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"구조화된 프로젝트기반학습" 검색결과 3,541-3,560 / 6,311건

  • 한양e러닝 그린IT의 이해 과제 레포트
    는 심층학습 기술과 GPU를 기반으로 한 고속병렬처리 기술이 그것이다. 심층학습은 실제 인간의 뇌 구조와 같이 많은 수의 계층을 쌓아 만든 신경망 회로(즉, 심층 신경망 회로 ... 픽셀 크기의 필기체 영상 인식을 위한 8계층 신경망 회로 학습 시 2~3일이 소요), 최근 GPU를 기반으로 한 병렬처리 기술로 인해 학습 시간이 획기적으로 단축되었고, 이를 바탕 ... 으로 다양한 심층학습에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.2) 프로젝트 목적 : 정보화 시대의 도래와 다양한 모바일 기기의 발전으로 매일 우리 일상생활에서는 수많은 데이터가 발생
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 제4차산업혁명 대한민국 미래교육보고서 요약정리본
    을 해야 할 것학습촉진자로서의 교사=> 수업을 구조화 + 이끌며 + 안내함-교사들=> 프로젝트 관리자로서 주간 및 야간의 학습활동을 학부모 및 공동체 사람들과 조직&조정-코치로서의 고, ... 을 취함②이러한 관점에서 융합형 교수-학습 모형인 ‘글로벌 리더 모형’을 개발함※글로벌 리더 모형-햄버거 모양과 같은데, 인지가 기반 + 창의성이 주요 역량으로 작용 + 전인교육측면 ... 에서 인성&리더십이 이를 감싸주는 모양으로 개발-이 모형에 따른 교수-학습에서는 학생들의 개인차&잠재력을 고려-> 개인의 출발점을진단-인지적인 능력, 즉 학문적 재능을 기반 + 창의
    시험자료 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2022.05.17
  • 현대경영조직구조(네트워크조직, 하이퍼텍스트형 조직, 프로젝트조직, 심포니 오케스트라형 조직)
    층, 지식기반층)이 동시에 존재하는 형태의 학습조직이다.따라서 구성원들은 상황의 변화에 따라 세 개의 층을 자유롭게 이동할 수 있고, 관료제와 프로젝트팀을 결합함으로써 양자의 장점 ... 현대경영조직구조(네트워크조직, 하이퍼텍스트형 조직, 프로젝트조직, 심포니 오케스트라형 조직)목차현대경영조직구조I. 네트워크 조직II. 하이퍼텍스트형 조직III. 프로젝트 조직IV ... . 심포니 오케스트라형 조직* 참고문헌현대경영조직구조I. 네트워크 조직전통적인 조직의 형태인 피라미드형 조직은 위계질서가 명확한 관계로 일을 수행하는 것은 뛰어나지만, 업무과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • AI와 스마트 미러 기반 IOT 도어락 시스템 제작
    을 라즈베리 파이를 통해서 수행할 수 있으며, 아이들의 컴퓨터 교육을 위해 개발된 컴퓨터인 만큼 가격 또한 저렴하다. 대표적으로 프로그램을 처음 시작하는 학습자들을 위한 블록 기반 ... 공학 학사학위청구논문AI와 스마트 미러 기반IOT 도어락 시스템 제작전자컴퓨터공학부전자정보통신공학전공2021년 7월학사학위논문AI와 스마트 미러 기반IOT 도어락 시스템 제작 ... 가. 라즈베리 파이10나. 매직미러와 구글 어시스턴트125. AI, 스마트미러 융합 시스템 구현13가. 아두이노와 라즈베리파이 플랫폼 기반 설계13나. 매직미러와 구글어시스턴트 연동
    논문 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2024.06.05
  • 4차 산업혁명과 교재론 할인자료
    .스탠포드 대학Leland Stanford Junior University의 교수와 학생들은 책상과 의자뿐이던 교실을 벗어났다. 이 학교에서는 프로젝트 기반 학습을 통해 다양한 배경 ... 고 있는 만큼 여러 관점에서 의견이 제시되고 있지만, ‘모든 것이 연결된, 지능적인 사회로의 진화’라고 요약할 수 있다. 기계의 지능화를 통해 생산성이 고도로 향상되고 산업구조의 근본 ... 이 변하는 것이다.4차 산업혁명은 사람,장소,사물 그리고 제품이 인공지능 기반으로 연결된다. 대표적인 기술은 다음과 같다. 다양한 성격의 데이터를 효과적으로 분석하는 빅 데이터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2020.01.24
