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"캐릭터유형론" 검색결과 3,561-3,580 / 4,909건

  • 닌텐도의 `NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 `PSP`와의 비교 연구
    각지에 설치, 세계적인 종합게임 전시회에 부스를 설립, 수많은 캐릭터 상품 개발닌텐도의 스타 마케팅 전략[이나영 편] “혼자 있을 때에도 언제 어디서나 즐길 수 있다” 10대~20대 ... 때 그 게임을 소개하고 PSP는 단지 수단으로만 사용.많은 수의 광고와 스타마케팅의 이용하여 소비자층에게 적극적으로 NDS를 소개.닌텐도의 또 다른 도전 'Wii'유형 : 가정
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 팝콘 리더십 - 조직행동론
    .리더십 함정 극복하기6.창조적 리더가 되는 방법7.유형에 따른 리더십 장단점9.감상1.책 소개이 책은 여러 편의 영화를 소개하면서 영화 속 주인공이 지닌 다양한 캐릭터와 문제를 해결 ... . 창의적 무지를 배워라.7.유형에 따른 리더십 장단점1.관계형 리더와 성과형 리더2.싸울 것인가 타협할 것인가바람직한 리더십은 한 가지 형태로 나타나는 것이 아니라 주변의 상황, 조직
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.25 | 수정일 2015.08.06
  • 블로그(싸이월드) 성공사례 , 전자상거래 싸이월드에 관해
    터넷 비즈니스 유형을 이용한 비즈니스 모델분석3. 성공요인3. (1) 4P분석 & 4C분석3. (2) SWOT 분석3. (3) 성공요인분석결 론1. 한 계 점2. 개 선 점3. 총 ... 있는 시스템 지원한다.• < 그림 5. 싸이월드 내 관심도별 스킨 판매 현황 >- 7 -다) 지속적으로 신제품 개발 및 제공• 최신영화와 가요 물론 스킨에 만화캐릭터와 영화배우
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 사이버 문화
    성 및 자율성의 중시?친환경적 기술 개발?불확실성의 증대?불안정성의 심화?대량 실업?소비주의의 확산?수많은 직업의 소멸?스트레스의 심화?새로운 유형의 환경파괴정치 권력적측면?참여 ... 청소년의 경우 주변 상황 정도에 따라 다르겠지만 게임을 하면서 공격적 성향이 감소되어지는 결과를 지니게 될 수 있다. 총을 쏘고 칼을 휘두르며 주먹이나 발로 게임 속 다른 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.03 | 수정일 2015.05.15
  • [로봇프로젝트]교육계획안, 주제선정의 이유, 주요개념, 주제망, 창의활동지, 로봇의종류, 로봇이하는일, 로봇의이름, 도구와기계, 로봇의구조, 미래의로봇, 수업자료, 모의수업, 로보트
    위험작업로봇탐사로봇산업로봇? 내가 좋아하고 우리 반 친구들이 좋아하는 캐릭터로봇그래프를 만들어 주세요.10987654321로보트태권V마징가Z아톰로보캅R2D2C3P0양철로봇년 월 일 ... 심? 활동유형별 예상 안이야기나누기?로봇하면 생각나는 것?로봇에 대한 이전경험나누기?로봇에 대한 궁금한 점?로봇의 역사?로봇의 구조?로봇의 좋은 점?로봇이 할 수 없는 일?로봇
    리포트 | 81페이지 | 13,500원 | 등록일 2011.01.16 | 수정일 2020.05.31
  • 현대사회와 문화
    ?: 문화를 돈으로 만들기 위해서 자본을 투자하여 혁신적으로 육성하는 산업- 출판산업 -애니매이션- 영화 - 광고- 방송- 캐릭터- 음반- 공익- 게임4. 문화산업의 이슈CT ... 유산2. 문화정책의 핵심적 내용① 문화유산 정책 : 유형-무형 문화재 법으로 관리UNESCO 지정 문화유산② 문예 및 인쇄문 창작 증진③ 음악정책, 공연정챡, 조형정책, 영화-사진
