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브랜드스토리 독후감 - 브랜드스토리 관련 독후감 2건 제공
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"브랜드스토리" 검색결과 3,541-3,560 / 9,255건

  • GS25 마케팅
    화 마케팅(4) 어플활용 마케팅 (나만의 냉장고)7. 미래 마케팅전략 제언8. 결론 및 향후방향제언1. GS25 소개GS25는 GS리테일의 편의점 브랜드로서2017년 6월 현재 전국 ... 에 1만1422개의 매장을가지고 있다. 이는 업계 1위인 CU편의점과 불과 30여개 차이로써 업계1위를 향해 빠르게 성장하고 있다.현재 GS25는 GS리테일의 다른 자사 브랜드 ... 내일 20대연구소에서 진행한 브랜드 선호도 조사에서는 2016년 20대가 가장 사랑하는 편의점 브랜드로 선정된 바 있다.2. 편의점 시장분석과 전망이전까지 편의점 업계는 GS25
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.07.07
  • 파리바게트 마케팅전략
    Strength 강점Opportunity 기회Threat 위협Weakness 약점1위 브랜드 파워 소비자들이 원하는 맛 매장 점포수가 많다빵 맛의 차별화가 없다 제빵시장의 수요 증가 ... 베이커리 시장의 카페화빵 맛의 차별화가 없다 2위 브랜드 이미지 변화경쟁사에 비해 非 친환경적 이미지 광고 해석의 어려움마케팅 전략파리바게트만이 줄 수 있는 맛을 통해 승부 ... Inclined to fashion (유행추구적) “브랜드 감성 + 합리적 가격”을 동시 추구Into the reality (현실적) 가격에 민감/실속을 따짐27.2%72.8
    리포트 | 52페이지 | 7,500원 | 등록일 2017.10.29 | 수정일 2018.06.09
  • 오로라월드 기업소개
    스토리텔링 . 하나하나에 이야기를 넣어 감성을 자극하는 방법으로 , 오로라월드가 브랜드로 시장에서 자리 잡을 수 있었던 것은 일찍부터 이 스토리의 중요성을 깨달았기 때문입니다 ... 은 총 매출액의 90% 이상이며 수출의 85% 를 자체 브랜드로 판매 부수적으로 신소재원단 수출 , 캐릭터 라이센싱 수수료 등으로도 이익 가장 잘 알려진 히트캐릭터는 애니메이션 ... 으로 제작되어 해외 42 개국에도 방영되었고 , 완구 매출 비중 20% 를 차지한 “ 유후와 친구들 ” 글로벌 3 위의 브랜드파워를 가진 회사 1981 년 창립한 이래 80 여개국
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.15
  • [외식산업론] <㈜더본코리아>의 성공 사례
    * 참고 기사- 제주 호텔 건립 백종원, 외식브랜드 36개 중견 사업가...'더본' 매출 1100억 전망, 비즈팩트,2015.10.22- 이채욱 CJ 부회장·백종원 더본코리아 대표에게 듣는 성공스토리, 폴리뉴스, 2015.08.26 PAGE \* MERGEFORMAT 3 ... 을 시작으로 하여 1994년 법인을 설립, 다년간 직영 매장을 운영해오면서 축적한 노하우를 바탕으로 현재 국내외 다수 브랜드를 개발하여 운영하고 있는 성공적인 외식기업이다. 한국 ... 를 정확히 파악하여 소비자 친화적인 여러 브랜드를 만들어 가고 있다. 모든 고객들이 부담 없는 가격에 푸짐한 음식을 누릴 수 있게 함으로써 즐겁고 기분 좋은 한끼 식사를 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.30 | 수정일 2020.12.08
  • OWP 마케팅 홍보전략
    오프라인 키즈카페 , 유치원 선생님 , 방과후 교실 선생님 보드게임에 대한 수요 多 SNS 및 크라우드 펀딩 활용도 상대적으로 높을 것으로 기대 학습 교구로 활용 → 제품 브랜드 ... 는지 강조 보드게임 카페 언제 , 어떻게 수업을 진행할지 강조 맘카페 누가 , 어떤 효과를 얻을 수 있는지 강조 스토리 + 보드게임 + 연계효과 or 활동02 콘텐츠 보드게임 지도사 책 ... 을 파악하는 척도 소비자가 명확하게 인식할 수 있어야 함 게임 방법 But, 이미지가 너무 작고 간략하게 제시되어서 어떤 게임인지 파악하기 어려움03 문제점 진단 텀블벅 스토리에 게임
