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"컴퓨터학습" 검색결과 3,601-3,620 / 52,286건

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    방송통신대 디지털교육 기말 A+맞은 레포트 (1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점))
    . (15점)1) 개념 및 원리인공지능(AI)은 컴퓨터 시스템이 인간과 유사한 학습, 추론, 결정 등의 지능적인 작업을 수행하는 기술을 말한다.특히 맞춤형 교육에 활용되는 인공지능 기술 ... 화이트보드 및 터치 스크린 디바이스, 놀이로봇, 디지털 카메라, 스마트보드, 교육용앱등 셀수 없이 다양하다. 이 것들은 학습 게임, 퍼즐, 이야기책 등의 다양한 형태로 제공될 수 ... 있으며, 유아들의 학습을 지원하고 보강하는 데 유용하고 때로는 인터랙티브한 요소들을 포함하여 이야기를 더욱 흥미롭게 만들 수 있다. 또한 로봇 및 프로그래과의 상호작용은 문제 해결
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명, 할인자료
    컴퓨터의 이해1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 ... 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1.5페이지 이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화 ... 문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2024.07.31
  • 갈등을 해결하는 방안에 대하여 조사하시오.
    전쟁은 1990년대와 2000년대 초반 웹 브라우저 시장에서 마이크로소프트와 다른 회사들 사이에 일어난 일련의 갈등을 말한다. 당시 마이크로소프트는 개인용 컴퓨터 시장에서 지배적인 ... 소송을 포함한 다수의 소송으로 이어졌다. 이 소송은 컴퓨터 제조업체들이 인터넷 익스플로러를 그들의 시스템에 기본 웹 브라우저로 설치하도록 요구하는 것과 같은 반경쟁적 관행에 대해 ... 마이크로소프트를 비난했다. 이 소송으로 인해 마이크로소프트는 사업 관행을 수정하고 인터넷 익스플로러와 함께 다른 웹 브라우저를 컴퓨터에 설치할 수 있게 되었다. 이러한 갈등 해결
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
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    리더십-리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오.
    과 이에 대한 학습에 대한 고찰은 매우 중요하며 이에 대한 관심과 개발에 대한 노력이 계속되어야 할 것이다. 이러한 리더십 교육에 대한 개발활동도 조직내 자기효능감과 관련이 있 ... 고 이러한 리더십에 대한 개발활동을 통해 리더십의 효능감이 높아지고, 이렇게 높아진 효능감으로 인해서 조직내의 학습에 보다 긍정적으로 임하게 되는 것이다. 만약 이러한 리더십에 대한 ... 학습의 정도와 주변 상황에 대하여 오픈된 시각을 가지고 배우려는 자세의 존재유무는 리더십 개발활동을 통해 리더십 효능감도 높아진다고 볼 수 있다. 이에 본 리포트에서는 리더십의 개념
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.04
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    [특별반운영계획서][운영계획서][특별반운영 계획서][중고등학교특별반] 중고등학교 특별반 운영계획서 견본입니다.
