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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 3,461-3,480 / 9,279건

  • [A+] 정보화 사회와 정보윤리 사례 연구 - 재산권 침해, 정보절도, 사생활 침해, 컴퓨터 범죄 자금절도, 정보 보호 모범사례
    다. 네티켓이란 온라인 커뮤니케이션에서‘해야 할 것’과 해서는‘안 되는 것’을 담고 있는 네트워크 에티켓(network etiquette)을 의미한다.네티켓은 네트워크 공간, 사이버 세상에서분이다. ... ...................................................... 77. 정보화 사회의 정보윤리의 과제 ....................................... 78 ... 권 침해 사례2) 기업 산업스파이 사례 (두산중공업, STX조선) - 정보절도 사례3) 박지윤 아나운서 사생활 해킹 - 사생활 침해 사례4) 해킹에 뚫린 인터넷 뱅킹 - 컴퓨터
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 증강현실의 특징, 기술 및 증강현실의 사례
    (CMC: computer mediated circumstance)에서 몰입이 사용자가 자신들의 상호작용에 대한 통제감을 인지하고, 사용자 스스로 컴퓨터와의 상호작용에 자신의 주의 ... ) 쇼핑 분야 6) 방송 분야7) 전시 분야 8) 광고 분야참고자료1. 증강현실이란?증강 현실은 (Augmented Reality, 이하 AR로 표현함)은 인간과 컴퓨터의 상호작용 ... 및 의사전달에 이용할 수 있는 새로운 패러다임을 제공하는 기술 분야이다. 사용자는 컴퓨터 모델을 이용하여 생성된 현실성을 강조한 비 가시정보를 실세계 정보에 부가하여 상호 작용
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.26
  • 이앤에스글로벌 (공채 서류합격 / 자기소개서 합격예문)
    이 흠입니다. 주 전공인 컴퓨터뿐만 아니라 사회, 경제, 건강, 봉사 등 관심분야가 다양해서 한꺼번에 많은 일에 손을 대지만 만족스럽지 못한 결과를 도출해내는 경우가 있었습니다. 또한 ... 었습니다. 이루고 싶은 것을 적어두고, 과제를 했을 때마다 리스트를 줄여나가는 프로젝트였습니다. 동시에 장래희망을 분석하여 관련 학과의 지인을 소개시켜주면서 공부의 목표를 심어주 ... 십시요. (700자이내)[협동 할 줄 아는 엔지니어, 박재영]시스템 관리 부서는 다양한 엔지니어들의 협업이 성공적인 결과물을 창출하는 곳입니다. 서버, DB, 네트워크 등 다양한 엔지니어
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.16
  • 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)의 개념과 특징, 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)의 유용성과 교육적 기능, 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)의 설계원리, 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)의 활성화 방안
    네트워크를 이용하는 형태는 1980년대 대학 학부과정에서 시도되어 점차 학대되는 과정에 있다. 사회학, 컴퓨터 과학, 통계학 등 다양한 강좌에서 시도된 컴퓨터 네트워크 수업은 학업 성취 ... 전자학교, 가상학교, 전자학교 등의 실현이 가능하며, 실제로 이러한 유형의 학교들이 속속 생겨나고 있다.지식 네트워킹의 수단으로서 컴퓨터 네트워크의 대표적인 예는 인터넷이다. 인터넷 ... 평가Ⅷ. 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)과 자기주도적학습Ⅸ. 웹기반교육(웹기반수업,학습, WBI)의 활성화 방안Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론강의 전달의 주요 매체로서 컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 형태주의 학습이론과 정보처리이론, 인지주의 학습이론의 비교와 교육적 적용을 구체적 예
    상황과 관련된 문제나 학습과제를 제시하여야 한다. 더불어, 문제해결과정에서 제공되는 도움은 절차를 단순히 반복하거나 그대로 답습하도록 해서는 안 되며, 유의미한 발견이 가능 ... 의 한 분야로 컴퓨터 기술의 발달에 기원을 두고 컴퓨터에서 유추하는 것을 기초로 한다. 인간을 복합적인 기계로 보고 인간이 문제를 해결하기 위해 사용하는 사고의 과정을 컴퓨터 ... 네트워크를 구성한다. 정보들이 네트워크를 이룬다는 것은 학습자가 정보를 수동적으로 받아들이는 것이 아니라 정보를 이해하고 능동적으로 조직한다는 의미이다.3) 정보처리이론의 교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식정보사회에 대응한 신교육의 과정과 현대 교육 공학의 의미
