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"TV컨텐츠" 검색결과 361-380 / 23,690건

  • 판매자 표지 자료 표지
    숨페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명
    : 넷플릭스 요즘 사람들은 TV를 보더라도 그것이 과거처럼 KBS, SBS, MBC 같은 채널을 보는 것이 아닌 경우가 많다. 넷플릭스나 디즈니플러스 같은 OTT로 방송 컨텐츠 ... 적으로 TV 방송사들은 고전을 면치 못하고 있다. 오늘날에는 더 이상 시청률 집계가 의미없다는 이야기도 나온다. 사람들이 자기가 원하는 시간에, 원하는 컨텐츠를 감상할 수 있 ... 를 소비하는 사람들은 자기가 보는 드라마를 어느 방송사가 제작한 것인지는 모르는 경우도 적지 않다. 오늘날 방송 컨텐츠의 소비 플랫폼은 유선 방송이나 케이블 방송에서 OTT로 바뀌고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • OTT 서비스의 현황과 미래
    의 SVOD 형 OTT 서비스, 세 번째 유형은 유튜브나 아프리카TV, 트위치와 같은 이용자 제작 콘텐츠 중심의 OTT 서비스 유형이다. OTT 서비스의 운영 방식은 다양한 영상 ... 다(최선영·김민수·김명준, 2014, 1001쪽).특히 유튜브나 아프리카TV, 트위치와 같은 이용자 제작 콘텐츠 중심의 OTT 서비스 유형은 기존의 TV에선 찾아볼 수 없는 새로운 ... 의 티빙(tving)과 KT의 올레 TV 모바일이 2010년 경쟁적으로 출시되고, 2012년 지상파의 푹(pooq)이 출시되면서 유료방송사업자들의 모바일 IPTV에서 지상파 콘텐츠 수급
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.15
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    들은 각각의 독특한 이야기와 함께 소비자들에게 전달되며, 디즈니 브랜드의 중심을 이루고 있다. 이러한 캐릭터들은 단순히 영화 속에 머무르지 않고, 테마파크, TV 시리즈, 라이선스 상품 ... 에서 창의적이고 매력적인 콘텐츠를 제공하여 소비자들이 브랜드와 지속적으로 연결되도록 한다. 디즈니의 스토리텔링 마케팅의 효과는 다음과 같았다. 첫째, 디즈니의 스토리텔링 마케팅은 고객 ... 자들에게 디즈니만의 독특한 이미지를 각인시킨다. 셋째, 디즈니의 스토리텔링 마케팅은 다양한 채널을 통해 지속적인 브랜드 노출을 가능하게 한다. 디즈니는 영화, TV 프로그램, 테마
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • E-비즈니스 개론 ) 특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오 할인자료
    그대로 기존 방송통신 사업자와 제3의 사업자들이 인터넷을 통하여 단일 매개체인 TV를 넘어 다양한 기기에 영상 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 말한다. 다양한 디바이스로 소비자 ... 수 있게 된다.(4) 대체재의 위협산업별로 접근하여 살펴보자면 OTT서비스 자체가 전통적인 영상 산업에 대한 대체재로 작용했다. 예를 들면, 영화관이나 TV 상영 콘텐츠가 대표적이 ... 원에 불과했던 시장규모가 2016년 넷플릭스의 국내 진출 이후에 큰 성장폭을 보였고 2020년 7801억원 이상 확대되었다. 국내 OTT 콘텐츠 이용률도 2017년 36%정도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안목 차I. 서론II. K-콘텐츠 글로벌 확산의 이론적 배경III. K-콘텐츠 글로벌 ... . 미래 전망과 혁신 전략IX. 결론I. 서론K-콘텐츠는 21세기 한국을 대표하는 글로벌 문화현상으로 자리매김하며, 한국이 세계 문화콘텐츠 시장에서 차지하는 위상을 근본적으로 변화 ... 시켰다. 2024년 기준 K-콘텐츠 수출액은 141억 달러를 기록하여, 한국의 주요 수출 품목 중 하나로 부상했으며, 이는 단순한 문화 교류를 넘어 국가 브랜드 가치 제고와 관련 산업
