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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 3,761-3,780 / 8,962건

  • [사회복지] 사회통합의 개념, 의의, 필요성, 종류, 사례, 문제점, 해결방안 (PPT)
    해소 측면에서 자본주의 및 개인주의의 문제점을 개선 (social inclusion) - 이념 · 지역 · 세대 · 문화 등의 사회전반의 분야에서 갈등을 해결하고자 함 ( 개인 ... 의 창의성 , 인간애 ) - 자유주의의 기초이념인 ‘ 개인의 창의성 ’ 을 포기하지 않음 (social integration) - 다양한 구성원들의 인종 , 성별 , 지역 , 문화 ... INDEX 6. 문제점 4. 디지털 디바이드 현상의 확대 - 디지털 디바이드 현상 → 정보 기술의 발전에 따라 정보습득능력을 지닌 사람과 그렇지 못한 사람 간의 격차가 커지는 것
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.18 | 수정일 2015.01.28
  • [전기.전자.디스플레이공학] 디지털TV방송의 문제점과 영국의 디지털TV의 특징
    하는 기구로 Digital UK를 만들어 대국민 홍보커뮤니케이션을 전개하며 원활한 디지털 전환을 돕고 있다. 영국의 디지털 전환계획에서 가장 돋보이는 부분은 디지털 방송으로 소외 ... 은 BBC와 영국 문화 미디어 체육부 와의협정으로 BBC 수신료로 충당될 예정이며 6억 파운드 우리 돈 1조2천억 원에 이른다. 영국은 전통적으로 행정부주도의 정책입안이 많은데 디지털 ... 디지털TV방송의 문제점과 영국의 디지털TV의 특징디스플레이 공학요 약국내 디지털TV 보급률은 외국에 비해 상당히 낮으며, 국민들은 디지털TV의 개념조차 잘 모르는 상태이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.17
  • 종이책과 전자책의 유형별 비교분석
    커뮤니케이션일방적 / 일대다 / 비연결성일방 및 쌍방적 / 연결성 / 네트워크배포방법물리적물리적, 전자적도서안내도서목록, 정기간행물도서목록, 정기간행물, 오픈채널경영특정형식통합적전통적인 ... 종이출판과 정보시대 전자출판의 상호비교독서 자료로서 전자책과 종이책의 장단점2. 독서효과1) 종이책, 전자책 모두 독서효과 입증 2) 독서는 지식, 정보, 문화의 바탕이자 무한 ... 이용자는 많지 않음 5) 전자책 이용이유는 휴대성, 저렴한 가격, 편리한 구입과정 순으로 빈도가 높음 6) 전자책 단발기 보유자가 타 디지털기기 보유자에 비해 유료 전자책 이용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    를 아날로그 기기가 디지털화된 원인을 들 수 있는데 부피가 큰 아날로그 부품이 디지털로 대체되면서 기기의 소형경량화, 멀티미디어화가 심화된 것이다. 통신가입자와 PC생산 현황(단위 ... 을 작성하고 있으며, 콘텐츠산업 활성화를 위해 자금 지원 등의 정책적 노력을 기울이고 있다. 특히 모바일콘텐츠 활성화를 위하여 문화체육관광부, 방송통신위원회 공동으로‘모바일 인터넷 ... 다. 해외의 경우 엔터테인먼트 분야가 24.4%인데 비해 국내의 경우에는 50% 정도를 차지하고 있으며, 해외에서는 커뮤니케이션의 비중이 절대적으로 높은데 비해, 국내
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 휴맥스의 조직관리
    커뮤니케이션 워크샵 , 주 1~2 회 직원들과의 식사 , 런천미팅사례 분석 3 ) 재도약 단계 ( 패러다임의 전환 신뢰의 문화 , 믿을 수 있는 투명한 기업문화 정착 ■ 고성과 조직 ... HUMAX 사례분석CONTENTS HUMAX 소개 조직변화 사례 분석HUMAX 소개 설 립 1989 년 대표이 사 변대규 사업분 야 디지털 셋톱박스 개발 ․ 제조 ․ 판매 종업원 ... 아 , 직무체계 개혁하고 , 혁신을 연구하는 혁신실을 설립하고 , 사내네트워크를 통한 정보공유에 힘쓰는 등 새로운 문화 개혁을 통해 새로운 조직체계 , 문화를 구축했다 . 변화압력 증대
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.08 | 수정일 2014.05.22
