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"컨텐츠마케터마케터" 검색결과 321-340 / 1,905건

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    2023년도 하반기 <현대카드> Brand 직무 - 자기소개서(합격)
    했습니다. 그동안의 로비 전시를 리뷰하며 단순 정보 전달의 콘텐츠가 직원들의 흥미를 끌지 못하다는 문제를 발견했습니다. 이에 저는 직원도 결국 한 명의 소비자임에 주목했고, 사외 ... 트렌드를 사내 프로그램에 녹이고자 다양한 체험형 콘텐츠를 제안했습니다. 아이디어 자체는 개성있고 창의적이었으나 예산, 가이드라인 등에서 한계에 부딪혔습니다. 따라서 저는 팀원 ... 의 효율을 높이는 커뮤니케이션]브랜드 마케터에게 가장 중요한 역량은 커뮤니케이션 역량이라고 생각합니다. 여러 팀과 협업하는 과정에서 프로젝트 추진, 일정 관리 등 일의 효율을 높여줄
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 물리치료 ) 물리치료과 대입 면접을 본다는 가정하에 아래 문항들을 답변하시오
    방안을 말해 보십시오.4영화 '기생충'이 영화계뿐만 아니라 국가 브랜드에 미치는 영향은 무엇인지 말해 보십시오.5넷플릭스 같은 온라인 콘텐츠 서비스가 우리 삶에 어떤 영향을 미치 ... 이 정도 (문제당 30~1초 발표)ex) 방송마케터는 프로그램을 효과적으로 알리는 일을 한다고 보면 되고, 홍보팀이 기자들에게 전문적인 정보를 제공한다면, 마케팅팀은 대중 ... 라고 예측되고 있습니다.5. 넷플릭스 같은 온라인 콘텐츠 서비스가 우리 삶에 어떤 영향을 미치고 있는지 말해 보십시오.온라인 콘텐츠 서비스는 작년에 발생한 COVID-19로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.12
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    2025 일성아이에스 마케팅팀 자기소개서와 면접자료
    동아리 공식 인스타그램 계정을 새로 만들고, 주간 업로드 계획과 피드 구성 방향, 그리고 각자 역할을 분담해 매주 한 명씩 콘텐츠 제작을 담당하기로 했습니다.실제 콘텐츠 제작 ... 이나, 일상 속에서 제품을 사용하는 모습을 담은 스토리 콘텐츠도 제작해 업로드해 보았습니다. 팔로워와의 소통을 위해 질문 스티커, 투표 기능을 적극적으로 활용하고, 학교 행사 기간에는 현장 ... 수 등을 정리해 동아리 회의에서 공유했습니다. 주로 이벤트성 콘텐츠나 실제 사용 후기, 팀원 인터뷰 영상이 반응이 좋다는 점을 발견하고, 이후에는 콘텐츠의 방향을 자연스럽게 바꿔
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
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    넷마블컴퍼니 [넷마블]마케팅(글로벌) 합격 자기소개서와 면접자료
    질문 및 모범답안1. 지원 동기저는 콘텐츠를 통해 사람들의 감정을 움직이는 일에 깊은 매력을 느꼈습니다. 특히 게임은 이용자의 참여와 몰입을 기반으로 스스로 이야기를 만들어가는 매체 ... 라는 점에서, 다른 어떤 콘텐츠보다 강한 힘을 가진다고 생각합니다. 어릴 때부터 넷마블의 다양한 게임을 즐기며 단순한 재미를 넘어, 전 세계 이용자들이 공감하고 소통하는 과정을 보 ... 았습니다. 그때부터 자연스럽게 “사람들이 몰입할 수 있는 콘텐츠를 알리고 싶다”는 꿈을 가지게 되었습니다. 대학에 진학한 이후에는 이 생각을 구체화하기 위해 마케팅과 콘텐츠 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
