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"방송기획제작의기초" 검색결과 341-360 / 1,307건

  • 밀리오레 마케팅 커뮤니케이션 전략
    집행2월 3월 4월 5월 6월Pre-event정책설명회 및 점주.점원 교육기초경쟁력 강화Image Renewal가격,제품,서비스,편의시설 개선경쟁력 개선, TV광고제작, 봄 신상품 ... 하고 신속한 실행문제점 및 핵심과제의 추출동대문 밀리오레대구수원광주동대문의 복제품(제품,서비스,프로모션,매장구성)복제복제복제고객의 목소리별거 없네! 엑슨보다도 비싸?핵심문제점 1기초 ... 문제점 2소비자 인식 속에서 밀리오레의 존재가 희미해 지고 있다밀리오레에 대한 선택확률 감소핵심과제기초 경쟁력의 강화과제1소비자 인식상의 경쟁우위 확보과제2기초 경쟁력 강화를 위한
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년 성공하는 프레젠테이션 중간고사
    는 자료가 필요하지 않으나, 프레젠테이션은 복잡한 내용을 설명하는 경우가 많기 때문에 무엇을 얘기하고 있는 지에 대한 자료가 제공되어야 함02. 프레젠테이션의 5단계1. 기획 ... 어야 할지), 설명 순서 결정(도입, 전개, 정리로 구성. 각각의 요소들을 엮을 때는 기초자료보단 청중이 쉽게 인지할 수 있는 구조가 되도록), 시간 배분(중요도나 설명의 난이도 ... 에 따라 말하는 시간을 적절히 배분), 발표자 결정(기술적인 내용은 실무자, 전체적인 윤곽과 비전을 제시하고 중요 결정 사항을 설명하는 내용은 관리자나 CEO)③내용 제작 : 설계
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.23
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    으로 제공하고 있으며 방송 및 통신 사업의 디지털화를 선도하여 높은 성장과 수익을 창출할 것을 기대하고 있다. 뿐만 아니라 10년 이상의 미디어, 음반사업 노하우를 바탕으로 음반기획 ... 하던 중, 2000년 4월 18일에 제일제당주식회사의 엔터테인먼트사업부를 현물 출자 받아 영화 제작, 상영 및 판매와 영화의 국내외 판권 구입, 상영 및 판매업 등을 사업목적으로 추가 ... 하였다. 영화를 비롯하여 음악, 오락, 라이프스타일, 다큐, 애니메이션 등 다양한 채널의 프로그램을 자체 전송망을 통해 집에서도 즐길수 있도록 지역 방송국을 통하여 케이블 방송
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대 자유전공학부 2014 최종합격 자기소개서 (국제인재)
    영상편지 이벤트를 구상하고 준비하며 기획력과 추진력을 길렀고, CF나 단편영화 등 동영상 제작 방법을 배워 공모전에 참여하기도 하였습니다. 방송부는 매주 당번활동이 있어 다른 동아리 ... 에 참여하는 모습을 보면서 보람을 느꼈습니다.또한 방송부에서 기획하고 준비한 ‘인사를 잘하자’ 캠페인 홍보영상이 많은 학생들의 호응을 얻고 실제 학생들의 인사 습관 개선에 긍정적인 영향 ... :00부터 2013년 9월 9일(월) 18:00까지 입력 또는 수정할 수 있습니다.4. 자기소개서는 사실에 기초하여 본인이 직접 작성해야 합니다.5. 자기소개서는 국문(한국어
    자기소개서 | 9페이지 | 3,100원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2019.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램 사업기획
    계획대상홍보방법 및 횟수활용매체비 고지역사회주민리플렛 등의 홍보물 제작, 지역 내 노인복지관 및 노인정을 통한 사업 소개 , 지역 방송국 및 신문을 통한 정보 제공리플렛, 홍보지 ... 되었고, 2014년부터는 스마트폰 강의를 통해 오늘날 우리 일상에 필수품이 된 모바일을 보다 효과적으로 사용할 수 있는 교육이 진행되고 있다. 구체적으로 회계장부 정리하기, 동영상 제작하기 ... 사업을 기획하게 되었다.4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원 현황현재 인천 미추홀구 내에는 여러 노인 복지관이 존재하고 있다. 그리고 그중 많은 사회복지기관 및 센터에서 정보 관련
