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"문화산업과문화콘텐츠" 검색결과 341-360 / 27,032건

  • 인문학 위기와 딜레마 - 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -
    화 경향을 극복하는 새로운 방법을 발견해야 한다. 현재 문화콘텐츠 산업과 그와 관련된 학문이 아직 초보 단계에서 벗어나지 못했으나 이는 초기단계에서 벌어질 수 있는 과도기적 현상 ... 인문학 위기와 딜레마- 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 인문학 위기와 딜레마Ⅲ. 자본주의의 상품화와 ‘소통’의 인문학Ⅳ. 인문학 ... 의 하나가 인문학적 지식이 사회에서 활용되지 못한다는 점에서 즉 실용성에 문제를 가지고 있다는 점이다. 그러나 최근 디지털 기술의 발달로 문화산업분야에서 영상자료를 이용한 제대로 된
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    목 차서 론1. 4차 산업혁명의 특성1) 4차 산업혁명의 정의2) 4차 산업혁명의 전개과정3) 4차 산업혁명의 특징 및 영향2. 4차 산업 기술의 중요성 증가1) 국외적 측면2 ... ) 국내적 측면3) 제도적 측면본 론1. AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념2) AR·VR의 특징 및 차이점2. AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황2 ... ) 국내 AR·VR 산업 현황3. AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 2020 상반기 한국콘텐츠진흥원 합격 자소서
    보다 맡은 역할과 목표를 안정적으로 완수하기 위해 주체적으로 실천한 결과였습니다.[지원체계 다양화를 통한 스케일업]콘텐츠산업 기반의 지역 경제조직 활성화 방안에 관심을 가지고 있 ... 시장을 선접할 수 있는 기업을 육성하는 것이 중요합니다. 산업혁신을 통해 다양한 일자리 창출이 가능하기 때문입니다. 한국콘텐츠진흥원은 지역기반 창업촉진을 위한 교육 및 지원프로그램 ... 적인 경험이 중요하다고 생각합니다. 이 를 통해 기존과 다른 창의적이고 유용한 사고로 콘텐츠문화에 혁신성장이 가능하기 때문입니다. 진흥원 입사 후 콘텐츠의 목적 및 단계별로 맞춤
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 우크라이나 고려인과 한∙우크라이나 문화산업 (Ethnic Korean(Koryosaram) in Ukraine and Korea-Ukraine Cultural Industries)
    잘 개발할 수 있다. 우크라이나 대학에서 한국어를 전공하고 있는 고려인과 우크라이나 학생들의 스토리뱅크 구축과 영상콘텐츠 제작 능력은 한국과 우크라이나 양국의 문화산업 발전 ... 2005년 한국문화콘텐츠진흥원이 개발한 ‘러시아 고려인 140년 이주개척사’ 디지털콘텐츠 스토리뱅크는 새롭게 보완되어야 한다. 4년 전의 개발과정에서 우크라이나 고려인 스토리 ... 가 전혀 반영이 되지 않았다. 중앙아시아를 넘어 러시아, 우크라이나에도 한류의 흐름이 일어나고 있다. 한▪우크라이나 문화산업 교류의 활성화에 우크라이나문화를 잘 알고 한국문화 이해
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 축제에서 드론쇼의 활용과 축제성 분석-사례 연구를 중심으로- (Analysis of the Use of Drone Shows and Festivity in Festivals - Focusing on Case Studies -)
    개발을 통해 한국의 문화산업을 이끄는 K-콘텐츠로서 드론쇼의 가능성을 제시하였다. This study aims to examine the utilization and content ... 을 실시하였고, 마지막으로 문화콘텐츠로서 드론쇼의 가능성과 과제를 제시하였다. 사례 분석은 드론쇼의 최초 사례이면서 국내 드론쇼를 맡고 있는 모든 업체를 포함하기 위해 세계 최초의 1 ... 을 활용하였다. 이 연구를 통해 드론쇼가 지닌 6가지의 축제성 요소, 즉 의례성, 집단성, 장소성, 유희성, 일탈성, 창조성을 확인할 수 있었고, 기술과 예술을 융합한 축제콘텐츠
