체하고 보다 많은 여가 생활을 위해 인간을 해방 시켜 줄 것이라는 장밋빛 미래를 의미 ... 어하는 바이기도 한데, 아직까지도 낙관적인 일부의 지도자들과 기업가들이 주장하는 "기술의 밝은 미래"에 대해 다양한 논리를 통해 반박하는 것이 매우 재미있다. 후기 중세시대의 끝
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.08
  • [자기소개서,이력서,자소서,취업준비,취업]최고의 이력서. 자기소개서. 자소서 콘테스트 금상작품. (취업.입사)
    들을 소개해 줄래 ?- 여가 시간은 주로 여행을 하면서 보냅니다.1990. 7 전라남도 무전여행 (나의 문화유산 답사기 1 코스)(광주?담양[가사문화권]?영암[월출산 국립공원 완주 ... 감명깊고 재미있게 읽은 책 추천 좀 해 줄래?☞ 허브 코헨「협상의 법칙」- 매순간 협상을 하며 살아갑니다. 아침식사 메뉴를 정하는 것부터 중요한 회의에서의 결정까지. 사람의 마음
    이력서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.09 | 수정일 2020.06.28
  • 한국 프로 스포츠 이미지 비교 분석
    에서도 좀 더 높은 수준의 이미지를 기대하고 있었다.Ⅰ. 서론과학기술의 발달에 따른 급속한 산업화 및 고도의 경제성장은 노동시간의 단축과 함께 생활수준의 향상, 여가의 증대는 물론 대중 ... 빈도, 주간 스포츠 활동 참여 횟수스포츠 이미지행동적 면 (5문항)건강미 넘친다. 강하다. 적극적이다. 조직적이다. 역동적이다.심리적 면 (11문항)재미있다. 화려하다. 신선
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.01.16
  • [마케팅] 메가박스 마케팅프로젝트
    ..PAGE:1MEGABOX마 케 팅 매 니 아영화보다 더 재미있는 영화관!!..PAGE:2목 차전 략 (Marketing Mix Strategy)전 술 (Marketing ... MEGABO3편), 가족동반 관람편수 감소(0.6편)- 영화표 구입 방식 : 인터넷 예매(약55%), 직접구입(약35%)..PAGE:20MEGABOX163C분석★ 연령대별 여가활용(%)구
    리포트 | 89페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.01
  • [패션과 의상] 패션은 사회상을 반영한다.
    는 2000년의 사회와 패션과의 상관관계를 알아보기 위해 신문기사를 검색했다.여러 가지 재미있는 사실들을 알수 있었는데, 그 내용들을 여기에 인용해 본다.1. 너와 나의 간극을 넘 ... 은 색상이 늘고 있다.6. 탈부착패션 실용성 만점한벌로 여러벌 효과를 낼 수 있는 실용패션이 인기다.근무중 또는 근무후 여가시간에도 겸할 수 있는 세미 코트류와 안밖을 바꿔입을 수
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.07
  • [언론] 프랑스 언론(ppt)
    ,000부) 등의 스포츠 신문, Le Quotidien du medecin 등의 의학신문 등을 들 수 있다. 재미있는 현상은 한국과는 지방지가 발행부수의 면에서 유수 중앙지들을 압도 ... 가장 광범위 한 광고시장을 확보 텔레비전 방송 광고주의 순위 : 식료품, 미용, 출판, 문화 여가, 가전제품 등의 순위텔레비전 광고 2텔레비전 광고의 종류 1. 블록 광고 : 공영
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 정보화 사회에서의 교육문제와 대처방안
    의 낙관론자들에 의하면 고도 정보화 사회에서는 모든 면에서 분산화가 촉진되고 창조성, 개성이 발휘되며 여가생활은 충실해지고 정신적으로 여유 있는 생활이 실현되며 커뮤니케이션은 확대 ... 으로 불러들일 수 있는 인터넷 등과 연결된 컴퓨터가 상당한 호소력을 가지게 되고 그들을 재미있게 안내하고 지시할 수 있으므로, 학습동기를 높이고 지속학습에 효과를 가질 수 있게 된다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.10
  • 재미론 감상문
    에서 재미있는 통계를 발표했다. 한국은 명목 휴가일 수가 오스트리아 이탈리아에 이어 세계 3위인데, 실질 휴가는 중국·미국·싱가포르·일본에 이어 말레이시아와 함께 적게 쓰는 순위 5위 ... , 장소, 목적지, 프로그램, 비용 등 여가 활동의 선택 범위를 확대하는 효과가 있다. 휴가 기간이 길어질 경우 비용절감형 시설의 수요는 증가할 수밖에 없다.따라서 정부에서는 다양
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [정보화] 정보화사회에서의 직업
    다. 지금은 정말 인기가 없는 직종이 어느 한때에는 모든 사람들의 선망의 직업이었다. 앞에서 은행원이 인텔리전트라고 하여 인기직종에 들어간 것을 보니까 참 재미있는 것 같다. 지금은 딱딱 ... 하관료,외교관,무역전문가, 항공기조종사,스튜어디스,항공기정비사,영상번역가,동시통역사,관광통역가 이드, 해외관광지개발가⑤ 여가선호로 파생되는 직업호텔국제판매직,연회전문가,항공사여객