    한다. 다섯째, 정보통신매체에 대한 의존도가 높다. 마지막으로 정보통신공학(ICT)을 기반으로 사회의 전 분야간의 통합적인 네트워크가 구축되고, 이를 토대로 상호 협동적이고 체계 ... 하였다.교육체제 혁신을 위한 교육적 과제로는 첫째, 현행 학교 교육체제는 고정된 일정량의 지식으로 전수하는 방식에서 벗어나 폭발적으로 급증하고 있는 지식정보를 주체적으로 가공, 처리, 창조 ... 성을 제고하기 위해 교육목표의 설정, 내용 선정 및 조직, 방법 및 전략, 평가체제의 근본적인 재검토와 함께 교육의 전 과정에 대한 재개발 및 시행이 필요하다. 다섯째, 단순히 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2018.10.17
  • 정보격차 해소를 위한 개선방안
    극복2. 정보격차 해소를 위한 정부의 과제Ⅰ. 서론우리 사회는 세계적으로도 그 유래를 찾아보기 힘들 정도로 초고속 정보네트워크가 매우 빠른 속도로 구축되고 있으며 무선단말기도 또한 ... 에 정보격차라는 새로운 사회적 불평등이 증가하여 사회문제가 되고 있다.정보격차 는 개념적으로 정보기술의 접근이나 활용의 격차로 인하여 네트워크의 다양한 정보를 접근하고 활용하는 데 ... 단순한 접근 뿐만 아니라 서비스나 정보의 활용도 면에서도 차이가 있다. 경제적 여건 때문에 정보매체를 구입할 수 없는 빈곤계층이나 열악한 네트워크를 비싸게 이용해야 하는 농어민
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.14
  • 삼보컴퓨터의 경영전략
    :2목 차기업소개국내 PC 사업의 변화초기 성장 과정SWOT 분석삼보 컴퓨터의 위기위기 극복 대처 방안토의과제..PAGE:31980. 7. 2 이용태박사 회사설립(자본금 1천만원 ... 1984년1981년1981년초기 성장 과정..PAGE:9경 영 전 략SWOT 분석글로벌 네트워크 구축대량구매를 통한 원가 절감서비스 차별화를 통한 마케팅컴퓨터 공정상의 기술력 ... 가격 경쟁에만 몰두ODM방식의 투자로 낮은 이익률로 어려움을 겪음..PAGE:14토의과제한국의 퍼스널 컴퓨터시장을 개척하고 1980년대 고도성장을 유지해 오던삼보 컴퓨터가 적자를 보
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • 컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스환경 혹은 컴퓨팅이 현재 자신의일상속에서 가져올 변화를 미래 시나리오0
    고 단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록 구현하는 환경을 말한다. 물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어이다. 사용자가 네트워크컴퓨터를 의식하지 않 ... 으로서 언제, 어디서나 누구라도 컴퓨터네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미한다. 쉽게 풀어보자면 [무선 + 컴퓨터 + 네트워크]를 아주 작 ... 거나 컴퓨터 시대의 전자계산기 정도의 원시적 기술수준에 불과하다. 본격적인 유비쿼터스 시대의 인간은 인간과는 물론 건물이나 도로 등 사물과도 네트워크가 연결된다. 컴퓨터 칩을 내장
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.19
  • 체계적 수업 설계 ( 컴퓨터)
    다.3 운영 체제 다루기컴퓨터의 프로그램, 파일, 환경을 효율적, 효과적으로 다룰 수 있다.4 정보 통신망 살펴보기정보 통신의 방식과 구성 및 네트워크 계층의 구조를 설명할 수 있 ... 는 생각을 해보게 된다.2. 학습과제 분석1) 단원의 지도계통중 단원선행학습본 단원발전학습1내 친구 컴퓨터와 친해지기집에서 컴퓨터 본체의 안을 살펴본다.컴퓨터가 어떻게 구성 ... 에 관한 동영상을 보여준다.2. 학습자들이 컴퓨터를 사용하는 과정에 있어서 이번 과에서 관련된 궁금할 사항을 상황을 만들어서 동영상을 제작한다. (이번에 교육매체제작 과제에서 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.26
  • 게임기술동향dd
    1. 게임 기술개발 동향11-1. 스마트폰 게임의 기술개발 동향11) 하드웨어별 스펙 비교12) 스마트폰의 게임엔진13) 윈도우폰7 개발34) 멀티플레이 게임45) 네트워크 엔진 ... 56) 부분 유료화 결제57) SNS 지원68) 게임의 배포79) 향후 전망71-2. 클라우드 컴퓨터 기반의 게임 기술81) 클라우드 기반 게임의 생성 배경82) 클라우드 기반 ... , Leaderboard, 메시지 기능, 도전 과제 등과 같은 시스템을 손쉽게 지원할 수 있도록 함으로써 게임의 SNS 요소 추가를 도와주기 위한 미들웨어들도 나타났다.대표적인 것
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지개론, 우리는 살아가면서 노령, 실업, 장애, 질병, 소외, 교육, 주거 등등 다양한 위험에 처하게 됩니다. 이런 위험들 중에 자신이 관심있는 주제로 하나 선택하고 이와 관련된 당사자를 인터뷰하시오.