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 감정 데이터 통계를 통한 혁신적인 OTT 서비스와 맞춤형 경험_탐구보고서
    콘텐츠 제작 회사이다. 소비자들은 넷플릭스 서비스를 구독하여 인터넷을 통해 다양한 종류의 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리, 애니메이션, 예능 등 다양한 콘텐츠를 스트리밍으로 시청 ... 트렌드 2023을 읽고)다양한 콘텐츠 라이브러리: 수많은 TV 프로그램, 영화, 다큐멘터리, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠를 보유하고 있어, 다양한 장르와 언어의 콘텐츠로 소비자 ... 에서 접근: 다양한 디바이스에서 시청이 가능하며 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV, 노트북 등 다양한 플랫폼에서 콘텐츠를 스트리밍 할 수 있다.다양한 해상도와 화질 제공: 사용자의 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.26 | 수정일 2025.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024&2025학년도 한양 사이버 1인 미디어와 융합 콘텐츠 중간고사,기말고사 기출문제
    ) Apple TV+5) Netflix5. 웹의 진화에 대한 설명 중 맞지 않는 것은?1) 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보화 서비스 제공임2) 웹 1.0 시기에 양방향 콘텐츠 ... 2024학년도 한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠중간고사 기출문제1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 있 ... 는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A: 상호 작용 B
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.24
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)
    콘텐츠 소비가 새로운 콘텐츠 트렌드로 떠올랐습니다.이러한 콘텐츠 소비 방식의 변화에 따라 시장의 흐름도 변하고 있습니다. 기존에 ‘드라마’라고 한다면 정해진 시간에 TV에서 방영 ... 하는 60분짜리 콘텐츠를 떠올렸지만, 최근 들어서는 유튜브, 티빙, 웨이브 등 TV가 아닌 다양한 OTT에서 공개하는 ‘웹드라마’ 형식의 영상물들이 빠르게 시장을 장악하고 있 ... 문화콘텐츠 미디어 믹스이름 :학과 :- 웹툰 에 학교생활에 관한 유용한 팁을 추가하여웹드라마로 미디어 믹스한다면... -[원작 웹툰 소개]평소 휴대폰으로 오락을 즐기지 않는 제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 넷플릭스
    는 구독자를 보유하게 되었고 현 시점 가장 거대한 OTT 글로벌 기업으로 성장하였다,2. OTT서비스 란?이제 우리는 콘텐츠를 보기 위해 정해진 시간에 TV 앞에 앉아있을 필요가 없 ... 어졌다. 과거에는 방송을 보려면 TV 앞에 앉아있어야 했고, 영화를 보려면 영화관에 가 있어야 했다. 물론 지금도 생방송의 묘미를 위해 정해진 그 시간에 콘텐츠를 소비하는 대중 ... 들이 있으나, 굳이 TV 앞이 아니어도 된다. 스마트폰을 통해 시청할 수도 있고, 컴퓨터를 통해 시청할 수도 있다. 이렇듯 콘텐츠를 소비하는 데에 있어서 미디어는 많은 변화와 발전
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    들에게 제공한다. 또한, 인터넷에 독점적으로 공급하기도 하는데 Tvn 같은 경우 ‘TVN go’라는 인터넷 콘텐츠 채널을 만들어 TV에서 볼 수 없는 독점적 콘텐츠를 제공하고 있다. 20대 ... 도 오리지널 컨텐츠를 제작하려고 움직이고 있다. 애플은 스티븐 스필버그의 ‘앰블린 엔터테인먼트’와 계약을 체결했고 앰블린에서 제작했던 TV스토리인 ‘어메이징 스토리’를 리메이크 할 ... 예정이다.넷플릭스가 케이블 TV보다 저렴한 이용료를 토대로 소비자들을 확보하는데 넘어 오리지널 콘텐츠를 제작해 성공하자, 애초에 영상 콘텐츠를 제작했던 기업들도 자신들이 가지고 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대가 도래함에 따라 사회복지분야의 서비스들이 변화해야 할 것은 무엇인가에 대해 기술하시오