    리포트 | 47페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.11.19
  • 광고의 성공과 실패 요인 분석
    활동 중에서 소비자들에게 미치는 영향이 크다고 할 수 있다. 특히, 새로운 브랜드 이미지를 형성하거나 신제품을 출시하는 경우 인지도 형성이나 제품 포지셔닝을 하는데 그 목적을 두 ... ‘비타 500을 마시면서 그 피로를 회복하라’는 핵심 주제를 소비자들에게 설명하듯이 표현하면서 성공적인 성과를 얻었다고 할 수 있다. 비타 500의 전체적인 광고 스토리를 보 ... 면 다음과 같다.광고 스토리광고의 시작과 동시에 수지가 등장하며, ‘참착하네요’라는 노래로 CF를 시작할 것을 알리고 있다.‘모두가 힘들고 바쁘다’는 문구로 소비자들에게 어떤 상황
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.05
  • 1. 해외 게임 이슈
    )와 ‘아수스(Asus)’의 게이머(Gamer) 브랜드가 대표적임□ 말레이시아에서 게이밍 PC의 수요가 높은 이유로 IDC는 인터넷 연결 속도 향상과 우수한 가격대비 성능을 지닌 저가 ... 서 WSOP 브랜드에 대한 독점 사용권을 확보하여, 향후WSOP 브랜드 제품의 디자인/제작/판매 사업이 가능□ 또한 WSOP가 주최하는 포커 게임 대회와 각종 관련행사들에 대한 라이브 ... ○ 텐드를 통합시킨 WSOP 게임존을 개설하고, 를 WSOP 예선 대회 포탈로 활용하는 등 WSOP 브랜드를 게임의 홍보와 마케팅에 적극 활용할 방침다. 이스포츠와 오프라인 스포츠간
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 기업합병 (크라이슬러) 에 대한 예상시험문제 자료입니다.
    스토리 요약=> 크라이슬러라는 미국의 자동차 회사가 메르세데스 벤츠로 유명한 다임러와 결합하게 되는 과정을 통해서 합병이라는 것이 과연 동등한 입장에서 이루어질 수 있는가에 대해 ... 성과가 없는 그런 상태입니다.이 때 독일의 벤츠가 미국의 크라이슬러사를 통합한 것 입니다. (물론 주식구매를 통해서요.) 미국에서 크라이슬러는 크라이슬러, 닷지, 짚등의 브랜드
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.19
  • 영화산업과마케팅4공통) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하고 흥행요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오
    의 Publicity를 효율적으로 접목시켜 마케팅에 직접 도움을 주는 전략으로 볼 수 있고, MPR의 목적은 브랜드 및 서비스의 인지도를 높이고, 구매를 자극하고, 커뮤니케이션을 원활하게 하 ... 며, 소비자와 기업과 브랜드 간에 관계를 만들어 가는 마케팅 활동으로 볼 수 있다.3) MPR 부각의 배경현대 PR의 아버지로 불리는 Edward Bernays 는 이미 50년 전 ... 를 흐지부지하게 해서 영화 제작 후 등급 판정 시 내용을 삭제하는 바람에 스토리가 엉성해지고 흥행에 참패하는 경우가 부지기수였다. 지금은 모든 작품이 마케팅 포인트를 생각
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.22 | 수정일 2022.03.28
  • 경영전략 쿠팡 Coupang
    ..PAGE:1..PAGE:2전략 도출 배경Case Review리뷰슈머 & 체험후기 마케팅기대효과전략: 소비자 소통 공간‘쿠팡스토리’ 개설커뮤니티 예시 및 활용 방안커뮤니티 활성 ... 브랜드 인지도높은 신뢰도다수의 고객 기반업주와의 일시적인 제휴서비스 품질 관련 문제일방적인 상품 선택‘오픈 마켓’과 유사함SNS활용 부족시장 규모의 성장매출액의 성장SNS와 App ... .서에서 공급자 컨설팅자유게시판에 희망 품목 제안 가능기대효과회원에게 다양한 경험 제공핵심역량 차별화 & 강화..PAGE:122. 전략: 소비자 소통 공간‘쿠팡스토리’ 개설커뮤니티
