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"멀티미디어공학론" 검색결과 3,501-3,520 / 3,581건

  • [경영정보]lg텔레콤의 외부환경분석
    www.n016.com+ www.m018.com무선인터넷 보조기능 강화멀티미디어 강화무선magicn무선 Persnet+ 무선 m018.com016·018 보완적 컨텐츠 확장컨텐츠 ... '는 터치스크린 방식으로 데이터를 송ㆍ수신하며 영한ㆍ한영사전, 공학 계산기, 게임 기능까지 내장하고 있다. 또, 최대 2,000명의 주소록과 1년치 스케줄, 100건의 메모를 저장할
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.10
  • [정보통신] 10대 차세대 성장동력산업
    . 차세대 이동통신ㅇ 통신시장 추세는 IMT-2000 등을 기반으로 멀티미디어서비스를 고속, 고품질로 제공하는 광대역 유.무선 통합망 구조로 전환되고 있음ㅇ 운전자와 탑승자에게 교통 ... 10대차세대성장동력산업제 출 일2003년 12월 12일과 목인터넷통신특론교 수교수님학 과정보통신공학과 2학기학 번이 름Ⅰ. 차세대 성장동력 산업의 필요성과 비전 31. 추진배경
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.24
  • [교육공학] 웹기반교육에대해
    를 가지고 있습니다. 또한 만들어진 교안의 소스코드도 볼 수 있으며 수정할 수 있도록 하여 HTML에 대한 지식이 있다면 고급기능들을 사용할 수 있도록 배려했습니다.⊙ 멀티미디어 ... 하는 것입니다.저희 인터넷타운에서는 효과적이고 성공적인 WBT 시스템 구축을 위해 서버구축에서부터 수준 높은 집필진, 교육공학을 전공한 교수설계자, 경험이 풍부한 디자이너와 프로그래머 ... 합니다.원고를 바탕으로 체계적으로 학습할 수 있도록 교육공학을 전공한 전문가에 의해 교육효과를 높일 수 있는 교수설계를 합니다.경험이 풍부한 디자이너에 의해 다양한 그래픽, 도우미 캐릭터
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.07
  • 경영과 디자이너.
    , SYMBO조형건축, 환경구조물, 무대디자인, 건축디자인 등), 영상디자인(영화제작, 특수효과, 분장, 미용, 컴퓨터그래픽, 애니메이션, 3D 게임, 멀티미디어 등), WEB(베너광고 ... , 홈페이지 등), 그밖에 기타 인간공학, 의료용품, 장애용품 등이 있다. 이렇게 넓은 분야로 디자인은 천연물을 제외한 모든 것이 디자이너의 손에서 제 디자인이 된 것이다.21c는 3D ... 시대 때는 고립된 풍요로움과 다양함, 산업혁명 때는 기능성 디자인의 부활과 심미성 디자인의 마케팅적 부상, 20세기 때는 매스미디어와 서구화 그리고 커뮤니케이션, 21세기는 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.10.18
  • [경제원론] IT혁명
    하고 결합하여 고부가가치를 창출하면서 사회는 디지털 문명권으로 진입하기 시작한다.-디지털화와 멀티미디어 시대우리는 먼 곳에서 개최되는 전시회나 음악회에 참석하기가 쉽지 않 ... 와 관련된 윤리문제는 생명공학의 흐름에 큰 획을 그은 연구였지만 우리 인류의 미래를 송두리째 바꾸어 놓을 수 있는 보다 큰 문제로 확대되었다.1. IT혁명의 뜻-영문
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.03
  • [관광] 여행정보 시스템 활용 방안에 관한 연구
    로 하드웨어 적정규모 산정, 네트워크 구축, 멀티미디어 데이터베이스 서비스 방안 등에 대한 연구도 병행되어야 할 것이다.(6) 여행정보 시스템의 구성교통·숙박시설이 완벽하고 정보매체 ... 성의 원 시스템 공학연구소, 1995이에 따른 고려사항으로는 이용자 요구사항 분석, 구조적 분석, 운영의 편의성 증대, 시스템기능 파악, 향후 확장성 파악 등이 있는데 여기에 추가
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.10.04
  • [벤처기업] 중소기업특성과 현황
