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"캐릭터디자이너" 검색결과 321-340 / 1,836건

  • ICT와 4차산업혁명 기말 레포트
    산업에 3D 프린터 기술을 접목 시켜 새로운 피규어 산 업을 만들어낸 사례이다. 이것은 엔터네이먼트 속에서 자신만의 캐릭터를 커스터 마이징 하여 3D프린터를 통해 제작할 수 있 ... 다.이 사례에 나오는 3D팩 신청시스템은 위의 그림과 같은 절차로 진행이 되는데, 소비자의 취향에 따라 캐릭터를 만들 수 있게 하고, 그에 따라 스토리텔링을 함 으로써 소비자 ... 들에게 흥미를 유발 시킨다.○ 사례 2. 3D프린터를 활용한 DIY플랫폼 서비스? 이 사례는 중소 제조업체 혹은 개인 창업자가 기획한 3D프린터 생산을 전제로 한 제품 포맷에 디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.11
  • [배달의민족] IMC분석, 마케팅 분석, 광고 분석
    IMC 성공사례 배달의 민족목차 배달의 민족 어플 소개 2. 배달의 민족 IMC 전략 3. Q A배달의 민족 어플 소개 1배달의 민족 어플 소개 디자이너 출신인 김봉진 대표 ... 정서 타겟의 문화코드에 맞는 브랜드 이미지를 만들기위해 키치 (Kitsch) 와 패러디 요소 를 결합하여 브랜드 이미지를 창출 디자인 부터 시작해서 캐릭터 , 문체 , 문구 등등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.01 | 수정일 2019.06.10
  • 좋아하는 작가 발표 - 무라카미 다카시(미대 학기초 필수코스 작가조사 한번에 끝내기. 대본포함)
    뉴욕 가고시안 갤러리 작가 2002 년 루이비통 디자이너 무라카미 다카시에대하여 발표과제 Murakami Takashi작품 스타일 02작품 스타일 발표과제 Murakami ... 시켰습니다 .// 그의 대표적인 캐릭터인 DOB 군은 디즈니의 미키 마우스를 변형시킨 듯한 이미지에 앤디 워홀이 즐겨 사용했던 실크스크린 기법을 차용한 듯 , 끝 없는 이미지의 반복과 이에 대한 ... 타카시의 작품세계를 이해하는 좋은 방법 중 하나입니다 ./// 무라카미 타카시가 만들어 내는 그림과 입체 작품 등은 언제나 컬러풀한 색감과 애니메이션 캐릭터와 같이 , 사랑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.29 | 수정일 2023.09.06
  • <광고천재 이태백> 실제 인물을 모델로 한 드라마 감상문
    실제 인물을 모델로 한 작품 드라마 분석목차I. 작품의 모티브가 된 광고인 이제석II. 드라마 개괄III. 실패 원인 분석1. 상투적이고 올드한 에피소드2. 전형적인 캐릭터3 ... , 이소연극본 설준석, 이재하, 이윤종출연진구, 조현재, 박하선, 한채영 등소개실존 인물 이제석 광고 디자이너를 모티브로 창작한 작품으로, 그림에 타고난 재능을 가진 통영 출신 이태백 ... 가 가장 크게 흥미를 느껴야할 초반(1-4부)에서 펼쳐진 이 에피소드에서 주인공과 주인공보다 더 대단한 캐릭터는 ‘천재’거나 적어도 천재가 될 가능성을 보여야 했으나 그러지 못했다. 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.06
  • 시대별 드라마 속 여성의 이미지
    고 독립적인 캐릭터를 대변하기도 한다. 특히 1960년대의 드라마 속 여성과, 2000년대의 드라마 속 여성의 이미지는 한눈에 보더라도 다른 것을 알 수 있다.1962년~72년 ... 주인공들은 다양한 직업군을 드라마 속에서 선보이게 됐다.1990년대 말처럼 디자이너나 앵커 같은?‘여성적’?직업에 한정되지 않았다.?경찰서를 제 집 드나들듯 하는 사회부 여기자 ... ,?밀가루로 범벅이 되는 파티셰,?변호사까지는 어느 정도 상상할 수 있었던 직군이다.?더 과감한 직업도 등장했다.?검사,?경호원,?무사,?재벌그룹 경영자가 여성 캐릭터로 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 서울여대 바롬인재전형 합격생 자소서