  • 비판이론과 디지털 문화 현상
    비판이론과 디지털문화 현상목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 비판이론의 흐름(1) 자유주의(2) 객관주의(3) 실증경험주의Ⅲ. 프랑크푸르트학파의 비판이론Ⅳ. 문화의 개인화 - 1. 서 론2 ... 다. 일상을 보내면서 단 하나의 디지털 기기조차 보지 못한다는 일이 오히려 이상할 정도인데 이것은 우리의 삶에 디지털 문화의 영역이 침투하는 빈도가 점점 늘었다는 의미를 내포하고 있 ... 고, 디지털 문화에 대한 전반적 양상을 비판적으로 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 비판이론의 흐름(1) 자유주의본디 17세기에 이른 표현의 자유란 권위주의적 전제정치에 대한 개인의 표현의 자유
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [조선대학교]매스컴과 정보사회 레포트
    -정보사회를 어떻게 볼 것인가?먼저 정보사회란 한마디로 정보혁명, 컴퓨터혁명 또는 커뮤니케이션혁명으로부터 파생된 사회라고 한다. 즉 정보기술의 혁신에 의해 정치, 경제, 문화 등 사회구 ... 를 쉽게 얻을 수 있게 하며 정보의 사회와를 촉진시키는 역할도 한다.뉴미디어의 종류는 인쇄매체인 신문, 잡지 및 책은 인터넷 신문, 웹진, e-북등으로 , 텔레비전은 지상파 디지털TV ... , 디지털 위성TV, 디지털 케이블TV등을 뉴미디어로 볼 수 있고, 그리고 전화, 전보, 팩시밀리등의 통신매체는 비디오텍스, PC통신등으로 발전하여 현재 유무선 초고속 인터넷과 초
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.11
  • 근대사회와 현대사회
    화(digitalization), 네트워크화(networking)→ 멀티미디어화, 뉴미디어의 등장2. 지구적 정보네트워크의 발달① 지구적 문화통합과 상업주의 문화소비의 확산② 지구적 시장 ... > ‘유혈적’ 테일러리즘2. 도시화(Urbanization)① 도시성(urbanism): 익명의 개인들, 비인격성, 하위문화② 자본의 공간적 집중과 인구집중 과정으로서 도시화③ 도시 ... 의 공간적 확장④ 산업자본주의의 확장에 의해 만들어진, 창조된 환경Ⅲ. 정보화와 세계화1. 커뮤니케이션 혁명과 정보사회(information society)① 정보통신기술과 정보통신
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 미술교육의 성격, 미술교육의 목표, 미술교육의 필요성, 초등학교 미술교육의 내용, 초등학교 미술교육의 영역, 초등학교 미술교육의 통일교육, 초등학교 미술교육의 정보화시대, 향후 초등학교 미술교육 방향 분석
    디지털화된 정보 커뮤니케이션이 이루어지는 제4혁명의 시기이며, 하나드의 견해에 따르면 제4혁명의 가장 강력한 도구는 바로 인터넷이라고 말하였다. 인터넷을 통해 전 세계적 범위에서 실 ... 하고 있다. 가. 미적 대상의 가치를 발견하고 이해할 수 있다. 나. 느낌과 생각을 창의적으로 표현할 수 있다. 다. 미술품의 가치를 판단하고, 미술문화 유산을 존중할 수 있 ... 의 작품뿐만 아니라 미술품을 보는 활동에 흥미와 관심을 가지고 미술품의 가치를 판단하며, 미술 문화 유산을 이해하고 존중하는 태도함양을 강조하고 있다. Ⅳ. 미술교육의 필요성 탈
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.07
  • 7주 디지털 시대의 자유민주주의
    7주 디지털 시대의 자유민주주의학습주요목차1. 디지털시대의 특징2. 시민사회와 참여민주주의3. 참여민주주의 유형4. 시민권과 민주주의학습목표디지털 시대의 특징에 대해 설명할 수 ... 있다.시민사회와 참여민주주의에 대해 설명할 수 있다.참여 민주주의 유형에 대해 설명할 수 있다.시민권과 민주주의 관계에 대해 설명할 수 있다.1. 디지털 시대의 특징민주적 소통 ... 의 시대 : 디지털 여론의 사회세력화컴퓨터의 대중화-그물망형 연결구조다양성의 시대 : 무한한 가능성, 선택의 폭 확대(판단유보,무원칙 아님.)창의적 지식기반의 시대 : 복잡성의 질서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 미래의 도서관
