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"커뮤니티러닝" 검색결과 361-380 / 763건

  • [논문요약] e-Learning의 원활한 지식전달을 위한 상호작용 환경에 관한 연구
    에 비해 학습몰입도나 학습만족도가 현저히 낮으며 중도 포기율 또한 높아 제대로 된 교육효과를 기대하기가 어렵다는 것이다(주영주 외, 2008).- 사이버대학과 같은 e-러닝 환경 ... 자를 주제, e-러닝 시스템을 객체로 보고, 어떻게 하면 학습주체와 객체 산의 상호작용성이 높은 시스템을 구현할 수 있을지에 초점을 맞추는 경우가 대부분이었다(정기호와 손종호, 2001 ... ).- e-러닝 환경에서의 상호작용은 학습자와 시스템 간의 상호작용 이외에도 학습주체간의 상호작용 즉, 학습자와 교수자간 상호작용, 학습자와 운영자간 상호작용 등 다양한 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
  • [서평] 공간은 경험이다
    을 파는 룰루레몬은 커뮤니티 공간을 중시한다. 그곳에 에듀케이터가 있다.(4) HBX는 하버드대학교 온라인 강의다. 콘텐츠는 3% 비중이다. 학생을 연결하는 소셜 러닝에 97 ... 가 아니다. 광장, 즉 스퀘어다. 커뮤니티 활동을 중시하는 사람이 늘었다.(2) 공유 오피스를 제공하는 위워크는 관계 때문에 입주사가 들어온다. 그들이 파는 것은 관계다.(3) 요가복 ... %의 역량을 집중한다. 커뮤니티 속에서 가치있는 경험이 만들어게 도와준다.2.2. 오감 연결(1) 시각이 인식의 87%를 좌우한다. 색깔을 중시한다.(2) 인텔의 반복적인 cm 송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴공개론 과제1
    를 강화하는 기술은? ( ⓒ )ⓐ딥러닝 ⓑ인공지능 ⓒ증강현실 ⓓ가상현실04. 서로 관련이 가장 적은 것은? ( ⓐ )ⓐ메신저 ⓑ코세라 ⓒ유다시티 ⓓ에덱스05. IT기술을 활용해 인터넷 ... 적으로 유료이며, 인터넷 기반 학위과정의 고등교육이다.ⓓ동영상과 함께 교육자료도 제공하며, 학생은 질의응답, 퀴즈, 토론 등의 학습 커뮤니티, 스터디 그룹 활동 등 쌍방향 커뮤니케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14
  • 포항공대(포스텍) 합격 자기소개서
    했습니다.정보 동아리에서는 아두이노, 알고리즘 탐구 등 다양한 주제로 학습과 연구를 경험할 수 있었는데, 저는 그중에서도 개별연구 활동에 가장 열정적으로 참여하였습니다. 특히 딥러닝 ... 을 주제로 연구하기 위해 조태호 교수님의 “모두의 딥러닝” 등을 읽으며 FFNN, CNN, RNN 등의 관련 개념을 스스로 학습해 나갔습니다. 그러나 독학의 한계를 느낀 저는 집단 ... 지성의 도움을 얻고자 “TF KR”라는 커뮤니티에 가입하여 혼자 알기 어렵던 개념도 점차 배워갈 수 있었습니다. 그뿐만 아니라 전문지식을 가진 분들과 소통하며 최신 연구 동향
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원으로서의 본인이 그 간 '인력개발과 활용'을 위해 노력한 것들을 HRD의 네 가지 구성요소에 입각하여 6하원칙
