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"게임레포트" 검색결과 3,661-3,680 / 9,444건

  • 정신건강간호학 간호과정
    정신건강간호학 간호과정학교로고 삽입대학교 간호학과학년반과목정신건강간호학실습교수님실습기간제출일구매하신 본 REPORT는 CASE STUDY REPORT가 아닌 간호과정만 실려 있 ... 는 REPORT입니다. 총 7개의 간호과정이 첨부되어 있습니다. 각각의 간호과정은 한 개의 사례에서 나온 간호진단이 아니며 BIPOLAR, SCHIZOPHRENIA, Alcohol ... 사용할 수 있는 유용한 간호과정이 실려 있습니다.본 REPORT의 모든 간호과정은 1P이상의 간호과정의 내용이 실려 있으므로 구입 후 후회하지 않으시리라 생각됩니다.첨부된 총 7개
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.15 | 수정일 2018.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 연령별 발달특징과 교사의 역할
    ReporTree주제: 영유아 프로그램 개발과평가영유아 연령별 발달특징과 교사의 역할2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료 ... 와 함께 하지 못하고 게임을 하는 아이들은 부모에게 배울 수 있는 사회성 발달이나 인성발달에 심각한 문제가 나타나게 되는 것이다. 이렇게 심각한 상황에서 부모의 역할이 중요 ... 피아제는 자유놀이를 유아만이 지닌 고유의 특성이자 보편적인 발달 양상으로 보고 인지발달에 따라 기능놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 단계로 발달해 나간다고 보았다. 자기목적성, 자발
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.15
  • 스마트폰 중독
    REPORT< 스마트폰 중독 >과 목 명정신건강론담당교수전경아 교수님아 이 디성 명< 스마트폰 중독 비상 아이들의 뇌가 죽어간다. >스마트폰 중독 현황은 인터넷 중독 경우를 능가 ... 은 게임을 통한 사회적 관계 형성에 대한 욕구도 중독성을 높인다 고 분석한다. ~ 중략 ~ 스마트폰 대중화가 가속화하면서 스마트폰 중독은 청소년과 성인에 국한되지 않는다. 유아나 아동 ... 지만 천리안, 나우누리 같은 채팅과 게임이었고, 그때 가장 우리사회의 큰 이슈는 학생들의 게임중독, 채팅중독이었다. 학생들의 게임, 채팅 중독의 심각성을 알리는 기사가 심심치 않
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • 놀이를 통한 아동상담
    REPORT놀이를 통한 아동상담(놀이치료) 리포트* 과 목 :* 교수명 :* 학 과 :* 학 번 :* 이 름 :* 제출일 :< 목차 >Ⅰ. 놀이치료의 개념Ⅱ. 놀이치료의 역사Ⅲ ... Ⅴ. 놀이치료에서 게임의 활용 : 게임놀이치료1. 게임의 정의2. 게임의 치료적 요소3. 치료용으로 개발된 게임 실제1) 대화게임2) 자아고양게임Ⅵ. 놀이치료자의 역할과 태도Ⅶ ... Behavioral Play Therapy), 가족놀이치료, 발달놀이치료, 치료놀이가 폭넓게 활용되고 있다. 또한 놀이치료 시 활용되는 기법에 따라 모래놀이치료, 게임놀이치료, 미술놀이치료 등
    리포트 | 15페이지 | 15,900원 | 등록일 2013.07.01 | 수정일 2020.03.10
  • 세계의 결혼식 독일의 전통 결혼식, 몽골의 전통 결혼식, 중국의 전통 결혼식 분석
    2015년 2학기 A+ 레포트 작성최 종 레 포 트[ ]수강과목 :담당 교수님:제출일자 :학 과 :학 번 :이 름 :목차1.결혼과 결혼식2.독일의 전통 결혼식3.몽골의 전통 결혼 ... 에게 행운이 따른다고 믿는다고 한다. 그 후 밤에는 간단한 음식, 춤, 게임을 하며 즐긴다고 한다.(폴터아벤드)둘째날: 시청 안에 있는 결혼등록소에 가서 결혼식을 올린다. 담당 공무원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.15
  • 어린이 스마트폰 중독, 악성댓글 에 관한 생각(영문에세이 과제)
    them to make their children quiet. As the children play games and watch animation from it, because of ... media reported about her death and seriously discussed the problem. Everyone said a law about s
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.13
  • 가출청소년 프로포절 (A+)
    프로그램 개발과 평가Report-목차-Ⅰ. 사업명Ⅱ. 사업의 필요성1. 대상자 욕구 및 문제점1) 가출 청소년의 현황2) 가출 청소년의 전반적 문제3) 가출 청소년 취업자립 욕구 ... 하자- 3회기 게임 만들자- 4회기 에코패션디자인하자- 5회기 라디오하자- 6회기 영상하자- 7회기 게임하자- 8회기 그래피티하자- 9회기 명함디자인하자- 10회기 POP광고하자
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.13
  • [엔비디아] nVIDIA 그래픽카드 칩셋 세계1위 GPU 브랜드 엔비디아의 글로벌 성장 전략 발표 PPT
