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"놀이는 재미잇어요" 검색결과 341-360 / 956건

  • [영유아 교수방법론] 연간보육 계획안, 주간보육 계획안, 일일 계획안, 부분 계획안
    재미있는 게임 놀이했죠?C : 네!T : 우리친구들 게임 재미 있었어요^^?C : 네T : 우리친구들 이번시간에는 선생님이랑게임놀이보다 더~~ 재미있는 샌드위치 만들기를할꺼 ... 12월겨울* 겨울의 변화* 겨울의 동?식물* 겨울철 놀이* 크리스마스* 겨울 음악회1월책* 재미난 책들* 책 만들기* 책이 되기까지* 책은 보물 창고2월초등학교에 가요* 즐거웠 ... 반갑게 맞이하기, 아침에 먹은 음식에 대해 이야기하기오전실내자유선택활동쌓기샌드위치 가게 만들기역할샌드위치 가게 놀이미술좋아하는 음식 그리기 음식 달력 그리기언어약이 되는 음식 맛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.17 | 수정일 2016.03.04
  • 놀이(놀이문화) 개념, 놀이(놀이문화) 특징, 놀이(놀이문화) 의의, 놀이(놀이문화) 서구세계견해, 놀이(놀이문화)와 실내놀이, 놀이(놀이문화)와 소풍놀이, 놀이와 학급운영 사례
    ) 두레대항 놀이(부채꼴로 앉힌다)*단결력 대항 - 두레이름 외치기, 강, 산, 색깔, 숫자 들어가는 노래대항*대표형 - 명령만 내리신다면--가장 작은 발모의 올림픽-소지품 잇 ... 놀이(놀이문화)의 개념, 놀이(놀이문화)의 특징, 놀이(놀이문화)의 의의, 놀이(놀이문화)의 서구세계견해, 놀이(놀이문화)와 실내놀이, 놀이(놀이문화)와 소풍놀이, 놀이(놀이문화 ... )와 학급운영 사례 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 놀이(놀이문화)의 개념Ⅲ. 놀이(놀이문화)의 특징Ⅳ. 놀이(놀이문화)의 의의Ⅴ. 놀이(놀이문화)의 서구세계견해Ⅵ. 놀이(놀이문화)와 실내놀이1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 댓글문화(놀이)에 대한 고찰 - 네이버 웹툰과 네이트 판을 중심으로
    다. 이런 댓글놀이가 성립되기 위해서는 일반적으로 ‘단순함’과 ‘재미’, ‘무한한 응용 가능성’ 등 댓글 놀이의 3대 조건을 충족해야 한다. 2007.12.30, ‘이명박 댓글놀이 ... 가 정리한 네이버 웹툰과 네이트 판에서 유행하고 있는 댓글 놀이의 예이다.①네이버 웹툰의 댓글놀이사례1) 人놀이인터넷에서 댓글을 달 때, 공감을 얻기 위해 재미삼아 "~하는 ~人 ... 잇기 놀이놀이와 비슷한 개념이나 댓글잇기를 시작한 사람이 보다 직접적으로 자신의 댓글을 이어주기를 바라는 의견을 피력한다는 점에서 다르다. 주로 게시물과의 내용과는 별개로 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 그림책 포스트모던적 특성 분석
    을것의 기능들에 대해 논하였다. 포스트모던 그림책에 대한 시간성을 연구한 안지성(2013)은 시간의 모호성과 중첩, 파편화에 대해 분석하였으며 이것이 그림책의 형태와 놀이의 즐거움 ... 로 입장하게 되고 그 전전 그림을 기억해내기 위해 애쓰게 될 것이다. 글자는 거의 없지만 머릿속은 엄청 복잡해진다. 그림들은 뫼비우스 띠처럼 연결되어 있어 숨겨진 힌트를 발견하는 재미 ... 와 그림을 꼼꼼하게 정독을 한다. 둘째, 장면마다 다시 보며 그림책 속 분석범주에 따른 포스트모던적 특성을 포스트잇으로 표시한다. 이때 대략적인 범주를 메모하여 기록한다. 셋째
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.15
  • 2학년 2학기 국어과 4단원 마음을 주고 받으며 4차시 말전하기 놀이 세안 지도안
    놀이를 통하여 말하고 듣는 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 하고 언어적 유희를 경험하도록 하였다. 말놀이에서 사용되는 언어들은 사실만을 말하는 언어와는 다르므로 보다 창의적이고 상상 ... 기와 같은 이미지 표현 활동 등으로 표현하여 보도록 학생들이 말의 재미를 느끼면서 말놀이 활동을 보다 체계적으로 경험한 뒤, 이 학습 경험을 바탕으로 하여 친구들과 재미있는 내용 ... 과정의 성취 기준은 2학년 말하기 영역의 '(3) 여러 가지 말놀이에 즐겨 참여한다.'이다. 이 단원의 성취 기준은 1학년 듣기 영역의 '(3)말의 재미를 느끼면서 시, 노래를 듣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 직접교수모형의 전반적 이론과 세안의 목차형식으로 작성