    도록 필요한 능력이나 역량을 향상시키기 위한 것이다. 조직에서 개인개발을 돕고자 하는 대표적인 방법에는 강의나 OJT, 원격학습, 액션러닝, 상사의 코칭 등을 들 수 있다. 개인개발 ... 하였다. 인터넷에서도 내가 선호하는 업계의 종사자들이 정보를 나누는 커뮤니티에 가입하여 실시간으로 정보를 얻고자 하였다.수행관리는 조직에서 수행하고 있는 사항에 대해서 문제가 있다면 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    로 활용하는지, 오프라인 수업과 병행하는지에 따 라 세가지 유형으로 구분될 수 있다.3. 이런닝의 구분 기준은 한가지 이다.-> 이러닝은 어떠한 교수방법을 적용했는가, 수업에 어떻게 ... 의존형)? 블랜디드 러닝(Blended Learning)? 웹 보조형멀티미디어 유형? 텍스트 기반 오디오 중심형? 동영상 중심형? 플래시 애니메이션 중심형? 멀티미디어 통합형(플래시 ... , 초?중?고, 커뮤니티)2001.12 : 특수교육 채널 확대 분리 운영 실시2002.4 : 에듀넷 가입자 500만 돌파2002.5 : 전국교육정보공유체제 서비스 개통(에듀넷 및
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    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    또는 커뮤니케이션 매개체입니다 . 주요 특성은 커뮤니케이션 형태로 참여 개방 대화 커뮤니티 연결입니다 . 대부분의 소셜미디어는 다양한 미디어의 조합이나 연결을 통해 상호 관계 ... 하며 온라인상에서 사진 , 취미 드라마 정치적 이슈 등 동일 관심사에 대한 소셜미디어 이용자들이 이러한 주제를 중심으로 커뮤니티를 이루고 있어 효율적으로 소통합니다 . 소셜미디어 ... 에 캠페인을 진행하면서 페이스북 머신러닝 ( 시스템 스스로 학습 을 통해 최적화한 솔루션을 찾아내는 기술 ) 기반의 ‘게재면 최적화’ 방식을 사용했다 . 이를 통해 하나의 콘텐츠를 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 유튜브 알고리즘의 양면성에 관한 고찰
    ID, 검색어, 사용자의 위치, 나이, 성별 등의 정보를 수집한 뒤 이 사용자가 주로 시청하는 비디오를 확인하여 이를 딥러닝을 통해 심층 신경망에 연결된다. 이렇게 연결된 정보 ... 이 반드시 필요하다. 하지만 유튜브에서 스스로 커뮤니티 가이드를 만들어 유해 콘텐츠를 규제하고 있다는 반론이 나올 수 있다. 실제로 유해 콘텐츠를 올려 최초 위반 시 주의를 시키고, 1 ... ,2차 경고까지 콘텐츠 게시를 금지하다가 3차 경고까지 이어졌을 때 채널이 해지되는 정책을 운용하고 있다. 이는 부적절한 콘텐츠가 있을 때 커뮤니티 회원이 이에 대한 사실을 신고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.11
  • 삼성생명 자소서
    , 프로그래밍 등의 수업을 들었으며 AI에 관심을 가지고 책과 강의를 통해서 배웠습니다. 뿐만 아니라, 인공지능 관련 금융 프로젝트를 하기 위하여 학과 팀원들과 함께 ‘딥러닝을 활용 ... 만의 테스트케이스를 만들어서 신규서비스에 적용할 수 있었습니다. 첫 회사에 입사하여 SW 회사의 각 직무를 이해하는 계기가 되었습니다. 그 중 저는 회사 커뮤니티를 통해서 인공지능 ... 어서 AI 기획 및 엔지니어의 꿈을 키웠습니다. 이후에 제가 디지털 금융 직렬과 관련된 경험을 쌓기 위해서 두 가지 방법을 시도하였습니다.첫 번째, ‘딥 러닝을 활용한 주가예측 웹서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 패션 브랜드 로맨틱크라운 기업 분석ppt, 패션 비즈니스 기업 분석
    , 웨이스트 백 , 클러치 / 파우치 ) – 스니커즈 ( 러닝화 / 피트니스화 ) – 모자 ( 캡 / 야구 모자 , 헌팅 / 베레 , 버킷 / 사파리 , 기타 모자 ) – 레그웨어 / 속 ... + Q A 의 제품 문의 , 교환 - 환불 문의 글 등 비밀번호 를 이용해 고객과 작성자와 관리자만 볼 수 있게끔커뮤니티 쌍방향 커뮤니티의 활성 정도 홈페이지 문의글 – 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.05.21
