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"흥미로운자동차이야기" 검색결과 3,361-3,380 / 6,893건

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    [A+] 칼럼 쓰기- 영화 인셉션
    으로 쏠리는 장면을 통한 중력의 이동, 슬로우 장면으로 떨어지는 자동차를 통한 상대적인 시간의 표현 등 어느 것 하나 설렁설렁 넘어가려 한 흔적은 찾아볼 수 없다. 이러한 것 ... 다. 물론, 이것은 인셉션 이전의 이야기일 뿐이다. 인셉션이 전 세계에 개봉된 후, 영화의 판도는 인셉션 전후로 나뉜다는 말이 있을 정도로 영향력이 상당했으며, 많은 이들에게 이것 ... 은 상상의 한계를 뛰어 넘는다는 호평을 받았다. 영화가 끝나도 쉽게 자리에서 일어나지 못하게 만드는 기나긴 여운, 러닝타임의 순간들뿐만 아니라 시간이 지나서 곱씹어도 충분히 흥미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.14 | 수정일 2017.04.03
  • 만 4세 5월 보육일지
    으로 내려가 신발을 신고 인도로 안전하게 건너간다.-횡단보도에서는 자동차를 조심하며 손을 들고 길을 건넌다.-위험한 곳이나, 물건등에 대해 다시 한 번 이야기 나눈 후 활동한다.정리 ... 있도록 지도한다.오전 자유선택 활동9:30~10:20쌓기영역◎우리 집안을 꾸며요(자연탐구>수학적 탐구하기)-우리 집안의 내부 구조에 대해 이야기 나눈다.-집의 내부 구조 사진 ... 을 보며 집안의 모습에 대해 이야기 나눈다.-우리 가족이 살고 싶은 집의 모습은 어떤 모습인지 생각해 보고 블록으로 쌓아본다.역할영역◎결혼식 놀이하기-결혼식 동영상을 보며 이야기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • [유아기 인지 및 언어발달] 유아기 인지발달(피아제와 비고츠키의 이론), 유아의 지각발달 및 언어발달(언어획득이론, 의사소통기술이론)
    으로 뿐만 아니라 자기 규제적인 방식으로 자신의 행동을 계획, 조정, 감시하기 위해서도 언어를 사용한다고 주장하였다. 예를 들어 큰 소리로 자신에게 이야기하듯 "자동차가 어디에 있 ... .3세 이후 유아들이 누군가와 이야기를 나눌 수 있는 것은 한 인간으로서 개인적 자아, 사회적 자아가 유아 스스로의 존재감을 확립하게 하고, 기쁨을 느끼게 하는 중요한 방법인 것이 ... 는지에 관해 흥미로워하며, 마주하고 있는 어른들이 유아의 질문에 수용적, 반응적으로 상호작용해 줄 때 대화의 즐거움을 느끼게 되는 것이다.즉, 언어란 인간을 동물과 구별시켜 주며 인간
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.15
  • 일일보육일지 만1세 11월 1주-수
    의 물건을 탐색해 보고 물건을 만져 보며 느낀 느낌을 말로 표현하거나 교사가 표현해주는 언어를 들 어 볼 수 있다.*(읽기) 자동차가 나오는 그림책*주제와 관련된 그림책에 흥미를 갖 ... 고 그림책을 보거나 내용을 이야기해 볼 수 있다.*주제 관련 그림책에 흥미를 가질 수 있도록 도우며 영아가 그림책을 보며 말할 수 있도록 격려한다.*(쓰기) 바퀴로 끼적이기*바퀴 ... 하여 “손을 꾹꾹 눌러 머리카락을 만들어보세요”라고 이야기하여 주며 소근육의 발달도 도모할 수 있었다.*(음률)음악에 맞춰 몸을 움직여보면서 신이나는지 율동을 하며 즐거워하는 모습이
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.11.02
  • 정신간호학 - 뷰티풀 마인드 주인공을 대상으로 한 케이스[schizophrenia]
    들에게 왕따를 당함. 공부에 흥미가 없다하여 실업계 고교 진학을 원했으나, 부모님의 강요로 인문고 진학하게 됨. 그 후 친구를 사귀지 못하고, 동서대 진학 후 만화 동아리 활동 ... 며 지내다 1년 전 ‘데스 노트’라는 영화를 보고 ‘언니대신 내가 죽겠다’라고 말하며 weeping 하고 종종 엉뚱한 이야기에 obs하다가 08년 가을 C.C.나타나 L/C NP po ... 1) 정신상태 검진① 외모, 행동, 태도ㄱ.위생상태 : 항상 헝클어진 머리를 감지 않아 비듬이 많고, 이를 닦지 않아 구취가 심하며 self-care가 안되고 있음.ㄴ.태