    특별반 운영계획서1. 운영 목적가. 방과 후 다양한 자기 주도적 활동 참여를 통해 자아 이해의 폭을 넓히고, 교과 학습을 바탕으로 자신의 진로와 진학에 관한 개발 역량을 신장 ... 한다.나. 교과 및 비교과 활동에 적극적으로 참여할 수 있는 분위기와 쾌적한 학습환경 조성하여 참학력 신장의 계기를 마련한다.다. 변화하는 대입 제도의 효과적인 대처를 위해 맞춤 ... 방침가. 1, 2, 3학년 학년부와 긴밀한 협조를 통하여 해당 학년에 필요한 프로그램을 준비하고 적극적으로 참여하도록 한다.나. 방과 후 자기주도 학습이 체계적으로 이루어지
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 교육공학 ) 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3.5점) 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3 할인자료
    ) 설계: 교육공학에서 설계는 메시지 설계에서 벗어나 교수체제 설계 영역을 탐구하며 강조되었다. 메시지 설계는 학습을 촉진하기 위해 인쇄물이나 멀티미디어 자료 등을 어떻게 제시 ... 할지에 관한 것이며, 교수체제 설계는 교육 프로그램을 개발하는 과정이다. 교수전략은 학습 이론을 반영하여 학습자의 특성과 동기를 고려한 체계적인 교수 방법을 연구하는 것이다. 학습자 특성 ... 은이나 성취 수준을 파악하고, 이를 고려하여 최적의 교수설계를 수립하는 과정을 다룬다. 학습자의 동기 수준이나 학습 자기조절 능력과 같은 요소를 고려하여 이러닝 설계 연구를 진행
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.07.31
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    지식의 소유자: 모두 그 시대의 가진 자들 -> 과거의 지식은 가진 자들의 것변화의 시작: 많은 인중들이 훈민정음을 통해 지적인 능력이 올라감-> 학습을 할 수 있으며 지식 ... 게 함 -> 구글은 검색 결과를 제외하면서 고품질의 정보는 유지하도록 항상 검색 알고리즘을 변경함: 우리가 일상생활에서 의사소통을 위해 사용하는 언어를 컴퓨터를 통해 분석하고 처리 ... 하는 기술인 자연어 처리를 도임: 컴퓨터가 검색에서 서로 다른 용어들 간의 관계를 이해하는 인공지능 딥러닝 활용(수만은 document를 보며 인공지능이 더 적절한 검색 결과를 찾
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
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    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    서비스를 제공하고 있다.Ⅱ.본론1.아마존 대표 클라우드 서비스 기술1)아마존 EC2아마존 EC2는 클라우드에서 확장 가능 컴퓨터 용량을 제공한다. 하드웨어에 따로 투자를 할 필요 ... 는 사용자가 데이터를 쉽게 이용할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 데이터 이동, 데이터 스토리지, 빅데이터 분석, 로그 분석 등 다양한 데이터 분석 서비스가 있다.기계학습인공지능 ... 분야 중 하나인 기게학습은 실제 비즈니스 분야에서 활용되고 있다. 인공지능을 통해서 비즈니스에서 일어나는 문제를 해결할 수 있으며, ML 개발을 위한 모델을 구축해준다. 또한 코드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 4차 산업혁명 시대 미래유망직업 조사 리포트
    컴퓨터화로 인해 대체될 가능성이 높은 고위험군 일자리 규모가 전체 중에 47%를 차지할 것으로 예측했다. 기술 대체 확률이 높은 업무, 즉 수행하는 업무가 일정한 규칙에 따라 순차 ... 들과 원계에 사람의 생각을 담아 로봇이나 컴퓨터가 인간처럼 생각하고 적절한 의사결정을 할 수 있게 도와주는 알고리즘을 개발한다. 예를 들어, 사용자의 음성을 듣고 다른 언어로 번역해주 ... 는 기술, 대규모 이미지 형식의 데이터를 분석하여 영상 속의 대상과 사물의 관계를 인식하는 기술, 스스로 학습하여 인간처럼 예측하고 판단하는 기술 등을 개발한다. 특히, 인간과 비슷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 인공지능 생활적용사례과 긍정적,부정적역할 분석 및 인공지능 윤리적이슈과 미래전망 및 정책방향 제시