  • 나이키 성공전략
    화 . 구매자의 욕구 충족 , 높은 브랜드 선호도 유지 . 나이키 플러스 런칭 이후 나이키의 러닝화 시장 점유율 48 % → 61% 구매자 교섭력 낮게 유지 JUST DO IT 구매자 ... 력 회사 내부 외주성공전략① 파노플리 효과 : 어떤 물건을 사면서 특정 집단에 속한다는 환상을 느끼는 것 - 나이키 매니아층 형성 . - 나이키 커뮤니티 JUST DO IT 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.12
  • Information Commons 기반 하이브리드 도서관의 공간모형
    하게 하는 물리적 공간 디지털 활용 공간 디지털 클러스터 공간 디지털 러닝공간 유비쿼터스 멀티플렉스 공간 멀티미디어 활용공간 미디어 스튜디오 ( 제작실 ) 미디어감상실 교육공간 ... Group Study Room 정보활용 교육실 ( 디지털 러닝공간 ) 문화공간 Café Lounge3. IC 기반 하이브리드도서관의 운영요소 인적자원 - 디지털자료의 증가 및 사이버환경 ... 과 네트워크를 통한 서비스의 확장으로 , 정보서비스 업무 제공자 정보중재 자 및 판단자로서의 역할 변화 필요 기술 및 서비스 - 온라인과 오프라인 커뮤니티 형성 및 정보공유 활성화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.09
  • 뇌졸중 환자 운동기능 개선을 위한 중재
    된다. 이러한 능력들은 집과 커뮤니티에서 독립성을 확신시키기 위해 필수적이다.-Feedback피드백에는 본질적인것 과 외부적인 피드백으로 나뉜다. 초기 운동학습동안 치료사는 외부 ... 위해 환자의 집중도 감독되어야한다.모터러닝을 위해 초기 중재단계에서는 시각적 입력이 굉장히 중요하다. 왜냐하면 시각적 입력은 환자가 움직임을 보게 함으로써 만들어질 수 있다. 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03 | 수정일 2020.09.08
  • ‘현대 오일뱅크’의 조직설계 성공 사례 분석
    해 문제를 파악하고 원인을 분석한 뒤 해결책을 찾으며 학습하는 방식인 ‘액션러닝’의 도입을 통해 구성원들이 과거에 경험하지 못한 성과의 창출이라는 즐거움을 부여하고, 기업 내 비리 ... 에서 시작한 이러한 프로그램은 임직원 간 새로운 커뮤니티로까지 발전하는 예상하지 못한 좋은 결과도 낳았다. 또한 해외 거래처와의 시차 등으로 야근하는 직원들을 위한 수면실과 인바디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.19
  • 1조 마케팅 보고서 ppt
    에 중국 진출 2003 년 베이징지사 설립 중국교육학회가 주최하는 교육시상식에서 외국업체로는 유일하게 2 년 연속 우수교육 업체로 선정됐다 . 현재 베이징지사에는 JEI 러닝센터 ... 한 딸 때문이다 . 육아 커뮤니티 사이트에서 젊은 엄마들과 각종 정보를 공유하고 있으며 , 첫 아이가 초등학교에 입학했을 때 주위 친구들 보다 뒤처지진 않을까 걱정이 많다 . 학원 ... - 현재 베이징지사에는 전체 회원 중 중국 한족이 차지하는 비율이 90 % JEI 러닝센터 50 여 개 , 홍콩지사에는 20 여 개 의 러닝센터 운영 1981 년 이후부터 쌓아온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.25 | 수정일 2018.12.27
  • 나이키의 네트워크 조직