    논문 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 문화산업의 혁신성장을 이끌 수 있는 발전방안에 관한 연구 (Study on Development Plans that Lead to Innovative Growth of Cultural Industry)
    산업 발전을 위한 OSMU 상생 모델 환경을 구축하는 통합적 지원체계를 활성화해야 할 뿐만 아니라, 우리나라의 강점인 과학기술, ICT 역량을 문화콘텐츠 산업과 연결하고 새로운 ... ․캐릭터․K-pop 부분에서 전 세계적으로 한류 열풍을 이끌고 있는 국가인 만큼 문화융성을 도모하는 핵심기제를 지속적으로 논의해야 할 필요성과 이를 위해서는 콘텐츠기업의 성장과 일 ... 자리 창출을 위한 선순환 생태계 구축(생산-유통-소비-생산)과 관련된 법을 정비해야 할 것을 제안하고자 한다. 또한 문화산업의 세계화를 위해 규제를 완화하고 정부, 기업 등이 문화
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • Research on Storytelling in Museum (Research on Storytelling in Museum)
    박물관산업의 현장, 즉 박물관‘콘텐츠산업은 경쟁적인 시장원리에 근거하여 놀라운 성장세를 보이고 있다. 이른바 디지털 혁명이후 대중문화콘텐츠에 대한 수요가 날로 팽창하고 있 ... 는데, 이는 예술전시품을 주요한 문화콘텐츠로 하는 박물관산업도 예외는 아니다. 신자본주의시대에 ‘비즈니스를 위한 예술’은 비단 돈에만 국한된 사안이 아니라, 반드시 디지털 기술사용 ... 의 은유를 전제로 한다. 즉 이제는 문화와 예술도 콘텐츠이다. 그러므로 문화와 예술도 보다 기업화되고, 보다 친(親) 비즈니스적 환경이 되지 않으면 글로벌 경쟁시대에 생존하기가 어렵
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    된다면, 매개체를 인지하지 않는 상태로 자연스럽게 실감콘텐츠를 향유할 수 있게 된다.문화체육관광부, 중소기업벤처부 같은 정부 부처에서도 4차 산업혁명의 주요 기술인 실감콘텐츠 관련 ... 사업을 적극적으로 지원하고 있다. 미래 산업 먹거리인 콘텐츠 산업 경쟁력 강화를 위해 국가 차원에서 관심을 갖고 육성하려는 것이다. 이처럼 국가 차원의 초두의 관심사가 된 실감 ... 스포츠실’ 등이 대표적인데, 정부차원에서도 VR, AR 교육콘텐츠를 수업에 활용하는 체험학교를 모집하는 등 4차 산업 시대 창의적인 인재를 발굴하려고 노력하고 있으며 웅진싱크빅
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • (사단)한국교육문화콘텐츠진흥원
    기업보고서
  • 우리나라 온라인 음악시장의 현황과 정책과제 (Korean Online-Music Industry: Current Issues and Policy Implications)
    본 논문은 우리나라 음악 산업을 중심으로 디지털 컨텐츠의 확산에 따라 문화산업에 나타나고 있는 쟁점들을 정리하고 이에 대한 정책적 함의를 제시하고자 한다. 이를 위해 먼저 우리 ... 나라 음반시장의 현황에 대해 개관을 한 다음, 디지털 컨텐츠 관련 쟁점들 중에서 특히 저작권 보호 및 관리, 온라인 음악의 적정가격, 권리자 간 수익배분 문제, 그리고 공급자들 간 ... issues which are emerging in cultural industries as digital contents become widely used, especially in
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 한양대 에리카 문화콘테츠학과 편입