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    [2024년도 2학기] 창업의 이해 시험 족보& A+학점 받은 꿀팁 포함
    (________)를 사용하는 마케터들은 종종 시장을 소비자 생활 방식에 따라 세분화하고 이러한 특징에 따라 마케팅 전략을 수립한다. (______)안에 들어갈 말은? 정답: 심리적 세분화 문제 ... 디지털 마케팅의 특징이 아닌 것은? 정답: 콘텐츠를 제공하는 측과 그 콘텐츠를 소비하는 사람으로 구분할 수 있다. 문제 27 디지털 마케팅 커뮤니케이션을 통해 최종적으로 소비자가 도달
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.31 | 수정일 2025.05.30
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    중견 광고대행사 카피라이터직 합격 면접 복기록
    공사는 매일 업로드했지만 팔로워 수는 하락세였기에, 콘텐츠에 변화를 주어야겠다고 판단했습니다. 영어권에서 인기가 많은 인스타그램 총 30개를 분석한 결과 타깃은 깔끔한 사진 ... , 스토리를 통한 소통, 그중에서도 취향이나 주관을 묻는 말을 선호한다는 사실을 알게 되었습니다. 이를 반영해 디자인을 개편하고 자기의 의견을 개진할 수 있는 콘텐츠를 만들었고 팔로워 ... 가 총 166% 향상될 수 있었습니다. 이 경험을 바탕으로 타깃에 대해 면밀히 분석하고 타깃이 반응하는 콘텐츠를 제작하는 카피라이터가 되고자 지원하게 되었습니다.왜 카피라이터가 되
    자기소개서 | 5페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.03.19
  • 광고학 과제 A+
    과 목 명 : 광고학주 제 : 소비자는 일상에서 수많은 광고에 노출되며, 이러한 광고의 혼잡상황에서 마케터는 자사의 광고 메시지에 소비자가 집중하고 오래 기억할 수 있도록 좋 ... 기업들이 콘텐츠를 설계해 계정을 만들고 TV에서가 아닌 유튜브에 영상을 업로드 함으로써 시청자에게 재미와 함께 제품을 홍보하게 된다. 이렇게 다양한 매체를 활용한 홍보 방법과 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2021.10.26
  • [서울형 직무캠프 청년인턴] 2021 C형(국내영업/마케팅) 합격 자기소개서
    하여 수행함으로써 브랜딩과 비즈니스의 경쟁우위를 동시에 수립하는 점이 매우 인상적이었고, 국내 기업과 사회 모두에 이익을 가져올 수 있는 마케터의 꿈을 키우고 있습니다.인재와 유망 ... , 콘텐츠 및 서비스 기획과 마케팅/영업 업무를 기초부터 폭넓게 경험했습니다. 팀 자체 연극 선정 매뉴얼 마련, 극단과의 파트너십 체결 및 관리, 살롱 콘텐츠 구성과 홍보채널 선정 ... 디드 콘텐츠를 기획하는 등 수익모델을 탐색하기도 했습니다.청년인턴 수행 후 미래계획청년인턴으로서 국내 유수 기업의 업무문화와 비전을 익히며 한 명의 사회 및 기업 구성원으로 시야
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.28
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    지금까지 극장경영 수업을 통하여. 성공적인 극장경영을 위해서는 건립 시작부터 공간에 대한 이해와 리서치를 통한 타당성 조사, 컨셉트, 특성화된 공간 및 프로그래밍 등의 여러 과정을 거쳐야 하며, 운영에서도 조직구성 및 운영, 예산 계획 등에 대해 극장의 특성에 맞도록 경영전략을 수립하여야 함을 학습하였습니다.
