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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 321-340 / 5,993건

  • (A+ 자료) 확률의 개념을 사례를 들어 설명하고(서론), 제시한 문제를 풀이과정을 포함하여 구하고(본론), 베이즈 정리에 대한 개념과 활용할수 있는 예를 들어 설명하시오(결론)
    (IoT - AR - VR)에 대한 조사 및 발전 방향멀티미디어개론IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다.사물인터넷은 각종 사물 ... 하는 한 분야로 실제로 존재하는 환경 안에 가상의 사물, 정보를 접목시켜 마치 현재 환경에 존재하고 있는 사물처럼 눈에 띄게 하는 컴퓨터 그래픽 기법이며 디지털 미디어에서는 이미 빈번 ... 으로 보는 현실세계에 가상 물체는 접목시켜 보여주는 기술로 원격으로 진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에도 활용되고 있다고 생각한다. 스마트폰이 전세계적으로 보급됨에 따라 AR
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.02.28
  • [인터넷생활윤리] 소셜미디어의 사용의 역기능을 네트워크 프라이버시의 차원에서 서술한 후, 이에 대한 지도 방안을 제시하시오.
    네이티브(digital native)의 등장과 디지털 미디어의 네트워크 환경 변화이다. 모바일 디지털 기기의 보급과 이를 지원하는 네트워크가 확충되면서, 장소와 시간에 구애를 받지 않 ... 기능을 “네트워크 프라이버시”의 차원에서 서술한 후, 이에 대한 지도 방안을 제시하시오.1. 소셜미디어의 개요1) 소셜미디어의 확산 배경소셜미디어의 확산 배경은 첫째, 디지털 ... 는 욕구를 발현하게 하였고, 멀티미디어를 통한 쌍방향성 소통은 참여와 숙의, 연결이라는 사회적 합의 체계를 형성하였다.2) 소셜미디어의 개념소셜미디어는 사람들이 본인의 생각과 의견
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 사회변화와 미디어트렌드
    의 필요에 의해 기술이 개발되고 선택되어 사회에 적용된다는 주장이다.디지털 기술의 발전과 함께 인터넷 상에서 동영상을 포함한 다양한 멀티미디어 소스들이 활용되기 시작했고 여러 코덱 ... 는 기존 전문가의 영역으로만 여겨졌던 촬영, 편집 등의 업무를 개인이 담당하며 1인미디어가 발달하게 되었다는 점이다. 여러 개인이 영상 콘텐츠를 제작해 업로드하게 되면서 유튜브는 개인 ... 를 이루는 방식으로 변화하는 것에 큰 영향을 미쳤다.또한, 다양한 개인이 영상 제작을 시작하게 되면서 방송국이나 기획사, 전문 스튜디오에서 일하는 것이 아닌 유튜브 크리에이터, 촬영
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 초고해상도 멀티 디지털 사이니지 영상 동기화 기술의 설계와 구현 (The Design and Implementation of Multiple Digital Signage Video Sync Technology for Ultra-high Resolution)
    한 형태로 발전하고 있다. 또 개방형 디지털 사이니지의 발전과 함께 대형 멀티 사이니지를 이용한 초고화질 영상콘텐츠를 다양한 서비스 단말장치의 연동과 웹기반의 상호운용성을 갖춘 관리 ... 화질 영상의 개별 콘텐츠에 대한 동기화 시키는 기술을 이용하여 멀티 콘텐츠 플레이 단말기에서 고해상도 영상을 Play Sync하는 기술을 연구한다. Digital signage ... the several individual content of atypical picture resolution high definition video. 한국방송미디어공학회 방송공학회 논문지 박형일, 유선규, 문영태, 김미옥, 신용태
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    출석대체 교육3 평생교육프로그램개발 우리의 지역사회에서 어떤 문제들이 발생하고 있는지 분석하고 그 문제를 해결하기 위한 교육적 방안
