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"게임과 인문학" 검색결과 341-360 / 1,748건

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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의
    (Rewards advertising), 소비자가 광고 내에서 게임을 해 볼 수 있는 플레이어블 광고(Playable advertising), 소비자가 여러 광고 중 하나를 선택할 수 있 ... 도 역시 줄일 수 있을 것으로 예상되는 바, 이러한 추이에 주목할 필요가 있을 듯 하다.IV. 참고문헌최민학(외), 스마트폰 모바일광고 유형에 따른 광고의 정보성 인식과 구매의도에 미치 ... 는 효과에 관한 연구, 예술인문사회융합멀티미디어논문지 7권 7호 2017.07반론보도닷컴, 거듭 성장하는 디지털 광고 시장, 또 다시 변화를 준비하다, 2022.2.7,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 모두의인공지능 최신족보(21년 동계계절학기)
    을 구매한 사람이 이 영화를 보던데!~답 : 추천시스템7. 인공지능이 인문학인 ~답: 사람에 대한 분야 8. 알고 있는 정보 덩어리를 컴퓨터가~답: 지식표현9. 다음 중 페로몬 축적~답 ... . 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색~ 2가지는?답: 알파 베타 가지치기, min-max4. 전문가 시스템과 관련해서 옳지 않은~답: 전문가 시스템은 지식을 경험 형식
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.04.28
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    [합격] 중등임용 2차 고득점 만능틀_심층면접
    일지(잘한점2,개선점2), 학급자치법정2.지식정보처리역량방안-자원기반교수법, 진로상담카드, 학급자치회의3.창의적사고역량방안-토론, 협동학습,프로젝트학습, 인문학적 독서감상(인천 독서 ... 교육)4.의사소통역량방안-집단상담, 토론, 자기주장훈련, 사제동행프로그램5.공동체역량방안-마을교육공동체, 학급자치회의, 학급자치법정,지역봉사6.심미적감성역량방안-인문학적 독서 ... 공동체, 지역사회의 인적.물적 자원 활용(대학, 마을, 센터, 전문가, 시민 등)*교육청- 자료개발보급, 제도 및 지원, 행정 간소화, 소통활성화*교육의 3주체인 교.학.학 함께하
    시험자료 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2025.01.26
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    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    의 이용자는 더 이상 성인이나 청소년에 국한되지 않는다는 것을 알 수 있다. 심리학자 진 트윈지(Jean Twinge)는 이러한 시대적 변화를 체감하며 1995년경 이후 출생해 인터넷 ... 아이들 또한 휴대폰으로 게임을 하는 시간에 부모와 더욱 많은 대화를 나누고, 감정들을 공유하는 시간을 가지며 두터운 애착을 형성할 수 있을 것이다. 또한 이러한 부모와의 관계 ... 를 더 풍요롭게 할까』, 디지털유레카- 케이트아이크혼, 2020, 『Z세대 부모를 위한 SNS 심리학』, 현대지성- 공정현, 김세루, 오은진, 「초등학생의 부모애착, SNS 중독
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    를 기획하기 위해 인문학적 소양을 함양하여 다각적 사고를 하는 노력을 기울였습니다. 먼저, '문학으로 보는 한국사회' 수업을 통해 작가의 상상력을 토대로 사회현상을 통찰력 있게 바라보 ... 을 증진하고 싶습니다. 인문·기술·디자인의 융합을 통해 콘텐츠 기획 분야를 체계적으로 배울 수 있는 이화여자대학교 융합콘텐츠학과로의 편입학은 제게 꼭 필요한 과정입니다.융합콘텐츠학과 ... 하고 있습니다. 졸업 이후에는 게임 기업의 기획·개발 부서에 입사해 AR·VR 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶습니다. AR·VR 콘텐츠 기획자로서 다양한 분야에서의 실감형 콘텐츠 제작
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
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    [생기부][화법과 작문][수시][대입] 화법과 작문 세특 기재 예문입니다. 화법과 작문 세특 작성은 범위가 너무 넓어 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시 자료를 통해 개성적이고 창의적인 독서 세특을 작성하시기 바랍니다.