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.22 | 수정일 2018.04.12
  • 6세 평가인증 일지5.28
    주변 공원 산책하기-활동 전 지켜야 할 약속에 대해 알아본다.-신발을 신고 밖으로 나간다.-자동차를 조심하며 공원으로 이동한다.-안전히 활동한다.점심 식사 및 양치지도12:05 ... 에 대해 이야기 나눈다.-집의 내부 구조 사진을 보며 집안의 모습에 대해 이야기 나눈다.-우리 가족이 살고 싶은 집의 모습은 어떤 모습인지 생각해 보고 블록으로 쌓아본다.(사회관계 ... >가족을 소중히 여기기)역할영역◎결혼식 놀이하기(사회관계>가족을 소중히 여기기)-결혼식 동영상을 보며 이야기 나눈다.-결혼식 사진을 보며 결혼식을 하기 위해 필요한 것들에 대해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 유아를 위한 일과계획과 운영, 환경구성-만3~5세 유아를 위한 일과계획과 운영 원리
    이야기 그림조각, 녹음기와 동화 녹음테잎, 종이와 연필등을 준비―생활주제, 계절의 특성 및 유아의 흥미와 관련하여 제시되며 약1~2주에 한번씩 교체한다.― 연령별 유의점 (출처 ... 한다.·종이벽돌블록이 매우 유용하다.·공간이 넓은 곳에서는 우레탄 블록 같은 가볍고 커다란 블록도 유용하다.·놀이의 확장을 위해 동물모형,사람모형,자동차 모형 등을 제공한다.만4세·조금 ... 복잡한 구조물을 만들기 시작하므로 단위블록이 유용하다.·놀이의 확장을 위해 동물모형,사람모형,자동차 모형 외 다양한 소품을 제공한다.만5세·단위블록과 공간블록을 많이 활용하여 많
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.20 | 수정일 2016.07.14
  • 현대엔지니어링 자소서
    또한 이러한 미래 산업에 관심이 많습니다. 미래 산업 중 하나인 친환경 자동차 산업에서는 하이브리드 자동차, 전기 자동차가 자동차 동향을 선도할 것으로 예상하는 가운데, 특히 전기 ... 자동차를 미래형 자동차의 완성형으로 보는 시각이 많습니다. 하지만 전기 자동차는 아직 배터리의 후처리 문제 등 배터리와 관련된 문제뿐만 아니라 이를 시행하면서 필요한 교통 인프라 ... 신재생 에너지 태양열 에너지, 아프리카, 중앙아시아 등에서 필요한 상하수도 사업, 미래의 자동차 동향에 맞춘 지능형 교통 시스템 구축에 필요한 도로 건설 등 현대 엔지니어링
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 정신간호학실습-암환자 호스피스 간호과정 CASE STUDY
    작용이 있어 증상이 악화될 수 있다).1. 투여를 중지하면 증상이 재발할 수 있으므로 증상이 개선된 후에도 수개월간 투여를 계속할 필요가 있다.2. 이 약을 투여중인 환자는 자동차운전 ... . 1사지 요법이론적배경환자들 치료자가 함께 참여하여 흥미요소를 제공해주며 감정 표현을 풍부하게 만들고 심리적 안정감을 제공함.환자들의 몸을 이완시키고, 심리적 안정을 시킨다.치료효과 ... 여 ‘행복’이라는 제목을 붙임. 설명을 해달라는 말에 귀찮다며 그냥 그런 것 같아서 그렇게 지었다고 함봉사자들과 이야기를 하며 온 몸 마사지를 잘 받음. 만족스러워 함.? 정신
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.03 | 수정일 2019.05.26
  • 영유아교수방법report-우혜미
