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"대중소기업협력재단" 검색결과 361-374 / 374건

  • [예술경영] 문화예술 경영
    적인 지원 기관으로는 문화 예술 진흥원이 대표적이다. 기업의 민간 지원은 홍보 차원에서 치러지는 예술 행사 지원을 제외한다면 주로 기업이 설립한 각종 문화 재단을 통해 이루어지 ... 을 목표로 자신이 가진 자원을 효과적으로 사용하여 여러 가지 활동을 하도록 하는 것을 말한다. 그러나 예술을 순수 예술과 대중 예술로 분류할 때, 대중예술은 현재 상업적으로 많이 ... 화하여 지방의 소규모 축제에 출연하는 등의 방법으로 생계를 유지하였다. 그러나 중세 후기가 되면 예술가들은 장인 조합인 길드를 조직하여 교회나 귀족, 대상인의 보호를 얻어 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.20
  • 이벤트
    으로 초대권을 돌리는 등 처음부터 여러 지역단체의 협력을 얻을 수 있었다. 또한, 이벤트 무대의 주위에 광고탑으로 백화점, 기업, 여관 등의 협찬을 얻어 '운영비'에 충당되도록 재원조달을 다. ... 이후부터이다. 이 시기는 우리 경제의 환경이 질과 양이라는 면에서 그 이전과 크게 변한 시기였다. 이전의 더 좋고 더 많은 생산 전략에만 주력하면 되던 기업 경영이 이제는 새롭 ... 고 다양한 제품을 만들어 내야 시장에서 생존해 나갈 수 있게 됐다. 기업 경영의 이 같은 환경 변화는 무엇보다 소비자의 취향과 수요 패턴이 변화한 데 가장 큰 원인이 있다. 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.15
  • 자원봉사자의 활성화 방안
    가 포함되고 몇몇 언론사나 기업등에서 집중적인 행사와 캠패인, 그리고 인사고과에의 반영 등 실질적인 조치가 이루어지면서 비약적으로 증폭되어 전 사회적으로 주목 받는 이슈가 되 ... 면서 유입되기 시작하였다. 그리고 76년부터 한국사회복지협의회에 의한 5대지역 사회봉사안내소 활용은 자원봉사가 양적, 질적성장을 가져오는데 영향을 미쳤으며 가속화 된 시기는 86 ... 의 지원자·협력자의 위치에 서고, 민간위원이 참여하는 자원봉사발전위원회를 국무총리 부속으로 두어 자원봉사활동에 관한 기본시책 등 주요사항을 발의, 결정토록 하고, 지방자치단체에도 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.20
  • 리바이스트라우스의 경영관리
    영 실천리바이 스트라우스는 콜라, 햄버거, 재즈 등과 함께 미국의 실용주의 대중문화를 대표하는 청바지의 산실답게 기업문화가 실용적이고 자유분방한 것으로 알려져 있다. 그러나 이런 ... 리바이스트라우스의 핵심가치와경영관리상의 특성을 정리하시오.◈ 서 론◈ 본 론Ⅰ. 세계 대기업의 전략Ⅱ. 리비이스트라우스?Ⅲ. 현재의 리바이스트라우스Ⅳ. 리바이스트라우스의 경영철학 ... 1. 자유속에서도 견고한 윤리 경영2. 우수한 기업은 윤리경영, 가치경영Ⅴ. 미국 문화의 상징으로 자리매김◈ 요 약※ 참고문헌◈ 서 론신입사원을 면접하는 인사부장이 청바지 차림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.20
  • [도시공학] 국토의 균형있는 발전시책
    화 : 지역특성을 반영한 초·중등학교 교육과정 편성 및 지방대학 육성.지역금융의 활성화 : 지역기업 우대방안 강구 및 지역신용보증재단 추가 설립.지방 중소·벤처기업 육성 : 수출 ... 고, 국제화시대를 맞이하는 새로운 성 장전략으로 추진.지방에서 모든 문제를 해결할 수 있는 여건 조성을 위하여 행정·재정 등 지역발전의 핵심요소를 지방에 분산.지방에서 기업하는 것 ... 」을 대통령 께 보고('99.6).경제정책조정회의에서 「기업의 지방이전 촉진대책」 수립·발표('99.8).대통령직속 「지역균형발전기획단」 발족('00.1).기획단 아래 9개 작업반을 설치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19