    적으로 친구들의 참여율을 높이는 방법을 고안해보았습니다. ‘카카오톡’ 이모티콘 캐릭터 상품이 인기가 많았던 것을 떠올려 부원들과 만화캐릭터 ‘픽셀 브로치’를 만들었고, 업적에 맞는 독립 ... 았습니다. 또한 개성과 대중성 사이에서 무엇을 우선으로 두어야 할지 고민이 생겼던 차에 직업인 초청 진로특강에서 실제 건축디자이너를 만나 뵙고 답을 얻을 수 있었습니다. 강사님은 건축
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2021.05.27
  • [영화 감상] 게이트
    은 가장 바깥에 있는 뇌로 인간의 뇌다. 진화란 게 시간 순이라 뇌도 나이테처럼 생겨 먹었다.(2) 이야기를 끌어올린 다음에는 '승'이다. 통상, 캐릭터 소개부터 시작한다.. 사건이 있 ... 을 졌다. 이 빚을 매개로 소은과 관계를 확대해 간다.. 소은은 디자이너다. 실세 여사님에게 밉보여 잘린다. 소은은 룸메(룸메이트)가 신체포기 각서를 쓰고 사채를 썼다. 그걸 못 갚 ... 한다,는 주장이 있다. 한국 사람은 서사가 부족한 것, 좋아하지 않는다.등장인물이 많아서 소개하는 게 길어졌다. 상황으로 웃기는 코메디에서는 캐릭터가 다양하게 등장하는 게 맞다. 한데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.26
  • 아트 비즈니스 업체 검토
    디자이너 토이라고 부른다. 피규어의 한 종류다. 애니메이션, 영화에서 디자인을 들여 오지 않은, 디자이너 개인의 피규어로 이해하면 된다.. 플랫폼 토이는 비슷한 디자인에 껍데기 ... 토이다. 아트 토이에서 캐릭터를 알리고, 아트 포스터를 거쳐서 생활용품으로 확대해간다. 롱테일 컨셉으로 출발했다. 소비자에게 감각을 제안할 수가 있고, 소비자의 감성을 캐치할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    언니는살아있나, 왔다장보리, 아내의유혹 등 김순옥 작가 드라마에 나타난 '막장 드라마' 분석 에세이
    는 드라마(3) 주체적인 여성 캐릭터3. 주제(1) 권선징악Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론요즘에는 케이블 티브이도 있고, 개인 미디어와 다시보기 해외 드라마나 영화 등의 볼거리가 많 ... 하는 모의 특징을 살피며, 나아가 ‘막장드라마’와 ‘욕하며 보는 드라마’에 대해 자세히 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 인물(1) 선과 악의 대비드라마는 캐릭터 열전이라고 볼 수 있 ... 다 장보리 에서 장보리의 친부‘수봉’, 내딸 금사월 에서 ‘강만후’, 언니가 살아있다 의 ‘구필모’등이 우유부단하고 지질한 남성 캐릭터라 하겠다. 이들 역시 선악으로 구분 지을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 영웅의 부활 강연 리뷰
    을 바꿔 50불에 팔았다. 그걸로 2만불을 벌었다. ‘오바마 오’, ‘캡틴 매케인’이란 포장이었다. 한정판이라 50불에 팔았다. 에어비앤비의 창업자 세명중 둘이 디자이너였다.2 ... . 영웅기업가를 영웅으로 대체시켰으니, 영웅이야기만 하면 된다. 이야기도 패턴이 있다. 러시아 민담학자인 프로프는 민담형태론이란 책을 썼다. 그 책에 의하면 캐릭터, 스토리에 패턴이 있 ... 다.이야기는 캐릭터와 스토리, 그리고 세계관의 조합이다. 가장 중요한 것이 캐릭터다. 강연자는 영웅 이야기를 하니, 더더욱 캐릭터가 중요하다. 프로프는 캐릭터를 8가지로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 4 culture festival