    )┗ 이 단원은 말놀이를 하면서 말하고 듣는 과정에서 재미를 느끼도록 하는 데 목적이 있다. 이 단원의 말놀이는 2학년 학생들이 매우 재미있어 하는 학습 활동 제재이다. ‘수수께끼 놀이 ... ’나 ‘다섯고개 놀이’ 등과 같은 말놀이를 통해서, 말하고 듣는 과정에서 재미를 느낄 수 있도록 하고, 초보적 수준의 문학적 상상력을 기르고 언어적 유희를 경험하도록 하였다. 언어 ... 의 재미를 느끼면서 말놀이 활동을 보다 체계적으로 경험한 뒤 이 학습 경험을 바탕으로 하여, 친구들과 재미있는 내용을 즐겨 듣고 말하는 습관을 가지게 해야 할 것이다.Ⅲ.단원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.18
  • [마케팅]도미노피자의 스포츠마케팅 사례와 성공요인
    기업이미지 향상을 위한스포츠 마케팅 사례와 성공요인“맛과 재미를 동시에”도미노피자의스포츠 마케팅.-차례-1. 들어가면서.2. 도미노 피자의 다양한스포츠 마케팅.3. 도미노피자 ... 한 마케팅 기법의 대표적인 사례라 할 수 있다. 도미노피자의 관계자는 “스포츠 마케팅을 하면서 단순히 경품 지급의 차원이 아닌 놀이나 퍼포먼스를 보여줌으로써 마케팅 성과를 극대화할 수 ... 있다”고 말한다. 제품은 한 번 경험하면 그것으로 끝인 경우가 많지만 함께 참여하고 즐길 수 있는 퍼포먼스나 놀이 등은 상대적으로 오래 기억될 수 있는 장점이 있다. 관중들도 정적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 아동건강관련 도서(아동건강안전영역, 아동건강동화책, 아동건강관련동화책목록과내용요약)
    아동건강 도서목록초콜릿 괴물과 이빨실치실을 날마다 하는 사람은 1년을 더 산다는 말이 있을 정도로 치실은 건강에 매우 중요하다. 치아 사이와 잇몸 사이에 낀 음식은 칫솔 ... 처치 장소! 쌩썡 자동차가 달리는 도로도 움푹움푹 구덩이가 패인 공사장도 재미있는 놀이터로 보여요.하지만 도로와 공사장에서 놀면 다칠 수 있어요. 뽀꾸와 탐정이 되어 안전한 놀이 ... 지킴이로 성장시킨다.초등학생인 승민이의 일상 속에 할아버지가 들려주는 재미있는 이야기가 담긴 구성이다. 아이들이 재미있는 이야기를 통해 배운 공중도덕을 일상 속에서 자연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.26 | 수정일 2016.03.02
  • [공기놀이][공기][놀이][공기놀이 유래]공기놀이의 유래, 공기놀이의 종류, 공기놀이의 특징, 공기놀이의 준비물, 공기놀이의 규칙, 공기놀이와 전통놀이, 공기놀이의 방법 분석
    이 있다. 놀이는 능동적이고 자발적인 행위이며, 상상적 측면이 강하고 행동의 결과보다는 행동 자체가 목적이며, 놀이행위 자체에서 재미를 느끼게 하는 특성이 있다.‘아이들은 놀 ... 공기놀이의 유래, 공기놀이의 종류, 공기놀이의 특징, 공기놀이의 준비물, 공기놀이의 규칙, 공기놀이와 전통놀이, 공기놀이의 방법 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 공기놀이의 유래Ⅲ. 공기놀이 ... 의 종류1. 장소2. 도구3. 놀이방법1) 다섯 알 공기2) 터널공기Ⅳ. 공기놀이의 특징Ⅴ. 공기놀이의 준비물1. 준비물2. 놀이 방법1) 다섯알공기2) 많은 공기Ⅵ. 공기놀이의 규칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 무주 반딧불 축제(축제와 문화)