  • [인터넷 정보검색사 2급] 인터넷 정보검색사2급 기출용어정리
    의 고객이나 협력업체 등 해당 기업과 관련 있는 집단간에 인터넷 기술을 기반으로 구축된 네트워크로 인터넷을 기반으로 하여 관련 기업들 사이에 구축된 네트워크9. 인트라넷 ... ; Electronic Commerce) : 대중화된 정보통신망을 이용한 개인과 기업, 기업과 기관, 기업기업간의 모든 거래활동을 의미11. CALS(광속 전자상거래) : Commerce ... 되는 프로그램의 형식으로 MS 익스플로러에 사용되는 Real Player나 Shockwave 같은 플러그인이 대표적8. 엑스트라넷(Extranet) : 방화벽 외부에 존재하는 기업
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    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.29
  • [경영] 디지털 카메라 인화서비스 사업계획서
    Ⅰ. 회사소개1. 기업의 소개DCPhotal은 Digital Camera와 Photo, Potal Service의 합성어로 인터넷 상에서 사진과 관련된 모든 정보와 서비스 ... 공급 등 다양한 형태의 사업을 전개하고 있습니다.▣ 회사의 이름 : DC Photal (Digital Camera Photo Potal Service)▣ 주 소 : 서울특별시 ... 등의 다양한 디지털제품을 비롯해 자동카메라, 즉석카메라 등의 제품을 선보인다. 특히 온라인 사진 인화 서비스가 대중화되고 있는 점을 고려해 모바일을 통한 온라인 사진 전송 서비스
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.09
  • 지역정보화 추진전략과 과제
    을 담당했고 인천일보는 홍보 및 정보원 모집·관리, 인천직할시는 행정전산망과의 연계협조, 대민 정보제공, 관련 DB개발비 지원, 인천 상공회의소는 지역상공인 협력과 지역경제 활성화 ... 를 은 사람들의 절대적인 협력과 신뢰를 갖고 있다.인디텔의 정보는 인천 및 전국 정보를 제공하기 위해 교육·기업·지역·경제·상품·취업·정책·의료·금융·생활·문화·지역역사·공공정보 ... TV나 신문·잡지가 일방적으로 정보를 대중들에게 전달하는 대신 지금은 쌍방향으로 정보를 교류한다. 즉, 적극적인 대중으로 만들어 놓은 것이다. 이에 따라 앞으로 정보통신에 쓰이
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.05
  • [게임 산업] 게임산업 분석
    - 목 차 -서론1.게임산업이란1)게임과 게임산업의 정의2)게임산업의 역사3)게임산업의 특성4)게임산업의 영역분류2.게임시장과 기업의 과제1)해외 게임시장의 동향2)해외 기업 ... 의 경영젼략3)국내 게임시장의 동향4)국내 기업의 경영전략5)국내 게임산업의 과제3.정부의 역활1)정부의 과제2)게임개발 활성화 방안결론이 리포트를 작성하면서 가장 신경쓰고 생각 ... 는 산업이다.몰입도로 볼때 하나의 게임이 우리에게 미치는 영향력은 그 어떤 대중 매체보다 막강하며 하나의 게임이 가져올 부가가치는 비용 대비 수익 명네서 그 어떤 산업보다 뛰어남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
  • [방송융합] 디지털, 방송과 통신의 융합, 그리고 인터넷
    서비모든 종류의 망을 통해 서비스를 제공받을 수 있다. 따라서 인터넷은 자연스럽게 방송과 결합하여 새로운 서비스로 등장하고 있다.영향력은?인터넷이 대중생활속에 뿌리를 내린 지 ... 는 1996년 미국의 통신법을 기준으로 본다면 5년이 약간 넘었을 뿐이다. 그러나 그영향력은 세계 각 분야에서 가히 폭발적이라고 말할 수 있다. (주)한국리서치와 한국언론재단이 공동 ... 와의 제휴등도 활발하게 전개하고있다.MBC프로덕션은 중계 유선 방송사업자인 드림라인과 인터넷방송 사업에 협력하는 내용의 전력적 제휴를 체결했다. MBC프로덕션이 제작한 프로그램을 드림