    program chart 프로그램 내용The rest Flea Market 프로그램 내용 브라운가든에서 열리는 아티스트와 디자이너가 직접 제작한 옷 , 캐릭터상품 , 엘범시디등 ... 나만의 신발 디자이너의 구두 디자인안을 보여주고 관객은 원하는 디자인을 선택 . 그 후 3 개의 하얀 상자중 하나 선택 . 관객이 선택한 디자인과 일치시 그 구두를 신어봄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 캐릭터 산업 향후 전략
    ..PAGE:1캐릭터산업,모바일메신저에 돌파구가 있다!캐릭터산업전략보고서..PAGE:2목차캐릭터 산업의 강점과 기회전략으로 모바일 메신저 선택 이유모바일 메신저 예시(NAVER ... LINE)결론참고문헌..PAGE:31. 캐릭터산업의 강점과 기회산업의 영세성유통 구조의 복잡성전략적이고 체계적인 마케팅 부족홍보, 판매 매장 부족수입품에 대한 막연한 선호현상국산 ... 캐릭터의 다양한 상품화의 증가캐릭터 라이선스 수출 증가낮은 문화 할인율창구효과 유발다양한 라이선스 활용잠재 소비층이 다양하게 존재전세계 시장 규모 증가 추세지식재산권의 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    수 있으며 그 매체에 '다른 게임'도 포함된다는 신작 게임 개발 디자이너의 편지편지 내용 발췌(자료: 블리자드 공식 사이트)Ⅲ. 신게임 출시에 대한 우려1. 리그오브레전드의 압도 ... - 현재는 최대 규모의 게임 개발 스튜디오 중 하나1. 전작과의 차별화□ 오버워치- 확장된 타겟층? 비교적 쉬운 조작과 다채로운 캐릭터 디자인? 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있 ... 의 게임이라는 이미지? 후속작이 선행작에 미치는 영향 최소화- 자기 잠식이 일어나지 않도록 주의2. 자사 게임 간의 커뮤니케이션□ 히어로즈 오브 더 스톰- 세계관 및 캐릭터 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 최종과제-드론제작(한양대 공학 최우수상 수상)
    풍차 도넛 / 음식 장미 / 꽃 반딧불이 / 곤충 아이언맨 / 캐릭터 독수리 / 새 우편 배달 추가 하고 싶은 기능 추가할 수 있는 소자 몸통은 어떻게 부착할까 밤길을 밝혀주 ... 참여 인원 지도 교수04 공학 입문 설계 최종 PROJECT - 드론 제작 Design : CREATE 아트 디자이너 팀장 및 파일럿 아트 디렉터 드론 정비사 5 조 팀원들의 역할 ... 배분 은 다음과 같다 . 프로젝트 전반을 지휘하며 조종을 맡은 파일럿 전체 내용을 정리해 ppt 를 준비한 아트 디자이너 드론 부품을 관리하고 장착 및 해체를 담당 드론의 도면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2019.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터는 극장이다 요약 및 독후감
    되어 컴퓨터 게임에 캐릭터, 액션, 서스펜스, 감정이입, 그 밖의 드라마적 재현에 대하여 구체화시킨다. 컴퓨터 게임은 유저의 시청각과 운동감각을 필요로 했고, 가상현실 시스템은 감각 ... 특성으로 인간-컴퓨터 경험의 영역에도 확대될 수 있음을 의미한다.드라마에서 언어는 “캐릭터의 생각을 말로 표현한 것(『시학』, 1450b, 12~15)”이다. 인간-컴퓨터 활동 ... 는 도구가 된다면 이들 역시 언어의 역할을 한다고 할 수 있다.드라마에서 생각은 캐릭터의 선택과 액션을 도출해내는 과정으로 이러한 생각으로 바라보면, 생각은 캐릭터 안에 존재하게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 에버랜드 서비스 마케팅전략