    하게 됐는지 설명해 주시겠습니까?저는 대학을 졸업하고 컴퓨터 네트워크 설치 및 유지 보수하는 회사에 입사를 했고 퇴직하기 전까지 22년 동안 근무를 했습니다. 퇴직 당시 직급은 부장이 ... 2016학년도 1학기 과제물 (온라인제출용)교과목명 : 사회복지개론학 번 :성 명 :---------------------------------------------------- ... ---과제유형 : A형과 제 명 : 우리는 살아가면서, 노령, 실업, 장애, 질병(암, 치매 등), 소외(왕 따), 교육, 주거 등등 다양한 위험에 처하게 됩니다. 이런 위험들 중
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.03
  • 지오다노를 중점으로 한 SPA브랜드의 전반적인 SCM전략 분석, 적용된 SCM기법 정리, 참고문헌 정리
    지오다노의 시장력 강화 프로젝트-SPA브랜드의 SCM개선을 통한 경쟁력 재고 전략-과제 대상기업 : 지오다노가.: 설정기업의 SC 또는 유사 산업의 SC 요약최근 국내외 패션시장 ... 로 생산->R&D팀과 통합 어려움통합 관점여러 마켓을 연결하는 Retail Network를 확장함으로써 지역 제품 물류 문제 해결다. 도구(1.5) : 적용된 이론, 기법, 원리 등 ... 시간 대기하고 있으며 국내 생산업체의 경우 원단을 미리 부팅해 놓고 재 주문이 들어오면 바로 생산에 들어가는 시스템으로 운영되고 있다. 매장과 유통센터간에 컴퓨터로 연결된 POS
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.03
  • 지정맥인식기 졸업연구 보고서
    개요네트워크 인프라를 바탕으로 고속 인터넷 망이 보편화되고 사회적 환경의 다변화로 인하여 유/무선을 이용한 인터넷 뱅킹 등 금융 서비스 및 출입관리 부분에서 개인정보의 보안이 중요 ... 다적외선이 켜졌다 꺼지는 스위치센서로 이루어진 회로를 고정시킨다.전원은 5V USB를 통해서 컴퓨터와 연결하여 배터리 역할을 한다.2. 개발 결과가. 프로그래밍 과정이미지 처리 ... 가 다르기 때문에 추출된 패턴을 통하여 컴퓨터의 인식 시스템을 통하여 각각의 추출된 정맥 패턴결과를 이용한 인증은 암호를 기억할 필요가 없고 복제가 어렵기 때문에 편리성과 보안
    논문 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 가상조직의 특성과 발전과제
    에 진출 하였지만 매년 적자를 기록가상 기업 사례 – 노키아 ( NOKIA )Jorma Ollila오릴라는 컴퓨터네트워크를 기반으로 한 가상조직을 구상설계를 비롯, 칩과 부품생산 ... 비교사례를 통한 가상조직의 특성과 발전과제개요가상조직의 개념 가상조직의 등장배경 가장조직의 특징 가상조직의 구성요소 가상조직의 장.단점 가상조직의 구조 가상조직을 위한 요구사항1 ... 산업 수요 측면 연구 측면2포스코 노키아 결론3거시조직론 : 비교사례를 통한 가상조직의 특성과 발전과제가상조직이란?가상조직이란 특정한 조직이 그 구성요소 중 물리적 속성을 결여
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 서비스산업(제3차산업)의 분류, 비즈니스, 서비스산업(제3차산업)의 정책, 서비스산업(제3차산업) 현황, 서비스산업(제3차산업) 투자, 서비스산업(제3차산업) 종업원, 향후 과제
    서비스산업(제3차산업)의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 서비스산업(제3차산업)의 분류1. 농림어업2. 광업3. 제조업4. 일반서비스업5. 컴퓨터관련서비스업6. 전기?통신서비스업7. 광고 ... 서비스업군, 정보?컨텐츠 및 예술서비스업군, 기타 지식기반서비스업군 등 네 개 산업군으로 나눌 수 있다. 이중 정보?통신서비스업군에는 컴퓨터관련서비스업과 전기?통신서비스업이 포함 ... 에 적응하지 못하는 국가나 기업은 무한경쟁에서 도태될 수밖에 없는 상황8) 아웃소싱으로의 확대전산시스템의 아웃소싱에서 전략적 비즈니스 서비스에 대한 아웃소싱으로 확대하여 향후 네트웍
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.06