    영유아교수방법▶ 교 수 :▶ 학 번 :▶ 성 명 :▶ 제출일 :※ 새 노래 지도 방법에 대한 이론적 배경- 유아에게 적절한 동요가 선정되면 효과적으로 유아가 노래를 배우고 부를 수 있는 과정이 필요하며, 이를 단계적으로 살펴보면 다음과 같다.(1) 사전 환경 조성(미리 들려주기)새 노래에 대하여 친근감을 가질 수 있도록 사전에 자유선택활동 시간이나 식사시간 등을 이용하여 음악을 들려주면 유아에게 친숙해질 수 있어서 좋다.(2) 동기부여새 노래를 가르칠 때는 노래의 주제나 노랫말과 관련된 그림 자료, 소도구, 영상자료, 음향자료(동물 울음소리, 각족 자동차 소리 등) 등을 이용하여 노래의 내용을 소개하면 유아의 흥미와 이해도를 높일 수 있다. 또한 노래의 주제와 관련하여 짧은 동화를 꾸며 들려주거나 주제에 관련 된 유아의 경험을 이야기 나누기, 간단한 게임 등을 통하여 노래의 내용에 대한 이해를 증진시킬 수 있다.(3) 교사의 Modeling노래의 배우는데 있어서 교사의 Modeling은 매우 중요하다. 교사의 목소리, 눈빛, 동작, 입 벌리는 모양 등, 일체가 노래를 익히는데 효과적으로 작용하므로 어는 것도 소홀히 할 수 없다. 가능하면 교사는 노래를 외워 부르는 것이 좋으며 교사의 음정은 항상 정확해야 하나 정확성에 확신이 없다면 잘 조율된 악기로 가락을 연주해 주기나 CD나 녹음테이프를 들려주어 보완할 수 있다.(4) 유아와 함께 노래 부르기유아와 함께 노래 부르기를 할 때는 부분을 끊어서 가르치는 분절법보다는 곡 전체를 중단 없이 불러보는 전체법이 더 좋다. 노래를 한 소설씩 끊어서 가르치면 곡 전체의 흐름이 중단되어 전체적인 분위기를 느끼는데 지장이 있다. 그러나 유아가 정확하게 표현하지 못하는 특정 부분의 부분연습을 위하여 어느 한 부분을 떼어서 여러 번 불러볼 수는 있다. 노래를 부를 때는 무엇보다도 편안한 분위기를 조성하고 심리적 안정과 즐거운 마음으로 마음 껏 표현하도록 도와야 한다. 흥에 겨운 나머지 너무 거칠고 큰 소리를 질러내지 않도록 하고 부드러운 소리와 정확한 발음으로 노래하도록 한다. 유아에게 너무 높은 음역이나 낮은 음역의 노래를 노래 부르기에 지장을 초래하므로 조를 낮추거나 높여서 음역을 조절할 수 있으면 좋다.(5) 부분연습가사의 발음이 어렵거나 리듬의 표현이 정확하지 않거나 음정이 부정확한 부분 등 유아가 노래 부르기에 어려운 부분은 따로 떼어 교사의 시범과 함께 유아를 교정하는 과정을 여러 번 반복한 수 전체를 연결하여 불러본다. 음정의 교정은 피아노 등을 여러 번 쳐서 들려주면 좋은데, 이때 피아노 반주는 오른손 주 가락만 들려주는 것이 정확한 음정을 익히는데 도움이 된다.(6) 반주에 맞추어 노래 부르기노래 부르기 활동에서 반주의 역할은 매우 크다. 반주는 가락을 정확하게 표현하여 유아들이 정확하게 노래하도록 돕는 이외에 화성과 리듬감을 통하여 곡의 분위기를 살려주고 아름다움을 느끼게 하는 훌륭한 도구이다. 가락이 몸의 뼈대라고 한다면 반주는 옷을 입히는 것과 같다. 옷을 입지 않은 뼈대만으로는 아름다움을 표현하는데 빈약하며, 또한 어떤 옷으로 꾸미는가에 따라 분위기는 다양하게 표현될 수 있다. 그러므로 유아의 노래 부르기 활동에서 교사의 반주능력은 매우 중요하다.* 반주에 맞추어 노래 부르기에서 무엇보다 중요한 것은 반주소리가 유아들의 노래 소리보다 커서는 안 된다는 것이다.(7) 창의적인 다양한 방법으로 노래 부르기 즐기기유아들이 동요를 충분히 익혀서 익숙하게 된 후에는 원곡을 다양하게 변화시켜 노래 부르기를 하면 좋다, 이는 유아에게 창의적 사고와 창의적 표현의 기회를 제공하는 것으로서 매우 좋은 방법이다.(8) 평가 및 격려노래 부르기 활동은 유아의 자발적인 참여와 적극적이고 능동적인 표현을 유도해야 하는 것이므로 유아의 활동에 대하여 교사의 격려는 유아로 하여금 자신감과 적극적인 표현을 이끌어내는 활력소가 된다. 또한 노래 부르기 활동을 마무리할 때는 전체적으로 활동에 대하여 평가의 시간을 가지는 것이 좋다. 평가의 내용으로는 활동에서 즐거움을 느낀 부분이나 자신의 느낌, 부족했던 부분 등에 대하여 이야기 해 보거나 이와 관련하여 교사가 느낀 점을 이야기 할 수 있다.※ 새 노래의 지도방법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.15 | 수정일 2014.12.12
  • [오덱자기소개서] 오덱 합격자 자기소개서예문 오덱합격자소서샘플 오덱채용입사지원서견본 오덱(기술연구소 기술지원팀)자기소개서자소서 오덱자기소개서양식