    시대가 도래했다. 사람들은 더 이상 TV를 통해 콘텐츠를 소비하지 않습니다. 방송통신위원회가 2020년 발표한 자료에 따르면 10명 중 7명 이상이 스마트폰을 이용해 콘텐츠를 소비 ... 의 두 배를 넘어선 지 오래다. 코로나19 범유행 이후 스마트폰을 통한 콘텐츠 소비 추이와 디지털 광고비 집행이 더욱 늘어난 것으로 예상된다.Ⅱ. 본론TV 시대에서 스마트폰 시대 ... 들은 TV를 통한 인지 전략을 감히 시도하지 못했다. 이 시대에는 많은 단체나 단체가 전하고 싶은 메시지가 있어도 감히 콘텐츠를 제작하지 못했다. 유일한 방법은 종이로 된 뉴스레터
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.07
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    다. 초기 OTT 서비스는 독립사업자인 넷플릭스가 제공하는 영상 콘텐츠만을 의미했다. 이때 OTT에 영상을 볼 때 다시 보기, 이어보기, 몰아보기 등의 서비스로 TV와 같은 시청방식 ... 과 차별화를 보였다. 김영훈(2022)은 OTT를 기존의 TV가 아닌 PC나 개방형 인터넷이 가능한 디바이스(스마트폰, 스마트패드 등)를 통해 언제, 어디서나 방송이나 동영상 콘텐츠 ... 는 기존 방송사 시스템과 당시 인터넷망을 중심으로 영상 콘텐츠를 제공하는 방식이기에 초기 사업 시장에 진입하기가 쉽다. 기존 방송사나 케이블 TV는 송신탑이나 위성 장치 등 초기
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 수원대학교 문화콘텐츠의 이해와 비평 제안서
    을 송출한다. ICT 기술의 발달은 방송 콘텐츠의 유통 경로를 다양화함과 아울러 1인 미디어 시대를 열었고, 방송 제작 측면에서도 변화시키고 있다. 이미 유튜브와 아프리카 TV 등 ... [문화 콘텐츠의 비평]문화 콘텐츠란 문화산업이나 문화주체의 문화 활동을 통해 생겨난 ‘문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 ... 또는 정보’를 의미한다. 문화 콘텐츠는 대부분 대중문화에서 나오는데 대중문화는 두 가지로 정의된다. 첫째 ‘mass culture’로써의 대중문화이다. 이는 사업가, 예술가, 수용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 시대의 미디어산업 사례 연구 보고서
    는 등 시청자의 개입을 허용하는 형태의 TV 모델이 존재한다.또한 온라인으로 다양한 콘텐츠를 송출하는 형태의 온라인 플랫폼 및 모바일 디바이스를 기반으로 하여 콘텐츠가 소비될 수 있 ... 할 수 있는 콘텐츠는 지상파 3사 콘텐츠 및 종합편성채널(채널A, TV조선, JTBC, MBN 등) 및 기타 몇 개 케이블 채널의 방송 콘텐츠를 포함하며, 또한 웨이브가 해외 방송 ... 을 통해 방영되지 않는 “온라인-온리 콘텐츠(Online-only Contents)” 를 전면에 내세움으로써 젊은 세대들이 FUNK에 가입할 수 있는 계기를 만들고자 하였다.그러나 이러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 정치
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml학과 학번 이름우리나라의 방송은 정치와 떼려야 뗄 수 없는 사이이다. 우리나라 방송은 일제강점기 때는 일본의 영향력을 키우 ... 미디어 활용 사례인 유튜브, 팟캐스트, SNS의 사례를 다루고 그 장단점을 살펴보고자 한다.(1) 유튜브1인 미디어는 제작이 TV 프로그램 제작보다 쉬우면서도 그 영향력은 못지않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여
