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"영상문화콘텐츠" 검색결과 321-340 / 14,689건

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    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐즈 소비문화에 대하여 기술하시오.
    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐즈 소비문화에 대하여 기술하시오.1. 서론한국의 MZ세대는 디지털 네이티브로서, 기술의 발전과 함께 자라온 세대로서 다양 ... 콘텐츠의 인기는 소셜 미디어 플랫폼의 성장과도 밀접한 관련이 있다. TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels 등 다양한 플랫폼에서 짧은 길이의 영상 ... 만 아니라, 개인의 취향과 관심사에 맞춘 맞춤형 콘텐츠를 선호하는 경향을 보이고 있다. 이러한 소비 패턴은 기존의 장기형 콘텐츠 소비 방식과는 다른 새로운 문화적 흐름을 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.28
  • 다채널 미디어 환경에서의 TV시청에 대한 탐색적 연구: 넷플릭스 시청시간을 중심으로 (An exploratory study of content evaluation in a multi-channel media environment: focusing on Netflix)
    동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 최재영, 김민영, 윤상호, 김세영, 김영주, 박선영, 최선희, 김성태
    논문 | 41페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.27
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    실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여
    실감형 문화콘텐츠 – 스피어(Sphere)2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 ‘스피어(Sphere)’가 들어섰다. 전 세계의 이목이 쏠린 가운데 ... 스피어에 대해 알아보고 실감형문화콘텐츠로서 어떻게 작동되는지 면밀히 조사하고자 한다.스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있 ... 는 신선한 몰입의 감각을 전달하며 실감형문화콘텐츠로써 자리매김하고 있다.극장과 스피어는 ‘관람’이라는 동일한 목적을 가지고 있으나 분명한 차이점을 보인다. 극장에서 영화를 관람하기 위
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 퓨전 판소리 보고서
    최근 몇 년간 급속도로 발달한 유튜브, 틱톡 등의 영상 통신 매체는 다양한 문화 콘텐츠생산에도 영향을 미치고 있다. 더불어 인터넷, 영상매체의 주요 고객인 MZ세대의 입맛을 맞추 ... 는 것이 문화 콘텐츠산업의 주요 과제로 떠오르고 있다. 현재 한국의 문화 콘텐츠산업은 주로 K-pop에 치중되어 있다. BTS,블랙핑크와 같은 한국 아이돌 그룹의 성장은 한류를 전 ... 세계로 확장 시키는데 큰 역할을 하고 있다. 하지만 비교적 최근에 유행한 Kpop이 우리나라의 전통적인 문화성을 대변하기에는 한계가 있다. 따라서 우리나라의 전통성 있는 문화 콘텐츠를 탐색해 보고 저평가 된 문화 콘텐츠를 찾아 고부가가치의 콘텐츠로 재탄생 시키려 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.07
  • 2024 대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서
    한 시험이라고도 볼 수 있는 수능과 관련된 정보 등을 공유하여 대한민국의 대중문화 중에서도 입시 문화와 관련한 다양한 시각과 콘텐츠를 접할 수 있다.그의 코로나19 때 수능 시험장 ... 과 성인 시청자들을 노린, 인기를 끌고 있는 콘텐츠이다.‘미미미누’는 대학교에 들어오기 전 나 또한 가장 많이 접했던 인플루언서이다. 영상을 보며 바뀌는 교육과정에 대한 정보를 얻을 수 ... 한 분야 (게임, 문화예술) 등의 전문가들과 함께 방송에 등장하며 활발히 활동하는 인물이다. 특유의 진행력과 끼로 모든 세대를 아우르는 콘텐츠를 만들고 지금 또한 더욱 많은 도전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.19
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    영상 문화 입문 기말 레포트
