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"게임 프로그래머" 검색결과 321-340 / 1,371건

  • [HRM / 인적자원관리론] 위메이드 엔터테인먼트_동기부여 사례 소개
    소개 온라인 모바일 게임 제작 및 퍼블리싱 사업 분야 2013 년 3 월 기준 시가총액 1 조 600 억 원 코스닥 13 위 , 쌍용자동차 LG 패션과 비슷한 규모 기업 규모 직 원 ... 에서 창출 그 예로 게임 ‘ 윈드러너 ’ 는 13 년 1 분기 270 억 원의 매출 42. 동 기부 여 사례 제시 분석 보 상 승진 보상 승진 비교 적 낮은 기본급 성과 에 따라 ... 들이 만족하는 수준 연차별로 인센티브가 차등 연차를 기준으로 한 연공제 실제 게임 서비스를 해봤는지에 대한 여부를 바탕으로 경력 평가 실시 52. 동 기부 여 사례 제시 분석 복지
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    『대입합격전략보고서』중앙대 소프트웨어학과 자소서
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내).979자컴퓨터 프로그램들과 게임제작 ... 는 것이 아니었습니다. 문제를 해결하기 위해 여러 번 다시 도전하면서 더 좋은 결과를 얻었습니다. 저는 이 경험을 바탕으로 프로그래머가 되어 문제를 효율적인 방법으로 풀 것입니다 ... (1500)1488자고등학교에서 여러 활동들을 하며 저는 알고리즘과 C언어, 아두이노 등 프로그래밍을 배웠습니다. 그를 토대로 2학년 겨울방학 때, 친구와 함께 게임메이커를 이용
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.29 | 수정일 2018.10.01
  • 특금법의 제정배경과 이 법이 가상화폐시장에 미칠 영향에 대한 소고
    로는 사토시 나카모토라는 프로그래머가 개발한 ‘비트코인’이 있다. 비트코인은 정부와 중앙은행의 통제에서 벗어나 각각의 시민들이 자유롭게 거래에 참여할 수 있는 화폐 시장을 만들기 위한 목적 ... 한다. 가. 화폐·재화·용역 등으로 교환될 수 없는 전자적 증표 또는 그 증표에 관한 정보로서 발행인이 사용처와 그 용도를 제한한 것 나. 「게임산업진흥에 관한 법률」 제32조제1항제7 ... 호에 따른 게임물의 이용을 통하여 획득한 유·무형의 결과물 다. 「전자금융거래법」 제2조제14호에 따른 선불전자지급수단 및 같은 조 제15호에 따른 전자화폐 라. 「주식·사채 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 일본카피레퍼런스6
    게임엔진 프로그래머 채용 공고상금은 없지만, 이력서에는 쓸 수 있습니다. -오사카 카피라이터그룹의 학생광고상 2011저렴해지는 것은 옷이 아니라, 가격이다. -백화점 소고 ... , 부엌에 불을 지피자. -야마사 간장금연 장소는 없습니다. -애드윈 신규채용 공고적어도 상상력만큼은 풍부한 나라로 있어주시겠습니까. -레고 저팬문자 친구는 전부 적이다. -게임 ... 생활은 종합검진 전날뿐. -건강보조식품 전문회사, 야즈야글로벌 기업? 그래봤자 지구 레벨의 이야기. -동오사카 우주개발협회이 직장에는 게임 대전 상대가 넘쳐납니다. -게임회사 캡콤
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    는 250 여명의 디자이너로 구성되어있다.프로듀서, 프로그래머, 아티스트, 음향 엔지니어 등으로 구성된 디자이너들은 열렬한 게임 신봉자들이자 전문가이며 새로운 게임이 출시 될 때 ... 에는 피드백을 효과적으로 이용한다.? 성공한 대작 게임 보유확장이 가능하며 성공적인 Game series를 보유하고 있다(StarCraft, WOW, Diablo).이미 성공한 대작 ... 블리자드 마케팅 전략 분석- 목 차 -1. 기업소개, 선정이유? 대표작? 연대표? 액티비전-블리자드? 게임 시장의 동향? 블리자드의 현재 상황2. 블리자드 SWOT분석
