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"스마트교육콘텐츠" 검색결과 361-380 / 6,269건

  • 4차산업혁명과 교육의미래에 대한 나의 생각
    하고, 학습 결과를 확인할 수 있다. 또한, 교사들은 클라우드 기반 플랫폼을 통해 학생들의 학습 과정을 관리하고, 학습 자료를 공유하며, 학습 평가를 실시할 수 있다.마) 교육 콘텐츠 및 ... 교수법의 변화4차 산업혁명 시대에는 학생들이 스스로 학습하고 문제를 해결하며 창의적인 사고를 할 수 있도록 돕는 교육 콘텐츠와 교수법이 요구된다. 과거에는 교사가 학생들에게 지식 ... 들이 스스로 학습하고 문제를 해결하며 창의적인 사고를 할 수 있도록 돕는 교육 콘텐츠와 교수법이 요구된다고 하겠다. 학생들이 직접 경험하고 실습을 통해 학습하는 체험 학습 및 실무 중심
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 사회공헌프로그램
    입니다. 이러한 목적을 달성함으로써 사회에서의 소외감을 해소시키고 삶의 질을 향상시킬 수 있다고 봅니다. 개인적인 차원에서 스마트교육 콘텐츠를 제공하고 보이스피싱과 같은 문제 ... 능력은 상대적으로 낮습니다. 능력의 부족으로 사용의 불편함을 겪는 노인들에게 직접 찾아가 스마트교육 콘텐츠를 제공함으로써 노인의 디지털 소외성과 함께 한 공간에 있음으로써 사회 구성원으로써 소외감도 해소시키는 것이 본 프로그램의 해결 과제입니다. ... 로 실버 세대를 위한 다양한 IT교육을 진행하는 것입니다. 실버새대의 스마트폰 보유율이 증가하고 있고 비대면 언택트 시대의 키오스크 보급률이 증가했습니다. 실버세대가 스마트
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.09
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    의학을 돕는 모바일 환경과 플랫폼을 구현―헬스아바타와 연계하여 개인맞춤형 VR 콘텐츠를 제공하는 사업 모델 개발2-2의학 교육 및 치료 분야의학 교육 및 치료 분야에서 VR/AR ... : 온라인의 쇼핑 경험을 융합했습니다. 이로써 고객은 스마트폰을 원하는 커피 머신으로 향하게 하여 커피가 만들어지는 과정을 바로 확인할 수 있습니다.4) 교육 분야 AR적용 사례 ... 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    )”가 대표적이다.또한 스마트폰으로 증강현실 콘텐츠를 체험할 수 있게 하는 형태는 다양하게 시도 및 구현되고 있으며, 닌텐도에서 개발하였던 증강현실 게임인 “포켓몬GO”가 매우 높은 인기 ... 과 그래픽 시스템을 통해 생성된 증강현실 콘텐츠를 사용자에게 제시(presentation)하기 위한 시스템스마트폰, 스마트 디바이스 등 다양한 종류의 디바이스를 활용하여 증강현실 콘텐츠 ... 를 즐길 수 있게 되면서 증강현실 콘텐츠가 보편적으로 소비되는 디지털 콘텐츠의 하나로 자리잡게 될 것으로 여겨짐특히 디스플레이 시스템의 다양화로, 교육이나 문화 등 여러 분야
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    들이 초등학교 시절부터 스마트폰을 소유하고 있으며 아동기 시절부터 스마트폰을 활용해 다양한 영상을 시청하는 아동들을 주변에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있다.학교 교육현장에서는 온라인 기기 ... 과목 :아동교육론주제 : 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.제 출 일 : 2023.11 ... .27.(월)과거 책과 신문으로 정보를 수집하던 방식에서 현대사회는 각 종 온라인 매체로 정보를 습득하고 나아가 자신만의 컨텐츠를 제작하고 온라인 플랫폼을 통해 모든 사람들과 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년에게 영향을 주는 환경 체계 탐색