    장서를 구성하고 그 장서를 통한 기록자와 독자간의 커뮤니케이션 경로를 마련함으로써 각 사회에 형성된 문화를 전승발달 시키는 실행기관이다. 도서관의 변천과정의 흐름을 볼 때, 과거 ... 의 National Digital Library Program이 있다. 이것은 의회도서관이 소장하고 있는 자료 5백만 건을 2000년까지 디지털 화하여 21세기에는 이하고 있는 자료 5백만 건 ... 개발되고 있으며 1995년에는 국가디지털도서관연맹(National Digital Library Federation)이 설립되었다. 연방정부의 지원하에 수행되고 있는 대규모 디지털도서
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 글로벌경영 LG사례 - 지속적인 R&D의 필요성
    커뮤니케이션비즈니스 솔루션에어컨디셔닝홈 엔터테이먼트3. 연구개발(R D)의 글로벌화와 신제품 개발에 대한 이론적 기초(1) R D란? 새로운 과학적, 기술적 지식과 이해를 얻기 위하 ... 선정4. LG전자의 R D 네트워크4. (1)혁신적인 제품개발을 위한 조건필요?고객가치 향상을 위한 차별화 기술 개발개방적이고 혁신적인 R D 문화우수한 R D 인재 육성모바일 ... 커뮤니케이션디지털 어플라이언스.디지털 디스플레이디지털 미디어홈 네트워크4. (2)구체적인 연구 개발 분야4. (2)구체적인 연구 개발 분야연구위원(Research Fellow) 제도
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • <조직군생태학이론>을 적용한 한국의 신문 산업 분석
    CISCO 의 지속적인 성장(확장된 세계화 제품라인 ) 속에서 수평협력의 필요성을 느 낌 수평구조가 제공하는 공동의 문화를 확립하기 위해 다시 한번 새로운 조직구조로의 변화를 시도 ... -2 한국 신문 산업의 변천 과정 03 20 2013 년 현재 시장 상황과 미디어 트랜드를 보면 디지털 투자를 대폭 늘려야 할 것 같지만 매출과 수익성 확보에 자신 없음 신문 유료 ... 화 문제가 대두 독자들이 급속도로 종이신문에서 이탈하고 있기 때문에 디지털 콘텐츠의 유료화는 당연한 흐름으로 보이지만 쉽지 않음 신문산업의 딜레마Case 이론 적용 3-2 한국
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 정보사회와디지털문화4//정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석!
    [문화교양학과 4학년 / 정보사회와디지털문화]정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.-목 차-Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1 ... 이다.커뮤니케이션업계에서의 유용하게 활용되고 있는 집단지성의 예는 다음과 같다. 다국적 PR기업의 협업에 집단지성을 활용하는 것이다. 각국 오피스에서 같은 브리프를 받아 캠페인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.13
  • E소비자행동 분석
    적 파워의 증대 전문적 파워 강화 블로그 , 댓글 , 상품후기의 준거력 준거집단온라인 소비자 세분화 10 디지털 모더니스트 (Digital Modernist ) 디지털 부머 ... (Digital Boomer) 디지털 시크 (Digital Chic) 디지털 루덴스 (Digital Ludens) 디지털 컨서버티브 (Digital Conservartive) 디지털 ... 르네상스 (Digital Renaissance) 출처 : 연세대 심리학과 황상민 교수 2009소비자역할의 변화 11 아날로그 디지털 정보의 흐름 기업 → 소비자 기업 , 소비자
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • (경영학 필독서) <탁월한 아이디어는 어디서 오는가> 를 읽고 - 플랫폼, 창의성, 조직혁신, 경영 서적 독후감 - [독서감상문/ 사례연구 / 케이스 스터디]
