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"게임프로젝트" 검색결과 3,721-3,740 / 12,009건

  • 2020년도 상반기 중소기업유통센터 전산관리직 최종합격자 1차 실무면접 PT자료
    를 사용하여 학점계산기 구현 프로젝트 수행 - C++ 로 TCP/IP 소켓 통신을 활용하여 6 목 대전 게임 구현 프로젝트 수행 2. 직무 경험 (2 년 8 개월 ) - 네트워크 보안
    자기소개서 | 9페이지 | 22,000원 | 등록일 2020.01.30 | 수정일 2022.10.14
  • 4차 산업과 의료계 및 물리치료분야에 관련성 레포트
    중 하나는 연속의료 네트워크다. 라이프 태그 프로젝트도 그 일환 중 하나이다. 팔찌나 스티커 형태의 라이프 태그 단말기를 휴대한 사람이 응급상황에 처하면 누구라도 스마트폰을 단말기 ... 형의 인터페이스 기술 개발인 생체모방형의 다기능지원 인공 의수, 인식 및 조작기능을 활용한 서비스(물건 찾아주기/가져다주기, 손을 사용한 바둑/장기 게임, 간단한 음료 제조/배달 ... 기 때문에 이 점을 고려한 장비도 나올 것이라 예상된다. 현재로서는 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR)을 적용해서 앞서 말한 어려운 점을 해결될 거라 기대하고 있다.VR은 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.10
  • 우리는 왜 알파고 프로젝트를 진행하고 있을까
    에도 존재했었다. 대표적인 예로 IBM이 체스 게임용으로 만들었던 ‘딥 블루’가 있다.2.1. 딥 블루 프로젝트‘딥 블루’는 1996년 2월 세계 체스 챔피언 그랜드마스터 가리 ... 우리는 왜 알파고 프로젝트를 진행하고 있을까?응용통계학과목차1. 알파고 프로젝트의 정의1.1. 알파고의 정의2. 알파고 프로젝트 외의 인공지능(AI)2.1. 딥 블루 프로젝트3 ... . 사람들이 알파고 프로젝트를 진행하는 이유3.1. 사회 대형 난제 해결4. 후기1. 알파고 프로젝트의 정의알파고 프로젝트란 빅데이터(Big Data)와 딥 러닝(Deep
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.10 | 수정일 2016.06.21
  • 보육프로그램 중에서 프로젝트 접근법의 교육방법을 자세히 설명하고 자신의 생각을 서술하시오
    한 내용들을 발표해보는 시간을 가진 후, 다양한 방법으로 그리고, 쓰며, 그래프 차트 만들기, 게임, 극 놀이 등의 방법으로 활동한다.(4) 프로젝트의 마무리 단계(3단계)프로젝트 ... 보육프로그램 중에서 프로젝트 접근법의 교육방법을 자세히 설명하고 자신의 생각을 서술하시오Ⅰ 서론프로젝트 접근법은 전인교육의 목적 아래 통합적 교육과정 맥락에서 학습자와 교사 ... 가 함께 중심이 되는 듀이의 진보주의 철학을 바탕으로 킬패트릭의 프로젝트 방법으로 체계화 되었으며, 레지오 에밀리아 접근법, 즉 상징적 표상에 초점을 맞추어 상징적 기술과 창의력 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.06
  • https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    . AWS란?Amazon사의 클라우드 컴퓨팅 서비스로 Amazon Web Services를 줄여 AWS라고 부른다. 웹과 모바일의 애플리케이션, 빅 데이터 프로젝트, 소셜 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 6.8 보육일지
    현원출석결석나눔반 보육일지 (만 5세)결제담임원장9명날짜2016년 6월 8일 수요일주제곤충과 우리 생활소주제개미프로젝트1목표우리 주변에서 많이 볼 수 있는 곤충 중 개미의 생활 ... , 리본틀감각영역◎사각형 상자 A, 기하입체도형, 삼항식, 칼라 삼항식, 기하입체언어영역◎철판도형, 움직이는 자모음 워크북5-10,카드로 익히는 받침 소리게임, 받침 낱말 만들기, 한 ... .문화영역◎북아메리카 색지도 퍼즐을 한 개 씩 색지도에 퍼즐 맞추기를 해본다.북아메리가 백지도 퍼즐을 한 개 씩 색백지도에 퍼즐 맞추기를 해본다.영어영역◎영어소리게임 4그룹 색칠하기
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사춘기 자녀와 의사소통을 증진시키기 위한 실제 프로그램을 4회기로 구성하시오. 대상과 목적, 프로그램의 구체적인 실시방법
    이 넘는다는 조사결과가 발표되었던 것이다.2. 프로그램 대상, 목적사 업 명사춘기 청소년과 부모님의 관계회복 프로젝트 ? 사랑한데이(사랑한 day)대상특별히 사춘기자녀와 부모가 함께할 ... 정연하게 프로그램 참여준비를 함- 가족에 대한 영화를 시청함- 자신의 자녀소개, 자녀에 대한 문제 풀기진행(부부이심전심게임)복지사1명봉사자5명303회2시간상처입은 마음의 표현
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 대체현실(ARG) 게임에 대해... 리포트
