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"4컴퓨터는내친구" 검색결과 3,401-3,420 / 17,749건

  • 사회관계 영역의 연령별 내용 체계에 대해 비교 서술하시오.
    4수준나를 알고 존중하기나를 구별하기거울 속의 나에게 관심을 가진다거울 속의 나를 알아본다나의 것 인식하기가기 이름을 부르는 소리에 민감하다친숙한 자기 물건을 안다나와 다른 사람 ... 별 목표와 내용 체계 비교1) 사회관계 영역의 연령별 목표2)사회관계 영역의 연령별 내용 체계 비교① 0-1세 내용 체계② 2세 내용 체계③ 3세 내용 체계④ 4세 내용 체계⑤. 5세 ... 내용 체계Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론오늘날 현대사회는 과학기술의 눈부신 발달의 성과로 우리에게 물질적 풍요로움과편리함을 누리게 해주었다. 컴퓨터 앞에 앉아 간단히 마우스
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.30 | 수정일 2020.08.23
  • 앨리스의 합리적 정서치료와 벡의 인지치료를 조사하여 비교분석하고 각각의 모델을 평가
    평가1) 앨리스의 합리적 정서치료2) 벡의 인지치료4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대인들의 삶 속에서 주된 키워드가 있다면 ‘건강’일 것이다. 그리고 현대인들은 건강 ... 적 신념의 구분2) 비합리적 신념과 심리적 문제3) 치료 방법과 진행과정2. 벡의 인지치료1) 자동적 사고2) 역기능적 인지도식3) 인지적 오류4) 치료 방법과 진행과정3. 각의 모델 ... ,므로 비합리적이다. 예를 들어 ‘나는 모든 사람에게 반드시 사랑 받아야 한다.’는 생각은 비합리적이다. 살다보면 뜻대로 되지 않는 경험을 하는 경우가 많다. 이러한 예외적 경험
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 사회복지 프로그램 개발과 평가 비평
    에서는 한글, 한문, 일본어, 영어로 나눌 수 있고 컴퓨터도 초, 중, 고급이 있고이 밖에도 댄스 스포츠, 노래 교실, 미술, 요가 등등이 있다.프로그램참여(관찰) 관련내용참여 계기실습 ... 해결방안으로 평생 교육 프로그램을 통해 여러 가지 다양한 욕구와 특성에 맞는 강좌를 통해 학문을 배울 뿐만 아니라 그 과정에서 생기는 친구, 사제 관계 등을 통해 여가시간을 즐겁 ... 고, 건강하게 영위하도록 한다.이러한 평생 교육 프로그램을 통해 많은 어르신들이 이전에는 경험해보지 못한 경험을 얻거나 마음을 터놓고 지낼 수 있는 친구를 얻어 갈 수 있다. 때문
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.28
  • 바람직한 한국어 교육방법론 수업 후기
    틀린 부분을 다시 고쳐줌.3. 좋은 선생님이 아무래도 학생들에게 확실히 가르쳐 주는 것임.4. 다양한 교육 매체 사용함. 예를 들면 CD, 컴퓨터 등 사용함. 이런 다양한 교육 매체 ... 으로 나누고 가르치라고 말했을 때 나는 아무 생각 없이 그냥 언어교육원에서 쓰던 중급 교과서에 내용이 그때로 가져왔습니다. 그런데 반 친구들의 모의 수업 들어보니까 얼마나 후회했을 지 ... 모릅니다. 가르치는 주제 예문을 선택 했을 때 좀 더 신경을 썼으면 좋겠습니다, 그냥 교과서에서 가져오는 내용 보다 반 친구들이 자기가 찾은 재미있는 내용을 가르치는 것을 더
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2023.03.06
  • 영화 뷰티풀 마인드 시퀀스 및 연기
    했다 한다.찰스 허스만은 내쉬에게피자를 먹자며 내쉬를 데려간다.펍에 간 내쉬는 한 미녀를 꼬실려다 직설적인 화법으로 뺨을 맞는다.시퀀스 4 ? 빛나는 성취교수와 얘기를 하며 결과물 ... 의 모습과 주변인물의‘장군님 윌러 소속 박사입니다. 내쉬 박사님 코트 주십시오.’ 대사로 통해 그가 윌러연구소의 박사가 되었다는 것을 알려준다. 또한 ‘컴퓨터는 패턴을 못찾 ... 의 일을 최우선적으로 생각하는 인물임을 보여준다.action : 친구는 종이로 부채질 할 만큼 에어컨이 고장난 찜통속이란 것을 보여준다. 내쉬도 들어오자마자 자켓과 셔츠를 벗는 모습
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    대통령의 글쓰기를 읽고 - 김대중 노무현 대통령에게 배우는 사람을 움직이는 글쓰기 비법에 대한 책이다. 주옥같은 본문 내용을 발췌하였고, 이에 대한 감상을 적어보았다.