    하는 ‘ecotopia’의 주제를 가지고 다양한 상설행사와 놀이마당, 공연 등 각종 이벤트를 보여주고 있다.반딧불이는 주로 습지나 깨끗한 하천에 사는데, 근래에 산업화와 도시화가 진행 ... 됨에 ~제7회 축제는 문화관광부 우수축제로 선정되기도 했다. 2013년에는, 올해 정부지정 최우수축제로 선정되어 ‘13년 연속 정부지정 우수축제‘의 명성을 이었으며, 한국지방자치브랜드 ... 자리를 관찰할 수 있는 천문관도 갖췄다.무주읍 남대천에는 한낮의 더위를 식히는 워터파크 시설을 꾸몄다. 아이들과 어른들이 함께 참여해 물총놀이와 맨손 숭어잡기, 래프팅, 뗏목타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.11 | 수정일 2014.05.28
  • 현대 광고언어의 다양한 표현 기법
    하는 것으로, 말이나 글자를 소재로 하는 놀이, 말 잇기 놀이, 어려운 말 외우기, 새말 만들기 따위가 있다. Janich(1999)는 사람들의 주의를 끌기 위해서 언어규범이나 의사 ... - 큰 비용을 들이지 않고도 브랜드와 제품을 고객의 머릿속에 남길 수 있는 효과가 있다.- 시청자로 하여금 생각지 못했던 반전의 재미를 주어 기대감을 높이는 효과가 있다.광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.27
  • [다리프로젝트]교육계획안
    요일 반 이름다리와 관련 있는 재미있는 경험을 표현해고 친구들에게이야기해보세요.“같은 모양의 다리 연결하기”월 일 요일 반 이름같은 모양의 다리끼리 선을 그어 연결해보세요.월 일 ... 기?다리 터널 통과하기?색깔 다리 건너기동화/동시【동화】?흔들흔들 다리위에서?세상을 잇는 다리?흔들다리 흔들흔들?다리?배다리는 효자다리?아기 곰 혼자 다리를 건너요【동시·시조】?징검 ... 난간에 기대지 않아요.소주제다리가 필요해요다리의 종류자유선택활동쌓기 놀이영 역내가 원하는 다리 만들기우리 동네 다리 만들기역할 놀이영 역다리를 만들어요언어 영역다리가 없다면 / 다리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 8,900원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2020.05.31
  • 관광사업론 테마파크 애버랜드(PPT)
    테마(theme)와 파크(park)의 합성어 로 스릴과 재미를 느낄수있는 놀이기구는 물론이고 사파리,각종 페스티벌 등의 볼거리와 전문 퍼레이드 공연에 이르기까지 한 공간 안 ... 대한민국의 놀이동산 중 가장 큰 규모를 자랑 에버랜드 리조트 에는 놀이기구뿐 아니라 동물원 과 캐리비안 베이라는 워터파크 를 가지고있고 그외에도숙박시설 ' 홈브리지 ' 와 자동차 ... 를 개발하는것인데 토지매입 비용이 저렴하기 때문에 넓은 부지를 확보하는데 상당한 잇점이있다! 2. 애버랜드 소개2010 에버랜드, 국내 최초 '초식사파리' 오픈 2006 에버랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 안동 소개
    ) 도 유명하다 .3. 안동시의 문화재 3. 서원 - 안동은 한국 유교의 본향 답게 각지에 서원이 자리 잡고 번성했으며 영남 남인의 학통을 잇는 역할을 수행했다 . 현재까지 남 ... 상실 · 마당놀이장 · 휴게실 · 연구실 ( 사무실 ) 등을 갖추고 있다 . ( 출처 안동민속박물관 [ 安東民俗博物館 ] ( 한국민족문화대백과 , 한국학중앙연구원 ))4. 안동 ... -2) 국제 탈춤 페스티벌 하회마을 건너편의 기암절벽 부용대에서 펼치는 선유줄불놀이가 축제의 백미다 . 만송정 맞은편 강 건너 부용대까지 이어놓은 여러 갈래의 긴 줄에는 불꽃몸뚱이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2016.11.23
  • 가르칠 수 있는 용기 회복을 위한 신뢰의 서클
    자음 만으로 된 문장 완성학습 내용 활용, 명언 교육4불멸의 신경계선좌절과 성취의 경험하기우정, 배려, 봉사, 공감실천5빌보드★포스트잇다양한 의견 서로 공유하기몸에 붙이고 서로 ... 제★과제목록카드가위바위보 진사람에게 과제 시키, 전체가 복습하기교과 과제, 즐거운 과제 수행9탐정놀이★?팀을 나눠 서로 변화된 것 찾아내기(1인당 2개씩 변화)집중, 관심, 질문10 ... , 역동적인 재미와 함께하며 때로 귀중한 자각이 내면에 일어난다.[글-1]역 설처음 침묵 안에 앉아 있어 보려 할 때그렇게도 많은 잡념들을 만나게 된다는 것은 역설이다.고통을 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.03.22