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.09
  • [인문]민담의 유형별 연구
    해 부자 되기, 도깨비와 대결하기, 도깨비에게 홀리기, 도깨비불보기, 도깨비 은인되기, 도깨비가 암시하기, 기타유형)‘도깨비 방망이 얻기’는 도깨비 방망이의 획득 여부를 축 ... 했으므로, 그 뒤부터 둘의 사이가 나빠지게 되었다.(2) 꿩과 이시미형+견묘쟁주이 유형은 자연세계와 인간의 지속적인 대립 및 갈등과, 그것을 인간의 지혜로 해결하는 인간의 주체적 면모 ... )등장인물하인-기존 질서에 반하는 반항적 인간형, 천민계급을 대변하는 캐릭터말뚝이-양반을 모시고 다니는 하인. 천민의 전형으로 재취와 기지가 넘치고 매우 활달하며 사뭇 도전적.상전
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.14
  • 한국사회문제 - 게임중독 (그들은 왜 게임을 하는가)
    를 실제로 노출(Exposure) 시켜보는 작업을 먼저 들 수 있다.(이를 통해서 나와 다른 사람들이 가지고 있는 생각과 사고의 유형을 인터뷰를 통하여, 피부로 몸소 느껴 볼 수 있을 것 ... 지식(1)게임중독의 정의①우선 게임 중독은 인터넷 중독의 한 하위 유형으로 아직 이에 대한 정확 한 개념 정의가 존재하 는 것이 아니며 또한 정의를 내리기도 매우 어렵다.-“게임중독 ... 겠는데, 쉽게 포기는 못할 것 같아요.3.게임을 즐기는 것 외에 다른 목적이 있니?-RPG 같은 경우, 캐릭터 레벨을 올리려고 해요. (단순히 레벨 올리려고 한다고 대답했다.)4.혹시 게임
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.27 | 수정일 2018.12.12
  • [문화콘텐츠]개발 연구- 도깨비 나라
    의 형상3.한국 도깨비 캐릭터 모색하기-명칭, 기본형상, 얼굴, 복식, 소품 정하기4.도깨비의 성격과 좋아하는 음식 활용하기A. 도깨비의 성격과 좋아하는 음식B. 도깨비의 성격 ... 도 기억에 남는다. 거기서 도깨비들은 메밀묵을 매우 좋아하고 팥죽을 싫어하는 것을 배웠다. 그런 점에서 꼬비꼬비는 성공적인 한국의 전통적인 캐릭터를 살린 케이스라고 생각한다.도깨비 ... 하기 좋아하는 도깨비,미래를 예언하는 도깨비, 불효아들을 길들인 착한 도깨비등 여러 도깨비가 있다. 아직 개발하지 못하고 고전 속에만 등장하고있는 캐릭터들이 많다. 한국의 도깨비
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • 영상과 시나리오
    과 질에 의해 조역·조역·단역이 결정된다. Andrew Horton은 『캐릭터 중심의 시나리오 쓰기』(주영상 역,한나래,2000)에서 "바르트는 성격 논의의 중심을 상호 작용적인 ... 의 효율 상황에서 도출되는 활동을 보여주어야 한다. 행동을 통한 성격 형상화에서는 고정되고 유형적인 인물보다는 사건의 진전에 따라 성격이 발전한느 입체적 인물 설정을 중시해야 한다. 이 ... 라는 관객의 심리적 요구에 응답할 수 있다. Andrew Horton, 주영상(역), 『캐릭터 중심의 시나리오 쓰기』, 한나래, 2000 , 62쪽상황에 따라 변화하는 인물의 감정
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.06
  • WCG 활성화 방안 기획서, 연하나로
    을 1순위에 책정 참여자를 3가지로 유형으로 분류하여 특성 파악*Public잠재공중참여자 특성(特性) 잠재공중 문제인식 : WCG에 대한 인식 정도 제약인식 : WCG 非 참여 ... *Strategy - No.1. Observer하늘과의 Connection문제인식 변화를 통한 공중들을 한 단계 상승연 날리기 이벤트 뿌리 깊은 연 역사가 있는 중국 WCG종목 캐릭터