    : 강원국-출판사: 메디치미디어◆ 읽은 시기 : 2019.10.14.1) 목차2) 줄거리3) 기억에 남길 문구 발췌 (초서)4) 내 삶에 비추어 볼 점 (독서감상)1. 목 차 (1 ... 게.누구나 하는 얘기(일반론)이 아닌 나의 이야기를 하게.문장은 자를 수 있으면 최대한 잘라 단문으로 쓰게. 탁탁치고 가야 힘이있네.반복은 좋지만 중복은 안되네.중요한 것은 앞으로 배치 ... 이 준비되어 있었다. 모든 사안에 대핸 자신의 견해와 주장이 있었다.4) 글쓰기의 원천은 독서- 독서는 3가지를 준다. 지식과 영감과 정서다. 글쓰는 데는 영감이 가장 중요하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2021.01.01
  • 스티브잡스_스티브잡스 생애, 넥스트와 픽사 비고, 마지막선물, 성공비결, 한글파일로 된 발표용 자료로 편집이 용이함
    ?중요한 것은 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어가아니라 사용자 즉 관객의 경험, 콘텐츠라는 것을 깨달음4. 스티브 잡스의 업적아이팟 + 아이튠즈 + 뮤직스토어 → 음악시장의 판도를 바꾸 ... 었다.컴퓨터에 대한 열정? 실리콘밸리의 젊은 엔지니어들을 통해 나사연구소의 컴퓨터를 접함? 남들은 컴퓨터라는 존재를 알지도 못했을 때 컴퓨터 산업에 대한 비젼을 세움좋은친구 및 경험 ... (일본 조동종)배우자로렌 파월 잡스자녀4명경력2011.8 ~ 2011.10 애플 이사회 의장2011.3 ~ 2011.10 월트디즈니 이사2000 ~ 2011.8 애플최고경영자
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2020.04.11
  • 교육평가a형 = )교재 4장 교육평가의 일반적인 절차(p.106-p.115), 교재 5장 문항제작과 분석(p.121- p.133), 교재 10장 표준화검사의 제작방법(p. 256-p.260) 등을 참고하여
    은 상태로, 신체의 움직임을 통해 창의성을 표현하도록 하였다.영역질문신체1친구가 알고 있는 하늘에서 날 수 있는 동물들을 표현해보세요2친구가 알고 있는 도형을 설명하고, 몸 ... 교육평가교재 4장 교육평가의 일반적인 절차(p.106-p.115), 교재 5장 문항제작과 분석(p.121- p.133), 교재 10장 표준화검사의 제작방법(p. 256-p.260 ... ) 등을 참고하여 유아 창의성 검사도구를 아래의 지시사항에 근거하여 제작하고 제출하시오.교육평가교재 4장 교육평가의 일반적인 절차(p.106-p.115), 교재 5장 문항제작
    방송통신대 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.10.17
  • 인간과사회A형 2019년-교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오 인간과사회A형 중간과제물
    끝에 9급 지방직 공무원 시험에 합격했습니다.(4) 현재 나의 삶서른 살이 돼서 결혼한 후 아들 하나를 두었습니다. 5년간의 전세 생활 끝에 LTV50%로 내 집 마련에 성공 ... 으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오.(교재에서 예로 든 커피와 컴퓨터는 제외하시오) 인간과사회A형, 인간과사회A형, 인간과사회A형, 인간 ... 는지 분석해 보시오.(교재에서 예로 든 커피와 컴퓨터는 제외하시오)2019학년도 인간과사회A형 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 인간과사회A형학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 인적자원관리, 대학에서의 경력개발과 직장에서의 경력개발
    개발이란?Ⅱ. 현재의 경력1. 학력2. 성적3. 활동 사항3.자격(수료) 사항4. 수상 내역Ⅲ. 대학에서의 경력개발※ 경력목표1. 성적 유지 5. 봉사2. 어학 성적 6. NCS3 ... . 자격증 7. 면접4. 해외경험 8. 그 외Ⅳ. 직장에서의 경력개발※ 경력목표ⅰ. 입사 직후1. 영업능력 ( 금융상품 판매 및 가입)2. 대인관계 능력 ( 고객과의 대화, 특히 ... 어르신들과의 대화)3. 회계 능력4. 금융 상품 전문 지식5. 농협 연계 상품 및 서비스에 관한 지식ⅱ. 계장정도의 직급에서1. 능숙한 영업능력2. 설득력, 구술능력3. 대인관계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 보건교육A형 = ) 초중고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    -한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.