    (GPU) 점유율 1 위 (55% - 데스크탑 , 노트북 통합 . 머큐리 리서치 그래픽 리포트 . 2007)엔비디아 Nvidia GPU 그래픽 칩셋 시장 노트북 : 1 위 52 ... % 데스크탑 : 1 위 . 33% 월드와이드 칩셋 리포트 2006. 3 분기 . 머큐리 리서치엔비디아 Nvidia GPU 시장의 개척자 - 그래픽카드 시장에 가장 풍부한 포트폴리오 ... 칩에서부터 점차 영역 확대 게임기 시장 , 휴대기기 시장 , 디지털 TV 시장 등 김규태 ( 칩 하나에 세상을 담다 . 전자신문사 . 2007)브랜드 확장 포털 플레이어
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    동국대 자아와명상 108배 감상문과 108가지의 감사함
    REPORT자아와 명상 I,Ⅱ1. 저를 낳아주신 부모님께 감사합니다.2. 저를 학교까지 안전하게 가게 해준 지하철 기사님께 감사합니다.3. 매일 맛있는 밥을 해주시는 학교 직원 ... 에게 감사합니다.34. 게임 및 좋은 정보를 주는 컴퓨터에 감사합니다.35. 시간을 알려주는 시계에 대해 감사합니다.36. 멀리 있는 사람과 대화를 할 수 있는 전화기에 감사합니다.37
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 부산대 리더쉽 개발과 훈련 1장 report
    1장 레포트200928108 권오윤리더쉽이란 무엇인가?제 1절 리더십의 개념리더십은 리더십을 정의하기 위해 개발된 분류시스템에 따른 차원별 개념화의 개념에 따라 정의 할 수 있 ... 하는 게임, 교환을 사용하는 게임, 인간됨을 사용하는 게임으로 구분됩니다.리더와 부하 사이의 패패게임이 될 경우 너는 내가 원하는 것을 하라, 그렇지 않으면 너는 손해를 보게 될 것이다 ... -패의 게임은 리더는 부하에게 영향력을 행사하여 투심을 얻어내면 리더는 부하에게 그에 대한 보답으로 보상을 제공하는 것의 등가교환의 게임이 진행됩니다. 즉 리더는 부하의 협조
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라
    :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업 ... 도록 만들어 주었다. 이는 컴퓨터의 대중화가 될 수 있었던 계기가 된다.펜티엄에서 셀러론으로 펜티엄III에서 펜티엄 4로 넘어가면서 게임과 카메라 산업에 또 다른 영향을 주어 새로운 생활
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람(예를 들어, 노인, 장애인, 학생, 취업준비생, 질병이 있는 사람, 전월세로 고민하는 사람, 보육문제를 갖고 있는 부모 등)을 인터뷰하시오
    하는 이유가 무엇인지, 이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지를 논의하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 에서부터 게임 아이템을 대신 구매하게 하고, 게임을 대신하도록 메신저로 지속적으로 협박하는가 하면, 카카오톡 등 메신저에 단체 채팅방을 개설해 피해학생을 상대로 단체로 욕설을 하는 등
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.20
  • 뇌출혈 케에스 간호과정
    REPORT-ICH 사례연구 보고서-OO의료원 ICU과목명담당교수실습 지도교원병원현장지도자실습 병원 및 병동학 과학번 / 이름제출일목 차Ⅰ.문헌고찰1. 문헌고찰 --------- ... 이중평소의 취미 또는 흥미활동(좋아하는 일) : □ 음악 □ 독서/글쓰기 ■ 영적/종교활동■ TV 보기 ■ 이야기 하기/대화 □ 게임 □ 원예활동 (정원손질) □ 운동/스포츠
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬덤으로서의 ‘적극적 수용자’에 대한 연구 (응답하라 1994를 중심으로)
    을 철칙으로 하기 때문에 예외이나 레포트를 작성하거나 개인공부를 할 때 에는 틈틈이 가까이있는 미디어기기를 이용해 커뮤니티에 접속했다. PC로 레포트를 작성하다가 잠시 응사갤 ... 했다. 게임머니를 충전한다거나 좋아하는 배우를 위해 선물을 주는 행위들을 이해하지 못했던 내가, 응사라는 작품에 매료되면서 강력한 팬심을 빌어 놀라운 변화를 겪고 있다.다시 말
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.27
  • [아동수학지도] 누리과정의 수학교육
    Report누리과정의 수학교육 내용을 설명하고 이에 적합한 아동수학교육의 방향을 기술과목: 아동수학지도담당교수님:학과:학번:이름:- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 누리 과정 ... 으로, 1:1대응, 분류, 비교, 서열 등의 수 활동 뿐 만 아니라, 퍼즐, 판 게임 등의 문제해결 및 조작과 관련된 활동이 이루어지는데 이를 통해, 눈과 손의 협응력, 소 근육 ... 그룹으로 모여 활동하는 것을 의미하는데 유치원 교육과정에서는 대?소집단의 활동을 이야기나누기, 동화?동시?동극, 음악, 신체, 게임, 요리, 미술, 현장체험으로 제시하고 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교교육과 청소년육성 정책의 특징을 비교하여 논하고, 주요 청소년육성 관계법들에서 ‘청소년’을 어떻게 규정(정의)하고 있는지 각 법의 목적과 특성에 따라 설명하시오.