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.21
  • [A+자료] 삼성하우젠 광고전략 및 분석
    는 제품의 USP 를 통해 타겟층이 흥미를 가질 수 있는 스토리텔링으로 소구하고 있다는 점이다 . 버블이라는 차별적 편익에 대한 브랜드가 일방적으로 커뮤니케이션할 경우 , 소비자 ... 만에 단일 모델 군으로는 최단시간 , 최다판매 기록을 달성 현재 전 세계 16 개국에 특허를 출원 , ' 버블 ' 이라는 단어를 브랜드화 하여 소비자들에게 인식시키는데도 성공 ... 게끔 연출한 모델3. SWOT 분석 ▪ 브랜드 인지도 높음 ▪ 친환경적임 ▪ 수요계층이 다양함 ▪ 기능성제품 ( 세탁력 , 세탁시간 , 에너지절약 ) ▪ 브랜드 만족도가 높음 ▪ 최다
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.23
  • 감성마케팅
    한다. 이것을 이용한 마케팅을 감성 마케팅이라고 하며, 소비자들의 감성에 어울리거나 그들의 감성이 좋아하는 정보나 자극을 주는 마케팅 기법이다. 이로 인해 브랜드나 제품, 서비스에 대한 ... 다. 맛을 통해 느끼는 미각은 주로 식음료 관련 브랜드의 마케팅에 이용되고 있다. 세 번째는 촉각에 의한 마케팅이다. 기분 좋은 촉각은 편안하고, 안정적인 느낌을 들게 한다. 제품 ... 의 주류로 급부상했으며 특정 업종에 있어서 그 역할과 비중이 대단히 커졌다. 감성마케팅이란 고객의 기분과 감정에 영향을 미치는 마케팅기법이며 감성적인 자극을 통해 브랜드와 유대관계
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.27
  • 허니버터칩마케팅 성공사례
    오리지널 제품에 대한 인지도를 상승시키는 견인효과 해당 시장 1 위 브랜드의 도구 견제 시장독점 견제 기존 제품을 더욱 업그레이드 시키는 계기 무분별한 미투제품시간에 따른 소비자 ... 음 낮음 SNS 를 이용한 바이럴 마케팅 을 하기 위해 개방형 SNS 이용률이 높은 10 대 20 대를 타겟으로 삼음 폐쇄형 SNS 에는 카카오스토리 , 네이버 밴드 등이 존재 ... 10 대 20 대 30 대 40 대 개방형 SNS 이용률W S SWOT 분석 해태의 자본 오랜 기술력 확고한 브랜드 인지도 자사의 미투제품 ( 허니통통 ) 공장증설 계절성이 거의 없
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.27
  • sns바이럴마케팅(페이스북중심)
    들에게 메시지를 전달하고 광고뿐 아니라 마케팅 차원의 거부감을 없애고 친숙함을 더할 수 있다. 기업의 (브랜드의) 이야기를 진솔하게 공개하면서 기업과의 커뮤니케이션을 강화시키는 것이 ... 고 친근하게 다가가고 있다. 코카콜라의 브랜드를 담당하고 있는 한 관계자는 “재미와 감동을 담은 일상적인 소재를 활용한 광고는 소비자들의 공감을 효과적으로 이끌어 내기 때문에 유명 ... 모델을 기용하는 것보다 시청자의 머릿속에 더 깊이 각인된다.” 라고 말했다.스토리 공감페이스북은 지인들을 태그하고, 좋아요 혹은 공유를 할 수 있는 기능을 가지고 있기 때문
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.19
  • [대중문화와 스토리텔링] 인간과 스토리 - 인간은 왜 스토리에 열광하는가, 스토리에 끌리는 이유, 스토리의 역할
    는다. 마케팅에서도 스토리는 매우 중요하다. '스토리를 팔아 브랜드를 만드는 시대' 가 머잖아 도래할 것이기 때문이다.2. 스토리에 끌리는 이유간단하다. 우리의 뇌가 좋아하기 때문이다. 인간 ... 는 ‘스토리’. 뉴미디어 시대에 살아남기 위해서는 스토리텔링을 잘해야 하며 각 브랜드에서도 스토리가 없으면 브랜드의 힘이 잘 드러나지 않는다. 심지어 입사원서에서 조차 심사원 ... 경제를 이끌어 가는 원동력은 감성과 더 좋은 삶에 대한 갈망으로 있으며, 이에 대한 욕구는 갈수록 강해진다. 따라서 브랜드 구축의 도구로써 고대의 전통적 스토리텔링이 새로운 형태