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 컴퓨팅 사고력과 SW 교육
    가능합니다. 또한 s/w교육의 실시는 컴퓨팅 사고력의 신장을 통하여 학생들을 단지 컴퓨터 코딩을 능숙하게 다루는 프로그래머로 만드려는 것이 아니라, 다양한 분야의 문제를 새롭고 창의 ... .첫 번째로 ‘카훗(Kahoot)’입니다. 노르웨이 신생 벤처기업(스타트업)이 개발한 모바일앱으로 가르치는 자와 학습자들이 카훗게임, 퀴즈쇼를 통해 지식을 쌓을 수 있도록 도와주
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.21
  • PC운영체제 조사 보고서
    를 통해 재인증을 받는 방식과 기존처럼 MS 서버를 통해 받는 MAK 방식이 있다. 겉보기엔 Ultimate과 비슷하지만 게임이 없다. 기업용이라 게임이 없는건 당연하긴 한데 ... 엣지를 쓰면, 실질적으로 웹오피스이긴 하지만 MS 오피스도 같이 쓸 수 있긴 한 셈이다.또 리뉴얼된 계산기는 온라인과 연동되는 환율계산기부터 프로그래머용, 단위환산, 날짜계산 등 ... - DirectX 12 지원하드웨어에 직접적으로 관여하는 DirectX 12이 정식으로 지원된다.특히 최신 게임만 하는 사람들은 Windows 10 사용이 필수적이다.2.5.1.4
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • 가드너가 말한 다중지능이론
    의 특징은 1. 다양한 퍼즐 게임을 즐긴다. 2. 수를 가지고 논다. 3. 사물의 작용과 운동 원리에 관심이 많다. 4. 규칙에 바탕을 둔 활동 성향을 가진다. 5. “만일 ~ 라면 ... 다. 높은 논리수학지능을 보이는 집단으로는 수학자, 컴퓨터 프로그래머, 재정분석가, 회계사, 과학자, 기술자 등이 있다.3순위는 언어지능이다. 언어지능(Linguistic
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.01
  • 이기적 유전자 (줄거리, 주요내용)
    가실제 경기할 때 컴퓨터는 이미 독립되있고 프로그래머의 훈수는 기대할 수 없다. 프로그래머가 할 수 있는 것은 미리 많은 지식과 전략 및 기술에 대한 힌트를 섞어 입력하여 최선 ... 의 상태로 컴을 설정하는 것 뿐이다.?유전자의 제어- 유전자 역시 인간을 직접 조종하는게 아니라 컴 프로그래머처럼 간접적으로 자기 생존 기계의 행동을 제어한다. 유전자는 미리 생존기계 ... 이 신속하지 못하다. 따라서 유전자는 우발적 사건들에 대처하기 위한 규칙을 사전에 프로그램화해야 할 것이다. 그러나 체스 게임 같이 우발적 사건의 경우의 수가 너무 많기에 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    병렬 처리란 여러 개의 프로그램들 혹은 한 프로그램의 분할된 부분들을 다수의 프로세서
    들은 어떤 명령어의 순서를 바꾸어 실행시킴으로써 성능을 10~20% 향상시킬 수 있다는 것을 알아냈고, 프로그래머들은 좀더 복잡하게 프로그램을 하도록 요청 받게 되었다. SMP시스템 ... 시대의 병렬 처리는 다양한 기업에서 사용되고 있다. 웹 서비스나 모바일 앱, 게임, 데이터 처리 등 많은 부분에서 사용되고 있다. 하지만 한 명이 일을 처리하면 그 사람 한 명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • [티맥스소프트 기술직원/공채 자기소개서 우수예문 - 합격자소서]
    1. 지원동기 및 입사 후 포부 소통하는 프로그래머 외국기업이 독점하던 시스템 소프트웨어 시장에서 순수 국내기술로 외산 소프트웨어를 제치고 국내 미들웨어 시장 1위를 차지한 비결 ... 었습니다. 제가 생각하는 프로그래머는 특정 언어 하나만 잘한다고 해서 제대로 된 프로그래머의 길을 걷는 것이라 생각하지 않습니다. 따라서 다양한 프로그래밍 언어에 대한 지식을 지속 ... 적으로 쌓아나가며 급변하는 업계에 맞춰서 항상 기초를 탄탄히 공부해서 습득하여 발전하는 프로그래머가 되겠습니다. 업무시작은 항상 30분 일찍 나와서 일에 대한 준비를 해서 바로 업무