    로 대다수의 청소년들이 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 등을 소유하고 있고, 이러한 기기를 활용하여 다양한 콘텐츠를 접하고 있다. 하지만 매체 속 콘텐츠는 청소년에게 부적절한 요소 ... 소년에게 큰 영향을 미치는 환경체계 중 하나이다. TV나 스마트폰을 통해 다양한 영상을 접할 수 있는 환경이 조성되었고 이와 더불어 다양한 콘텐츠의 영화, 드라마, 예능 프로그램 ... 감이 떨어지는 이야기가 될 수 있다. 콘텐츠의 대상을 청소년에게만 국한할 수 없기 때문이다. 따라서 콘텐츠에 대한 가정에서의 교육이 중요하다. 아직까지 사고와 감정이 미성숙한 청
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 영유아기 스마트폰 사용에 관한 견해
    적으로 어렵다. 현재 정말 다양한 앱과 컨텐츠들이 있고 그 중 유아에게 적합한 교육용 미디어를 적절히 사용하는 등 부모들은 적절하게 사용하는 방법을 알 필요가 있고 유아기부터 과도한 스마트 ... 다. 또 다양한 앱과 컨텐츠로 인해 유아들은 쉽게 중독에 빠질 경향이 높다.도대체 누가 유아에게 자꾸 스마트폰을 쥐어 주는 것인가? 바로 부모이다. 부모들은 자신들의 편안함을 위해 ... 영유아기 스마트폰 사용에 대한 견해지금으로부터 약 13년전 2008년에 한 커뮤니티에서 MP3, 카메라, 전자사전, 게임기, 구글어스 지도, 네비게이션 기능이 한꺼번에 탑재
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 디지털교과서 도입, 찬성/반대 의견
    로 시대에 맞는 교육 가능 3. 디지털 교과서 도입 찬성 의견4. 디지털 교과서 도입 반대 의견 1 집중력 저하 학습 외 콘텐츠로 주의 분산 우려 2 건강 문제 눈 건강과 신체적 문제 ... AI 디지털교과서 도입: 찬성 / 반대 의견 2025년부터 AI 디지털교과서가 한국 교육 현장에 도입됩니다. 이는 교육 방식의 혁신적 변화를 의미합니다. 찬성과 반대 의견 ... . 결론 AI 디지털교과서 도입: 찬성 / 반대 의견 목차1. 디지털 교과서란? 전자 형태의 교과서 태블릿, 컴퓨터, 스마트폰 등을 통해 학습 자료를 제공 다양한 기능 텍스트, 이미지
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주 1강에서 사회복지사의 다양한 역할에 대해 학습했습니다. 이를 토대로 사회복지 실천을 하고 있는 현장 중 한 곳을 선정하여 그 기관에서 이루어지는 사회복지 서비스를 조사하고, 기관의 서비스 별로 사회복지사가 어떠한 역할을 하는지 사회복지사의 다양한 역할을 참조하여 제시하고 이유를 설명해 보시오
    를 운영하고 있다. 나 제작소를 이용하여 스마트 IT 미디어 컨텐츠를 모르는 어르신들에게 스마트 IT 미디어 컨텐츠를 접하고 배울 수 있는 장소를 마련하여 능력을 발달시킬 수 있도록 옆 ... 에서 도와주거나 어르신들의 능력을 향상시켜 스마트 IT 미디어 컨텐츠를 다룰 수 있도록 하는 것은 역량 강화자의 역할을 한다고 생각한다. 그리고 어르신들이 스마트 IT 미디어 ... 컨텐츠를 모른다는 문제의 해결과 이를 해결하고 훈련할 수 있도록 다양한 정보를 제공하고 도움을 제공하는 것은 교육자의 역할이라고 할 수 있으며, 건강한 상생 공동체의 기틀을 마련
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 변곡점을 읽고
    을 읽고 바로 네이버 프리미엄 콘텐츠에 독후감을 작성해야 겠다고 결심했습니다. 결심했고 실행하였습니다.저도 실행한 것이 많습니다. 이번년도 초에는 몰입형 창업교육에서 대상을 받 ... 을 했습니다. 그리고 K-startup boot camp에서는 창업에 대한 전반적인 교육을 들을 수 있었습니다. 이렇게 나는 실행하고 있습니다. 따라서 이 책에 나온대로 꼭 스마트 ... 았습니다. 또한 K-스타트업 부트캠프를 다녀왔습니다. 몰입형 창업교육에서는 ces2023에 나온것들 중에서 우리나라에 들여오고 싶은것을 토대로 시장조사를 하고 우리 것으로 만드는 역할
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.10
  • [a+취득자료] ISD모형의 구성요소를 제시하시오. 각 구성요소의 의미와 내용을 제시하고 설명하시오. ISD 모형에 따른 프로그램 개발 사례를 조사하여 제시하시오.