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.29
  • WHO ‘게임중독’ 질병분류에 따른 찬반
    를 강화하거나 산업 발전을 저해하려는 의도가아니라 게임 중독으로 병리현상을 예방하려는 취지 - (반대입장) 게임산업의 유망성과 한국의 브랜드 이미지 제고와 경제활성화에 기여, 전 세계 ... 으로 인해 플레이어들은 가상화된 캐릭터, 혹은 게임화된 인격을 취하는 것이 가능하게 하여 스토리텔링 요소를 게임에 통합해 플레이어들이 게임 플레이에 좀 더 몰입할 수 있도록 한다는 한다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 저작권법 소장 작성 과제
    .16. 주식회사 토이스토리와 지방이 인형 100개에 관하여 물품공급계약을 체결한 것을 비롯하여 2016년에 도 지방이 인형 2,000개에 대한 물품공급계약을 체결한 사실, 원고 ... 을 인정할 수 있습니다. 또한 원고는 2015. 12. 29. 주식회사 다날엔터테인먼트와 지방이 캐릭터를 카카오 서비스 내 브랜드 이모티콘으로 사용하도록 허락하고 수익분배를 받
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.19
  • [서평] 따라하지 말고 선점하라
    '가 만들어낸 이미지에 기반했다. 망고야 과일의 왕이 아닌가. 제주도 발전소에서 폐열을 이용해서 망고를 재배하기도 한다. 스토리는 아주 다양하다.한국에 무슨 망고야? 하고 질문 ... 한 것이 이미지다. 외식업은 브랜드 이미지 싸움이다. '확실한' 이미지가 필요하다. 저자는 디저트 카페, 그것도 프리미엄이다. 한국에서 강남 근처를 공략한 것이 그런 이유다. 30쪽이 ... , 2.0, 3.0 이런 업데이트 감각, 이게 저자의 특성이다.101쪽이다.시장은 선점이 중요하다. 선점을 위해 알리는 것에 주목한다. 만드는 것은 그 뒤에 해도 된다.브랜드 론칭
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.19 | 수정일 2016.12.01
  • [A+] 이니스프리 마케팅,서비스전략 사례분석 (이니스프리 기업분석+서비스전략+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ 이니스프리 향후전략방안제언)
    하는 자연주의 브랜드로 ‘Green이야기’ 라는 주제로 여러 가지 차별화된 서비스를 제공하고 있다.(1) Innisfree Green Promise : 매년 보다 건강한 그린스토리 ... 이니스프리 브랜드전략 연구-목차-1. 이니스프리 브랜드개요(1) 이니스프리 소개(2) 경영목표2. 이니스프리의 핵심역량3. 이니스프리의 차별화된 서비스전략4. 소비자분석5 ... . 이니스프리의 사회공헌활동 (CSR)6. 이니스프리 마케팅전략(1) 마케팅믹스 4P전략(2) STP분석(3) SWOT분석7. 이니스프리의 향후전략방안 제언1. 이니스프리 브랜드개요(1
    리포트 | 22페이지 | 5,900원 | 등록일 2016.12.21
  • [서평] 몽벨의 7가지 결단
    도어 브랜드 ‘몽벨’의 창업주가 쓴 책이다. 다쓰노 이사무는 1947년 생으로 고등학교를 졸업하고 일을 찾았다. 그의 꿈은 산악 가이드였다. 비슷한 일을 택한 것이 스포츠용품 소매점 ... '는 약속이다. 정의해둔 약속을 파기하면 더 이상의 스토리 진전은 없다. 결단의 배경은 ‘우선’ 창업을 하고 이익은 ‘착착’ 축적해 나갈 의도였단다.처음에는 쇼핑 백을 만들었다. 이후 ... 하기로 한 다쓰노는 결심한다.'더 이상 하청은 하지 않겠다'이후 경영원칙 비슷한 게 만들어졌는데 ‘무슨 일이 있어도 우리의 손으로 이뤄낸다’는 것이다.이런 실패를 통해 브랜드력 강화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.07 | 수정일 2016.01.15
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2025년 08월 29일 금요일
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