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.17
  • 과학기술의 철학적 이해-기말고사
    성공이라는 점에서 가치가 컸다.송재경은 게임 개발 과정에서 게임의 성공을 위한 요소들을 전체적으로 조망하고 프로그래머 출신인 자신들이 취약한 게임 기획 쪽을 보강할 방법을 찾는 등 ... 게이츠의 성공 요인을 접목한 것.2부 7강 한국 온라인게임 산업의 개척자들1) 1998년 이전의 한국 게임 산업- 1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식, 무단복제, 유통 ... 망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등의 구조적 혼란이 계속 되었다.2) 1998년-2000년 온라인게임 산업의 급성장 과정- 한국 온라인게임 산업은 기존에 형성
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.22
  • 과학기술의 철학적 이해 기말고사 정리 A+
    고 이루어낸 성공이라는 점에서 가치가 컸다.송재경은 게임 개발 과정에서 게임의 성공을 위한 요소들을 전체적으로 조망하고 프로그래머 출신인 자신들이 취약한 게임 기획 쪽을 보강할 방법 ... 다. 라이벌인 빌 게이츠의 성공 요인을 접목한 것.2부 7강 한국 온라인게임 산업의 개척자들1) 1998년 이전의 한국 게임 산업- 1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식 ... , 무단복제, 유통망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등의 구조적 혼란이 계속 되었다.2) 1998년-2000년 온라인게임 산업의 급성장 과정- 한국 온라인게임 산업은 기존
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 공채 , 2016 상반기 인턴 넥슨 합격 자기소개서
    을 만든 회사가 바로 넥슨입니다. 어릴때는 마냥 게임이 재미있어 집에만 오면 컴퓨터를 켜 하루종일 친구들과 게임을 한 기억이 납니다. 하지만 프로그래머의 길을 걷고자 하는 현재는 게임 ... 하고 있는 프로그램같이 프로그래밍을 할 수가 없었기 때문입니다. 단순히 콘솔에서 입력한 정보를 처리하고 보여주는 식의 과제가 전부인 상황에서 저는 실제 쓰고 있는 프로그램이나 게임 ... 에 들고자 하였습니다.그때 소프트웨어 멤버십과 관련된 설명회를 듣게 되고 몇달간 WinApi를 이용하여 처음 만든 AI OneCard게임을 가지고 지원을 하여 합격을 하게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • '이기적 유전자' 내용 핵심정리
    시키는 양의 피드백은 원래의 상태로 되돌아 온다.컴퓨터 체스 – 컴퓨터 체스에서 프로그래머는 미리 많은 양의 지식과 전략을 입력하여 최선의 상태로컴퓨터를 설정해놓는 것이다. 컴퓨터 ... 만족한다는 의미다.엑설로드의 이러한 연구는 반복된 죄수의 딜레마가 실수하는 것을 보여준다.영합 게임과 비영합 게임 – 영합게임이란 체스처럼 한 쪽의 승리가 상대방의 패배가 되 ... 는 게임이다. 반면죄수의 딜레마는 비영합 게임으로, 돈을 지불하는 물주가 있고, 두 선수는 어깨동무를 하고 끝까지물주를 뜯어내는 것이 가능하다.민사 분쟁 – 영합 게임일 수도 있고 비
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.11
  • LISP의 가독성이 떨어지는 이유