    1.지원동기(500자이내)전적 대학에서의 전공은 문화관광산업을 중심으로 외국어 전문가 육성이 주였습니다. 그렇게 저는 외국어 공부 이외에 교양과목으로 시사콘텐츠중국어 수업을 이수 ... 하였으며, 한류 문화에 어떠한 손익들이 있는지 조사해 서로 의논하는 시간을 가졌습니다. 조사하던 과정 중에 현대 사회에서는 디지털 융합이 본격화되면서 다양한 문화콘텐츠 수요가 빠르 ... 게 증가하고 있고 콘텐츠의 수익 기반도 크게 확대되고 있다는 점을 알았습니다. 그렇게 문화 콘텐츠에 처음 관심을 갖게 되었고, 이후 관련 기사들을 찾아보고 공부하였으나, 일상
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.13
  • 전통산업의 재구조화와 산업지역사회의 변화 : 울산시 외고산 옹기마을을 사례로 (Restructuring of Traditional Industries and Changes in Industrial Communities : the Case of Oegosan Potteries Village in Ulsan)
    하였다.그러나 1990년대에 중반 이후 옹기산업의 쇠퇴와 동시에 지역사회 존립기반도 급속하게 약화되었다. 이를 극복하기 위하여2000년 이후 민관 공동으로 문화콘텐츠산업화를 통해 옹기산업 ... 된 일종의 ‘이식문화공간’이었다. 1960~70년대에 강력한 리더십을 중심으로 적극적인 재구조화를 통하여 우리나라를 대표하는 옹기산지로 성장하여 전형적인 ‘산업지역사회’로 정착 ... 및 지역사회의 재생을 위한 옹기박물관을 비롯한 다양한 기반시설을 확충하였다. 앞으로 이 정책이 당초의 목표를 달성하기 위해서는 관주도의 외지인을 대상으로 하는 콘텐츠와 관련시설
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 문화콘텐츠와 창의성 2022학년도 1학기 레포트 [A+]
    1990년대 이후 한국 정부는 국가 경쟁력 제고를 위해 문화콘텐츠 분야의 산업적 중요성에 주목하기 시작했다. 1998년 문화입국(문화입국)이라는 슬로건을 내걸로 적극적인 지원정책 ... 을 펼쳤으며 그 결과 21세기 한국의 문화콘텐츠산업은 빠른 성장을 이루어 세계시장 에 영향력을 펼치고 있다. 이처럼 문화콘텐츠 산업의 성장이 곧 소프트 파워의 확보고, 이것이 곧 ... 국제무대에서의 대한민국을 강하게 만드는 원동력이기 때문에 문화콘텐츠산업에 주목해야 한다. 한국은 영화, 애니메이션 등 다양한 예술 분야에서 성과를 이루었으며 미디어 아트도 예외
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 중국 온라인 게임 산업 관련 법제 분석 및 한·중 FTA 발효 이후 對중국 진출 방안 (Analysis of the Chinese On - line Game Industry - related Legislation for Entry into China)
    21세기 신 성장 동력 중 하나로 꼽히고 있는 문화콘텐츠 산업은 전 세계적으로 빠른 성장세를 보이고 있으며, 각국의 관심 또한 높아지고 있다. 문화콘텐츠문화적 요소가 체화 ... 된 콘텐츠를 말하며, 문화콘텐츠산업이란 통상 영화, 비디오, 음악, 게임, 출판물, 방송 영상물, 문화재, 애니메이션, 디자인, 광고, 공연 등과 관련된 산업을 일컫는다.최근 한류 ... 부터 문화콘텐츠 영역에서 꾸준한 교류를 이어가고 있으며, 특히 한중 문화콘텐츠 교역 중 게임 산업이 가장 큰 규모를 차지하고 있다고 할 수 있다.그러나 중국은 2012년 ‘12·5 기간
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... 세계로 점차 진출하고 있다.지난 9일 인도네시아 한 맥도날드 매장에 몰려든 배달원들. 출처: 연합뉴스문화체육관광부의 보도자료에 따르면 2018년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액 ... 고 매장 내부를 BTS 팬덤의 상징인 보라색으로 장식했으며 매장에서는 BTS 노래가 재생되고 있다. 이러한 K-pop의 인기 외에도 드라마, 예능, 게임 등 한국의 콘텐츠 산업이 전