  • atmega-128(jkit-128)기반 윷놀이 게임 보고서 및 코드
    1. 프로젝트 소개1.1 본 프로젝트의 목적- 2018년도 2학기동안 학습한 실험 과정을 기반으로 자신의 아이디어를 활용해 자신만의 프로젝트를 만들어낸다. - j-kit보드 ... 을 잘 활용하면 보다 좋은 환경의 게임을 만들 수 있다.- 사용자 입장이 되어 프로젝트를 진행하여 보다 편리한 사용자 인터페이스를 만들어 낸다는 목적으로 프로젝트를 진행하였다.1 ... .2 j-kit 표기에 대한 고찰- j-kit 외의 다른 부품을 사용하지 못하기 때문에 LED와 7-segment밖에 없는 j-kit 구조상 사용자에게 표기되는 인터페이스에 대한
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.28 | 수정일 2019.11.12
  • 건강증진병원
    프로젝트 관리의 방법과 기술을 활용㉠병원을 학습조직으로 전환하기 위해 병원의 기존 업무 방식을 변화시킴㉡교육, 의사소통, 사회심리적 기술과 관리 같은 건강증진에 필요한 훈련과 기술 ... 을 직원들에 게 제공; 프로젝트 리더들에게 관리와 의사소통을 위한 훈련을 제공?경험을 통한 학습㉠참여 병원들이 문제해결을 위한 다양한 접근방식을 통해 학습이 가능하도록 국가 및 국제 ... 을 포함한 조직의 정체성을 정립하고, 환자와 모든 직원의 적극적이고 참여적인 역할을 포함한 건강증진적인 조직구조와 문화를 개발하며, 건강친화적인 물리적 환경을 조성하고, 지역사회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.12.11
  • 고객관계관리전략 기말고사 연습문제 정리본
    전략 아키텍처의 의미와 구조를 간략히 설명하라.=> 기업이 실제로 고객에게 전개하는 CRM 활동들의 유형을 분류하고 구조화한 개념⑴ CRM 기반전략: ① CRM 인프라 전략 ... 으로 극대화된 효과를 얻기 위한 프로젝트성 마케팅활동을 의미하는 용어는?① 고객세분화② 핵심고객 관리③ 고객기반 상품개발④ 캠페인 관리4. 다음 중 관계획득전략에 포함되는 세부 전략 ... 은 네트 데이터마이닝에서 지도학습 모형과 비지도학습 모형의 차이점에 대해 적으시오.=> 지도학습모형: 나이, 성별, 구매빈도와 같은 독립변수들에 의해 이탈여부나 신용도와 같은 결과변수
    시험자료 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.13
  • 교육학 교육방법 및 교육공학 스터디 문제
    게 된다. 지식의 구조가 가지는 3가지 특징은 ( ), ( ), ( )이다.3. 발견학습의 장점 3가지를 쓰시오.->4. 오수벨 유의미 수용학습의 순서와 세부 내용을 간단하게 서술하시오 ... 를 수정, 확대, 정교화 하는 것( ) : 이미 가진 아이디어를 종합하면서 새롭고 포괄적인 명제나 개념을 학습하는 것( ) : 새로운 과제와 인지구조 속에 이와 관련된 정착 개념 ... 하는 학습 활동이다.12. 목표기반 시나리오는 학생들이 시나리오 속의 맡은 역할을 수행하는 과정에서 목표를 성취하는 것으로 그 특징 2가지를 서술하시오.->13. 강의법의 장점?->14
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.08
  • 미술교육을 활용한 창의인성교육 프로그램
    현황과 문제점 미술과목은 3 학년부터 편성이 되어 있으며 표현 위주로 협동심을 필요로 하는 미술 과목 프로그램은 전무함 04 프로그램 제안 벽화 프로젝트를 통한 학생들의 창의력 ... 점 6 학생들의 창의성을 나타내는 방식이 다양하지 않고 고전적이며 현대적인 트렌드를 반영하고 있지 않음 인성교육을 위해서 작품에 대해서 친구들과 논의하고 협력할 수 있는 학습 ... 을 활용하여 미술교육이 진행되고 있어서 학생들의 흥미 하락 창의성과 인성을 융합한 미술교육 프로그램의 부재 학생 , 교사 , 학무보 모두 미술 교육의 중요성을 인식하지 못하는 구조