    기업New Business with High Risk and High Return정보통신, 멀티미디어, 반도체, 생명공학 등 첨단산업 위주마이크로소프트사, 휴렛팩커드, 컴팩 등 ... 대 : 시작(정후 군사,항공기술을 바탕)-1960년대 : 반도체 상업-1970년대 : 유전공학,pc를 중심으로 발달일본-비교적 늦게 시작(자체기술,창이력 보다는 기술모방 및 기술도입 ... 국가적 필요성 대두-대표적 기업 : 메디슨, 미래산업, 다음 등....지원정책1) 미 국벤처기업의 창업 및 성장을 기반으로 경제활력과 산업경쟁력을 회복하고정보통신. 생명공학
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.25
  • IEEE1394
    기 때문에 스캐너, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라 등과 같은 멀티미디어 주변기기를 그대로 연결해 실시간으로 사용할 수 있다. 이 세 가지 속도 모드에 있어서 높은 속도 모드는 그 ... (Accredited Organization) 형태의 표준개발기구이다. 1963년 전기공학협회(IEE)와 무선공학협회(IRE)를 합병하여 1963년 미국에서 전기/전자/컴퓨터 공학
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.26
  • 대한항공과 아시아나 항공 비교보고서
    하여 디자인된 머리 받침대* 멀티미디어 시스템의 개인용 비디오 (IVS)(B777전기종 장착, A330 : 일부 기종 제외 전 기종 장착)* 팔걸이에 내장되어 위성통신망을 통하여 전세계 ... 하신 여유로운 좌석 간격* 충분한 휴식과 수면을 보장하는 150도 까지 젖혀지는 좌석 등받이* 전동식으로 부드럽게 작동되는 발/다리 받침대 및 허리 지지대* 인체공학을 고려
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 검색사이트분류
    다는 공식발표가있기도 했다.http://www.lycos.co.kr/3 정보탐정 : 정보탐정은 한국통신 멀티미디어연구소에서 제작한 검색엔진으로1997년 6월 본격적인 서비스를 시작 ... 의 자료를 검색할 때 유용하다.♣ 국내 사이트1 미스 다찾니 : 1996년 한국과학기술원 정보 및 통신공학과 승현석 씨가 연구용으로개발한 검색엔진으로 메타 검색 엔진답게 한번의 검색으로 국내외 여러검색엔진을 이용하는 효과를 얻을 수 있으나, 다른 검색엔진들을 이용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.09
  • [경영전략] 삼양사의 경영다각화 전략
    에 진출했고, 90년대 들어서는 생활용품사업에 진출하는 등 끊임없는 기업변신을 추구하고 있다. 제일제당은 기존 제조업을 기반으로 사업영역을 멀티미디어, 외식, 유통, 무역, 금융 등 ... 복합서비스·소프트사업과 유전공학, 정보 통신 등 미래성장 분야로 확대 발전시켜 나가고 있다.▶전망-21세기 종합생활 문화그룹으로 도약국내 최대 식품회사인 제일제당은 21세기 ... 을 위해 합리적이고 도전적인 기업체질을 만들어 나가고 있다.◎이수화학의 수익 다각화 전략이수화학은 정밀화학, 의약품 중간체, 생명공학 분야 사업을 집중 육성해 향후 5년내 이들 신규사업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [광고론] 광고제작(경북대 편)
    에는 30개의 강의실과 4개의 어학실습실을 비롯해 멀티미디어실, 시청각실, 컴퓨터어학실 등 다양한 외국어 학습 공간이 들어선다. 또한 이 건물은 외국인 숙소와 번역실, 강사연구실, 국제 ... 진용3.9112남녀 공학 여부3.7613대학 위치3.6314학생 시위3.52* 응답은 7점 만점의 리커트 척도로 측정한 것으로, 7점에 가까울수록 영향을 크게 미친 것이며, 1점에 가것이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.17
  • [관광] 항공사 사업론
    으로 부드럽게 작동되는 발/다리 받침대 및 허리 지지대·인체공학을 고려하여 디자인된 머리 받침대·멀티미디어 시스템의 개인용 비디오 (IVS)·팔걸이에 내장되어 위성통신망을 통하
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • 인터넷과 CRM