    하면서 일본에서 수입되는 오니츠카 타이거 러닝화의 독점 마케팅과 배급 및 판매권을 획득한다. 훗날 베테랑 직원이 된 지오프 홀리스터와 나이키 사장이 된 밥 우델이 오레곤 주의 유진에 BRS ... 의 첫 번째 서부 지역 판매점을 연다.? 1970년대빌 바우어만은 와플 제조기에 액체 고무를 부어 고무 스파이크를 만드는 실험을 시작했다. 이 와플 제조기로부터 나온 밑창은 러닝 ... 는 향후 나이키의 급속한 성장의 토대가 된다. 1976년 이제 나이키 러닝화는 올림픽 선발전에 참가한 촉망받는 중장거리 선수들 사이에서 흔히 볼 수 있는 신발이 되었으며 유진에서 열린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 에슬레저룩 브랜드(스포츠 브랜드) 런칭 기획서
    은 2012 년 40%, 2013 년 43%, 2014 년 52% 로 점점 늘고 있고 러닝 · 요가 · 라이딩 · 필라테스 등 일상에서 즐기는 스포츠 종목이 세분되고 있는 점 ... 가격’ ⅱ. 트렌디한 에슬레저 [ 가성비 가격 ]  ‘ 경쟁사와 같은 가격에 높은 품질 ’ 채널전략 온라인몰 중심으로 활발한 마케팅 ① 팝업스토어를 런닝코스 근처 등에 주기 ... 으로 세분화 프리미엄 가격전략 기능성 대비 합리적인 가격 낮은 빈도의 세일주기 , 세트 상품 구성 온라인 주력으로 커뮤니티 , SNS 활용 접근성 향상 직영점 운영 모노톤의 모던
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.12.24
  • 성균관대 소프트웨어학과 최초합 자소서
    활동에 가장 열정적으로 참여하였습니다. 특히 딥러닝을 주제로 연구하기 위해 조태호 교수님의 “모두의 딥러닝” 등을 읽으며 FFNN, CNN, RNN 등의 관련 개념을 스스로 학습 ... 해 나갔습니다. 그러나 독학의 한계를 느낀 저는 집단 지성의 도움을 얻고자 “TF KR”라는 커뮤니티에 가입하여 혼자 알기 어렵던 개념도 점차 배워갈 수 있었습니다. 그뿐만 아니 ... 라 전문지식을 가진 분들과 소통하며 최신 연구 동향을 파악하고, back propagation, chain rule과 같은 수학 개념을 배우면서 딥러닝과 수학의 연관성을 깨닫게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.06
  • 소프트웨어 교육 사업 검토
    의 문제는 '강사'에 있다. 금자에 '플립 러닝(flip learning)'이 유행이다. 과거에는 학교에서 '학(배울 學)'하고 집에서 '습(익힐 習)'을 했다. 선생님께 배우고 집 ... 에서 숙제를 했다. 이게 거꾸로 된 것이 플립 러닝이다. 집에서 배우고 학교에서 숙제를 한다. 산업화 시대의 대중교육이 아니라 개인 맞춤형 교육의 출발점이다. 이를 소프트웨어 교육 ... ’을 극복하게 도와주면 된다. 개인적으로 볼 때는 상시적인 ‘오프라인’ 공간이 필요하다. 실습을 하는 커뮤니티가 플랫폼이 된다. PC방 같은 SW방이 있다면 좋을 것이다. 결론을 내린다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.17
  • [영화 감상] 여중생 A
    [영화 감상] 여중생 A감독: 이경섭출연: 김환희(장미래, 다크), 수호(재희, 희나), 정다빈(이백합)개봉: 2018년 6월 20일러닝타임: 114분배급: 롯데 엔터테인먼트1 ... 은 커뮤니티이고, 커뮤니티가 되려면 커뮤니케이션(소통)이 되어야 한다.미래가 내리는 친구의 정의는 내 얘기를 들어주는 사람이다.재희의 말이다.미래(게임캐는 다크)와 희나는 연대란 걸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 23일 일요일
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