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서][레포트] 숭실대학교 컴퓨터공학과에 대해서 조사한 리포트입니다. 관련 분야로 진출하실 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    프로그래밍, 컴퓨터 구조 등의 과목을 통해 컴퓨터와 시스템 소프트웨어의 기본 원리를 학습할 수 있게 하고, 프로젝트 기반의 운영체제, 컴파일러 및 다양한 프로젝트 과목을 통해 시스템 ... 으로 학습한다.3. 정보보호 학과컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 기술이 발전하여 새로운 서비스, 단말 및 인프라가 등장할 때마다 어김없이 이를 기반으로 새로운 형태의 보안 위협 ... 소프트웨어의 심층적 내용을 체험적으로 학습할 수 있게 한다.(1) 프로그래밍언어프로그래밍언어는 컴퓨터와 대화하는 수단으로 사용되며, 그 사용 목적에 따라 다양하게 개발
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 4차산업과 유아교육
    자 중심의 온라인 교육이나 재택학습, 협업중심의 프로젝트학습, 경험․체험중심의 탐색 학습 등의 형태로 바뀔 것이다. 이러한 학습 형태를 뒷받침 해주기 위하여 디지털 기반의 ICT ... 적인 교사중심의 수업방식이 3차 산업혁명 시대에는 IT를 기반으로 컴퓨터와 인터넷이 발달하면서 e-러닝, 인터넷을 통한 강의 등의 형태를 거쳐 4차 산업혁명 시대는 개인 맞춤형 학습 ... 데이터를 이용한 개인학습프로젝트, 다양한 형태의 역량중심 교육 등 개별화 교육의 의미가 강화될 것이 예견되는데 이러한 맥락을 누리과정에서도 찾아볼 수 있다.이런 과정을 토대로 영·유아
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 부동산분야의 빅데이터 활용 방안-기말고사
    ) 메신저 QQ – 잃어버린 아이를 찾아주다3) 호주의 라이프스팬 프로젝트4) 호주 스니커즈 – 헝거리듬(HUNGERITHM) (빅데이터로 사람들의 심리를 발견해 활용하다)Ⅲ. 부동산 ... 분야의 빅데이터의 활용 방안사례1) 부동산 빅데이터 활용 사례2) 부동산 빅데이터 활용 추진 방향빅데이터의 배경과 개요빅데이터는 인공지능(AI)과 기계학습(ML), 로봇공학, 나노 ... 서 파괴적 기술혁신 패러다임이라고 하겠습니다.데이터 축적의 속도가 증가하면서 데이터의 양과 데이터 활용에 대한 관심이 증대되고 있습니다. 기존의 데이터베이스 구조화된 정형데이터에 국한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2021.10.03
  • 프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법에 대하여 약술하고, 두 프로그램에 어떠한 차이가 있는지 설명하시오. 할인자료
    는데 어려움이 있을 수 있다. 반면에 프로젝트 접근법의 경우 학습한 기술을 적용할 수 있는 기회를 제공하고 자신의 능력을 활용 할 수 있으며 학습대상자 스스로가 프로젝트를 선택하고 그 난 ... 이도를 조절하기 때문에 학습에 능동적으로 참여하며 동기유발이 원활하게 이루어질 수 있다. 이러한 프로젝트 접근법의 목적은 학습대상자인 유아가 자신을 둘러싸고 있는 주변 환경에 대한 ... , 교사 자신의 관심 등을 고려하여 가능한 주제로 프로젝트를 구성한다.2단계) 시작단계교사와 학습대상자인 유아들이 프로젝트와 관련된 주제에 대해 알고 있는 정도와 그와 관련된 경험
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.10.12
  • 단국대 기술경영론 중간고사 요약정리본
    해야 한다.기술혁신의 전략적 관리1. 기업의 혁신 성공률을 향상시키기 위해서는 잘 설계된 전략이 필요.2. 기업의 혁신 프로젝트는 기업의 자원과 목적에 맞도록 조정.3. 기업 ... 의 핵심자원들을 공동으로 사용하고, 신제품 개발 프로젝트의 위험을 나누어 가질 수 있다.- 보완자(complementor): 보완재를 생산하는 조직 또는 기업혁신의 외부원천 그리고 내부 ... 을 개발하지 않거나 기존의 경쟁력을 진부화시키는 혁신을 의미.- 둘 중 어느 기업의 관점에서 보느냐에 따라 다르다.- 제품구조 혁신 대 부품 혁신- 부품 혁신, 모듈라 혁신(c
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.24
  • [지식관리활동] 지식활동관리(조직인프라, 휴먼인프라, 정보기술인프라)
