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"오락프로그램" 검색결과 341-360 / 20,642건

  • 싸강 매스컴 중간 족보
    오락 프로그램이 밀려들어오게 되었으며, 한국 방송의 소프트웨어와 하드웨어를 미국식으로 만들어 가는데 결정적인 역할대한민국 정부 수립 이후 방송1948년- 1948년 정부의 공보처 ... 매스컴의 기능1) 찰스라이트 ? 메스컴의 4가지 기능보도 관련 뉴스 ? 환경감시기능과 상관조정기능에 해당교양 관련 뉴스 ? 사회화기능에 해당오락 관련 뉴스 ? 오락적기능에 해당2 ... 시켜 준다는 것이 이론의 핵심* TV이 시청자에게 미치는 문화계발의 정도- ‘폭력지수’를 개발하여 프로그램 당, 등장인물 당, 시간 당 폭력의 정도를 계량화- TV이 제시하는 허상의 세계
    시험자료 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.04.19
  • 정간간호학 실습 case A+ (간호과정 3개)
    없이 병동 환자들과 휴게실에서 함께 하는 모습을 보인다.- 대상자가 4월 3일에 시행하는 실습생 주관 프로그램에 참여한다.- 대상자는 2일 이내에 타인과 함께 오락을 하는 모습 ... )- 대상자의 하루 일과 대부분을 침대에서 보내는 모습이 관찰됨.- 병원 프로그램에 참여하는 모습이 관찰되지 않음.- 병동 환자들과 3분 이상 대화하는 장면이 관찰되지 않음.간호 ... 을 보인다.- 대상자는 3일 이내에 3분 이상 병동 환자들과 대화한다.계획 및 중재간호계획이론적 근거구체적 중재대상자에게 병원에서 진행하는 프로그램에 꾸준히 참여하도록 격려한다.사회
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학실습 활동요법 계획서 및 보고서
    활동요법 보고서 - ‘맞추고 던져라!’ - 과목 정신건강간호학 Ⅲ 학과 학반 제출자 실습병원 지도교수 제출일 프로그램명 맞추고 던져라! 일시 장소 진행자 소요시간 약 30분 참석 ... 자 목표 1. 단체 활동요법을 진행함으로써 집중력을 향상시킨다. 2. 즐거움과 활력을 제공하여 치료를 도모한다. 3. 퀴즈 프로그램 참여를 통해 성취감을 느낀다. 4. 팀 활동 ... 요일 오후 프로그램 진행을 맡게 된 간호학생입니다!” “000 선생님께서 오늘 프로그램을 설명해주시면, 000, 000 선생님께서 시범을 보여주고, 프로그램에 참여할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.31 | 수정일 2025.03.05
  • 여가관리 ) 코로나 팬데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료를 통해 파악하고, 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2
    ) 청소년의 생활 습관 개선과 신체활동 프로그램 제공(2) 건강한 스마트폰 사용 습관 기르기5. 출처 및 참고문헌1. 청소년 여가의 필요성청소년은 학업 스트레스와 미래의 진로 문제 ... 로 즐길 수 있는 여가 활동을 선호하게 되었다. 스포츠 경기 및 문화예술 공연 관람 등의 활동은 감소하고, 취미 오락 활동과 휴식에 보내는 시간이 증가했다. 특히 게임, 쇼핑, SNS ... 다. 또, 남학생과 여학생의 여가 활동이 다소 차이가 있었는데 남학생의 경우 신체적 움직임이 많은 스포츠 경기 참여, 놀이 오락 활동 등을 활발히 하였다. 이와 비교하여 여학생은 다소
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 정신간호학 병원에서의 다양한 치료적활동프로그램
    병원에서의 다양한 치료적 활동프로그램1 활동요법작업, 오락, 음악, 미술 등 다양한 치료 활동의 기회를 제공대상자가 자기파괴적이거나 병적인 생각에 사용하던 에너지를 활동하는 데 ... 사용성취감, 기분전환, 사회화 등의 치료효과 도모(1) 정의환경요법의 일부로서 대상자에게 오락, 음악, 작업, 그림, 무용, 연극, 문학 등과 같은 다양한 활동에 참여할 수 있 ... 하거나 깊은 내면세계의 자아상, 욕구 정서,환경에 대한 인식을 상징적으로 투사③ 작업요법- 수예, 뜨개질, 목공예 등④ 오락요법- 회피, 고립, 자폐적 경향의 완화 / 음악, 연극
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    EBS 다큐프라임 - Docuprime 교육대기획 10부작 - 학교의 고백 9부를 감상하시고, 놀면서 배우는 아이들 속에서 교사의 역할을 찾아보세요