목차1. 서론2. 본론(1) 보건교육대상 선정(2) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형(3) 학습지도계획서3. 결론4. 출처 및 참고 ... 게 사용한다면 더 없이 좋은 기술이나 아이들의 경우 사용에 대한 분별력이 적어 스마트폰 중독, 컴퓨터나 게임중독으로 이루어져 심각한 결과를 야기하기도 한다. 이는 건강문제로 이어지 ... 기 마련인데, 신체적으로 과도한 전자기기의 사용은 시력의 저하뿐만 아니라 컴퓨터나 핸드폰을 사용하며 집중하다 보면 자세도 틀어지기 마련이다. 특히, 아이들의 경우 폭력적인 게임에 정서
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2023.02.23
  • 조현병간호과정 조현병 판단 능력 결여와 관련된 사고과정장애 대인관계 형성기술 부족과 관련된 사회적 상호작용 장애
    음 □ 목표지향적 □ 목표지향적이지 못함? 주제에서 벗어남 □ 우회적임 □ 헤맴 □ 편집증적임 □ 연상이 이완됨4. 사고의 내용① 망상 : ? 있음 □ 없음 구체적 설명 컴퓨터 ... 대에 발병을 하였으며, 이로 인한 가족들의 걱정을 들어나는 상황이다.Pt는 내성적인 경향을 보여 학생시절과 직장생활을 하며 많은 대인관계 어려움을 토로하였다.또한 3개월 전 친구로 부터 ... Ⅵ. 정신건강간호학 임상실습 Ⅱ 내용1. 자신의 강점과 약점에 대한 이해1) 나의 강점 및 약점강 점약 점정신간호에 미치는 영향① 경청하는 자세② 상대방의 감정을 살피는 우회
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 에잇세컨즈 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략제언
    에잇세컨즈마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략제언0목차01. 에잇세컨즈 브랜드소개2. 에잇세컨즈 성공요인3. 소비자분석4. 에잇세컨즈 마케팅전략 사례연구5. 에잇세컨 ... 즈 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat6. 에잇세컨즈 미래전략제언1. 에잇세컨즈 브랜드소개에잇세컨즈는 삼성물산 (과거 ... 가 된다. 발품을 팔고 끊임없이 조사를 해서 가격 비교를 하고 쿠폰이나 포인트 등 그들이 얻을 수 있는 혜택을 조사한다. 그렇게 그들은 비싼 것을 사고 살 때는 10원도 더 내지 않
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 장애인의 이해와 실천 - 그 어느누구라도 빛날 수 있는 사회를 위해
    대체로 장애인을 생각하면 어떠한 이미지가 떠오르는가. 사실 나는 해당 수업을 수강하기 전까지는 능력이 결여된 사람이라 생각하기도 했었다. 아니 더 솔직히 말하자면 나의 삶 ... 게 되었다. 그렇기에 이 글은 이번에 발달장애인자립지원협회에서 진행한 발달장애 청소년 과학놀이터 교육수업 보조를 한 이후로 나의 인식의 변화와 함께 앞으로의 사회가 어떠한 이상적인 ... 을 등진 광주광역시에 사는 부부의 소식을 기사로 전해 들었을 때 심장이 두근거리기 시작했다. 그의 다섯 살 난 아들이 발달장애인 진단을 받고 치료시설을 찾는데 어려움을 겪은 부부
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문화) 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명
    소년 게임중독 현황3. 청소년 게임중독의 문제점4. 청소년 게임 중독의 예방대책Ⅲ. 결론Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들에게 있어 게임이란 활발하고 신명나는 사이버문화의 주축이자 청소년 ... 는 가정의 화목을 무너뜨리고 친구 관계에도 부정적 영향을 줌으로써 성인이 되었을 때 제대로 된 사회적 관계를 형성, 유지하기 어려운 문제로 나타날 수 있다고 생각된다.4. 청소년 게임 ... 적이고 흥미를 촉진시키는 수단의 경우에는 자신이 중독행위를 반복하고 있더라도 컴퓨터 내의 캐릭터나 행위 객체는 자신과는 동 떨어진 또 다른 자아라고 믿고 있어 중독 행위를 고치기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 행동적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시