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 장이머우식 <印象計劃>의 성공요인과 한국형 <실경산수공연>의 가능성 탐색 (A Quest on Successful Factor of Zhang Yimou-styled <Impression Project(印象計劃)> and on Possibility of Korean-styled <Silgyeongsansugongyeon(實景山水公演)>)
    인상계획(印象計劃)은 중국 소수민족의 삶과 문화를 구현해 낸 실경산수공연(實景水上公演)이다. 당대 가장 각광받는 공연콘텐츠의 하나로써 중국문화산업 및 지역문화관광산업의 발전 ... 은 사랑을 받고 있는 인상서호(印象西湖)사례를 통하여 인상계획이 나오게 된 배경과 지역문화관광산업에 미친 파급효과들을 고찰하였다. 아울러 인상계획의 공연형식을 차용한 파생콘텐츠인 선종 ... 산수공연이 지역문화관광산업을 견인하는 콘텐츠로 자리매김할 수 있는지에 대한 방안을 제시하고자 하였다.실경산수공연에 대한 관련연구가 부족한 상황에서 아쉬운 대로 관심을 촉발시키는 시도
    논문 | 45페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    에 따라서 크게 미디어, 문화, 기술, 경험 네 개의 영역에서 각각 다르게 정의된다. 미디어에서는 실재환경과 가상환경이 중층적으로 결합된 혼합현실을 제공하는 뉴미디어로 정의된다. 혼합 ... 며 공간의 경계가 모호하게 만든다는 공통점을 가진다. 문화적 측면에서는 가상현실에 대해 육체를 초월하고자 하는 인간의 내재된 욕망을 현실화 해주는 기계로, 즉 현실세계에서 벗어난 ... 다. 하지만 시간이 흐른 지금. 스마트폰의 보급과 고글형 VR 단말기인 HMD가 개발됨으로써, VR기술은 IT와 각종 콘텐츠 분야를 혁신할 수 있는 차세대 뉴미디어로서 재조명 받
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 트렌드 큐레이션의 관점에서 본 전시 콘텐츠 개발 사례 연구 : 예술의전당 서예박물관(리노베이션 이후)을 중심으로 (Case Study on the Exhibition Contents Development from the Viewpoint of the Trend Curation : Centering Around the Calligraphies Museum (after renovation) of The Seoul Arts Center)
    의 질은 물론 산업 전반에 지대한 영향을 미친다는 점에서 그 중요성이 날로 커지고 있다. 문화와 예술은 이러한 트렌드의 영향을 선도하는 주체이자 콘텐츠의 형태로 소비되는 객체 ... 라 사료된다. 이는 빅데이터는 물론 스몰데이터 활용을 기반으로 하는 4차 산업 혁명을 준비하는 현 시점에 전방위 문화예술 분야 콘텐츠 크리에이터들이 반드시 인지해야 할 사안으로, 미래 ... 로서, 최근 관련 논의를 바탕으로 미래 트렌드 예측을 통해 전방위 문화예술 분야 콘텐츠를 개발하는 것이 주요 이슈로 떠오르고 있다. 이렇듯 문화예술, 트렌드, 콘텐츠는 서로 떼려야 뗄 수
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 변천사2. 태권도의 구성3. 태권도의 미래 지향성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    ) VR(가상현실)·AR(증강현실) 콘텐츠을 활용한 태권도 콘텐츠 도입4) 비대면 태권도 코칭서비스 도입5) 4차 산업을 활용한 지도자 연수 교육프로그램 개발6) 빅데이터를 활용 ... 한 일선 태권도장 마케팅 강화7) 4차 산업을 활용한 태권도의 문화적 가치 활용성 증대8) 정보통신기술을 활용한 성인 태권도 홍보활동9) 유튜브를 활용한 태권도 시범 영상 홍보10 ... 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.04.19
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2025년 07월 07일 월요일
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