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • [관광] 재미론
    ※들어가기 전에...※내가 '재미론' 책을 갖고 다니자 주위 후배들은 모두 한마디씩 했다."언니, 이 책 읽으면 재밌어지는거예요?""이 책 뭐에요?""재미에 대해 쓴거에요?""이 ... 을 담그면서 손에 먹물을 묻히지 않을 수 있을까'가 문제이다. 그리 쉬운 과제는 아닌 듯 싶다.차차 우리나라에도 레저 문화가 뿌리내리기 시작하였다.노동시간보다도 여가시간에 더 중요
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.25
  • 신세대와 대중문화
    의 定義는 한 人間이나 時代 또는 集團의 特定 生活方式 이라고 하면서 이 정의로써 서유럽 문화의 전개를 논한다면 지적이고 미학적인 요소만이 아니라 교육정도나 여가, 運動과 宗敎的인 ... 고 즐기는 식이다. 심지어 그들은 좀더 재미있고 즐겁게 시간을 보내기 위해 煽情的이고 本能的인 놀이도 마다하지 않는다. 어디가서 놀고 먹고 지낸 이야기는 잘 하지만 책을 읽고 느낀
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • 일본 만화가 청소년에게 미치는 영향
    에 떨학교라는 밀폐된 공간에서 여가를 즐기기 위해 만화를 본다. 또한 혼자서 보는 것이 아니라 친구에게 빌려주기도 하고, 또 친구에게서 빌려보기도 한다. 그렇기 때문에 만화의 영향 ... 는 권위적이지 않고, 만화에는 일방적인 가르침이나 꾸짖음, 또는 바른생활만을 강조하는 것이 없기 때문일 수도 있다. 또, 만화는 친절하고 재미있고 동등한 입장에서 쓰여 있기 때문에 청
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • 창의력신장을위한쓰기교육
    .고던(William J.Gordon)은 창의적 문제해결법의 근거를 창의성에 대한 전통적인 관념에 도전하는 아이디어에서 찾았다. 즉, 창의성이란 우리의 일상 생활이나 여가 활동의 중요 ... 기능이라고 할 수 있다. 단순한 이야기에 살을 붙여 재미있게 윤색하는 능력이나, 우연히 떠오르는 거친 수준의 아이디어를 발전시키고 구체화시키는 능력은 모두 사고의 정교성에서 오
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.17
  • [독일] 독일도시여행
    -----------------------★★----------------------------------------서론. 여행을 준비하며,,재밌게도, 내년 겨울방학 때 언니 ... 면 거리에는 인적이 드물어진다.1.15 도시와 지방의 차이도시와 지방의 문화적 차이는 거의 없고, 지방에서도 도시인과 같은 취미 생활과 여가 활동을 충분히 할 수 있는 부대 시설(수영장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.19
  • 미래지향적 교육과정
    려면 학생들이 살아갈 미래에 대하여 보다 깊은 관심을 가지고 지도하여야 할 것이다.넷째, 교사의 입장에서 보면 학생들에게 미래에 대한 학습을 시키는 것이 재미있고 가르치기에 용이 ... 율의 둔화, 인구의 도시집중, 핵가족화, 여성의 사회진출과 여가 시간의 증대....등이 계속될 것으로 전망된다. 과학기술의 발달에 있어서는 순수과학, 기초응용과학, 정보과학, 자동화체제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.04
  • 한 국 록 의 시 작
    의 전역에 깔린 미군들의 여가를 담당하며, 미국의 하위 문화를 우리의 대중이 아닌 미국의 군인들에게 아쉬운 대로 제공하던 미 8군 무대라는 곳에서 시작된 한국의 록은 거의 완전 ... 아마추어 밴드들은 특별 초빙 한 전문 음악인들에게서 음악적 기량을 전수받았던 것이다. 전혀 다른 세계에 살고 있던 두 부류의 취향이 그리 다르지 않았다는 점은 재미있는 현상이다. 그
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • 관광에서의 외식산업 : 레스토랑
    라 그 음식에 담겨져 있는 문화를 비롯하여 더 맛있게 먹는 방법... 맛있는 이유... 어떻게 이 음식이 만들어졌는지... 등등을 알아가는게 재미있게 느껴진다. 그래서 이러한 외식 ... 어 볼 때 단순히 음식을 먹는 장소의 제공에서 벗어나 여가의 장소이자 레저의 장소로써 발돋움하고 있는 레스토랑은 세계 각국의 구석 구석에 파고들어 그 나라의 문화를 전파하고 있
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.27
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2025년 08월 23일 토요일
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