    많은 관리 비용 야외 시설로 인핚 기상 상태에 대핚 대응챀 부족 테마파크의 상징적인 캐릭터 부족 국제적인 인지도 부족2 기업분석 2) 3C 분석 C ompetitor – 경쟁자분석 ... 경쟁업체 강점 약점 롯데월드 세계 최대규모의 실내 테마파크 높은 접근 성 높은 캐릭터 인지도 규모 확장의 어려움 잦은 사고로 인 한 낮은 소비자 신 뢰도 서울랜드 국내 최대 동물 ... 원도 부족 한 캐릭터2 기업분석 2) 3C 분석 C ustomer - 고객분석 주 5일제 시행으로 가족 단위 여가 홗동 욕구 증가 한 곳에서 다양 한 체험 요구 감동을 주는 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 000 게임사업용 사업계획서
    엔진범용화맵생성 엔진GUI 엔진P2P / UDP 게임서버 엔진스프라이트 엔진TCP/IP 베틀넷엔진MMORPG 엔진디자이너가 직접 드로잉한 캐릭터를 게임내 환경과 동일하게 애니메이트 ... 해 볼수있고 비교, 편집이 가능하여 바로 게임에 적용가능한 파일을 생성해준다.디자이너가 드로잉한 유저 인터페이스를 바로 쉽게 프로그램소스코드로 변환시켜준다.어떤 게임이든 약간 ... Action RPG커뮤니티예전 오락실 게임으로 향수를 불러 올수있는 D D 시리즈와 같은 4-8인 플레이 액션 롤프레잉게임수많은 유저와 사이버 캐릭터가 어울리는 가상공간 CRM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인직 자기소개서, 면접기출 최종
    직업별(직종별) 자기소개서 - 미디어(방송연출, PD, 감독, 카메라조명미술, 진행아나운서, 작가시나리오, 영화제작배급, 공연무대스텝, 연예, 엔터테인먼트, 기자, 광고, 카피, CF, 음악, 음향, 사운드, 인쇄, 출판, 편집, 사진, 포토그래퍼)1. 자신에 대한 소..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 의상과학 2주차 과제
    ~1979)실용의류시대로 대기업의 기성복시장 참여를 계기로 양장점 중심의 맟춤복에서 기성복시대로 전화하면서 브랜드 마켓이 오픈 되었다. 양장점을 경영하던 디자이너들이 맞춤복에서 소규모 ... 의 고급 기성복점으로 바꾸면서 디자이너 브랜드시대가 시작 되었다. ‘제일복장 댄디’ 를 비롯하여 ‘레나운’ ‘코오롱 벨로’ ‘제일모직 라보떼’ 가 오픈되고 삼성물산, 한일합성, 유림 ... 통상 등의 대기업이 기성복산업에 참여함으로써 의류산업의 막이 열렸다.의류산업 발전기1 (매스패션 시대1 1980~1984)정부가 개방정책을 실시하면서 외국의 유명브랜드나 디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    전쟁을 펼치는 동안 국내 디자이너 브랜드들은 소비자의 외면 속에 하나 둘 퇴출 매장 명단에 올랐다. 남과 구별되길 원하고, 다양하길 원하는 소비 욕구가 수용되기 어려운 현실이 ... 다.일본에서 ‘코스프레’라는 이름으로 그들이 가장 좋아하는 문화코드인 만화와 애니메이션을 중심으로 만화 속 주인공과 관련된 캐릭터들을 따라 하기 시작하였다. 이것이 활성화되기 시작 ... 만화.애니메이션 속에 나오는 캐릭터들을 따라 분장하고 의상을 제작하는 것이 많고 창작코스라 불리는 스스로 캐릭터를 설정하고 만들어 제작하여 각종 이벤트에 참가하기도 해서 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
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2025년 11월 27일 목요일
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