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [패션과 의상] 리바이스 (Levi's)
    된 데님이라는 튼튼한 직물로 만들어진 이 바지는 광부뿐만 아니라 젊은 사람들로부터 폭발적인 인기를 얻게 되어 대성공을 이루게 되었다. 재단사 제이콥 데이비스(Jacob Davis ... 했었으나, 그 이후부터는 대문자"E"를 소문자 "e" 로 바꾸어 LeVI'S로 표기하기 시작하였다. e가 E로 박힌 레드탭이 붙은 그 시절의 리바이스 청바지는 "Big E"로 불리운다 ... -오렌지탭오렌지 탭은 리바이스에서 보다 폭넓은 대중들을 위해 더욱 합리적인 가격으로 선 보이는 200시리즈이다. 200 시리즈 제품에는 아치모양 뒷주머니 박음질이나 가죽 패치등
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.28
  • 한국에서의 재벌의 위치와 현황(대우를 중심으로)
    금융·기업 분야의 개혁의 진행이 이루어 지고 있으며 파고 들수록 심각하게 부실한 모습들이 대중에게 보여지고 있다.과거 우리 경제는 세계가 놀랄 정도의 엄청난 발전이 있었으나 이 ... 이 아니다.IMF 등 다수 외국인들은 이처럼 다분히 감정가지 섞어 가며 지금 한국의 대기업들을 일종의 시대착오적인 '경제 마피아'인 양 성토하고 있다.그러나 경제협력개발기구(OECD ... 의 흐름에 적응하지 못한 비민주적 시장경제의 정경유착은 97년 IMF관리 체제라는 국가적 경제위기를 맞게되고, 사회의 구석구석을 흔들리게 하였다. 흔히들 말하는 재벌기업인 대우그룹
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.08.31
  • [북한경제] 북한 경제의 전망
    . 본 연구서는 아래의 각 위원이 연구회를 조직하여 연구를 담당소목 휘부 : 일본 무역진흥회 아시아 경제연구소 지역연구 제 1부 연구주임영목 전행 : 재단법인 라디오 프레스 이사전중 ... (1999년 3월, 함경남·북도 시찰시 기업간부를 소집하여 금속공업 발전에 관한 협의회를 개최) 3 현지지도시 새로운 방침의 제시(자강도 시찰중 중소형 발전소 건설을 전대 중적인 ... 희여언 : 일조 무역결제협의회 사무국장중천 아언 : 일본 무역진흥회 아시아 경제연구소 지역연구 제 1부 연구원4. 이 보고서의 의견은 모두 개인의 견해임2000년 1월 편집자 소목
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    | 리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.17
  • 한국 게임산업에 관한 보고서
    - 목 차 -서론1.게임산업이란1)게임과 게임산업의 정의2)게임산업의 역사3)게임산업의 특성4)게임산업의 영역분류2.게임시장과 기업의 과제1)해외 게임시장의 동향2)해외 기업 ... 의 경영젼략3)국내 게임시장의 동향4)국내 기업의 경영전략5)국내 게임산업의 과제3.정부의 역활1)정부의 과제2)게임개발 활성화 방안결론이 리포트를 작성하면서 가장 신경쓰고 생각 ... 는 산업이다.몰입도로 볼때 하나의 게임이 우리에게 미치는 영향력은 그 어떤 대중 매체보다 막강하며 하나의 게임이 가져올 부가가치는 비용 대비 수익 명네서 그 어떤 산업보다 뛰어남
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    | 리포트 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2000.12.23
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- 작별인사 독후감