    자들은 목에 전자우편, 화일전송서비스 등을 이용할 수 있으며, 음성, 동영상 포함한 멀티미디어 응용 서비스들이 속속들이 소개되고 있다.한편, 인터넷의 주요 가입기관들로 주요 대학이나 정부 ... 과 교육망을 구축하기로 결정하고, 연구망 (KREONet: Korea Research Environmet Open Network)은 과학기술처 산하의 시스템공학연구소를 중심 ... 받침한다.앞으로 인터넷은 단순한 디지틀 패킷망을 바탕으로한 통신네트웍이 아니라, 기존의 모든 미디어 서비스(전화, TV, Video 등등)을 통합한 종합서비스네트웍으로 성장할 것
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.28
  • 사업계획서
    성전자 연구원 출신-멀티미디어, 통신용 반도체전문업체-삼성전자 지정 설계 하우스사이몬93년20억원-자기 브랜드 칩 개발에주력-화상 처리 칩, 486 칩 세트-설계 용역 추진 예정 ... 었다. 바로 지금 여기서 정보산업화의 물결은 시작되고 있는 것이다. 전자공학의 눈부신, 아니 가히 경악할 만한 급속한 발전에 힘입어, 더 이상 앞으로 10년 후의 개인과 사회 생활에 대해
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.12.05
  • [창업] 우리나라 벤처의 현주소와 육성방안 그리고 성공사례
    은 특정한 산업분야에 집중되는 것으로 나타났다(벤처기 업협회 1997/5). 이를 좀더 자세히 보면 소프트웨어 25.9%, 정보통신 21.6%, 산업기기 12.9%, 멀티미디어 11 ... .2%, 생명/의료기기 7.8% 순으로 나타났다. 이러한 벤처기업의 산업별 분포특성을 통하여 향후에도 정보통신, 의료기기, 및 생명공학 분야에서 창업이 활성화될 것 으로 전망할 수
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [교수법] 컴퓨터 보조 학습
    데이터 베이스- 전자서류철 체계를 만들도록 해줌4 모의 실험형 프로그램- 실제적 실험이 너무 비싸고 위험을 요할 때 이용 가능 (복잡한 컴퓨터 비행 시뮬레이션 등)5 멀티미디어 활용 ... 06분반 제어시스템 공학과 2팀구성원 : 971310 류상진971327 이성주971338 최성욱2000191022 이상철2000191025 이은애1. 컴퓨터 활용의 이해1
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • 다중화이론
    를부분의 컴퓨터 통신은 넓은 대역폭이 요구되는 멀티미디어 통신을 하게 될 것이기 때문이다.2. 주파수분할 다중화와 시분할 다중화대역폭을 넓히는 것이 주로 하드웨어적인 기술에 의존 ... 원가의 대부분은 결국 대역폭의 비용이라고 볼 수 있다.따라서 당연히 통신공학자들은 대역폭을 효율적으로 나누어 쓰는 방법을 개발하여 어떻게 통신비용을 줄일것인가에 주목하지 않을 수 없
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [영화의 이해] 디지털영화의 현황과 미래
    어서 디지털이란 용어는 언제, 어디에서든지 너무나도 친숙하고쉽게 접할 수 있는 말이 되었다.21세기를 전망하고 규정하는 용어인 멀티미디어나 정보고속도로 등은 디지털 체계를 기반으로한다 ... 영화의 이해 REPORT디지털 영화의 현황과 미래학 과토목공학과학 년4학년학 번11961799이 름노 주 환목 차1. 디 지 털 과 디 지 털 영 화2. 디 지 털 영 화 의 성 ... 다”는 주장으로 영화작업의 디지털화를 옹호한다.영화를 비롯한 미디어의 디지털화에 대해, 아직은 그 의견과 전망이 엇갈리고 있다. 20세기말부터 영화의 디지털화는 꾸준히 진행되어 왔
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.07
  • [7차교육과정] 제 7차 교육과정
    여 교과용 도서 이외에 교육 방송, 시청각 기자재, 각종 학습 자료 등을 활용하며, 교육 정보망, 멀티미디어 등 컴퓨터를 활용한 교육이 활성화되도록 한다.. 학교가 종교 과목을 부과 ... 3의 물결 사회 는 탈 획일화, 탈 규격화, 탈집중화, 탈시장화 시대로 특징 지워지며, 정보, 생명 공학 등 새로운 산업이 등장하고 있다. 직종 분류도 무너지고 있으며, 다품종
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.03
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2025년 08월 23일 토요일
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