  • 중앙국립박물관 - 김홍도와 신윤복
    있는 선이다. 또한 서민 생활에서 찾은 재미있는 놀이나 풍습 등을 주로 그렸는데, 배경을 생략하고 등장인물이 취하는 자세와 동작만으로 그림을 그리는 것을 좋아했다. ‘단원풍속도첩 ... 막이이다. 또한 신분을 나타내기도 한다. 그림속에서 여인이 허리춤까지 끈을 매어 끌어 올린 치맛자락을 보건대,필시 기생이 틀림없다. 아이를 업은 여인은 비단옷 입은 기생을 부러워하고 있을 듯 하다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 노는만큼 성공한다 - 김정운 북리뷰
    을 하는 사람들에게 일의 반대말은 여가나 놀이가 아니라 나태가 된다.한해를 시작하면서 생각하는 것은 올 한해는 어떻게 하면 행복해질 수 있을까 이다. 즐겁게 잘 놀생각부터 해야하나 ... 게 자기가 하고 싶은 일을 할 때가 가장 빛난다. 그러나 일만 알고 휴식을 모르는 사람은 브레이크가 없는 자동차와 같이 위험하기 짝이없다.사람들은 일의 반대말을 여가나 놀이라고 ... 다. 행복과 재미는 일상에서 얻어지는 아주 사소한데서 오는 것 같다. 지금 행복하지 않은 사람은 나중에도 행복해 지기 어렵다. 지금 행복한 사람은 나중에도 행복한 것이다. 성공해서 나중에 행복해지는 것이 절대 아니다 지금 행복한 사람이 나중에 성공한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.24
  • (국어과 수업연구) 언어표현놀이 협동학습을 통한 창의적 국어사용 능력 신장(2학년 듣기 말하기 4 마음을 주고 받으며 지도안)
    로 만들어 활용22다섯 고개 퀴즈?새로 익힌 어휘를 학습할 때 다섯 고개까지 질문을 하여 답 맞추는 활동나. 재미가 새록새록 언어 표현놀이 프로그램 구안 ? 적용활동소리표현 놀이 ... 놀이’, ‘말 전하기 놀이’와 같은 말놀이를 통하여 말하고 듣는 과정에서 재미를 느끼고, 언어적 유희를 경험하도록 하였다. 말놀이에서 사용되는 언어들은 사실만을 말하는 언어 ... 와는 다르므로 보다 창의적이고 상상력을 기르는 언어 경험을 할 수 있다. 따라서, 이 단원에서는 학생들이 말의 재미를 느끼면서 말놀이이 활동을 보다 체계적으로 경험한 뒤, 이 학습 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 20세기 후반 이후 축제와 전통 비산업사회 축제의 차이
    다. 또한, 현대축제에서 기획사와 이들에 의해 초청된 행위자들은 전통축제의 악공, 놀이꾼들이 가지던 의미를 그대로 잇고 있다. 즉, 대중화에 따른 대량화와 대량화에 따른 규격화로 인해 ... , 놀이꾼, 마을민, 관객, 외지인 등으로 구분된다. 현대축제에서도 상가번영회는 축제를 주최하고 총괄하는 단체로서 전통축제를 총괄했던 어촌계나 기성회의 모습을 그대로 갖고 있 ... 적, 종교적복합적 문화행사기능제의, 일탈,재미, 체험, 여가선용배경농경사회산업사회의미종교적, 사회적, 정치적경제적 효과, 관광자원형태공동체개인특징진지함흥미, 즐거움[표 3] 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.06
  • 2학년 2학기 국어 4. 마음을 주고 받으며 세안 지도안 - 수업연구대회 보고서
    ’의 방법 알아보기- ‘끝말잇기 놀이’하기문제해결학습모형243~45- 세 글자 ‘끝말잇기 놀이/하기- ‘가운데 말 잇기 놀이’하기343~45- ‘말 덧붙이기 놀이’하기- 장소를 바꾸 ... 이 다른 낱말을 정확하게 표기한다.4단원의 지도 계획단 원영역차시쪽 수주요학습 내용학습모형4.마음을주고받으며말하기듣기143~45- 단원의 개관 및 학습 안내- ‘끝말잇기 놀이 ... 어 ‘말 덧붙이기 놀이’하기443~45- ‘말 전하기 놀이’방법 알아보기- ‘말 전하기 놀이’하기- 단원 학습 내용 정리하기읽기157~59- 단원의 개관 및 학습 안내- 마음이 나타난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.07
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2025년 12월 06일 토요일
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