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 일본의 만화 산업
    자 및 출판사를 비롯해 방송국, 애니메이션 제작사, 광고회사, 스폰서 등이 개입하는데 애니메이션 제작은 애니메이션 제작 및 방영에서 끝나는 것이 아니라 저작권에 기초하여 다양한 상 ... 는 대체로 주시청자인 어린이들을 상대로 캐릭터상품을 생산하거나 어린이들이 주로 소비하는 과자류, 식품 등을 제조하는 회사이다. 하나의 애니메이션 작품이 기획되고 제작되기까지는 만화 원작 ... 할 수만들어진다. 또한 최근에는 만화를 그대로 찍어 성우의 음성을 결합시킨 만화비디오라는 새로운 표현 형태도 선보이고 있다.인기 있는 대다수의 만화가 애니메이션으로 제작되고 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 국내와 국외 과학 프로그램의 비교와 현황 그리고 발전방향 분석
    Guy, 한컷의 과학)의 특징들을 분석하고 함의점을 도출해 보고자 하였다.2. 과학 프로그램 방송 현황 및 제작 여건우선 해외의 사례를 먼저 들어보자면, 영국의 경우 1985년 ... ’ 등의 과학 프로그램들을 꾸준하게 제작해 왔지만 제작비와 시청률의 문제로 KBS1의 ‘과학까페’ 정도가 명맥을 유지하다가 2012년 종방하였고,, 현재 정규 편성되어 방송중인 ... (햔재는 한국과학창의재단)이 제작비의 일부를 지원했지만 YTN 사이언스 채널의 등장으로 지상파방송제작비 지원은 전면 중단되었다. 따라서, 많은 자금이 투입될수록 양질의 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 기관방문 보고서, 스스로넷의 연혁, 이념, 목표, 조직, 프로그램, 실습활동내용, 좋았던점과 아쉬웠던점, 느낀점, 서울시 스스로넷
    , 아쉬웠던 점Ⅳ. 개인 평가1. 내가 만난 청소년/기획 취재 내용 소개2. 개인에 대한 평가3. 실습 후 느낀 점Ⅰ. 기관 소개스스로넷은 청소년폭력예방재단이 서울시로부터 위탁받 ... 아 2000년 2월 24일 청소년인터넷방송국 개국과 함께 개관운영되고 있는 청소년 전문화/특성화 시설이다.1. 기관명서울특별시립 청소년미디어센터 (스스로넷)서울특별시 용산구 갈월동 ... 105-1번지 위치 , 관장 신순갑2. 기관연혁2000. 02. 24 청소년 정보문화센터 개관 「출항(Departure)」청소년 인터넷 방송국 스스로넷 개국04. 03 스스로넷 미디어
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.19 | 수정일 2017.04.12
  • 공적조서
    를 들어 학생들이 조선일보에서 주관하는 ‘기자체험 연수 프로그램(2016.6.9.)’에 참여하여 하루 동안 기자가 되어 신문과 방송제작하는 체험을 하였으며, 이런 기회를 통해 ... 을 포함한 개별적 학생들의 기초·기본 학습 정착에 노력하였습니다. 뿐만 아니라 학력향상교실 강사, 과학동아리 강사로 활동하고, 소프트웨어 관련 전문적학습공동체를 운영하여 다가오는 미래 ... 교육연구원 주관하는 관련 나라사랑 교수·학습 경진대회에서 수상하였습니다.- 학생들의 기초학습능력 향상, 누적된 학습결손을 해소, 어휘력 향상을 위해 학급특색활동으로 독서교육에 중점
    서식 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.28
  • 영화프로듀싱: 마케팅과 비즈니스를 중심으로
    복잡해졌다. 텔레비전 방송사도 스트리밍 서비스에 뛰어들기도 하며, 반대로 스트리밍 업체는 자체제작을 통해 제작과 배급을 일원화하려 한다. 이렇듯 업계의 많은 관련 기업들이 모두 ... 서론예술의 한 분야로 인식되던 영화의 산업적 성격이 드러나면서부터, 제작자들은 이러한 영화의 성격을 더욱 극대화하기 위해 노력했다. 이를 위해 사업가들은 마케팅과 배급망이라 불리 ... 는 유통망 등을 탐구하기 시작한다. 또한 타깃의 취향에 적합한 ‘사업 아이템’을 만들어내기 위해 관객을 분류하고 분석하기 시작한다. 이러한 일련의 영화 제작자들의 행동은 비즈니스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건사업관리 보건사업계획서(2018 OO대학교 건강증진사업 계획서 : 대학생 손 씻기 사업)