    는 무인 자동화 HD스튜디오를 활용하여 고품질의 콘텐츠를 제작해 우수한 교육환경 및 수준 높은 콘텐츠를 제공하여 사이버대학 발전을 리드하는 것으로 평가받고 있다. 강의 콘텐츠를 학습 ... 자가 효율적으로 이용하고 전문적 지식을 함양할 수 있도록 다양한 교육과정을 운영하고 있다.2) 부모교육프로그램 사례본 연구는 키드스마트 프로젝트를 실시하고 있는 서울시 관악구에 위치 ... , 평가의 5가지 단계로 구성되어 있다.2. ISD모형의 의미와 내용1) 분석 단계분석단계는 교육 소요를 판단하기 위해서 필요한 가장 기초적인 단계로 교육 소요는 교육 활동을 참여
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력 인터넷중독 가출 등 취약한 여건에 놓인 학생 집단 중 한 가지를 선택해 특징과 어려움 그에 대한 지원방안을 기술하시오
    스트레스, 또래 관계에서의 어려움 등이 인터넷 사용을 증가시키는 요인이 된다.- 기술적 요인: 스마트폰과 인터넷이 일상화되면서 쉽게 접근할 수 있고, 중독성을 유발하는 콘텐츠(예 ... 발견하고 개입한다.- 인터넷과 스마트폰을 적절히 활용하는 방법을 가르치는 디지털 리터러시 교육을 실시한다.3) 사회적 차원의 지원 및 제도 개선- 인터넷중독 치료 및 예방을 위한 전문 상담 센터를 활성화하고, 청소년들에게 무료로 심리 상담을 제공한다. ... , 소통 등 다양한 영역에서 활용되고 있다. 그러나 인터넷 사용이 과도해지면서 인터넷중독이라는 심각한 문제가 발생하고 있다. 특히, 청소년들은 스마트폰과 온라인 게임, SNS 등에 쉽
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하였습니다. 그리고 미래 삶의 변화 모습에 대한 사례도 인용하시오
    플랫폼이 콘텐츠 소비의 주요 채널로 자리 잡고 있음을 보여준다.또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전은 교육, 의료, 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운 ... 과 사회의 운영 방식에 근본적인 변화를 가져오고 있음을 나타낸다. 예를 들어, 스마트 시티 프로젝트는 IoT 기술을 활용하여 도시의 교통, 에너지 관리, 안전 등을 실시간으로 관리 ... 하고 최적화하고 있다. 세계 주요 도시들, 예를 들어, 싱가포르, 뉴욕, 도쿄 등에서는 이미 스마트 시티 기술을 적극적으로 도입하여 교통 혼잡을 줄이고, 에너지 효율을 높이며, 시민
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 원격교육론, 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    공부하던 방식을 제공하던 대교, 웅진, 교원 등과 같은 교육 기업들이 스마트폰, 태블릿과 같은 스마트기기를 활용하여 교수자와 학습자의 소통방식에 중점을 두는 온라인 콘텐츠들로 이동 ... 하기 시작했다. 더구나 온전히 교수자의 역량에만 의존하던 교육 콘텐츠들이 멀티미디어, AI 등과 결합하며 학습자의 시선에 맞춰 교육 다각화를 추구할 수 있다는 점에서 학습 형태 ... [원격교육론]주제: 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에 제시된 아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회 환경 중 우리나라 아동복지 상황에서
    했을 때 매우 긴 것이며, 특히 초등학생의 스마트폰 사용시간이 크게 늘어나고 있는 것에 주목해야 한다. 스마트폰은 그것을 잘 사용하면 다양한 정보와 컨텐츠에 접근할 수 있다는 점 ... 지만, 온라인상의 각종 폭력적이고 선정적인 컨텐츠들, 편향된 컨텐츠들이 아동의 폭력성을 극대화할 수 있고 선입견과 편견을 가지게 할 수 있다. 스마트폰이 인류에 등장한 것은 불과 10 ... 과 정화는 시급한 문제이다. 또한 스마트폰 사용법에 대한 교육도 이루어져야 할 것으로 보인다.2. 아동복지에 영향을 미치는 발달영역(1) 아동복지에 영향을 주는 문제 영역에 대한 고찰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지의 개념과 의의, 청소년복지의 특성과 필요성에 대해서 각각 논하시고, 자신이 생각하는 청소년복지의 서비스나 프로젝트 사업에 대해서 기술하시오