    가 나온 이후 특수부대가 TV 프로그램에 출연한 사례가 늘어났으며, 유명해진 전직 특수부대 출신들이 자신들의 유튜브를 만들어서 또 새로운 콘텐츠를 만들고 있다. 이처럼 비슷 ... 주제: 최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여 제공하는 콘텐츠들로부터 지식재산침해 이슈들이 발생하고 있습니다. 차별 ... , 원작자들에게 비난이 가해지기도 합니다.이와 같은 상황에서, ‘콘텐츠의 홍수’에서 원작자들을 강력하게 보호해야하는 저작권 제도가 필요한지, 아니면 문화의 확장을 위해 어느정도
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • [광고학 A+받은자료] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    다. 이는 스마트폰을 기반으로 한 모바일 콘텐츠의 확산과 동영상 스트리밍 서비스가 보편화되고 있기 때문이다. 그렇기 때문에, 스마트폰을 기반으로 하는 라이브 커머스는 TV 대비 노출 ... 다수를 대상으로 동영상 시청이 가능한 유튜브는 TV광고보다 저렴한 비용으로 큰 마케팅 효과를 가져다줄 수 있다. 특히 유튜브 인플루언서와 협업하게 된다면, 제품의 자연스러운 노출 ... 이 담긴 콘텐츠를 통해 일반 대중들에게 보다 더 친근하게 다가갈 수 있다는 장점이 있다.또한, 특정 구독자를 대상으로 마케팅을 할 수 있기 때문에 보다 더 정확한 타겟팅과 포지셔닝
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.25 | 수정일 2023.10.04
  • 산업조직론(제품차별화 전략, 기업결합시 시장획정)
    와 관련해 다음의 내용을 작성하세요. (4page 이내)- 해당 기업결합 건의 주요 내용을 정리하라.1) 계약 체결 및 신고SK텔레콤이 CAP(콘텐츠연합플랫폼 주식회사)가 발행 ... 사로부터 동영상 콘텐츠를 공급받아 서비스하므로, 상품의 생산/판매의 관점에서 수요자인 옥수수, 공급자인 지상파 방송3사 간의 수직적 기업결합에 해당한다.3) 시정조치기업 결합 ... 으로 인해 국내 유료 구독형 OTT 동영상 서비스 시장에서 결합회사의 시장 집중도가 심화되고, 지상파 방송콘텐츠 구매에 대해 실질적 제한이 가능하며, 이보다 기업결합으로 인한 효율
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    , Android, Android based TV, Samsung Smart TV, LG Smart Tv, PS5 4. 콘텐츠 (Contents) 넷플릭스 : 4500 개 이상의 영화 ... 넷플릭스 넷플릭스 매출 분석 아마존 프라임 비디오 디즈니 플러스 애플 TV + 훌루 - Hulu HBO Max 왓챠 넷플릭스 오리지널 넷플릭스 게임 산업 OTT 의 미래 출처 참고설립 ... ameludes viewers from 18 to 60 who know how to use internet. Netflix creates original contents in
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
  • 미디어와사회 ) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 소효과
    의 자 기대였고, 상상의 세계를 현실처럼 느끼게 만드는 놀라운 몰입감을 선사했다. 당시 나는 미디어의 콘텐츠를 수동적으로 즐기는 단계였다. TV 중심의 미디어 경험은 초기 나에게 단순 ... 적으로 소비하게 되었다. 이러한 경험은 내가 미디어를 감상할 때 '이야기'와 '감정선'을 중요하게 여기는 습관을 키웠고, 이후 전반적인 콘텐츠 취향에 깊은 영향을 미쳤다. TV 애니메 ... -콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정(어린시절부터 현재까지)에서 경험 했던 미디어와 콘텐츠들의 역사를 현재의 자신에게 영향을 준 경험을 중심으로 정리하고, 이러한 경험이 현재
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
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2025년 09월 07일 일요일
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