    에서부터 쭉 내려가면 될 터이지만, 바둑은 그리고 LISP은 그렇지 않다. 이것이 바로 바둑이 체스나 장기에 비해 인구가 적은 이유, 그리고 LISP를 사용하는 프로그래머가 많지 않 ... 을 이유일 것이다. 또한 게임인 바둑과는 다르게 프로그래밍 언어인 LISP은 또 하나의 문제점이 수반된다.협업이 어렵다는 것.코드를 보기 어려우니 협업이 어렵다.혼자 개발하는 일이 적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.28
  • [독서보고서] ‘새로운 미래가 온다’를 읽고 (새로운 미래에 맞는 신 비즈니스를 말하다)
    부류의 사람 즉 컴퓨터 프로그래머, 변호사, MBA들이 우대 받는 시대이다(우리나라 또한 그러하다). 그런데 이러한 직업들이 해외로 아웃소싱 되면서, 다른 무엇인 가를 갈구 하 ... 시간을 더욱 확대하고, 교과 중심의 딱딱한 수업 보다 놀이 중심의 재미있는 수업으로 전환해야 할 것이다. 우리가 가지고 있는 잘 못된 편견 중 하나가 놀이(게임)는 공부가 될 수 ... 없다고 생각하는 아주 강력한 선입견을 가지고 있다.책에서 게임은 ‘궁극적인 학습기계’라고 말한다. 아이들은 게임을 즐기면서 교실에서 배울 때보다 더욱 강력한 학습형태를 경험
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    Resource Planning System)일 것이다.이러한 정보시스템을 관리하기 위해서 기업은 하위에 프로그래머, 통계학자, 시설관리자, 정보통신관리자, 데이터베이스 관리자 등 ... 이벤트 등, 게임적인 요소를 집어넣어 고객에게 재미와 관심을 동시에 불러일으킴으로써 성공한 CRM 사례가 되었다.스타벅스를 지속적으로 이용할수록 고객의 데이터도 쌓이게 되므로, 고객
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2015 하반기 NHN 자기소개서
    에서 자신의 미래 모습을 기술하세요. (필수) - 600어렸을적부터 친구들과 함께 게임을 하고 이제는 프로그래머가 되려고 하는 제가 느낀점은 바로 게임을 하는 것 보다 만드는 것이 훨씬 ... 기 게임]실시간 모바일 대전 게임이 없는 상황에서 어렸을적 누구나 한번쯤 해본 벽돌깨기 게임을 접목 시킨 프로젝트입니다. 사용자의 흥미를 유발하기위하여 ‘바야바’라는 게임엔진을 사용 ... 재미있다는 것입니다. 제가 AI 대전 OneCard 게임을 처음 제작 후 친구들의 좋은 반응에 느꼈던 희열감을 아직 잊을 수가 없습니다. 그 후 저는 항상 사람들에게 활력소가 될 수 있는 게임을 만드는 것을 꿈꿔 왔습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.25 | 수정일 2016.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래전망기술보고서 Deep Reinforcement Learning (심층강화학습)
    게임회사인 NC소프트는 대한민국 최초로 AI Lab을 구축하였고 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해왔다. 회사 내에 있는 GAME AI 팀은 AI관련 문제를 폭넓게 다루 ... – NC soft 사의 GAME AI3.2 딥러닝 예시 – 자율주행차3.3 심층강화학습의 예시 – 구글 딥마인드의 알파고4. 의의4.1 딥 러닝의 장점4.2 딥 러닝의 한계점4.3 ... mind)’의 공동 창업자이자 CEO이며, 이미 사람들에게 잘 알려진 알파고의 핵심개발자이며, 인공지능 프로그래머인 ‘데미스 하사비스(Demis Hassabis)’ 또한 심층강화학습기술
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.26
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2025년 08월 13일 수요일
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- 작별인사 독후감