    에 대한 자신의 견해를 행동 심리학으로 남북 정상 회담 당시 김정은 위원장의 심리를 분석하는 프로그램을 본 경험을 바탕으로 논술한 점이 인상 깊었음. 수업 시간에 다룬 비문학 지문을 읽 ... 던 중 행동 심리학과 비슷한 행동 경제학을 다룬 지문을 읽게 되었고 평소에 궁금해하던 고객에게 일정 기간 무료로 제품을 사용하게 하고 기간이 종료된 후 구매 여부를 결정하는 판매 ... 과 이득이 커지거나 작아진다는 사실에 흥미를 느껴 지루하지 않게 읽을 수 있었고 자신이 생각하던 경제학은 어렵다는 고정관념을 깨는 계기가 되었다는 소감을 밝힘.기재 예시 6‘남북정상회담
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평가계획서][요청자료] 고등학교 고전과 윤리 교수학습계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    생활기록부에 서술형으로 기록한다.다. 고교 진로선택 과목으로서 ‘고전과 윤리’ 수업에서 함양한 학생들의 인문학적 소양과 지식, 태도, 역량 등을 ‘학교생활기록부 진로 관련 특기사항 ... 과 소통교육?논제에 대한 쟁점을 파악하고 쟁점별 논증 구성 요소 찾을 수 있도록 수업·평가한다.?모둠 협력 퀴즈 게임5.27.~5.31.4/47Ⅲ. 고전에서 찾는 이상사회국가-조화 ... 도록 지도한다.?모둠 협력 퀴즈 게임6.17.~6.21.4/57Ⅳ. 고전과 자연.초월적인 삶2. 노자, 장자-자연의 이치에서 배우는 삶의 지혜[12고윤04-02]현대 사회에서 무위자연
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.28
  • STEAM 교육 국내외 동향 및 사례
    고, 호주 전통문화를 계승하고 발전시키기 위한 내용을 다루는 인문 사회적 요소가 반영되어 있다. 이런 점에서 다른 국가들의 테크놀로지 중심 융합교육과는 다른 특징이 존재한다.4-2 ... 하여 이다. 라페이 교수에 따르면 현재 교실에서 사용되는 게임들은 주로 수업을 간략히 소개하는 용도로 사용되고 있지만, 미션 하이드로싸이는 직접 수업의 주요 개념을 가르치고 장기간 ... 에 걸쳐 학생에게 피드백을 제공하는 것을 목표로 한다는 점에서 기존 프로그램과 차별되었다고 한다. 라페이 교수는 이 프로젝트가 과학 교과뿐만 아니라 초중등교육 전반에 걸쳐 게임을 긍정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.08
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    기술보증기금 일반사무직 합격자소서
    하는 경제퀴즈대회에서 월장원과 연장원을 차지해 부모님께 기쁨을 드리기도 했습니다. 이런 습관은 지금까지도 이어졌고, 복수전공으로 경영학을 택하는 계기가 되었습니다.이런 저의 경영학에 대한 ... 흥미와 열정 덕분에 OO 교환학생 시절, 모든 과목을 고급 경영학 과목을 수강하게 되었고 좋은 성적을 받는 원동력이 되었습니다. 특히 서비스마케팅 수업에서 팀프로젝트를 같이했 ... 부정적인 결과 또한 존재합니다. OOO을 찾는 민원인들 뿐만 아니라 저 역시 업무를 처리하는 데 있어서 보다 더 오랜 시간이 소요된다는 점입니다.4.지식을 융합(인문 + 과학 등
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.17
  • 한의대 자소서 (원광대학교)
    의 문제에 대해 끊임없이 질문을 던지는 습관은 인문학적 소양을 넓혀주었습니다. 교내 영화 평론반에서 ‘라자르 선생님’을 보고 죽음을 삶과 별개의 영역으로 보는 대신 삶의 일부, 즉 ... 었습니다. 이후 교내 인문학 특강에서 죽음에 대한 여러 사상가들의 가치관을 배우며 죽음을 넘어서서 바람직한 삶의 태도에 대해 생각해보는 계기가 되었습니다. 공자의 ’수신제가 치국평천하‘를 배우 ... 적 난이도를 낮추고 여러 게임과 그룹 활동을 기획하며 그들의 눈높이를 고려했습니다. 직접 아이들을 가르치지 않아 공감이 힘들 것이라 예상했던 것과는 달리, 제 자료로 공부할 친구
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [담임/생기부] 고등학교 창체 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 모두 20개가 탑재되어 있습니다.