    개설학과교육학과교과목명평생교육프로그램개발개설학년3학습범위교재 : 4 ~ 8장멀티미디어강의 : 4강 ~ 8강평생교육프로그램개발현대사회는 불확실성의 시대, 위험사회라고 합니다. 우리 ... 중 10.4%가 인권침해나 차별을 가장 많이 받는 집단이 「노인」이라고 생각한다는 결과가 나왔다.더불어 한국지능정보사회진흥원이 발표한 자료 ‘2021 디지털 정보 격차 실태조사 ... ’에 따르면 장애인, 고령층, 저소득층, 농어민 등의 계층별 디지털 정보화 수준이 고령층(69.1%), 농어민(78.1%), 장애인(81.7%), 저소득층(95.4%)으로 고령
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.03
  • 출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
    방송통신대학교디지털교육24년 1학기출석대체과제개설학과유아교육과교과목명디지털 교육디지털교육개설학년1학습범위교재 : 7장 ~ 11장멀티미디어강의 : 1강 ~ 11강디지털교육1. 유치 ... 에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 (15점)2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오. (15점 ... )제목: 유아를 대상으로 한 인공지능 및 디지털 현장적용안목차1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정2. 유아의 놀이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답2
    공유ㆍ한컴 한글, MS Word, 애플 Pages 구글 Docs 등은 어떤 성격의 디지털 정보의 생산도구인가?1) 워드 프로세서2) 프리젠테이션3) 스프레드시트4) 멀티미디어 제작 ... ㆍ최근 대학도서관 홈페이지를 통해 디지털도서관 서비스로 가장 옳지 않은 것은?1) 상호대차 신청2) 희망도서 신청3) 대출기간 연장4) 연체료 지불ㆍ대학도서관에서 구독하는 전자 ... 저널은 과거 인쇄형태로 발행되던 학위논문이 디지털로 변경된 것을 말한다. (O)ㆍ한국교육학술정보원의 RISS 서비스에 대한 설명으로 틀린 것은?1) 타 도서관 자료에 대한 상호대차
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 출대 청소년2 청소년문화 문화의 개념을 관념론적 관점에서 설명하는 방식의 특징에 대해 설명
    방송대 24-2학기 출석대체 청소년문화 개설학과 청소년교육과 교과목명 청소년문화 개설학년 2 학습범위 교재 : 1 ~ 2장 멀티미디어강의 : 2강 ~ 3강 청소년 문화 1. 문화 ... 사 소셜 미디어의 발달로 인간 정신의 표현 방식이 더욱 다양해졌고, 청소년들은 디지털 플랫폼을 통해 자신만의 세계를 만들어가고 있다. 오죽하며 SNS가 없으면 죽는다는 농담도 할 ... 지경이다. 디지털 미디어는 청소년들이 자신들의 문화를 구축하는 중요한 도구로 청소년들은 자신만의 정체성을 만들고 표현하기 때문이다. 관념론적 관점에서 문화는 인간 정신의 산물이
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자와 LG전자의 국제경영전략을 A4, 3매 이상 설명하시오
    ), 지상파 및 위성파 디지털멀티미디어방송(DMB)폰, 복합 개인휴대단말기(PDA)폰, 고화질 디카폰, MP3 플레이어 음질기술 등 디지털 가전 및 AV(프리조인트멀티 에어컨, DVD ... 가지 관점계획(Plan)‘Design LG’ 경영전략 올인컨셉트ㆍ스타일 등 4대 ‘핵심역량’ 추구슈퍼 디자이너 육성 등 투자 대폭 확대[디지털타임스 2006-06-16 ]LG전자
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.18
  • 인터넷의 이해와 활용 타이핑
    ) 2. 소유자나 운영자, 권력자가 없는 네트워크 3.실시간,다방향 멀티미디어 네트워크 4.그자체로 대중적인 네트워크 5.저렴한 비용의 네트워크 6.발전성이 매우 높은 네트워크2주 ... 다른 유무선 접속 시스템과의 원활한 컨버전스를 통해 시간과 장소 및 대상의 구속 없이 언제 어디서나 누구와도 고속 멀티미디어 통신 서비스 지원하는걸 목표로 함. 즉 다양한 무선 ... 소문/주체-소비자-2008년 오바마 대통령이 다양한 소셜미디어 활용해 당선. 정부와 시민간 소통방식이 간접소통에서 직접소통으로. 기존의 신문이나 방송 등 매스미디어가 취급하지 않
    시험자료 | 20페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 방송프로그램 시청 패턴에 기반한 효율적인 채널 네비게이션 기법 (An Efficient Channel Navigation Scheme based on Patterns of Watching TV Programs)