    을 소중히 여기는 마음가짐으로 서로 WIN-WIN할 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.2.지원동기“자동차에 대한 관심을 바탕으로”오덱은 지속적인 설비투자, 연구개발 및 TEST ... 능력 확충, 촉매산업분야의 글로벌 리더인 독일 UMICORE와의 기술적 교류를 통해 제품의 우수성을 널리 인정받으며 자동차 촉매 업계를 선도하고 있는 기업입니다. 또한 변화하고 있 ... 는 국제적 산업 환경 트렌드에 적극적으로 대응하고자 미래형 친환경 에너지 기술개발 및 산학 연구 활동 등에 집중하고 있습니다. 제가 오덱에 지원한 동기는 유년기부터 자동차에 대한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.14
  • 교과교육론3C)만3세대상으로연보육교육계획안월보육계획안일일보육계획안)을연계성작성0k
    을 알아본다.2) 월간보육교육계확안주1주2주3주4주활동주 주제땅위로 달리는 것하늘위로 나는 탈것물위로 다니는 탈것안전하게 타요자유선택활동언어탈것 이름 알기자동차가 나오는 책내가 만약 ... 기구를 탄다면여러 가지 배가 있어요.나도 태워줄래?안전하게 건너요.쌓기블록으로 자동차 만들기레고블럭으로 비행기 만들기바다속 여행을 떠나요종이 벽돌 불록으로 터널 만들기역할운전사가 되 ... 어 보세요비행기 역할놀이바다 속 여행을 떠나요나는 버스 기사예요.대집단활동실외놀이징검다리비행기를 날려요자전거를 타요자동차 안전하게 타기요리수박 화채신체표현훌라후프 기차놀이비행기
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.24
  • 페부리즈 마케팅전략 FEBREZE
    tarted creating the new market of malodor removal on hard to laundry fabric items such as Curtain, car ... ,안다는 듯이 이야기를 한다 . 여학생들은 겉으로는 잘 들어주는 척을 하지만 , 속으로는 빨리 자리를 벗어나고 싶어하는 눈치다 . 바로 그때 , 커피 한잔을 들고 근처를 지나가 ... 선택해주는 이벤트 . 자신이 선택한 문항에 따라 향기가 추천이 되고 , 소비자는 해당하는 향의 컨테이너에 들어가게 된다 . 기존의 심리테스트처럼 흥미를 끌 수 있고 , 자신
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.19
  • [현대자동차 해외SNS 바이럴 마케팅 제안서] 국내 완성차인 현대자동차의 해외SNS 바이럴 마케팅 제안서. (실질적인 수주 제안서)
    Discovery Hyundai 현대자동차의 일방적인 정보 전달 제품 홍보에 주력 흥미로운 컨텐츠 부족 - 비활동적 운영 많은 SNS채널을 가지고 있으나 구심점 없이 산발적으 로 운영됨리뉴얼 후 ... Hyundaology현대자동차의 기술 개발에 관한 이야기 자동차 외 신기술 개발에 대한 전반적인 이야기Design현대자동차의 디자인에 대한 이야기 산업 디자인의 전반적인 이야기Global ... Life삶속에서 일어나는 소소한 사건과 자동차에 대한 이야기 전 세계에서 일어나는 이슈들에 대한 이야기Enjoy즐거움을 줄 수 있는 세상의 재미있는 이야기*Ⅲ. 전략4. 현대자동차 SNS
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • [A+레포트]미움받을용기 독후감 읽고 느낀점 알프레드아들러 베스트셀러
    것이다.다음으로 경쟁의식이다. 우리나라 사람들은 모든 일을 경쟁하려 한다. 공부부터 시작하여 패션, 자동차 등등 일상의 다양한 것들을 경쟁의식으로 생각한다. 남과 비교하고 자신 ... 하게 되고 그의 삶의 철학을 바꾸게 된다.철학자는 주로 아들러의 심리학과 그리스 철학에 근거하여 이야기를 진행한다. 그는 과거는 현재의 삶에 아무런 영향을 미칠 수 없으며, 과거의 삶 ... 가 피한다고 해서 얻어질 것도 잃는 것도 없다. 즉, 공포증에 대해서는 논리적으로 한계를 맞이하게 된다.과거의 경험의 해석의 차이도 흥미롭다. 경험을 내가 어떻게 보느냐에 따라 경험