    진로활동 특기사항 기재 예시-2기재 예시 1교육계열 진로를 희망하여 3개년 간 교육계열 교육과정 마스터 교육활동을 이수함. 교육학에서 교육격차 학습 후 문제의 심각성이 대두된 것 ... 하는 것을 확인함. 대학에 진학해 교육심리학, 교육공학을 공부하여 지식 전달을 넘어 전인적 인격 형성에 도움을 주는 VR 역사 교육 콘텐츠를 제작하고 싶다는 소망을 밝힘. 잘 모르 ... 하는 자세를 지님. 통일은 자기 삶과 연결되어있는 문제라는 점을 인지하고 평화의 가치를 우선시하며 책임과 의무를 다할 것을 다짐함.기재 예시 2인문 사회계열 소양이 뛰어나고, 깊
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 커뮤니케이션 이론 2 정리본
    커뮤니케이션 이론 2제1강 인간 커뮤니케이션이란?* 인간 커뮤니케이션을 파악하기 위한 두 가지 방법론적 접근 (19세기 이후): 1. 정신(인문) 과학적 ‘해석’, 2. 자연 ... 다), 정보를 창조인간 커뮤니케이션은 정보 상실이라는 엔트로피에 저항하는 행위* 엔트로피 법칙(열역학 제2 법칙): 1868년 독일의 물리학자 루돌프 클라지우스에 의해 창안된 법칙 ... 는 어떻게 문자 텍스트를 추방하고 있는가? 플루서는 이 질문에 대한 답변을 그의 유작 에서 '추상게임'의 끝과 '조합게임'의 시작을 알림으로써 찾도록 함추상게임은 4차원의 움직이
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육철학및교육사 C형) 프뢰벨이 고안한 10가지 은물의 구성체계와 각 은물의 특징을 구체적으로 설명하고 각 은물들로
    하였다. 아이들이 모여 있는 공간에서 은물 활동 외에 노래, 이야기, 율동, 게임 등의 다양한 교육 활동이 내포되어 있다. 특히, 이 중 게임은 통일성을 상징한다는 의미에서 원의 형태 ... 게 모든 사물 형태의 기본적인 면과 선 그리고 점만으로 구성되어 있어, 기하학적인 것이라는 점이다. 이는 충분하게 완성되어 있는 놀이감 혹은 기구(교구)가 아니라 모두 기본적인 형태 ... 들에게 어린이집 교실에 적용하고자 할 때 유아교사가 사용할 수 있는 교수-학습 전략들과 그것의 진행과정을 구체적으로 설명하시오. (30점)러시아 심리학자 비고츠키는 사회와 문화적 요인
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    초등임용고시 수학 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    조작 · 놀이 게임 ? 수학 개념 학습!개념 학습 단계①자유놀이 단계구체물 ? 자유롭게 놀이②게임 단계조건, 제한 추가 놀이(게임)③공통점 탐색 단계공통적 개념 파악 ? ‘추상 ... 성↑?공통점·차이점 변별력↑위해 제시▷통합적 조정의 원리10. 교수학적 변환론(p.62)교수학적 변환론의미학문수학 ?변환? 학교수학 (by교과서 개발자, 교사)학습자지식·이해표현 과정이해 ... 개인화/배경화형식적 수학 지식 ? 맥락화⇒ 학생 의미O 지식 형성↑ 이해↑표현탈개인화/탈배경화맥락 · 개인적 의미 제거⇒ 개인화·배경화된 지식 ?정돈? 형식적 수학 지식극단적교수학
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
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    이화여대 경영학과 편입 자기소개서
    들의 니즈를 파악하고 그에 맞는 마케팅 전략을 수립 해야 합니다. 이러한 니즈를 알기 위해서는 인간의 본성 자체에 대한 파악이 필요하므로 그에 맞는 인문학적 소양을 기르기 위해 심리학 ... , 4년제 대학교 경영학과에 진학하여 ‘경영학원론’, ‘마케팅원론’, ‘회계원리’ 등의 과목을 수강해 경영학에 관한 기초적인 공부를 하며 이론적인 지식을 쌓았습니다. 이 과정 ... 한 교과목들이 개설되어 있습니다. 특히, 이화여대만의 오랜 전통으로 다져진 전문 경영인이 되기 위한 경영학 관련 다양한 수업부터 빅데이터와 관련된 다양한 프로그래밍 수업과 마케팅
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
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    현대 심리치료와 기독교적 평가 (A+)