    디지털 방송의 등장으로 다양한 TV 채널들이 시청자에게 제공되고 있지만, 이러한 환경 변화는 오히려 시청자들에게 자신들이 원하는 TV 프로그램을 찾는데 어려움을 겪도록 하고 있 ... distance compared to the previous channel navigation schemes, MFS and MRS. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 박우람, 박태근 ... )가 있다. 하지만 MRS, MFS와 같이 시청자의 채널 시청정보에 기반한 방식은 한 채널에서 여러 가지 방송프로그램을 제공하는 현재의 TV 방송에 적합하지 않을 수 있다. 따라서 본
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론 레포트_이동통신 방법_세대별,나라별
    이 되었기 때문에 빠른 속도로 동영상 전송이나 인터넷 방송 등 다양한 멀티미디어 서비스를 지원한다.- 4G 서비스는 이동 중 100Mbps, 정지 중 1Gbps 전송속도를 제공 ... 의 엇교환기 역할을 해주는 장치(5) 공중전화 교환망(PSTN) = 일반유선 통신망2) 2세대 이동통신 기술 (2G)- 1991년에 등장한 디지털 방식- 디지털 이동전화를 말 ... 다.- 1세대는 아날로그로 신호를 보낼 수 있었다면 2세대부터는 음성뿐만 아니라 메시지, 메일까지 보낼 수 있으며 대한민국에서 디지털 셀룰러 표준을 결정할 때 유럽식 방식 GSM
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22 | 수정일 2023.07.22
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 컴퓨터의이해)정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것 처리장치의 최신동향 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 QR코드 등
    처리원격교육(distance deucation)이다. 기존의 교실에서 학습하는 경우와 비교해서, 원격지에서도 교육을 제공할 수 있는 점과 컴퓨터를 활용한 멀티미디어 콘텐츠를 교재 ... 로 이용 가능한 점이 특징이다. e-Learning은 기존의 방송강의와 다르게 교육 관련 사이트에 접속하여 영상 강의를 듣기도 하고 학습과 관련된 많은 자원과도 상호작용하면서 좀 더 ... 능동적으로 학습에 참여할 수 있다. 뿐만 아니라 인터넷을 활용한 원격교육 체제에서는 방송 원격교육에서는 어려웠던 협동학습도 가능하게 되었다. 현재 한국방송통신대학이나 사이버대학
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.09
  • 인터넷비즈니스 조별과제(디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안)
    고, 대표 콘텐츠 마켓으로 불리는 SK플래닛의 ‘T스토어’에서도 유료 콘텐츠 판매가 늘기 시작했다. 애플리케이션, 게임뿐 아니라 VOD(주문형 비디오), 전자책 등 멀티미디어 콘텐츠 ... 인터넷비즈니스 2조(2) 디지털콘텐츠의 유로화전망 및 방안REPORT강 좌 이 름인터넷비즈니스수 강 번 호1898담 당 교 수ㅇㅇㅇ 교수님조 / 명단2조 / ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ ... , ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ, ㅇㅇㅇ제 출 날 짜2014. 11. 131. 디지털 콘텐츠의 유료화 전망 및 성공사례디지털 콘텐츠의 유료화 전망디지털 콘텐츠 이용 현황(참고)위 자료를 보면 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 경영학개론-신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고,
    해 원만하게 풀어가면서 업무에 임해야 하며, 보도자료를 사용하거나 디지털 미디어를 다루는 능력, 자료를 작성하는 능력도 갖춰야 하기 때문이다.홍보 직무를 잘 수행하기 위해서는 우선 ... 하게 해결하는 능력을 중시하는 경우가 다수 있었다. 특정 전공에 대한 차별은 없지만 어학이나 홍보, 광고 홍보, 신문방송 관련 전공을 더 선호하는 것으로 나타났다. 한꺼번에 다양 ... 한 일을 멀티플레이어처럼 수행하는 능력도 강조한 것으로 나타났다. 다양한 채널을 통해 고객을 홍보하기 위해 새로운 트렌드를 지속적으로 공부해야 하고, 사람들과의 업무 스트레스도 조절