    의 경쟁력을 높이는 것을 말한다.지식인프라란 지식활동의 기반으로서 조직인프라, 휴먼인프라 및 정보기술 인프라로 구성된다.I. 조직 인프라조직인프라란 지식경영을 위한 조직구조, 기업 ... 방식의 개선9. 성과중심의 교육 및 학습10. 지적 자산의 측정 및 감사11. 지식경영의 효과 측정II. 휴먼인프라1. CEO의 역할2. 지식담당 최고경영자 및 지식담당경영자의 임명 ... 어 내는 활동), 공유(sharing :개인과 개인, 개인과 조직, 조직과 조직간 보유지식을 상호교류 하도록 하는 활동), 학습(learning :지식을 창출, 공유, 축적하는 과정
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 레지오에밀리아 간편요약
    가지역사회와 연계해 활동을 전개하는 특성을 지니고 있다(New,2000). 프로젝트를 제공하는 가장 중요한 이유는 유아가 몰입할 수 있기 때문이고, 유아가 몰입을 할 때 학습 ... 존중의 교수-학습 방식을 융통성 있게 실천해 나가는 것이라 말할 수 있다. 프로젝트의 수행절차는 다음과 같다(김경미 외,2012).● 프로젝트 주제를 선정한다.일과에서 다루 ... 을 그림에 적어 기록화한다. 기록화를 토대로 교사는 프로젝트의 방향을 연구하며, 이후의 학습에서 재방문하여 반성적 사로를 할 수 있도록 전시한다.● 영유아들의 가설을 확인할 수 잇
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.22
  • 문화변동과 사회기술 중간고사 "진짜 최신" 강의요약본
    구조 =뉴런세포+시냅스인공지능연구에서 획기적 변화?인간의 뇌의 구조를 닮은 인공신경망 생성인공신경망을 통한 학습컴퓨터공학+뇌과학+유전학포괄적 학문의 융합지능: 새로운 상황 ... 의 추론능력, 상황대처능력, 연상능력, 분석능력, 학습능력등인공지능: 기계가 인간처럼 이러한 능력을 갖추도록 인위적으로 만들었다는 것인간의 뇌의 작동 원리에 대한 연구 필요인간 뇌 ... 을 효과적으로 분석하고 이해하기 위해서 기억된 선행지식(경험과 학습을 통해서 얻어짐)을 활용하는 것학습=>지능발달머신러닝, 딥러닝은 인공지능이 학습을 하는 방법임Alan Turing
    시험자료 | 108페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평가기준안][계획서] 통합사회 평가기준안입니다. 통합사회 평가기준안은 작성하기가 매우 까다롭습니다. 따라서 본 샘플을 보시면 작성하기가 훨씬 수월하실 겁니다.
    와 호기심을 유발할 수 있는 내용을 제시하여 관찰, 조사, 분석, 해석, 탐구와 성찰, 토의와 토론, 논술, 프로젝트 학습, 현장 체험 학습 등 경험 및 참여 중심의 활동이 가능 ... 하도록 학습량을 적정화하고, 효과적인 교수 ·학습과 평가 방법 및 유의 사항을 제시한다.통합사회는 글로벌 지식 정보 사회와 개인의 일상에서 성공적으로 삶을 영위하기 위해 필요한 비판 ... 서 비판적 사고력 및 창의성은 자료, 주장, 판단, 신념, 사상, 이론 등이 합당한 근거에 기반을 두고 그 적합성과 타당성을 평가하는 능력과 새롭고 가치 있는 아이디어를 생성해 내
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2020.06.24
  • 레지오 에밀리아 접근법과 프로젝트 접근법의 비교와 현장 적용
    3. 레지오 에밀리아 접근법과 프로젝트 접근법의 비교와 현장 적용Ⅰ. 서 론프로젝트 접근법이란 특정 주제에 대한 심층적 연구로서 소집단(전체 또는 개인)의 학생들이 협력하여 학습 ... 는 어느 정도 구조화된 수업이지만, 프로젝트를 제시하는 것이 전적으로 교사에 의해 이루어지는 것이 아니라 아동의 의견을 충분히 고려한 것이므로 덜 구조화되고, 더 비공식적인 수업이 될 ... 의 적극적인 역할이 요구된다.- 프로젝트 활동은 하나의 주제를 심도있게 학습하는 것이므로 그 내용이 다른 활동에 비해 훨씬 깊이 있는 내용이 되기때문에 프로젝트를 위한 자료가 보다 풍부
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
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2025년 08월 24일 일요일
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