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.01
  • 엄마마케팅
    . 다양한 엄미 소비자 유형1) 키티맘 (Kitty Mom)① 정의 : 일본 캐릭터 '헬로키티'와 함께 성장한 세대를 가리키며, 20대 중후반에서 30대 초중반의 젊고 높은 학력의 기혼 ... 1. 연구 목적2. 엄마 소비자가 주목받는 이유3. 다양한 엄마 소비자 유형1) 키티맘의 정의와 특징2) 줌마렐라의 정의와 특징3) 와인맘의 정의와 특징4. 엄마소비자 유형 ... 상당히 다른 소비 패턴을 보이고 있다. 엄마 소비자들의 유형에 따라 효과적인 마케팅 전략을 찾아본다. 요즘 각 분야에서 엄마들의 파워가 거세다. 무엇보다 고용이 불안정하고, 경제 환경
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.19
  • 원령공주의 신화적의미
    인 는 일본 애니메이션뿐만 아니라 세계 애니메이션 계에 현재까지도 신화적인 작품으로 남아 있다.)2. 원령공주의 줄거리와 주요 캐릭터(1) 원령공주의 줄거리)시대적 배경은 고대 일본이 ... 을 권하지만, 인간들을 용서할 수 없다고 숲으로 돌아간다.(2) 주요캐릭터- 아시타카 (Ashitaka) : 야마토 왕조(大和王朝)와의 전쟁에서 패한 후, 북쪽 땅의 끝에 숨어사 ... 행사 할 수 있는 것보다 더 많은 힘과 다양성을 가지고 있을 뿐이다. 여신들은 강하고 아름다우며 우리들의 삶의 과정을 구체화하는 원형이나 유형을 대표하고 있다.(진 시노나 볼린, 우리 속에 있는 여신들)
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [전라남도][전라북도]호남지역(전라도)의 축제, 호남지역(전라도)의 고속전철, 호남지역(전라도)의 항공여객운송, 호남지역(전라도)의 선교활동, 호남지역(전라도)의 세골장, 호남지역(전라도)의 소외론 분석
    과 전통놀이를 즐길 수 있는 기회를 제공하고 있다. 무엇보다 중요한 것은 생태환경 및 생태축제라는 구도와 함께 곤충의 현지판매 및 온라인판매도 겸하고 있으며 함평군이 캐릭터 파생상품이 ... 하면 네 가지 유형으로 나눌 수 있다. 이광규와 이두현의 분류에 의하면 초분의 유형은 평지장(surface burial), 평대장(platform burial), 수장(tree ... burial), 가매장의 네 가지이다.한편 전남지역에서 일반적으로 이루어졌던 초분의 형태에 축대장(석단장)이 있다. 이 형태는 네 가지 유형 가운데 평지장에 속한 것이고 지금도 서남해안
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.21
  • [게임시장 분석] 온라임게임의 환경, 트렌드, 특징, 미래전망 및 우리의 견해
    를 컨트롤 할 수 있는 부분의 기술이 개발될 것이다.트렌드 분석예측에 대한 평가미래 예측예측에 대한 평가- 제니 류 Electronic Arts(EA) 캐릭터 팀장 曰 기존의 3D ... ) “온라인 게임의 중독유형 분석”, 한국범죄심리연구 vol.4. 김영학 (2009) “온라인게임의 상호작용 연구”, 동서문화연구 vol.12. 김현조 (2009). “성공적인
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [서평]양귀자의 모순 분석