    게임 ‘The World Peace Game’ 영상에 비해 개인적으로는 감동이 덜했습니다. 맥고니걸은 아직도 자신의 새로운 게임 프로젝트를 위한 연구의 과정, 진행중이라는 생각 ... 0000 전공/ 000제가 알아본 것은 PBL학습이론과도 연계되고 밀접한 대체 현실 게임(Alternative Reality Game)입니다.대체 현실 게임이란 가상 현실이 아니 ... _world?language=ko#t-18697월드 오브 워크래프트에 관한 내용과 자신의 ARG 프로젝트 석유없는 세상과 슈퍼 스트럭트에 관한 소개 내용들이였습니다.대략, 게임
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.02
  • 협동학습의 개념, 특징, 종류, 실제, 장단점과 효과, 전통학습과의 비교
    (Teams Games Tournaments) (1) 교사의 수업 안내 - 이 단계는 STAD와 같다. (2) 소집단 학습 - 이 단계도 STAD와 같다. (3) 토너먼트 게임 (4 ... ) 소집단 점수의 게시와 보상수업 목표 제시소집단 개별 학습소집단 협동학습결과도출 보고서제출전체 보고 및 토의교사 정리토너먼트 게임소집단 점수산출우수팀 게시 및 보상협동학습 종류5 ... 퀴즈학습을 기른다. 소집단 프로젝트 -시험을 보기 위하여 자료들을 배우는 것 보다는 집단적인 문제해결, 창의성, 그리고 팀 연구 활동과 같은 협동적 과정이다. 집단에게 발전할 시간
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.27
  • [NCS 과정] 업무실행력 향상을 위한 5대역량 실천가이드 과제
    이 중요하다. 또한 성과란 회사의 이익과 직결되는 프로젝트를 성공시켰거나 눈에 보이는 결과를 가져왔음을 의미한다. 성과를 만들어 내는 비즈니스 능력은 일반적으로 화술과 비즈니스 문서작성 ... 는 사람 또한 그 힘에 이끌려가게 되기 때문입니다. 이 방법은 “아이들이 PC방에 가서 혼자 게임을 하는 걸 원하지는 않으시죠?”와 “돈을 많이 벌면 경제적으로도 정신적으로도 좀더
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.14
  • ASSURE 수업지도안 - 주제 : 감정조절
    에게 표현정을 솔직하게 표현 할 수 있도록 할 예정이다.수업자료-포스트잇과 오디오(음악-유튜브 활용), 종이, 펜, 빔프로젝트, 감정조절 관련 PPT-사전에 PPT제작과 음악자료 찾 ... 를 고려하였는가?O사용설명과 안내를 제공하는가?자료선정이용 가능한 자료 선정기존 자료 수정새 자료 설계포스트잇과 오디오(음악-유튜브 활용), 종이, 펜, 빔프로젝트, 감정조절 관련 ... 음악을 틀어준다.2단계공학, 매체, 자료준비사용할 기재, 자료(모두 기입)사용할 자료 순서자료를 어디에 사용할 것인지 결정빔 프로젝트, 포스트잇, 볼펜, 음원확인하기, PPT
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략
    설립되어 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로한 국제 경쟁력을 기반 ... 애니메이션 프로젝트를 수행하고 자체 제작 애니메이션 및 국내 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도 ... 한 보호를 받는다.홍콩 캐릭터 시장의 유통현황을 살펴보면 온라인 게임 캐릭터 상품은 주로 온라인(게임별 자체 사이트)에서 유통되고 백화점, 로드샵 등 오프라인 판매도 원활히 진행 중이
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 프로젝트 경제 프로젝트
    돈 ? 경제 프로젝트프로젝트명‘돈 ? 경제’ 프로젝트기 간20 년 월 일 ~ 월 일주제 선정 이유지난 시장놀이 행사 때 아이들과 돈을 이용하여 필요한 물건을 사는 활동을 진행 ... 하면서 아이들이 돈의 대한 관심이 점점 늘어나고 있음을 알게 되었습니다.아이들이 돈의 대한 관심과, 돈의 대한 다양한 생각이 늘어남에 따라 적절한 경제교육이 필요함을 느껴 돈 프로젝트 ... 를 계획하게 되었습니다.돈 프로젝트를 통하여 돈을 모으는 방법에 대하여 생각하고, 돈에 대한 가치관을 바르게 심어주며, 유아에게 바람직한 경제관을 심어주고 자 돈이라는 주제를선정
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2025.06.29
  • 기축통화유지 위한 미국의 4차산업
    ------------------------------- p.2-34차 산업 [인공지능]의료 및 헬스케어생활, 교육, 및 게임4차 산업 [사물인터넷]결론 -------------- ... (Watson for Oncology)”를 개발해 세계 대형병원 13곳에서 활약 중이고, 구글은 개인 “프로젝트 베이스라인” 을 시작해 개인 정밀 의료 진단을 목표하고 있다. MAM ... 은 세계적인 기업을 통해 의료 및 헬스케어 산업에서 무역수지 적자에 대한 길을 찾을 수 있다고 시사한다.생활, 교육 및 게임인공지능은 이미 우리 생활에 깊숙이 파고들고 있다. 인공지능
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.12 | 수정일 2020.11.25
  • 국내의 공공조형물(공공미술)의 사례를 들어, 공공미술이 사회 속에 지닌 의미와 기능에 대하여 논하시오(30점).