    시대 관객과 아티스트를 잇는 연결고리”가 되는 것을 미션으로 삼고, 실험정신이 엿보이는 공연을 기꺼이 소비하고자 하는 관객과 그들의 수요에 부응할 수 있는 콘텐츠를 만들어내 ... 고, 전시를 진행하는 장소이기도 하다.도서관은 다원예술과 관련한 콘텐츠 – 도서, 잡지, 영상물, 음원 등을 만날 수 있는 또다른 공간이다.퐁피두 아트센터나 테이트 모던 갤러리 등 많 ... 인과 마케터 1인, 경영 전문인 1인 등 총 3인으로 구성하여 프로그램과 관객 및 기업 경영의 관점을 모두 고려한 균형 잡힌 극장 경영이 이루어지게끔 한다.6) 주요 사업본 극장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    AR 및 VR 트렌드와 예측은 기술 주도 산업
    습니다. 이러한 기술들은 스마트폰 사용자들뿐만 아니라 신생 및 기성 사업자들의 관심을 불러일으켰고, 기업가와 마케터들은 AR/VR 앱 개발에 대한 투자를 고려하게 되었습니다. 기술 ... 로 더 나은 현실을 가능하게 할 것입니다.교육에 AR/VR을 통합합니다.가상현실의 몰입적인 본성은 교사들이 다양하고 신선하고 매혹적인 방법으로 학생들을 콘텐츠 공부에 참여시킬 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 보고서 ) 융합형 질문교실 진로 탐색 보고서
    다. 또한 나아가 디지털 시대에 맞는 디지털 마케터가 되고자 디지털 분석과 콘텐츠 제작에도 관심을 갖고 진로를 정해야겠다. ... 영화관이 아닌 넷플릭스나 왓챠플레이를 훨씬 애용한다. 왜냐하면 훨씬 편안하게 콘텐츠를 이용할 수 있기 때문이다. 따라서 포스트 코로나 시대에서 스트리밍 서비스로 콘텐츠를 소비 ... 유튜브 콘텐츠 추천 마케팅 앱을 개발하고 싶다. 코로나 사태로 인하여 집에서 편안하게 콘텐츠를 소비하는 것이 하나의 일상이 되었고, 넷플릭스와 유튜브가 그 중 가장 상승세를 탔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 자신이 근무하고 싶은 조직기업과 담당하고 싶은 업무
    인사이트를 제공하기 때문이다. 더불어 어떤 컨텐츠로 광고를 하는 게 더 효율적인지 알 수 있어 초기에 들어가는 마케팅 비용을 계속해서 삭감해나갈 수 있으며, 효율적인 마케팅 비용으로 높 ... 은 성과를 창출해낼 수 있는 지표가 된다. 이러한 지표를 세우기 위한 보고서를 KPI 보고서라 하며, 임원진들 역시 마케터가 작성한 KPI 지표 보고서를 통해 의사결정을 내릴 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
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    2025년 CJ올리브영 마케팅 직무 합격 자기소개서
    에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 CJ올리브영 마케팅 직무에 지원한 이유가 꾸준한 노력과 성실함으로 소비자와 브랜드 사이에 신뢰를 쌓아가는 마케터가 되고 싶기 때문입니다. H&B ... 에 공부하고 실습을 반복하며 성실함의 중요성을 절감했습니다.또한, ‘온라인 뷰티 브랜드 마케팅 프로젝트’에 팀원으로 참여해 광고 예산 관리, SNS 콘텐츠 기획, 고객 반응 데이터 ... 하고, 트렌드를 세심하게 분석해 효과적인 마케팅 전략을 수립하는 마케터가 되고자 합니다.2. 본인의 성격의 장점과 단점은 무엇이며, 이를 어떻게 업무에 활용할 수 있습니까?저의 가장 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.23 | 수정일 2025.09.26
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    4차 산업혁명과 기술: 가상현실과증강현실, 혼합현실을 중심으로1. 서론가상현실에 대한 관심은 매년 높아지고 있는데, 시장조사업체인 이마케터에 따르면 미국의 가상현실 이용자는 전년 ... 시장이 성장하기 위해서는 반드시 5G 이동통신 기반이 마련되어야 할 필요가 있다. 가상현실 콘텐츠의 경우 일반 영상물보다 10배 정도 큰 용량을 감당할 수 있어야 하기 때문이 ... 로 초당 기가급의 데이터를 전송할 수 있다는 것이 확인되었다. 따라서 대용량의 데이터를 취급해야 하는 가상현실 콘텐츠를 제작하는 데 부담이 덜어질 것이라 예상된다. 이외에도 저렴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    . 참고 문헌1. 서론한국콘텐츠진흥원의 ‘2020년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서’에 따르면 2020년도 하반기 게임산업 매출액 규모는 전체 콘텐츠산업 대비 장르별 매출액 ... 비중 13.4%를 차지한 것으로 나타났다. 이는 출판, 방송, 지식정보, 광고의 뒤를 잇는 규모로 적지 않은 비중을 차지하고 있으며, 같은 시기 전체 콘텐츠산업 수출액 중 ... 의 시대는 게임 개발자들은 물론 브랜드 마케터들에게도 게임을 바라보는 관점의 변화를 요구하고 있다. 비교적 최근에 게임을 시작한 사람들은 이러한 흐름이 이상하게 느껴지지 않을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