    '부캐 드라마 숏폼'의 한국 드라마 장르 재현을 통한 데이터베이스 소비와 현실 비판1.서론미디어 플랫폼 '틱톡'의 급부상 이후 숏폼 영상 형식으로 된 콘텐츠는 21세기 영상 문화 ... 의 주요 트렌드로 자리잡았다. 숏폼 콘텐츠는 평균 15초에서 최대 10분 길이를 가지고 있으며, 대부분 1분 이내의 짧은 동영상의 형태이다. 숏폼 영상은 틱톡만이 아니 ... 으로 한 댄스 챌린지부터 시작해 기존의 영상 콘텐츠인 드라마와 예능 등을 요약하는 요약본까지 다양한 범위를 포괄한다. 이 글에서 주목하고 하는 콘텐츠는 기존 미디어의 영상 형식을 숏폼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 문화콘텐츠전략기획론 ) 문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈
    은 수많은 동영상 중에서 사용자에게 가장 적합한 콘텐츠를 추천함으로써 사용자의 관심을 끌고 있다. 이를 통해 새로운 아티스트나 작품을 발견하는 기회가 증가하고, 다양한 문화 콘텐츠 ... 문화콘텐츠전략기획론문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성문화콘텐츠전략기획론문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성1. 서론 : 알고리즘 ... 과 문화콘텐츠산업의 접점2. 본론 : 알고리즘의 적용과 문화콘텐츠에 미치는 부정적 영향3. 결론 : 윤리적 고려와 알고리즘 적용의 미래4. 참고문헌주제 : 알고리즘이 문화콘텐츠에 미치
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.23
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    하고, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하여보고자 하겠다. 본론 1) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 생성형 AI는 기계가 콘텐츠, 예술, 음악 등을 만들 ... 의 개인적 생각이다. 특히 창의적이고 기발한 콘텐츠가 나와서 인기를 끌게 되어 사람들은 더욱 기발하게 콘텐츠를 제작하는 데 심혈을 기울일 것으로 보인다. 전통적 문화산업 경계를 넘 ... 로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점) 서론 Generative AI, 생성 AI 는 인간이 손으로 만드는 것보다 더
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    에 축적된 전통 문화 요소들이 현대 대중문화 콘텐츠에 자연스럽게 녹아들어 조화를 이루고 있는 점이 특징적이다. 가령 한국 드라마나 음악에서는 전통적인 소재나 미학을 현대적인 감각으로 재 ... 한 콘텐츠의 질적 우수성은 한류가 일시적인 유행을 넘어 지속적인 세계적 인기를 얻는 밑바탕이 되고 있다.넷째, 디지털 기술과 팬덤 문화를 적극 활용하는 특징이 있다. 한국 대중문화 ... 클립, 드라마 영상이 빠르게 확산되었고, 지리적 경계를 넘어 팬들을 모으는 데 크게 기여하였다. 특히 K-팝은 온라인상에서 팬들과 활발히 소통하며 참여형 문화를 형성했는데, 전 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    , '진로 체험'을 주제로 브이로그를 찍어 공유하는 청소년들이 많아졌으며, 자신이 좋아하는 게임 플레이 영상을 올리는 등 콘텐츠 제작이 놀이의 일부가 되고 있다.3) 게이미피케이션 문화 ... 네이티브 문화(소셜 미디어 중심의 소통)2) 1인 콘텐츠 제작 문화(크리에이터 열풍)3) 게이미피케이션 문화(게임과 현실의 융합)4) 밈(Meme) 문화(유머와 풍자의 새로운 형태)5 ... 인 콘텐츠 제작 문화의 특징3) 게이미피케이션 문화의 특징4) 밈(Meme) 문화의 특징5) 가치 소비와 윤리적 소비 문화의 특징6) 새로운 학습 방식의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
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    유튜브의 혁신경영 사례_디지털 플랫폼 시대의 전략적 변혁과 지속가능한 성장 모델
    했지만, 웹 2.0 시대의 사용자 제작 콘텐츠(UCC, User Created Contents)라는 새로운 패러다임을 선도하며 급속히 성장했다.2005년 12월 공식 서비스를 시작한 유튜브 ... 하고 반영하는 현지화 전략을 추진하고 있다. 지역별 트렌딩 페이지 운영, 현지 문화에 맞는 콘텐츠 카테고리 구성, 지역 특화 기능 개발 등을 통해 각 시장의 요구사항에 맞춤형 서비스 ... 를 제공한다.한국의 경우 K-pop, 게임, 뷰티 등 한국 특유의 콘텐츠 문화를 반영한 서비스를 제공하며, 일본에서는 애니메이션과 만화 관련 콘텐츠에 특화된 기능들을 개발했다. 인도
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    들이 주로 소비자 역할에서 벗어나 창작자이자 발신자가 되었다는 점에 있다. 개인의 일상적 경험을 영상, 이미지, 글 등의 콘텐츠로 만들어내고 이를 소셜 미디어로 실시간 공유하는 문화 ... 콘텐츠를 통한 다문화적 경험을 확대시키고, 청소년들이 지역이나 국가의 경계를 넘어 새로운 문화를 수용하게 하는 중요한 동인이 된다.이처럼 청소년문화가 다양화·글로벌화되고 있는 상황 ... , 공유 등을 통해 적극적으로 상호작용함으로써 동시대 청소년 문화가 빠르게 확산되는 특징이 나타나고 있다.소셜 미디어 상의 콘텐츠는 텍스트 중심의 게시물만 존재하는 것이 아니