    내부에 어느 정도 저장된 지식의 표현을 하고 있으므로 가장 기본적이고 중요한 분야라고 일컬을 수 있다.(3) 학습 시스템참된 지능을 가진 컴퓨터를 구성하기 위해서는 컴퓨터 자신 ... . 인공지능으로 인한 우리생활의 변화7. 인공지능 관련 윤리문제 이슈8. 인공지능기술의 미래전망9. 인공지능 관련 정책방향 제시1. 인공지능 이란?인공지능이란 컴퓨터 과학자들에 의해 ... 1950년에 처음 제안된 개념으로써컴퓨터가 인간의 지능을 따라하도록 만든 기술을 말한다.이러한 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서 기계가 인공적으로 지적인 행위를 수행할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2023.02.23
  • 부모와 영아는 놀이를 통해서 자연스럽게 눈을 맞추고 접촉하면서 서로를 이해하게 된다
    있는 기회를 가지며 적극적인 학습을 할 수 있으며, 유아는 스스로 발전하고 협력하며 놀이를 통해 배려할 수 있는 기회를 가지며, 놀이의 다양한 방법 중 전통놀이를 통한 놀이활동 ... 이름으로 사람들에게 전해지는 것이다.본론1. 놀이와 아동최근 부모의 맞벌이로 집에서 혼자 시간을 보내고 있는 아이들이 자연스럽게 게임기.스마트폰.컴퓨터 등을 활용한 개인 중심 ... 의 일반 게임에 몰입하는 경우가 많아졌다. 한국 유아들은 다른 나라의 유아들보다 조기·특별활동에 많이 참여했고, 한글·영어·수학 등 학습활동이 놀이보다 높은 비율을 보였다.또 한국 유아
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
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    공학윤리 레포트 과제 A+ (AI 딥보이스 피싱 원인 분석 및 해결책 제시)
    처럼 사고하고 행동하는 컴퓨터다. 인공지능의 핵심은 데이터 기반으로 학습하는 머신러닝 개념이다. 최근에는 정형 데이터, 비정형 데이터 할 것 없이 무수한 데이터가 쏟아져나왔고 이것 ... AI 딥보이스 피싱 원인 분석 및 해결책 제시2023. 10. 01.성 명: 김OO학 과: 컴퓨터공학부학 번: 12345지도교수: 000목차Ⅰ. 사건 개요 및 쟁점 3사건 개요 ... 을 빅데이터라고 부르기 시작했다. 이 빅데이터를 기반으로 학습하는 딥러닝 개념이 등장했다. 딥보이스는 이 학습하는 과정에서 TTS 개념을 주로 이용하고 간접적으로 GAN 기술도 이용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.11 | 수정일 2024.02.17
  • 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    [경영혁신]? 주제 : 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.경영혁신이란 조직의 목적을 달성하기 위하여 새로운 ... 과 시스템화이다. 대량의 정보를 컴퓨터에 의하여 즉각적으로 처리하고, 경영 각부의 유기적 결속을 강화한다. 오늘날 경영의 이념과 방법을 몸에 익힌 전문경영인의 출현과 경영정보시스템 ... 다. 이제 IBM을 컴퓨터 회사라 부르는 사람은 없다. 한 때 컴퓨터 관련 정보 기기를 생산하며 세계 최대 컴퓨터 업체로 불린 IBM. 너무 커져 버린 덩치 탓에 대형 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.06 | 수정일 2020.10.13
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    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    교과목명 : 성행동의심리학 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오. (※ 6주 2강 학습내용 ... 해서 여러 캐릭터를 생성하며 학습데이터와 반응을 업그레이드 할 수 있다. 가격은 약 1890만 원이고 다른 일반 섹스 로봇 역시 1000만 원 정도의 가격이 책정되어 있다. 실리콘 ... 을 미리 마련할 필요가 있다고 보고 있다. VR로 실제 사람처럼 실감나게 성행동을 할 수 있다면 인간의 존엄성이 떨어지게 될 것이라고 생각한다. 컴퓨터 게임, 인터넷 쇼핑 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    피아제의 감각운동기 이론에 대해 평가해 보세요
    하는 방식을 설명함으로써 운동 학습, 운동 재활, 그리고 운동 성능 향상을 위한 전략을 개발하는 데 필수적이다. 또한, 이론은 운동 및 스포츠 심리학에서 선수들의 행동 및 성과를 이해 ... 의 효과를 향상시키는 방법을 연구하고 있다. 또한, 뇌-기계 인터페이스 기술의 발전에 따라 감각운동기 이론은 뇌와 컴퓨터 간의 상호작용을 이해하는 데에도 중요한 역할을 할 것 ... 적으로 관리하고 개선할 수 있다. 예를 들어, 운동 학습 및 재활 프로그램에서는 각 단계를 고려하여 개인별로 맞춤형 훈련을 제공함으로써 더 나은 결과를 얻을 수 있다. 또한, 각 단계
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.23