    오래 전에 “심리학에 물든 부족한 기독교” 라는 책을 읽은 적이 있다. 기독교인들과 교회 공동체 안에 심리학과 같은 세속적인 학문이 물들어 있으며, 심리학이 성경보다 더 우선시 ... 되고 있다는 내용이었다. 뿐만 아니라 심리학이 과학이 될 수 없으며, 오히려 하나의 종교라고 주장을 하고 있다. 그리고 교회가 심리학을 과학으로 받아들이게 된 것은 심리학을 과학이 ... 라고 오인했기 때문이라고 주장했다. 저자는 본질적으로 기독교 심리학이라는 말은 잘못된 것이며, 심리학은 본질적으로 인간 중심이라고 주장했다. 하나님 중심이며 인간은 죄인이라고 보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 간호학과 3학년 정신간호실습 조현병 간호과정보고서 // 간호진단 3개, 간호과정 1개
    조현병(Schizophrenia)교 과 목정신 간호학실습 Ⅰ지도교 수제 출 일2022년 9 월 16 일 금요일학번 / 이름실습 병동실습 기간2022.09.13 ~ 2022.09 ... 력 장애 : 없음⑨ 판단력: 단체 활동 시간에 홀로 있는 아이 곁에 가서 탁구 대결 상대가 되어 줌게임을 하고 있을 때 혼자 있는 사람들에게 가서 같이 하자고 함주위를 살펴보 ... ) 임상적 검사결과: 병원 지침상 확인 불가11) 안전: 안전한 상태2. 간호진단 (3개 내려보기)1) 건강문제, 관련요인, 증상 및 징후주관적 자료객관적 자료관련요인문 제“저는 수의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.23
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    다. 그리고 소비자는 인문학적으로 설계된 제품과의 교감을 통해 스토리 경험을 더욱 풍부하게 만든다. 상호작용이 가능한 스토리텔링이라는 점에서 애플의 경쟁력은 더해질 수밖에 없다.Ⅲ ... 디지털 경제의 영향력이 커지면서 장난감 업계는 위기를 맞이했다. 저출산으로 타겟층이 줄어들었으며 디지털이 친숙한 아이들은 장난감보다 영상, 디지털 게임을 더 선호했다. 그들의 경쟁자 ... , Camera, Display, Touch 등 다양한 기능을 보유하고 있다. 그리고 장난감과 호환되는 앱을 통해 다른 아이들과 아이디어, 도전 과제를 공유하는 것이 가능하고, AR 게임
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
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    디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망
    기도 한다. 디지털 시대의 예술은 예술과 과학, 기술, 인문학 등 다양한 분야와의 융합을 촉진하며, 여러 기술을 활용하여 예술과 기술의 경계가 모호해지고 서로 상호작용하면서 새로운 ... 들어가 참여할 수 있는 경험을 제공하며, 예술 작품의 경계를 모호하게 만들어준다. 또한, 인터랙티브한 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임 등을 통해 예술가와 관객 간의 상호
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
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    독후감 생기부용 8권 모음 / 계기, 요약, 느낀 점
    의 본질을 꿰뚫는 능력을 기르고 이 능력을 삶에 녹여내는 데 있습니다’ 라는 부분이다. 예술이 인문학적 감수성을 키워주듯 수학은 논리적 감수성을 키워준다라는 말처럼 내신에 집중해서 그저 ... 독후활동 포트폴리오 생기부용 모음1. iPS 세포 : 재생 의학의 새로운 길 : 인공 다능성 줄기 세포2. 생물학 명강 13. 생명의 물리학4. 쓸모없는 것들이 우리를 구할거야5 ... 생물학 교양 도서이다. 뇌, DNA, 단백질, 미생물, 질병, 노화, 신약, 과학수사, 정신질환, 후성유전체, 암, 나노바이오, GMO, 진화 등 가장 기본적이고 중요한 생물학
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.19
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2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:14 오전
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