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.18 | 수정일 2023.02.05
  • 초등도덕과수업모형분석_역할놀이수업모형,개념분석수업모형 및 적용 수업 과정안
    하게 이해할 수 있도록 설명-자동차 주인은 어떤 심경입니까?역할놀이 참가자 선정① 누가 어떤 역할을 맡을 것인지는 아동들의 의견과 자발적 참여에 맡기는 것이 바람직하다.② 해당 역할 ... 의 특징에 따라 그것을 적절히 수행할 수 있는 아동이 맡도록 하는 것이 중요하다.③ 맡은 역할의 전체적인 특성과 인간 유형을 어느 정도 안내해 주는 것도 도움이 된다.-자동차 주인 ... 기 때문입니다.-사고가 나는 영상입니다./자동차끼리 부딪혔습니다.-신호를 위반했기 때문입니다./법을 지키지 않았기 때문입니다.㉶영상자료 : 신호 위반으로 일어난 자동차 사고법과 규칙
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 도시의 발달과 주민 생활 (10./15차시)
    하고 맡길 어린이집이 부족합니다. 도시 문제의 발생 원인 알아보기의 ‘촌락과 도시의 인구’ 그래프에서 알 수 있는 사실은 무엇인가요?- 촌락 인구에 비해 도시 인구가 많습니다.‘자동차 등록 ... 대수와 도로 길이의 변화’ 그래프에서 알 수 있는 사실은 무엇인가요?- 자동차 수가 계속 증가하고 있습니다.도시 문제가 발생하는 까닭은 무엇일까요?- 도시에 사는 인구가 많 ... 학생과 교사의 공감소통하는 수업분위기를 조성한다.정사장과 김여사의 대화 들어보기학습 문제 확인하기학습활동안내하기정사장과 김여사 이야기 듣기김여사가 정사장의 청혼을 거절한 이유
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.21
  • 보육실습일지 실제예시문
    도록 주의를 기울인다.- 간식 먹은 후 뒷정리를 한다.위생장갑행주9:30-10:00오전실내자유놀이 식빵에 자동차 바퀴모양을 찍어보아요.아이들의 흥미도가 매우 높았다.책상에 식빵 ... 보육실습일지년 월 일 ( 요일 )출근 08시 30분퇴근 18시 30분실습생지도교사원 장주제 및 목표주제 : 자동차 신나는 자동차 놀이Ⅱ목표 : 자동차와 관련된 다양한 놀이를 통해 ... 고 컵으로 꼭꼭!T: 우와! 자동차 바퀴처럼 동그라미가 있네. 여기에 달콤한 딸기잼을 발라 볼 거예요. 친구들도 같이 해보자.(하며 아이들에게 나누어준다.)C: (식빵에 컵을 찍어본다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.12
  • 베로나 소개와 도시 마케팅,남원 도시 마케팅 및 시사점
    Love Story in VeronaVerona :베로나는 이탈리아 북부 위치 밀라노와 베네치아의 중간위치, 인구 20만 명의 소도시 고풍스러운 성곽이 도심을 둘러싸고 그 사이로 아디제 강이 흐르는 운치 있는 도시이탈리아 베로나이탈리아 베로나 아디제 강?WhyPowerpoint Templates“Romeo and Juliet”Love Story 1.로미오와 줄리엣1800년부터 마을 사람들에 의해 보존하여 셰익스피어의 '로미오와 줄리엣'의 줄리엣의 집이라는 설정 하에 꾸며짐 로미오가 줄리엣을 위해 사랑의 세레나데를 불렀던 발코니를 재현 결혼식 장소로도 대여 줄리엣의 동상이 세워져 있어, 오른쪽 가슴을 만지면 사랑이 이루어진다고 함 줄리엣에게 전하는 나의 고민과 사랑이 담긴 편지는 매일 수거하여 손수 써서 답장해준다로미오와 줄리엣처럼줄리엣 동상간절히 기도하는 수 많은 편지들Romeo and Juliet :사랑의 메시지답장을 하는 줄리엣의 사무관들레터스 투 줄리엣벽에는 여행객들과 연인들의 사랑의 메시지를 적은 낙서가 빼곡하다. 