  • [이러닝]E-Learning(이러닝)의 가치, E-Learning(이러닝)의 성격, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 개념, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 필요성, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 영역, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 효과 분석
    되는 테크놀로지를 학습의 증진을 위해서 주로 사용하는 것을 의미한다. 대부분의 분야에서 활용하고 있는 컴퓨터 기반 교육, 인터넷 교육, 웹 교육, 사이버 교육, 네트워크 교육 등의 개념 ... 에 따라 대학 4학년생의 1년간 기업체 인턴활동 시 학점이수를 e러닝으로 하거나, 군복무 대학생의 e러닝 적극 활용 등 다양한 협력학습 프로그램 개발이 가능하다.네트워크를 기반 ... 을 돌려, 전 세계적인 한민족 네트워크를 기반으로 e러닝을 통해 지식 커뮤니티를 구축함과 함께 아시아 전역의 지역적·문화적 근접성을 살리고 고도화된 우리의 IT인프라를 바탕으로 동북아
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
  • [전자상거래]전자상거래(EC) 보안, 전자상거래(EC) 프라이버시, 전자상거래(EC) 계약, 전자상거래(EC) 인터넷광고, 전자상거래(EC) 조세, 전자상거래(EC) 특허 분석
    된 전자전자정보처리조직)로 할 수 있게 되어 있다. 또한, 행정정보의 전자화에 대해서는, 瀧上信光「정부의 행정정보화 동향과 과제」 『쥬리스트』1117호 93페이지, 등기제도의 컴퓨터 ... 의 계좌번호와 비밀번호를 절취하여 자신의 노트북 컴퓨터 대금지불에 사용함으로써 물의를 일으킨 것이 그 대표적인 예라하겠다.그렇다고, 이미 대중화한 인터넷이나 월드와이드웹이라는 환경 ... 의 판매자가 나중에 자신의 구매에 이 번호를 이용할 수 없도록, 고객의 신용카드번호를 판매자는 알 수 없고 신용카드회사만 알 수 있도록 해야 할 필요가 있다. 따라서 일반적인 네트워크
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 우리나라 원격교육의 역사와 앞으로의 발전방향에 대하여 논하시오
    을 통하여 학습을 계획적으로 진행하는 교육을 말한다.현재 우리나라의 IT업계는 세계 어느 국가보다 우위를 점유하고 있으며, IT 강국으로 우뚝 서 있다. 네트워크 시스템을 비롯한 인 ... 하게 된 원격 교육은 하나의 커다란 시장 형태가 되었다. 학교에서만 학습이 가능했던 현실을 벗어나 학교 이외의 장소에서도 컴퓨터를 통한 교육을 진행할 수 있는 시기가 도래 ... 다.스토리텔링은 이러닝의 미래이며 향후 유비쿼터스 컴퓨터 기반하에서 통합적인 교수-학습법으로 감성적인 커뮤니케이션 전략인 스토리 텔링이 미래형 교수-학습 설계 전략으로 크게 각광 받
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 정보화와 세계화로 인하여 나의 삶에 일어난 변화
    어지게 되었고 정보는 물질보다 더 큰 힘을 가지게 되어 정보화라는 말이 생겨났다.이처럼 정보화와 세계화는 뗄 수 없는 상관관계를 가지고 있다.이번 과제에서는 이처럼 세계화와 정보 ... , 정보화 사회에 대해서는 상반하는 이미지가 있다. 하나는 정보통신 네트워크가 사회의 모든 곳으로 자세히 뻗어가 정보를 매개로 사람들은 쾌적하고 효율적, 창조적인 생활을 보낼 수 있 ... 게 되는 사회의 모습이고 다른 하나는 정보나 컴퓨터에 의해서 사람들이 지배되고 많은 사람은 억압적인 생활을 하는 사회의 모습이다. 어느 쪽 사회인가에 따라 정보화에 대한 평가
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.12 | 수정일 2021.03.15
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2025년 08월 27일 수요일
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