    들을 개선하여 손 위생에 관련된 매뉴얼을 제작하고 홍보팀에 전달한다. 또한 시설에 대한 권장기준을 선정하고 점검결과를 시설관리과에 제공, 부족한 물품과 발생하는 비용 등을 조사하여 기획 ... 기에 대한 지식을 스스로 손 씻기 관리능력을 향상시켜 지속적인 관리로 감염병 예방의 가장 기초적인 방법인 손 씻기를 생활습관화 시켜 삶의 질을 향상 대학생의 건강을 향상시키고 더불 ... 별 사업을 분할하여 2018년 3월 1일부터 2020년 12월 31일까지 실시할 것이다. 홍보사업과, 시설관리과, 조사 분석과, 기획재정과로 역할을 분담하여 진행시켜 부서별 사업
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감][교재요약][책요약]A+ 현대사회와 매스케뮤니케이션,매스커뮤니케이션
    편집은 작성된 기사를 읽기 쉽게 지면에 배치하는 것이다.방송 프로그램을 제작하는 과정은 크게 기획, 제작, 후반작업으로 나뉜다. 기획은 어떤 프로그램을 어떻게 만들 것인지를 결정 ... 하는 단계로 아이디어를 내는 데서 출발해 대본 완성으로 끝난다. 아무리 기획이 뛰어나도 제작이 제대로 이루어지지 않으면 절대로 좋은 프로그램이 나올 수 없다. 후반 작업은 제작과정 ... 이후 수정주의 패러다임에 기초한 ’비판커뮤니케이션학‘의 양대 구도로 나눌 수 있다.2. 주류·전통커뮤니케이션학 패러다임주류커뮤니케이션학은 미국이 그 본산지라고 할 수 있다. 다
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.05
  • 롯데홈쇼핑 공채 (영업지원)
    , 홈쇼핑, 편의점 등을 통합한 옴니채널의 설립으로 롯데홈쇼핑은 소비자들에게 더욱 다가가고 있습니다. 기획 상품으로 인한 구매의 접근성, 홈쇼핑이라는 플랫폼에 의한 물리적 접근 ... 의 기획과 새로운 프로젝트는 협력업체의 자발적인 참여가 함께 있어야 그 가치가 더해질 것입니다. 이는 사람을 상대하는 것에 강점을 가진 전공을 바탕으로 합니다. 영업 및 수익아이템 선정 ... 어야 합니다. 이러한 경험을 바탕으로 입사 후 제가 상대하는 업체들 대상 자사 납품 신뢰도를 높이도록 하겠습니다. 신뢰를 바탕으로 한 상품 기획은 곧 소비자 대상 롯데홈쇼핑의 신뢰
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.29
  • (미디어교육 공통) 노인들을 대상으로 한 미디어교육의 현황과 필요성을 설명하고, 노인들의 스마트 미디어 활용사례를 조사해 문제점을 분석하시오
    의 개념2. 노인들을 대상으로 한 미디어교육이란3. 노인들을 대상으로 한 미디어교육의 현황1) 한국영상미디어교육협회2) 한국방송통신전파진흥원3) MBC시청자미디어센터4) 서울문화재 ... 미디어교육의 개선방안8. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론미디어교육이란 올바른 미디어 수용교육인 동시에 주체적인 제작 및 활용교육이다. 즉, 인간의 필요에 의해 만들어진 미디어 ... 를 인간 스스로 적극적으로 수용 ? 제작 ? 활용할 수 있는 능력을 기르는 교육인 것이다. 따라서 인간의 미디어능력과 나아가 커뮤니케이션능력의 확장을 목적으로 하는 통합리터러시를 실천
    방송통신대 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.28
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 및 기말고사 요약본
    를 업으로 영위하는 것문화산업진흥기본법(제2조 1)문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업문화상품?문화적 요소(예술성, 창의성, 오락 ... 하는 문화상품(cultural commodity)문화콘텐츠산업 정의?문화콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업콘텐츠?문자, 소리, 화상, 영상 등 여러 가지 형태 ... . 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅Producer(기획제작자) 직무의 정의?문화콘텐츠를 기획, 제작 전반 과정을 통괄 지휘 (producing)기획 - 시장환경 분석, 컨셉트 개발개발