    의미와 기능에 대하여 논하시오(30점).■ 목 차 ■Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 공공미술의 의미와 기능2. 공공 미술의 사례 (안양공공예술 프로젝트)3. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 미술이라는 담론이 유포되기 이전에도 미술을 전시장에서 열리는 전시라는 틀에 한정하는 관행으로부터 탈피하려는 시도는 꾸준히 이어져왔다. 이제 미술은 전시장 안에서의 게임으로 끝나고 마 ... 는 것이 아니라, 삶의 영역에 깊숙이 개입하고 있다. 전시장에서 열리는 전시가 미술의 언어 게임에 갇히면서 비평적 활기를 잃고 자본주의적 교환가치에 부응하면서 비평적 맥락을 상실
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.17
  • 유비쿼터스사회 연습문제 16장
    서비스 ② 모든 개인 정보의 통합 서비스③ 무선 원격 제어 서비스 ④ 인터넷 뱅킹⑤ 위치 추적25. 키오스크의 응용 분야를 모두 선택하시오. ( ①,④ )① 민원 안내 ② 게임 ... 이 UCLA의 ( 스마트 유치원(Smart Kindergarten) )프로젝트이다.3. MIT Computer Science Lab의 ( Oxygen 프로젝트 )는 컴퓨터가 산소와 같이 ... 시켜, 유비쿼터스 네트워크 3대 프로젝트를 추진하는데, 여기에는( 초소형 칩 네트워킹 프로젝트 ), ( 무엇이든 내 단말 프로젝트 ), ( 어디서든 네트워크 프로젝트 )가 있다.5
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    디스플레이를 활용하여 기술적 우위 선점스마트워치와 함께 VR기기를 통한 차세대 스마트폰 생태계 구축SONY프로젝트 모피어스 출시 예정PalyStation4와 연계에서 콘솔게임 시장 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장
    시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 아파트초고속 인터넷 설계계획서
    UHD, 멀티 스크린 비디오 스트리밍 서비스, 케이블 IPTV, 게임, 파일 공유 등 고속 데이터 서비스에 대한 수요 충족 - IDT사의 RF스위치를 설치하여 기존의 스위치허브에 비해 ... 케이블 구매네트워크설계 및 설정설계보고서 작성 및 발표4. 설계 일정프로젝트일정 : 지킬 수 있는 일정으로 작성(현실성)5. 작업 분해(WBS)아파트 초고속 통신망 설계요구사항분석기술
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.07
  • 독일 창체 교육의 사례와 시사점
    .)Painting workshop Kleckskuken 3바느질 1보드게임학교 꾸미기(학교 복도를 그림을 그려 꾸미는 활동)Trickfilm(사진을 연결하여 영화 만들기)15.15-16.00 ... T등학교의 AG 시간표를 살펴보면 축구, 보드게임, 유도 등 정말 다양한 활동들이 있음을 알 수 있다. 우리나라의 방과후 활동이 국어, 영어, 수학의 교과 중심으로 이루어진 것 ... 여자 축구14.30-16.00SAZ AG(터키에서 사용하는 악기)(좌) 농구 AG 사진 (우) 여자축구 AG 홍보 사진다) 프로젝트 활동-Nurtingen 초등학교 인형극-로어
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.24
  • 광고학(2017)-브랜드 태도 형성의 유형 중 고관여-정보추구 동기와 저관여-정서적 경험추구 동기의
    , 그리고 게임과 같이 정서적 또는 육체적인 즐거움이나 쾌락을 추구하려는 쾌락적 욕구가 있다. 또한 스스로 또는 남이 나를 어떻게 지각하는가와 관련되어 자아와 자존감을 표현하고자 하 ... Burnett)과 협력하여 제작한 것으로, 자동차 회사 볼보(Volvo), 시스템 통합사 인헤마띠까(Ingematica), 트럭 업체 엘베띠까와(Helvetica)와의 프로젝트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.01
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2025년 08월 26일 화요일
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