    지 않은 학생들에 비해 수학 성적이 평균 20% 향상된 것으로 나타났다. 이는 놀이가 단순한 오락 활동이 아니라 효과적인 학습 도구임을 시사한다.3. 교사의 역할 변화전통적인 교육 ... 를 하는 학생들은 그렇지 않은 학생들에 비해 집중력과 기억력이 뛰어난 것으로 나타났다. 이는 놀이가 단순한 오락이 아니라 학습의 중요한 요소임을 입증하는 증거이다.5. 놀이와 학습 ... 들의 과학적 사고력을 크게 향상시켰다. 또한, 한 초등학교에서는 놀이를 통한 영어 학습 프로그램을 운영하여 학생들의 영어 실력이 비약적으로 향상되었다. 이러한 사례들은 놀이 기반
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 미국 문화 기말고사 족보
    급등세를 탔다.답: X9) 퀴즈프로그램은 엄청난 시청률의 원인은 일확천금에 대한 사회병리적인 현상 때문이다.답: O10) TV survical 프로그램과 같은 Reality ... 프로그램의 출현은 엄청난 수익을 올렸으나 네트워크 방송사들의 화려한 컴백을 이끌어내지는 못했다.답: X11) Community College는 지역사회대학으로 외국인에게는 개방되지 않 ... 의 강한 매출 신장세에 의존적이다.답: O19) 영화연구는 예술로서의 ‘flim’연구과 오락으로서의 ( ) 연구로 나누어진다.답: 무비 / Movies 등20) TV폭력물의 통제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
  • [a+취득자료] 청소년과 미디어의 관계특성을 정리하고 청소년 진로교육과 관련된 미디어 사례를 찾아 제시하고 분석하세요.
    , 오락 프로그램들은 기본적으로 소비주의를 권장하고 물질만능주의적 가치관이나 말초적이고 자극적인 쾌락주의를 조장하고 있다는 목소리가 높아지고 있다.3. 청소년 디지털 미디어 문화 ... 와 오락을 추구할 수도 있고 일부의 사람들은 외로움으로부터 벗어나고자 인터넷 공간을 자기 자신의 보금자리로 활용하기도 한다. 한국사회에서 인터넷을 이용하는 이용자 수가 많아지 ... 면서 텔레비전과 신문과 같은 전통적 미디어가 청소년에게 영향을 미치는 부분은 축소되었다. 이에 따라서 인터넷은 청소년들에게 오락과 정보의 매체 그 이상의 역할을 수행하게 되었으며, 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대 방송콘텐츠실습 중간고사 대체과제 이자혜 "방송콘텐츠 기획" 요약
    콘텐츠 기획은 방송사의 추구 가치에 따른 편성 과정의 차원과, 이에 알맞은 개별 프로그램 제작의 차원이 존재한다. 첫 번째 차원인 편성 과정은, 방송사마다 추구하는 가치와 이념 및 ... 정체성에 따라 그들이 정책이 정해는 것이다. 이는 곧 제작하고자 하는 프로그램의 방향성을 제시하는데, 이 과정이 콘텐츠 기획의 두 번째 차원인 개별 프로그램 제작 과정이다. 이 ... 과정에서는 편성 작업에서 정해진 프로그램의 내용이나 성격을 전달하기 위한 구체적인 방송의 소재가 결정된다. 위와 같은 모든 과정은 창의적으로 이루어져야 하는데, 창의성은 총 일곱
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 최근 급증하고 있는 사회복지시설에 대해 알아보고자 합니다. 사회복지실천현장(지역아동센터, 장애인시설, 노인요양원) 중 한 곳을 선정하여 설립목적, 주요 프로그램 2가지 정도를 소개합니다. 그리고 실천현장이 지니고 있는 문제점에 따른 개선방안을 주관적 측면(자신의 견해)과 객관적 측면(법, 제도, 정책 등)에서 제시하세요
    레포트 주제 : 최근 급증하고 있는 사회복지시설에 대해 알아보고자 합니다. 사회복지실천현장(지역아동센터, 장애인시설, 노인요양원) 중 한 곳을 선정하여 설립목적, 주요 프로그램 ... . 서론Ⅱ. 본론2-1. 광교지역아동센터 소개2-2. 광교지역아동센터 다양한 프로그램2-3. 광교지역아동센터 사업상 문제점2-4. 광교지역아동센터 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 사회복지실천론 레포트 과제를 통해 수원을 대표하는 광교지역의 지역아동센터의 설립과 다양한 프로그램들이 무엇인지 알아보면서 현재 시설을 이용하고있는 아동들을 위한 사회복지실천의 방향