    ◎ 작중인물들의 유형- 이 소설은 어떤 인물들을 보여주고 있는가?▲ 엄마 - 이모작품 속에서 엄마와 이모라는 서로 상반된 인물의 설정은 단순히 인물간의 관계를 넘어 소설의 주제 ... 이 메마른 생활이었고 능동적으로 그 삶을 바꾸려는 노력조차 시도하지 못한 채 결국엔 자살이라는 극단적인 선택으로 생을 마감하게 된다. 이모의 캐릭터는 거의 모든 면에서 어머니와 대조 ... 다. 물론 이러한 작가의 장치는 주제를 드러내는데 상당한 성공을 거두었다고 생각한다. 그러나 단점이 있다면 전형적인 캐릭터의 대립 항들을 작품 속에 배열해 놓고 있다보니 너무 짜맞춘듯
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.07
  • 이용과 충족론에 대한 보고서
    기도 한다.3. 연구 방법1) TV 시청동기2) 시청동기와 프로그램 유형 간의 상관관계3) 이용동기와 만족감의 상관 관계4) 수용자의 능동적 활동성(Audience Activity) 및 ... 를 나누며 현실세계의 모습과는 전혀 다른 사이버 공간에서 다른 세계를 꿈꾼다. 이것은 게임에서 보여지는 캐릭터-아바타(AVATA)로도 보여지는데 수용자들은 이러한 캐릭터를 꾸미 ... 에서 보여주는 드라마를 선택하여 보는 정도의 적극성을 가지고 있었다. 그것은 드라마 인기투표나 방영 후 스토리나 옥의 티 지적, 드라마 속 캐릭터에 대한 팬 형성 등으로 발전되었고 더
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.31
  • [마케팅원론]‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 `PSP`와의 비교분석 (A+리포트)
    종합게임 전시회에 부스를 설립, 수많은 캐릭터 상품 개발닌텐도의 스타 마케팅 전략[이나영 편] “혼자 있을 때에도 언제 어디서나 즐길 수 있다” 10대~20대 여성이 메인 타겟 ... 하고 PSP는 단지 수단으로만 사용.많은 수의 광고와 스타마케팅의 이용하여 소비자층에게 적극적으로 NDS를 소개.닌텐도의 또 다른 도전 'Wii'유형 : 가정용 게임기 컨트롤러
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • 시장세분화에 따른 사례조사
    브랜드 이미지 마케팅 전략에서 탈피, 기존 전속 모델 이효리와 함께 요즘 젊은층으로 부터 큰 인기를 모으고 있는 귀여운 캐릭터의 대명사 문근영을 활용한 `듀얼 브랜드 이미지 ... 로는 "문근영의 맑고 깨끗한 이미지가 신세대에게 어필, 애니콜의 브랜드 이미지를 한차원 높여 줄 것으로 기대하고 있다"며 "서로 다른 캐릭터인 이효리와 문근영을 양축으로 한 다양 ... 까지2007/04/29 11:38◇물건 값 깎아주는 것은 기본= 올 들어 새로 나온 카드의 대표적인 특성은 파격적인 할인 서비스를 제공한다는 점이다. 이 같은 유형의 카드는 은행
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.23
  • [레포트]국내외 테마파크의 모든 것
    - 유희 : 스포츠, 레저용품, 게임, 어뮤즈먼트 시설, 자동차- 환상적인 창조물 : 캐릭터, 사이언스 픽션, 동화?만화, 서커스- 과학과 하이테크 : 우주, 로봇, 바이오, 통신 ... 공원형], [이벤트형], [체험시뮬레이션형] 등으로 분류할 수 있다.테마유형표현방법적용사례인간사회의 민속어느 시대, 어느 지역을 특정짓는 민가나 건축물 또는 분위기를 재현하여 민속 ... 랜드는 지하철과 연계한 편리한 교통, 서울대공원·국립현대미술관·경마장 등이 연계된 종합레저단지, 구역별 캐릭터 설정, 한국적 이미지 구현, 자연친화적, 서울·경기 가족중심형 고객
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.27
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2025년 08월 24일 일요일
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