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    배움사이버평생교육원 청소년문화 과제 - 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    과목명: 청소년문화과제 주제: 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가 생활의 사례와 실태 및 개선방안학습자명: 최**목 차서론본론컴퓨터 게임 및 인터넷 중독의 폐해절대적인 여가 ... 한 13세 ~ 24세 청소년들의 여가 활동 내용 조사에 따르면, 주중과 주말 모두 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색이 가장 비율이 높았다. 주중에는 74.4%, 주말에는 67.3%로 청 ... 소년의 과반수 이상이 여가 시간을 컴퓨터와 함께 보내는 것을 알 수 있었다.즉, 위 조사에 따르면 대부분의 청소년들은 학교 밖에서 보내는 여가 시간에 대체로 집안이나 실내에서 즐길
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 보고서 ) Why did Deep mind choose Go as the competition 할인자료
    competition?딥마인드가 바둑을 알파고 대상으로 본 이유라면 알파고가 딥러닝과 강화학습이 장기적 전략 수집에 합쳐질 수 있다고 생각했으며 바둑이 가장 적합하다고 본 것이 ... 하며, 패턴 인식 기능과 전략 수립의 결합이 필요했기 때문이다. 컴퓨터에서 복잡성으로 인한 직접적인 수 계산이 불가능하다는 점에서 인공지능 바둑 프로그램의 개발이 굉장히 어려운 분야이 ... business?강화 학습이 우리의 삶과 비즈니스를 어떻게 바꿀 것인지에 대해 생각해보면 복잡한 기술적 요인을 통해 인간의 범용지능까지 다다를 수 있다. 실제 생명체의 학습방법인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.04
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    평생교육의 철학적 배경 6가지(인문주의, 진보주의, 행동주의, 인본주의, 급진주의, 분석철학)의 특징을 진술하고 비교하시오
    조건화를 활용한 효과적인 교수방법- 프로그램학습, 컴퓨터보조, 개인별 처방 등4. 인본주의1) 개요(1) 실존주의 철학 및 인본주의 심리학의 발달과 관계(2) 인간은 본래 선한 존재 ... 위해 학습자의 자율성 보다는 교사의 역할을 강조(2) 교육을 통해 이성을 개발하고 인간의 진리를 알고 그것을 따르게 하는 것- 교양 교육을 강조- 자유로운 학습, 지식의 조직 ... 중심교육) - 학습자 중심 교육(4) 대표적 학자 : James, Dewey, Kilpatrick(5) 7가지 강령- 아동의 자연스러운 성장의 자유- 학습자의 흥미와 욕구 충족
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.04
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    (A+ 컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라 TOC \o "1-3" \h ... . 슈퍼컴퓨터, 메타버스, 반도체 기억장치의 발달과정 PAGEREF _Toc132316130 \h 2 Hyperlink \l "_Toc132316131" (1) 슈퍼컴퓨터에 대하 ... 여 설명하라. PAGEREF _Toc132316131 \h 2 Hyperlink \l "_Toc132316132" ① 슈퍼컴퓨터란 무엇인가? PAGEREF _Toc132316132
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.(연대순이 아니라 원격교육발전에 미친 영향력 순으로 재정립한 후, 그 이유에 대해 부연 설명하시면 됩
    한 이유는 원격교육이 단순히 텍스트 기반의 학습에서 벗어나 시청각 자료를 적극 활용하는 단계로 진화했기 때문이다. 이는 후에 컴퓨터와 인터넷을 통한 멀티미디어 학습의 기초가 되 ... 는 학생과 교사가 다양한 매체를 통해 상호작용하며 이루어지는 교육 방식이다. 이러한 원격교육의 개념은 시대에 따라 그 의미가 조금씩 달라져 왔다. 초기에는 우편을 통해 학습 자료 ... 를 주고받는 것이 주요한 교육 방식이었으나, 오늘날에는 인터넷과 첨단 기술을 활용한 실시간 상호작용이 가능한 온라인 학습이 그 주류를 이루고 있다.원격교육의 본질은 학습자가 자신
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15
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2025년 08월 26일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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