    묘사했다. 결국 그 예감은 20세기의 풍경을 궁극적으로 바꿔놓은 발명품으로, 즉 라디오와 TV를 만들고, 최초의 디지털 컴퓨터가 탄생할 수 있게 한 발명품으로 발전했다. 1903 ... 을 하게 했는지 모른다. 구텐베르크는 포도를 압착시키는 노동을 하지 않았다. 대신 그의 획기적인 발견은 라인강 서쪽 지방에 포도주 문화가 발달함으로써 나사압착기를 접했다는 사실 ... 과 오래된 기술에 새로운 용도를 만들어내는 능력 덕분에 가능했다. 그는 사람들을 취하게 만들기 위해 설계된 기계를 매스커뮤니케이션을 위한 도구로 바꿔놓았다?조사사례스티브 잡스가 학창시절
    리포트 | 9페이지 | 4,100원 | 등록일 2016.04.06 | 수정일 2016.06.22
  • 감성마케팅
    는 방향으로 밀어붙였다.Place(유통)오감(五感)이 모두 즐거운 재충전의 장소이자 만남의 장소로 자리 잡도록 했으며, 주요한 길목보다 디지털 세대와 감성 세대의 문화공간이 되도록 자리 ... 감성마케팅이란..?고객의 기분과 정서에 영향을 미치는 감성적 동인을 통해 브랜드와 고객 간의 유대 관계를 강화하는 것이다. 마케팅 커뮤니케이션에 있어서 감성의 활용은 브랜드 ... 아라간편하게 휴대할 수 있도록 하라 / 고객 감동 아이디어를 개발하라Price(가격)프리미엄 가격 정책을 쓰며 브랜드 이미지를 높였으며, 문화적 욕구 충족과 품질에 목숨을 거
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.27
  • LG전자의 19~24세 타켓Gloval No.1 이미지 구축 브랜드 커뮤니케이션 전략(communication strategy)
    LG전자의 19~24세 타켓 Gloval No.1 이미지 구축 브랜드 커뮤니케이션 전략(communication strategy)LG전자(LG Electronics)의 가치요소 ... 공헌이 기업이미지를 구성 제품역량이 기업이미지 형성에 가장 중요한 요소 제품 역량 중심의 개별 브랜드 광고와의 시너지 효과 제품역량 중심으로 커뮤니케이션 집중 아직 인식상에 해결 ... 있습니다 향후 기업이미지를 만들어 갈 핵심 타겟 1924세대는 1924세대에 대한 커뮤니케이션전략 부재 메인 캠페인과 다른1924만을 위한 커뮤니케이션전략이 필요 “그들과 꿈
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.26
  • 다음 중 하나의 지도영역(방법)을 선택한 후, 이에 대한 자료를 청소년
    , 청소년문화의 집, 청소년단체, 학교 등)을 방문해서 수집하여 과제물을 작성하시오.제목 : 청소년 여가활동의 실태 및 문제점목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가활동의 의미2. 청소년 ... 으로 인해 학교에서의 주입식 교육 이외 다른 여가활동이나 문화생활을 접하기 힘들 뿐만 아니라, 학교교육 이외의 활동들은 ‘성공하면 할 수 있다’라는 잘못된 인식에서 나오는 것이 아닌가 ... 고 있는지 알아보기 위해 ‘충주학생회관’을 방문했다. 이곳에서는 도서관, 열람실, 방과 후 활동, 공연장, 디지털자료실 등의 시설이 갖추어져 있고, 청소년들이 많이 찾고 있는 곳이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.14
  • [교육학]【A+】구성주의 미디어
    어 놓고 보면 99.1%가 인터넷을 이용하는 등 우리나라의 정보화 수준과 학생들의 디지털 미디어 접근도가 세계 최고 수준이다. 특히 만 3세에서 5세 사이의 유아들도 절반가량인 47 ... .5%가 인터넷을 이용하고 있을 정도이다. 또한 세계 최초로 전국 모든 초중고등 학교를 초고속 인터넷으로 연결하였다. 이렇듯 우리나라의 디지털 미디어 이용률은 세계적이다.우리나라 ... 디지털 미디어의 역사가 10년도 안 되는 것을 고려한다면 10대 청소년들에게 축지법으로 다가오는 디지털 미디어의 영향력은 가히 폭발적이다. 또한 그들이 생성하는 새로운 형식의 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.18
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2025년 08월 18일 월요일
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