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다. 1) A: 접근성 B: 지속 가능성 2 ... 미디어 콘텐츠를 활성화 시키고 있는 예를 모두 고르시오. 1) 5G 기반 라이브 영상 콘텐츠 2) VR 기반의 실감형 콘텐츠 3) 빅데이터 기반 마케팅 콘텐츠 4) 인공지능 기반 ... 의 텍스트 음성 변환 콘텐츠 5) IoT 기반 원격 진료 콘텐츠 1인 미디어의 등장 배경 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오. 1) 경제적 가치 및 사회, 문화적 가치의 확대 2) 불
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 숏폼 발전과 함께 변화한 영상 창작물의 스토리 및 연출 변화와 폭력성에 대해 콘텐츠 제작자로서 취해야 할 태도-The Cutting Edge The Magic Of Movie Editing을 보고
    하고 버린다는 생각이 문화에 어떤 영향을 미칠지 두렵다고 말했다. 이런 콘텐츠 범람의 시대, 그리고 짧고 빠르게 소모되고 버려지는 영상의 시대에서 연출이 하는 역할, 그리고 해야 하 ... 나 OTT 플랫폼 등에 올라오는 영상물을 접한다. 이렇게 편집과 영상 시청 모두가 간편해짐에 따라 영상 콘텐츠가 각종 플랫폼을 통해서 쏟아지고 있고, 짧은 형태의 영상 콘텐츠인 숏폼 ... 폰 앱을 활용해 무거운 프로그램과 편집 기술이 없어도 누구나 간편하게 편집을 할 수 있게 되었다. 영화관에 가야만 영상물을 볼 수 있었던 시대에서 TV 앞에 앉으면 영상을 볼 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.03 | 수정일 2024.04.06
  • [A+]충주시 유튜브 홍보의 성공사례 분석 및 학교도서관 마케팅에 적용 에 대한 고찰
    .youtube.com/@Chungjusi)를운영하여 홍보하고 있다. 매주 화요일 저녁 6시에 영상 컨텐츠를 업로드 하고 있으며, 2024년 10월기준 300개의 동영상이 업로드되어 있 ... 마케팅이란 마케팅 기술의 하나로 방송, 영상, 게임, 애니메이션, 영화, 음악, 출판, 지식정보, 캐릭터 이미지와 같은 콘텐츠를 생산 배포하는 것이다. 충주시유튜브 역시 영상 ... 을 제작하여 매주 일정한 시간에 업로드하여 제공하는 콘텐츠 마케팅의 특징을 가지고 있다. 공무원 브이로그, 공무원인터뷰, 홍보맨이 간다, 짧은 쇼츠 등의 동영상을 일정하게 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    주관부처문화체육관광부문화체육관광부(사업주관)산업통상자원부(예산관리)주관기관한국문화콘텐츠진흥원문화체육관광부(사업주관)한국 정보통신산업진흥원(예산관리)지원 분야게임, 영상·뉴 미디어 ... , 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 진흥기금‘10년 예산안434억 5,000만 원250억 ... 세기 세계 각국의 문화산업의 중요한 화두가 되고 있다.문화콘텐츠가 21세기 핵심 산업으로 중요하게 주목받고, 한편으로 정보기술이 새로운 시장을 창출하고 있는 가운데 우리의 전통예술
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
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    틱톡과 숏폼 콘텐츠의 심리학 - 왜 우리는 1분 영상에 빠지는가
    콘텐츠는 시간적 부담이 적고, 즉각적인 재미와 자극을 제공하기 때문에 특히 젊은 세대 사이에서 높은 몰입과 반복 시청을 유도한다. 그러나 시청자들은 왜 이렇게 짧은 영상에 쉽 ... 의 심리적 보상 구조, 집중력, 사회적 욕구와 밀접하게 연결된 문화적 현상임을 밝히고자 한다. 또한, 숏폼 콘텐츠 소비가 개인과 사회에 미치는 긍정적·부정적 영향을 고찰하고, 건강 ... 1.1 연구 배경과 문제 제기디지털 미디어의 발전은 우리의 일상과 정보 소비 방식을 급격하게 변화시켰다. 특히 2020년대 들어 숏폼 콘텐츠(short-form content
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는?키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화 ... 에까지 그 영향을 확장하고 있다.우리는 이미 디지털화된 세상에서 생활하고 있지만, 그 깊이와 영향력은 우리가 상상하는 것 이상이다. 문화는 사회의 거울이자 나침반이므로, 문화콘텐츠 ... 지능은 창작물의 제작부터 사용자와의 상호작용에 이르기까지 문화콘텐츠의 전체 생태계에 혁신을 가져오고 있다. 인공지능의 학습 능력과 창의성은 개인화된 콘텐츠 제작을 가능하게 하며, 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감