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.07 | 수정일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 조현병 케이스입니다 (간호진단5가지, 간호과정1가지)
    프로그램에 대해 설명하는 것을 관찰했다.? 원내 프로그램에 참여하도록 격려했다.- 작업 및 오락요법 : 우리함께 굿모닝- 지지표현적 집단 정신치료 : 미술심리지지치료(만다라)56명했다. ... 작용적 집단정신치료그라미정신의학적 재활요법PC master, 동료지원가양성과정정신치료극사이코드라마활동요법오락요법노래시장, 동아리 활동(노래방), 댄스레칭, 안스갤러리, 우리함께 ... 에 아무도 없으니 말할 사람도 없고.”“여기 병원에 와도 프로그램 참여하는 것 말고는 재미가 없어요.”“나이 들고 마땅히 할 일이 뭐가 있나요.”? 결혼 : 무? 가족 : 9남매 중 7
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • ,마작,마작게임방법,마작의어원,마작의변천사,중국문화속마작,포커게임방법,포
    세계의 오락 문화CONTENTS 마작 마작의 어원 변천사 게임방법 특징 중국문화 속 마작 포커 기원 발전과정 게임방법 문화적 측면 미국에서의 인기 정리마작 중국에서 기원하여 일본 ... 군인들 사이에서 크게 유행하기 시작 미국에서는 약 100 여 년 간 오락을 즐기는 남자들에게나 어울리는 도박게임으로 여겨짐 1920 년대 후반부터 그 인기가 남녀를 초월해 사회 모든 ... 의 ` 세계 포커 여행’이나 ESPN 의 ` 월드시리즈 포커’같은 프로그램들은 시청률이 너무 높아 포커 관련 프로그램 4 개가 추가로 기획되고 있을 정도포커에 열광하는 미국인 미국
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사 SW(태블릿 사용) 자기 소개서, 프로그램제안서
    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램강사 SW(태블릿 사용) 자기 소개서1. 자기소개저는 디지털 기술이 발전하는 시대에서 학생들이 태블릿을 활용하여 창의적으로 사고 ... 다양한 디지털 기술을 체험할 수 있도록 돕는 중요한 도구라고 생각합니다.어릴 때부터 IT 기술과 디지털 도구에 관심이 많아 다양한 소프트웨어와 프로그램을 직접 다뤄보며 학습 ... 교육을 진행하면서, 놀이 기반 학습이 학생들의 흥미를 유발하고 논리적 사고력을 키우는 데 효과적이라는 점을 직접 경험했습니다. 학생들은 디지털 기기를 단순한 오락 도구로 여기기 쉽
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • [방송, TV 프로그램, PD 지망] 특목고, 국제고, 외고 개인 논문 대회 수상작
    의 어느 채널이나 예능이 만연하고 코미디, 오락을 넘어 다양한 장르를 넘나들며 한국은 예능의 시대가 왔다. 이제는 예능을 중국으로 수출하기 까지 이르렀으며, 텔레비전 예능 프로그램 ... 은 일종 산업이 되고 있다. 최영묵 교수 외 는 2012년 ‘공영방송의 이해’라는 책에서 이렇게 서술했다. ‘한국 텔레비전의 오락프로그램은 아주 특별한 상황에 위치해있다. 오랫동안 저질 ... 논란에서 자유로워짐은 물론, 사회에 큰 영향력을 미치는 예능대세의 시대를 만든 것이다. 몇 년 전만하더라도 오락프로그램에 출연하기를 주저했던 영화배우는 물론, 사회저명 인사
    논문 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역 보건소 케이스 간호진단, 과정 2개
    프로그램 종류 조사- 나주시 오락과 휴식 시설 이용현황과 만족도 조사6. 지역사회 자원[보건의료자원]- 종합병원: 2개- 병원: 13개- 의원: 127개- 약국: 54개- 보건소 ... %건강- 나주시 건강교육 프로그램의 유무 조사- 나주 시민의 건강 교육 프로그램 참여율, 만족도 조사4. 환경특성[상수도(20년 기준)]- 보급률: 85%- 1인 1일 평균 급수량 ... 정책 조사- 처리시설 관련 조사- 나주시 상하수도 보급 시설5.오락과 휴식- 근린공원?테마공원: 9개- 체육관: 12개- 공공도서관: 4개- 영화관: 1개 (빛가람동)- 경로당
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 대중문화와영화비평(출석) ) 전통적 영화비평론의 두 가지 패러다임인 저널리즘 영화비평과 이론 영화비평을 비교하여 논하시오.