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.04
  • 정보사회의 사이버윤리 중간고사 타이핑
    가 있는가?●기술적 관점- 사회체재 재구성을 유발한 정보기술 혁신 : 1970년대 후반에 등장한 PC, 유선방송, 위성방송, 컴퓨터 통신망 등- 정보기술의 혁신은 세 시기에 걸쳐 ... : 아리스토텔레스, 덕 윤리, 사이버 윤리의 기본 원칙●덕 윤리◎아리스토텔레스 : 고대 그리스의 철학자, 과학의 기초 마련, 고전논리학 완성, 플라톤에서 공부, 알렉산더 대왕의 교육, 리케 ... 이나 인터넷 등 사이버 세계에 깊이 빠져 현실 세계를 혼동하는 현상(1990년 일본에서 처음 생김)- 전문성 -> 비전문성해킹이나 바이러스 제작 유포를 위한 기술적 전문성의 문턱이 현저
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠에 대한 개념과 정의
    콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업'이라고 정의했고 그 예로 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악/공연, 인터넷/모바일콘텐츠, 방송 등을 들었다.한편 ... (pamphlet)이라고 부른다.물론 책의 정의에 대해서는 사람마다 학자마다 이견이 있을 수 있겠지만 그럼에도 불구하고 일반적으로 통용되고 합의에 기초한 정의를 갖는다는 것은 매우 중요
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 화성인 바이러스 프로그램 비평
    방송 프로그램 비평과목명담당교수학과명학번이름방송 프로그램 비평-화성인 바이러스 -차 례들어가며01 서론프로그램 기초 정보프로그램 개요02 본론편성 시간대 및 주 타겟 시청자등장 ... : 기획 - 김현철제작 - 코엔미디어연출 - 이근찬, 문태주, 정은하, 진정은극본 - 최석경, 김시정, 박선희, 김재연, 윤소영, 김보람, 이건상6) 출연자 : 이경규, 김성주 ... 인물의 성격프로그램의 문제점03 결론앞으로의 프로그램은결론 내용 2 56결론 내용 3 58영상 프로그램 비평(화성인 바이러스) / 방송.영상의 이해● 들어가며‘성괴녀’, ‘v걸
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    * 드라마 ppl과 미시컨텐츠학습내용1.콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2.문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주01. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초1 ... 할 수 있는 모든 종류의 원작V 미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든 종류의 원작문자/영상/소리 → (제작,가공) → 정보 상품 → 향유자*예술, 문화, 엔터테인먼트 등 ... 콘텐츠(생활, 거래, 오락, 소프트웨어, 정보)지식 콘텐츠(학문, 교육, 사상 등)5대 엔터테인먼트 산업영상물, 애니메이션, 음악, 게임, 방송일본 NTTTransaction 계열
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    , 정작, 주인공 본인은 절대로 모르는 짜여져 있는 각본에의 리얼리티 프로그램이다. 당시로서는 획기적이었고, 많은 상상력을 불러 일으켰지만, 현재에 실제로 그런 방송제작 ... 시선을 고정해둘 수 밖에 없었다. 그리고 이내 곧 방송이 회차가 바뀌며 다시 진행이 된다.새로운 방향의 방송 구성은 낯선 이질감과 또 다른 불편함을 주었지만, 덕분에 우리는 광고 ... 로써 경제적 삶을 영위해야 하는데, 가장 기초적이고 기본적인 단계가 바로 기업을 통한 경제에의 획득이기 때문이다. 브랜드의 가치에 기업의 이미지를 비롯, 많은 것이 달려 있다. 각각
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
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2025년 08월 19일 화요일
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