    %, 잠재적 위험군은 27.9%에 달해서 약 35%의 청소년들이 스마트폰에 의존적인 것으로 드러났다- 이렇게 스마트폰과 온라인에 중독된 청소년들이 주로 접하게 되는 컨텐츠들은 자극적이고 ... 과 교육의 기능이 약화되게 된다. 뿐만 아니라 이혼 등 가족 해체 현상이 증가하게 되면서 청소년 가장이 증가하게 되었다. 사회적으로는 황금만능주의와 성과주의 등으로 인해서 청소년 시기 ... 부터 이기심과 무한경쟁심리를 가진 청소년들이 늘어나게 되었다.그래서 이 시기가 되면 청소년의 양육과 교육에 대한 책임의 주체가 가정에서 사회와 국가로 넘어오게 된다. 뿐만 아니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    현실(AR)은 스마트폰이나 태블릿의 카메라와 같은 장치를 통해 현실과 화면을 겹쳐서 볼 수 있도록 콘텐츠를 제공한다. 과거에 포켓몬 고 스마트폰 게임이 있었는데 이것이 대표적인 증강 ... 의료분야에서의 활용 의료분야에서는 트라우마와 같은 정신질환 치료에 주로 활용되었는데 영구 알츠하이머 연구소는 알츠하이머 환자의 간병인 교육을 할 때 AR, VR 콘텐츠를 활용 ... ) 가상현실 의료 분야의 전망 가상현실 콘텐츠를 활용해 의료분야의 교육훈련에서 실증데이터가 축적되면서 교육훈련의 유효성이 입증되어 관련 의료분야 교육훈련이 확대될 것으로 보인다. 그리고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서감상문] 도둑 맞은 집중력
    )^7..FILE:Contents/section0.xml도둑 맞은 집중력집중을 잃은 시대에 던지는 질문하루에도 몇 번씩 스마트폰을 들여다보고, 문득 무엇을 하려 했는지조차 잊어버린 채 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 질문으로부터 도망치지 않겠다고.집중력은 개인의 의지가 아니다우리는 집중하지 못하는 자신을 탓하는 데 익숙하다. 스마트폰을 계속 확인하거나, 책을 몇 페이지도 넘기지 못하고 다른 생각
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    (Short-form)이 모바일 콘텐츠의 트렌드로 자리 잡았다. 콘텐츠의 소비측면에서도 스마트기기를 통해 콘텐츠를 이용하는 소비자들이 증가하면서 코드 커팅(Cord-Cutting ... ) 현상이 일어나고 있다. 과거 콘텐츠 소비방식은 TV에서 PC, 노트북으로 이동하였으며, 현재는 스마트폰을 통해 시공간의 제약 없이 동영상 콘텐츠를 소비하고 있다. 공급채널도 지상 ... 면서 이제는 PC나 스마트폰으로 콘텐츠를 소비하는 것이 익숙해진 터라 OTT 서비스에 대한 거부감이 낮아졌고 방송사에 맞춰진 시간보다 내가 편한 시간 아무 때나 시청할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오.
    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오.1. 서론스마트 미디어의 발전은 청소년의 생활에 큰 ... 변화를 가져왔다. 스마트폰과 같은 기기를 통해 다양한 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있게 되면서 청소년의 스마트 미디어 사용 습관과 콘텐츠 소비는 중요한 주제로 떠오르고 있다. 청소년 ... 환경에 큰 영향을 미치고 있다. 따라서 스마트 미디어 사용에 대한 올바른 지도가 필요하다.본 레포트에서는 청소년의 스마트 미디어 사용 지도를 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도로 구분
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감