    , 고기와 연결된 종소리를 조건자극, 종소리와 연관된 흘리는 침은 조건 반응에 해당하게 된다.3. 고전적, 조작적 조건형성에 대한 설명과 예시제시된 4가지의 개념과 함께 고전적 조건 ... 을 기준으로 해서 커피를 자주 마시게 되었다. 그 중에 동네에 한 카페가 괜찮아서 자주 방문을 하게 되었다. 그러던 와중에 항상 기억이 났던 게 화요일 금요일과 제외한 나머지 요일 ... 에 항상 오후시간에 근무하던 직원분이 계셨었다. 당시에는 여자 친구가 없었던 시기였는데 여성분이 굉장히 마음에 들어서 약간의 의도적인 계획을 시행한 적이 있었다. 해당 계획은 그
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.14 | 수정일 2019.10.07
  • 세계의음식ㆍ음식의세계
    는 메시지(주제)를 작품 속에서 음식 혹은 식문화가 어떻게 표현하고 있는지 음식의 사회적 기능, 생태적 기능, 경제적 기능 등의 차원에서 설명하시오.목차서론본론1, 나의 식사습관1 ... ) 불균형한 영양 섭취2) 건강보조식품의 애용3) 잦은 외식을 통한 달고 짠 음식의 애호2, 李安의 영화 작품 세계3, 영화 소개 4, 영화의 줄거리 및 요리 장면 소개1) 사회 ... 으려는 소비심리가 작용한 듯.*문화적 관점 - 핵가족화와 단독 가구의 증가로 인하여 외식 비중이 높아지는 추세가 내게도 해당되는 사항이라 자극적인 입맛에 길들여진 탓이라 할 수 있다.2
    방송통신대 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.03.27 | 수정일 2020.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강과간호_효율적인 스트레스 관리를 위한 첫 단계는 자신의 스트레스를 인식하는 것입니다.
    로 스트레스관리 방법 중에서 자신에게 적합한 것으로 판단되는 방법 1가지를 선택하여 선택한 이유와 구체적인 실행계획을 제시하시오. (10점)4) 위 3)에서 제시한 구체적인 실행계획을 1 ... 한 이유와 구체적인 실행계획을 제시하시오.① 자신에게 적합한 것으로 판단되는 방법② 명상의 방법을 선택한 이유③ 명상을 통한 스트레스 관리의 구체적인 실행계획(4) 위 3)에서 제시 ... 적인 스트레스 관리를 위한 첫 단계는 자신의 스트레스를 인식하는 것이라고 하였다.지금부터 정신건강과 간호의 과제물인 자신의 스트레스를 인식하는 것으로 2주일 동안 나에게 발생
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.18 | 수정일 2020.04.20
  • 누리과정의 생활주제 중 만 5세를 대상으로 '생활 도구'에 관한
    을 통해 상상력과 창의력을 발달을 이룰 수 있도록 한다.날 짜(요일)월화수목금소주제활동과거와 미래미래의 도구미래의 모습로봇 친구들미래의 로봇자유선택활동쌓기놀이영역블록으로 미래의 로봇 ... 도구________________1주2주3주4주주 제생활도구의 활용미디어와 우리 생활발명과 발견미래의 생활활동목표우리 주변의 생활 도구의 기능과 역할을 이해하고 이를 올바르게 사용 ... 으로의 미디로봇이 내는 소리 흉내 내기대?소집단활동이야기나누기생활도구를 안전하게 사용하는 방법 이야기하기내가 제일 좋아하는 생활도구 이야기하기미디어의 올바른 사용 법미디어의 장단점생활 속
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.19
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    는 새로운 문화 - 모바일 문화4. 청소년 모바일 문화의 특징1) 상호작용2) 가상과 현실3) 디지털 커뮤니케이션4) 소통5. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 문화 ... 들의 가치관과 신념에서부터 심미적 취향과 패션 그리고 행동양식을 포함하는 것이라 할 수 있다. 이와 같이 현대에는 청소년문화를 보는 시각이 컴퓨터와 정보통신문화(사이버문화), 소비문화 ... 를 즐기는 청소년들은 본격적으로 공부하기 전이나 이동하는 틈새 시간에 컴퓨터나 스마트폰을 통해 다양한 웹 사이트를 일없이 어슬렁거린다. 그러다 우연히 관심거리를 발견하고 빠져든다. 이런
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
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2025년 08월 20일 수요일
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