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    소비자 중심 마케팅 전략 (경영대학 수업 리포트)
    화해, 그 사람의 일상과 고민, 소비 행태를 시나리오로 구성한다. 이를 통해 마케터는 타깃을 더 입체적으로 이해하고, 생생한 콘텐츠를 개발할 수 있다. 타깃 마케팅의 궁극적 목표 ... 소비자 중심 마케팅 전략 Contents 1. 소비자 행동과 심리의 이해 2. 구매 결정 과정의 단계별 분석 3. 타깃 마케팅 전략의 실전 적용법 4. 제품 개발과 생명주기 전략 ... 는 더 신중해지지만, 동시에 더 쉽게 흔들릴 수 있다. 기업은 소비자가 어떤 단계에 머물고 있는지를 파악하고, 그에 맞는 메시지와 콘텐츠를 제공해야 한다. 문제 인식을 유도하는 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.05
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    디지털 경제에서 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오
    까지 참여하는 프로슈머들이다. 이들의 프로슈머 활동은 직업적인 성격과 상업적인 목적을 갖기도 하기 때문에 마케터의 역할까지 담당하게 된다. 이런 활동 성격을 따져볼 때, 신제품 개발 ... 는 온라인 쇼핑몰 또는 제품평가 및 정보 사이트에 자신의 제품 사용기 등의 리뷰를 콘텐츠 형태로 제공하여 다른 소비자들의 정보 파악과 제품 구매 결정에 간접적으로 도움을 준다. 정보 ... 한 형태의 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 스킬을 갖고 있기 때문에 전문가보다 더 전문적인 소비자로 분류할 수 있다.프로슈머는 앞으로 신제품 개발형이나 정보 공유형, 그리고 DIY
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.26
  • 뷰티 마케터 면접 1분 스피치 자기소개 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    에서 현실에 안주하지 않고 뷰티 마케터로서 다양한 SNS 콘텐츠를 접하며 계속해서 업무내외적 지식을 쌓을 것이며, 함께 일하게 될 팀원 및 선후배 분들과의 아이디어 회의에 적극 ... [ 면접준비_자기소개 ]뷰티 마케터 면접 1분 자기소개안녕하십니까. 이번 뷰티 마케팅에 지원한 OOO입니다. 저는 대학 시절부터 뷰티에 관심이 많았습니다. 평소에 화장이나 의상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
  • MZ세대와 미닝아웃 트렌드
    한 코즈 마케팅의 사례들도 꽤 존재한다.# (미닝아웃 운동을 겨냥하는) 그 외 마케팅1) ‘과몰입 마케팅’: 기존의 상품이나 내용을 수동적으로 수용하기보다는 직접 컨텐츠를 만들어가 ... # 마케터를 위한 조언1) 소비자들이 자발적으로, 그리고 쉽게 정보를 공유할 수 있도록 돕는 마케팅 매체수단이 마련되어 있어야 한다. 미닝아웃을 주도하는 MZ세대에서는 주로 틱톡 ... 이나 인스타그램, 트위터 등 SNS의 해시태그를 통해 자신의 신념을 공유하고 사회 문제를 공론화한다. 따라서 마케터들은 소비자들의 빠른 정보 공유와 폭넓은 확산을 가능하게 하는 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18
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    ATL의 정체와 감소가 앞으로 계속될 것인가에 대하여 구체적 논거를 가지고 토론하시오.
    을 미칠지에 대해 구체적으로 논의하고자 한다. 이를 통해 마케터와 광고주들이 효과적인 마케팅 전략을 수립하는 데 필요한 통찰을 제공하는 것이 본 논문의 목적이다.또한, ATL 광고 ... 패턴 변화가 큰 역할을 하고 있다. 스마트폰 보급률의 증가와 함께 모바일 광고의 중요성이 커지면서, 소비자들은 전통적인 대형 스크린 대신 개인화된 디지털 콘텐츠를 선호하게 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.20
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2025년 11월 05일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감