하루에 10여명의 자원봉사자들이 베로나의 줄리엣 클럽으로 해마다 수 천 통씩 날아 오는 편지에 답장을 해준다. www.julietclub.comRomeo and Juliet :Dear XXX, thank you very much for your letter. You sound a nice guy and sensitive guy and I am sure that you will find your love soon. Don't worry and don't be in a hurry. The right time will come soon and you will find your girl. Try to take some more courage and don't fear to be rejected. If you really like a girl you should show her your feelings. Not at once but with your beahviour, your care and your words she will understand step by step what you feel and how much you care for her. Let your heart open and don't be afraid, have faith in yourself! 2010. 11. 22 My warmest greetings from Verona JulietPowerpoint Templates“Movie tourism”Love Story 2.Letters to JulietMovie Tourism :Powerpoint Templates“Verona Opera Festival”Love Story 3.고대 아레나 경기장을 오페라 하우스로1913년 테너 오페라 가수와 극장기획자의 아이디어에서 시작 베로나에 있는 원형 극장 아레나에서 고대적 극장환경을 그대로 활용하는 야외 오페라 축제 이탈리아의 세계적 오페라 작곡가 베르디와 푸치니의 작품을 중심으로 구성 매 공연 시 1만5천여 명의 관객이 관람 (매진)오페라 공연 장면Verona Opera Festival :1. 아레나의 구조를 그대로 활용 - 고대 원형극장의 묘미 극대화 인공음향과 관객석의 조명 사용 안 함. 항아리 효과 : 천연석으로 만들어진 아레나극장의 특징으로 신비스러운 느낌을 발산함 2. 플라시도 도밍고, 루치아노 파바로티 등 세계적 성악가들이 출연해 축제 명성을 쌓아옴 3. 다른 오페라 축제와의 차별화 - 축제 기간 중 매일 저녁 다른 작품이 공연 4. 다양한 티켓 구매층 개발 관리 (좌석 11등급제) – 주머니 사정을 고려Verona Opera Festival :Powerpoint Templates“Wine Tours”Love Story 4.Wine Tours :뛰어난 장소보존으로 도시마케팅 효과 극대화 역사적 장소 + 문화유산의 시너지 효과(다양한 연계 관광지 개발) 스토리텔링을 접목한 장소마케팅 도시 브랜딩 매해 평균 10%씩 관광객 증가1234작품으로만 읽던 것을 직접 보고, 느끼고, 만지면서 향유자들은 또 다른 방식으로 작품을 해석하고, 참여자가 되어 자신의 것으로 재창조 할 수 있다.““베로나 도시마케팅 분석 :Powerpoint Templates“춘향전”사랑이야기 1.춘향전 :광한루광한루전통 혼례 체험남원은 춘향의 고향이자 고전 춘향전의 발상지이다. 우리민족에게 있어 영원한 사랑의 지침서 역할을 해오고 있는 춘향전 은 남원의 풍요로운 마음과 정절의 풍습이 있었기에 가능했을 것이다.Powerpoint Templates“촬영지 남원”사랑이야기 2.촬영지 남원 :춘향 테마파크드라마 쾌걸춘향영화 춘향뎐춘향테마파크는 춘향전을 모티브로 크게 다섯 마당(만남의 장, 맹약의 장, 사랑과 이별의 장. 시련의 장, 축제의 장)으로 구성되어 있으며 임권택 감독의 “춘향뎐” 영화촬영 세트장이 춘향뎐의 주요장면이 실제크기로 재현되어 있다. 또한 이곳에는 인기 드라마 '쾌걸 춘향' 의 드라마 세트장이 마련되어 있어 관광객들에게 즐거움을 주고 있다. ,Powerpoint Templates“춘향제”사랑이야기 3.춘향제 :국악 뮤지컬 '가인 춘향'춘향의 절개와 정절을 부덕의 상징으로 숭상하고 이를 승모하기 위한 춘향제가 매년 4월 마지막 주 금요일부터 개최되고 있다.. 