    과 특성에 따라 설명하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되 ... 고 재미있게 가르칠수 있는 여러 프로그램들을 제공하고 있다.4) 미래창조과학부 청소년복지정책즐거운 온라인 게임으로 수학을 넘어라, 스페이스월드 운영, 요즘 청소년들이 좋아하 ... 는 온라인 게임을 통해서 어렵게 느껴지는 수학을 공부시키는 프로그램을 제공하고 있다. 또한 스페이스월드를 운영하면서 우리 아이들에게 창조적인 생각을 할 수 있도록 해주고 있다.3. 청소년
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    어른이 생각하는 학교와 아이가 바라보는 학교사이에 큰 괴리가 존재함으로써 나타나는 세대갈등 혹은 세대격차 현상을 기술하시오.
    :학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년문화어른이 생각하는 학교 ... , 잔인한 동영상, 잔인한 게임물, 비판적이고 부정적인 사상 등과 관련된 자료들을 우리 청소년들은 쉽게 접근을 하고 부정적인 영향을 받고 있는 것이다.2) 일베, 디씨인사이드와 같 ... 이 이 두 사이트라고 볼 수 있다.디씨의 경우 각 게시판별로 다른 양태의 사이버폭력이 이루어지고 있는데, 예를 들면 게임게시판의 경우에는 그것이 현실의 싸움과 폭력으로 나타나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    동화를 통한 영유아의 친사회성을 지도하고자 한다. 동화를 통한 통합적 교육활동이 유아의 친사회성 증진에 효과적인 이유를 기술하고, 동화를 통해 통합적 친사회성 지도를 하기 위한 방법 및 절차를 기술하시오.
    통합적 친사회성 지도를 하기 위한 방법 및 절차를 기술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시 ... 는 시간이 줄어들고 있는 요즘 아이들의 정서적인 문제는 계속해서 증가하고 있다. 예를 들어, 부모와 함께 하지 못하고 게임을 하는 아이들은 부모에게 배울 수 있는 사회성 발달
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래전망기술보고서 Brain Computer Interface (BCI)
    로서 T) 심층리포트. 2011년 3월. 12호 BCI(Brain Computer Interface) 기술 동향연세대학교 의료공학연구센터 단기교육강좌 강의자료. 뇌파측정과 동적신경영상 ... 이론 및 응용.이성환. 2017. 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술: 인공지능과 뇌과학의 만남.안민규, 조호현, 김웅빈. 뇌파 기반 뇌-컴퓨터 인터페이스 응용 – 뇌 게임. 한국HCI
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년이 자라서 어른이 되고 어른도 한때는 청소년이었다’ 청소년들이 우리 기성세대에게 진정으로 원하는 것이
    이 있는지를 함께 모색해보는 데에 본 레포트의 목적을 두기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년과 교육청소년을 정의해본다면 청소년기를 구체적인 발달단계로 보았을 때에 심리적 사춘기를 기점 ... 소년에게 특수한 영향을 미칠 수 있는 시각에서 새롭게 조성되는 미디어 환경에는 비디오테이프, 컴퓨터 게임, 모바일, 등 다양한 미디어를 교육에도 접목시킬 필요가 있다. 또한 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10 | 수정일 2018.09.12
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2025년 07월 08일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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