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.18
  • [군사정보 군무원] 정보사회론 전체요약
    하게 된다*정보사회의 가치체계*가치관=전통->대인->주체인간관=실용->규율->교양가정상=권위->분업->자립지역상=촌락->새로운 지역*정보사회 역량(리터리시)컴퓨터 리터러시/멀티미디어 ... 리터러시/정보 리터러시/정보통신 리터리시(커뮤니케이션)/미디어 리터러시/디지털 리터러시/사이버 리터러시*수평적 애드호크라시(특별 임시조직)**정보사회의 수명주기*형성기=정보통신분야 ... 종사자 증가발전기=선진국 중심 / OA(사무자동화),VTR(미디어) 등 발전성숙기=고도의 정보화 사회*지식사회-창조적 전문가=전세계 이동(20%)-전문직업인=대부분(60
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    디지털이 융합되며 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션, 영화 등 가능한 모든 ... 소비 방식에도 큰 변화를 일으켰다. 디지털미디어 환경은 소비자가 자신들이 원하는 콘텐츠에 언제든 ‘접속’할 수 있는 것이 특징이다. 이에 소비자는 환경적 제약없이 본인의 취향에 맞 ... 하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육기관에서 활용되는 다양한 형태의 교재교구 중 시각 교재교구의 특성 및 제한점에 대해 기술
    , 모형, 슬라이드 등기호-표상적컴퓨터, 교수 기계 등청각표상적방송, 라디오 등라디오, 녹음기, 컴퓨터 등표상-기호적컴퓨터, 테이프, DVD 등시청각직접적대화, 토의 등TV, 멀티미디어 ... 다. 1900년 초 라디오 방송, 녹음 기술의 발전을 기반으로 하여 시각 중심 교육이 시작되었다. 그래서 시청각 매체는 발전을 이루었으며, 통신 및 기술의 발달에 따라서 디지털 매체 ... 와 복합적인 형태의 뉴미디어를 활용하게 되었다. 데일의 경험의 원추는 기본적으로 진보주의 교육이론에 기초하고 있으며, 현대적인 시청각 교육을 좀 더 체계화할 수 있어야 한다는 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 취미와예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반,자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    멀티미디어 콘텐츠 시청, 요리, 집에서 가능한 활동은 매우 증가했다. 특히 영상 콘텐츠 시청 비율이 높게 증가한 것으로 나타났는데, 그 전년도에 비하여 TV 시청 시간이 증가 ... 하였다. 메조미디어는 코로나19로 관련하여 사회적 이슈가 많았는데 이로 인해 뉴스·보도 관련 시청이 전년 대비 약 5%가량 증가했고, 엔터테인먼트 및 멀티미디어와 같은 장르의 소비가 동영상 ... 만 아무래도 집안에서라는 공간적 제약이 크게 작용하기 때문에 대부분은 디지털 콘텐츠를 소비하는 것으로 나타났다. 집에서 활동하고 지내는 시간이 늘어난 사람은 평균적으로 12시간에서 16시간
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석]하이브
    는 대중문화 소비의 지배적인 방식 중 하나 디지털 미디어 소통 방식의 확산은 팬 문화의 일상화 촉진 문화학자 헨리 젠킨스 , 팬 수용자들을 능동적인 수용자로 간주 전통적인 공동체 ... 수십 명 , 단 몇 팀만 지상파 방송에 출연 ' ↓ ’ 펜담이 형성되고 ’ 큰 변수가 없으면 낮은 교섭력 팬덤은 아이돌을 위해 기꺼이 지갑을 연다 . 팬덤 확보가 관건이며 팬덤 ... 하는 과수량 판매 - 희소성 지닌 포토카드 등 굿즈는 팬들 사이에 빈번히 교환됨 이와 같은 굿즈를 디지털상으로 고유성을 인증해 영구적으로 소장 가능하도록 함 . NFT 와 연계
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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2025년 08월 17일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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