특히 춘향국악대전은 판소리의 본향 남원에서 열리는 국악경연대회의 최고명인명창 등용문으로 판소리, 민속기악, 전통무용, 가야금병창, 민요경창 등 다채로운 공연들이 존재한다. 최근'가인춘향'이 내·외 관람객들의 높은 호응 속에서 얼마전 5개월의 대장정을 마무리하기도 하였다.Powerpoint Templates“오헤브 남원”사랑이야기 4.오헤브 남원 :?Why비슷한 마케팅다른 결과인지도의 차이(인물) 과거에 머물러 있는 관광상품 개발12시사점 :지속적인 홍보 활동 현대적인 감각 콘텐츠의 다양화12해결 방법 :3도시 문화를 얼마나 매력적으로 이야기하느냐에 따라 도시 경쟁력을 넘어 국가 경쟁력의 원동력이 될 수 있다.다양한 연계관광지를 개발하여 관광객의 흥미를 꾸준하게 유도할 수 있게 한다.역사적 장소와 문화유산을 활용하여 관광객의 참여를 유도하고, 관광객들 뿐만 아니라 세계에 입소문이 퍼질 수 있는 유일하고, 재미있는 관광요소를 개발 해야 한다.123{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 스토리텔링의 규칙성과 스토리기반의 캐릭터유형
    스토리텔링의 규칙성과 스토리 기반의 캐릭터 유형Contents 1 스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 2 스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터의 기능 3 스토리텔링에 등장하는 고전적 유형의 캐릭터 4 한국의 스토리기반 캐릭터의 성격유형과 특성스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 선영적인 이야기 ▶ 선영적인 이야기는 반드시 시작과 끝이 있고 그사이에 스토리가 전개 ▶ 효율적인 스토리 전개를 위해 끝을 먼저 설정 ▶ 선형적 구조는 비선형 구조의 기반이 되곤 함 시작 끝 스 토 리 선형적 구조스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 전통적인 스토리 전개의 규칙 ▶ 이야기 구성은 아리스토텔레스의 3 막 구조가 기본 ▶ 플룻은 이야기를 구성하는 기본골격 ▶ 플롯은 인물의 외적 , 심리적 특정 행위와 이런 행위들이 배열되는 순서와 방법에 따라 달라지는 사건들이 발전하는 관계를 가르침 ▶ 일반적으로 스토리는 하나지만 다른 사건과 플롯을 가진 많은 작품들이 존재할 수 있다 ▶ 이러한 점들에서 스토리와 플롯이 구별 플롯 의 기본구성 플롯 “ 왕이 죽고 그리고 왕비가 죽었다 .” “ 왕이 죽고 그 슬픔으로 인하여 왕비가 죽었다 .스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 선형스토리와 비선형 스토리 차이 ▶ 영화 , 연극 , 드라마 , 소설등의 전통적인 스토리들은 성형적 ▶ 선형적인 스토리를 토대로 만들어진 미디어들은 모두 독자나 관객이 수동적인 위치에 스토리를 작가가 의도한 그 순서대로 수동적으로 받아 들일 수 밖에 없음 ▶ 마치 롤러코스터가 미리 정해진 궤도로 움직이면서 사람들에게 즐거움을 주듯이 이런 선형적인 스토리 구조를 가지는 미디어들은 정해진 스토리 라인을 따라 작가가 의도한 즐거움을 제공한다 . ▶ 독자나 관객은 결코 이 라인을 벗어 날 수가 없다 . ▶ 선형적 구조는 비선형구조의 기반이 된다 . ▶ 선형적인 스토리 라인을 중심으로 플레이어 또는 사용자는 매우 유동적인 방법으로 소재와 상호작용한다 . ▶ 게임의 경우는 유저가 자동차를 운전하는 것에 비유할 수 있다 . 유저는 스스로 자동차가 갈 길을 선택하고 속도를 조절할 수 있는 것이다 . ▶ 정해진 스토리 라인을 따라 진행되는 시나리오로는 일반적인 게임의 시나리오를 표현할 수가 없다 .스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 ★ 관점 ★ 극적 논점 ★ 정서적인 내용 ★ 목소리 ★ 사운드트랙의 파워 ★ 통일성 ★ 속도스토리 전개의 규칙과 인터랙션의 적용 가든 오브 에덴 롤 플레잉게임으로 진행 ★ 단순한 가든오브 에덴 스토리는 수십개의 조각으로 부서지고 재창조 ★ 비선형의 구조 속에서 캐릭터의 선택에 따라 스토리의 전개가 달라짐스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터의 기능 ★ 캐릭터의 원천은 1953 년 미국의 월트 디지니사의 에니메이션 주인공을 지칭한 “ 팬시풀 캐릭터 ” 라고 명명한데서 유래 ★ 캐릭터의 정의는 소비자나 대중의 흥미와 관심을 끌 수 있는 이름 , 성격 , 행동 등에 강한 개성이 담겨 있는 인물이나 존재로서 , 의사를 전달하는 기능을 담당하는 것이라 할 수 있다 .