    를 통하여 영화에서 일어나는 사건들을 사실적으로 묘사하고 영화의 장점을 작가의 개인적인 취향이나 배경을 바탕으로 의견을 표현함으로써 대중들에게 오락적 가치를 알리면서 영화평론의 대중 ... 으로 1990년대 ‘출발 비디오 여행’이라는 프로그램의 등장으로 TV가 새로운 영화비평의 공간이 되었고, 2000년대부터는 정보통신 과학기술의 등장으로 대형 포털사이트와 블로그, 카페 ... 하면서 그 비평을 수용하거나 독자적으로 해석할 수 있게 된다.전통적인 영화비평론 중 저널리즘 영화비평은 영화가 오락 매체로 성장하는 과정에서 등장하면서 대중적인 관객에게 정보
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 - 정신사회 재활 프로그램 계획서
    REPORT정신간호학 보고서- 정신사회 재활 프로그램 보고서 -과 목정신간호학교수명OOO 교수님학 과간호학과분 반O분반학 번이 름제출일. . .< 정신사회 재활 프로그램 보고서 ... >제목OO병원 재활 프로그램일시OO년 O월 O일 O요일장소OO병원 내 프로그램실대상 및 참석인원치료자(진행자) 2인, 희망대상자 10인목적? 환우들과 어울리며 스트레스 해소로 병동 ... 인사- 진행자(치료자)들이 먼저 소개와 인사를 한다.- 오늘 진행할 프로그램의 전체적인 진행 목록, 세션, 순서, 목적, 내용에 대해 설명한다.2. 인사나누기, 자기소개- 동그랗
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안을 모색
    형은 회원의 특성과 프로그램 운영상의 특성을 반영하여 2가지 이상 프로그램(공동작업장 프로그램, 문화프로그램, 체육프로그램, 오락, 여가)등을 혼합하여 운영하는 것을 말한다. 활성화기능 ... 3) 경로당의 현황3. 우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안1) 경로당 이용자 특성별 프로그램 개발2) 맞춤 서비스3) 전문인력 배치4) 노인복지 서비스 ... 은 노인들의 동년배와 어울려 대화를 나누고 취미와 오락 활동도 할 수 있을 뿐만 아니라 다방면의 지식습득을 할 수 있는 장소이다.최근에는 경로당 기능을 4가지 유형으로 나누어서 분류
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.09
  • 레크리에이션활동지도(기말) ) 스트레스의 개념과 스트레스 해소를 위한 레크리에이션의 역할에 대해 기술하시오.
    와 필요성2.5 스트레스 해소를 위한 레크리에이션의 구체적 예시2.6 레크리에이션 프로그램의 효과성 및 사례3. 결론4. 느낀점 및 시사점5. 참고문헌1. 서론현대 사회는 ‘스트레스 ... 은 단순한 오락을 넘어, 정신적·신체적 회복, 사회적 연대감 형성, 삶의 질 향상에 기여하는 전인적 활동으로 인식되고 있다.레크리에이션은 다음과 같은 방식으로 스트레스 해소에 도움 ... 에 따라 달라질 수 있다. 애니메이터(animator)라 불리는 레크리에이션 지도자는 참여자의 정서적 회복을 도와주는 중심축으로, 유머 감각, 공감 능력, 리더십 등이 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.28
  • 2026년 대비 가톨릭대학교 성빈센트병원 신규간호사 합격 자기소개서(인증O)
    에서 팀원들의 의견이 나뉘었습니다. 한 팀원은 환자들의 창의력을 증대시키기 위해 미술 치료를, 다른 팀원은 협동심 함양을 위해 오락 치료를 제안했습니다. 이에 팀원들에게 두 가지 의견 ... 를 실시한 결과, 미술 치료의 인기가 더 높았습니다. 따라서 미술 활동 후에 간단한 게임을 진행하는 방식으로 프로그램을 구성했습니다. 그 결과, 환자들이 매우 적극적으로 참여 ... 하여 프로그램을 성공적으로 마칠 수 있었습니다.이를 통해 모두의 의견을 존중하고 배려하는 것이 팀워크의 원동력임을 깨달았습니다. 입사 후에도 다양한 구성원과 협력하여 환자의 건강 증진이
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.08.05
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2025년 08월 14일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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