스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터의 기능 캐릭터의 분류 만화 캐 릭터 영화 캐 릭터 게임 캐 릭터 영 상 매 체 캐 릭 터 문구 캐 릭터 인물 캐 릭터스토리텔링을 기반으로 한 캐릭터의 기능 캐릭터의 기능 ▶ 아이덴티티 기능 캐릭터는 대표성을 지니며 이를 아이덴티티로서의 기능이라 말한다 . 기업이미지의 구축 및 고착을 위해 CIP 프로그램이나 BI 전략에서 쉽게 볼 수 있다 이 캐릭터는 각종 미디어를 통해 꾸준한 반복적 노출로 기업이나 상품등에 분명한 이미지를 심어주는 기능을 담당한다 . ▶ 매니지먼트 기능 캐릭터는 상품의 이미지를 향상시키는 역할과 캐릭터 자신이 주체가 되어 상품 의 부가가치를 높이고 대중의 흥미를 자극하는 역할을 한다 . ▶ 케뮤니케이션 기능 정보화와 더불어 미디어 발전이 가속화됨에 따라 매체를 통하여 대중에게 캐릭터를 이용 신뢰도와 관심도를 조절시켜 원활한 커뮤니케이션 유지한다 . 최근에는 다양한 디지털미디어에서 유저를 대신하는 가상 캐릭터 ( 아바타 ) 를 이용하여 유저와 유저 , 유저와 다스의 커뮤니티들과 커뮤니케이션의 기능 수행스토리텔링에 등장하는 고전적 유형의 캐릭터 캐릭터의 고전적 유형 ▶ 스토리를 기반으로 한 두가지의 고전적 캐릭터는 그리스 고전연극에서 유래 ▶ 첫번째는 영웅인 주인공 , 두번째는 주인공을 방해하는 적대자 ▶ 주인공은 관중 ( 독자 ) 들이 응원하는 캐릭터 이며 관중은 주인공의 노력에 감정을 투사하고 성공하는 것을 보길 응원한다 . ▶ 분명한 목표와 장애물 또는 게임의 다른 특징과 많은 스토리를 제공하는 인터랙티브 환경에서는 적대적 세력이 절대적으로 필요한국의 스토리기반 캐릭터의 성격유형과 특성 ▶ 콘텐츠 디자인은 인문학과 공학 , 그리고 디자인이 만나는 복합적인 시스템 ▶ 무형의 콘텐츠 요소가 결합해서 유형의 콘텐츠가 만들어지는 과정 ▶ 차별화된 캐릭터를 창출하기 위해서는 다양한 장치가 필요 인문학 기반의 캐릭터의 유형 ▶ 인문학적인 관점에서의 성격적 유형분석은 많은 시도가 이루어지고 있으며 ▶ 심리학적인 측면과 문학적인 측면에서의 인물유형연구도 다양하게 이루어지고 있다 . ▶ 심리학적 관점과 문학적 관전에서의 인물유형에는 - 외향성과 내향성 - 구체적 성향과 추상적 성향 , 응집형과 역동형 - 평면적 인물과 입체적 인물 - 전통적인 인간 유형론한국의 스토리기반 캐릭터의 성격유형과 특성 한국의 주요 캐릭터 성격 유형 ▶ 한국의 캐릭터들의 성격적 유형은 각 캐릭터들의 프로필과 스토리텔링을 근거로 분석 ▶ 또한 MBTI 의 심리 유형검사처럼 선호 지표를 선정하여 인터뷰 자료와 프로필 , 그리고 시놉시스를 토대로 캐릭터를 분석한국의 스토리기반 캐릭터의 성격유형과 특성 한국의 대표적 케릭터의 특성 ▶ 한국 캐릭터의 성격 유형의 분포는 대부분 주관형 , 역동형 , 외향형등에 편중 ▶ 대부분의 캐릭터들이 역동적이고 , 개성적인 성향도 갖고 있음 ▶ 캐릭터들은 사람과 요정 , 그리고 의인화된 동물 , 기계로 분류 ▶ 게임 및 에니메이션 캐릭터의 경우 거의 모든 항목에서 같은 유형으로 나타나고 있는것이 특징 ▶ 한국적 게임 미디어는 다소 공격적인 캐릭터를 제작해야 성공할 가능성이 많을 것으로 추측할 수 있음Thank You!{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.21
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2025년 08월 29일 금요일
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- 작별인사 독후감