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"멀티미디어공학론" 검색결과 3,361-3,380 / 3,582건

  • 정보화사회
    미디어 표현방법은 정보를 재미있고 의미 있게 제공한다. 오디오, 비디오와 문자는 모두 멀티미디어 쇼에서 통합시킬 수 있다. 교육용 도구로서 멀티미디어는 움직이는 그림의 형태로 시각 ... 보다 더 많은 불가사의를 만들어 냈을 것이다. 오늘날의 건축가와 공학자들은 CAD(computer - aided design: 컴퓨터 응용설계)패키지를 이용하여 자동적으로 건물의 크기 ... 분야에 필요한 도면을 만들 수 있다.-전자음악은 음악을 만들어 내고 기존의 작곡을 향상시키는데 사용할 수 있는 새로운 형태의 창작으로서 가장 많은 논쟁이 되고 있다. 창조적인 멀티
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전공별취업요람] 전공별 진로 및 직업 (공학1)
    웨어 관련 업체, 각종 기계부품의 컴퓨터이용설계 및 가공업체, 자동화센서 및 계측장비관련 업체(2) 관련 자격증데이터베이스전문가, 멀티미디어전문가, 리눅스전문가, 베터테스트엔지니어 ... 사, 건축시공회사, 환경조각 및 건축조경관련업체, 공무원 및 건축행정 등의 실무종사자, 중등학교 실기교사(건축) 등(2) 관련 자격증건축설비기사, 건축설비산업기사3. 구조공학과(1 ... 금형설계기사, 금형제작기능장5. 기계공학과(1) 졸업 후 진로기계공업은 경제발전을 위하여 중점적으로 육성해 나가야 할 중화학공업의 핵심을 이루고 있으며, 부가가치가 매우 높은 분야
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.26
  • 데이터통신
    로 확산되면서 멀티미디어 서비스 영역도 갈수록 확대되고 있다.이에 따라 소규모 자영업자(SOHO : Small Office Home Office)및 가정으로부터 데이터처리 요구량 ... 프로토콜이란??1. 개념프로토콜이란 통신 프로토콜의 생략형으로 통신의 목적을 경제적으로 달성하기 위한 정보의 송신자와 수신자 사이의 약속을 의미한다.2. 효율적인 관리공학적인 ... 의미의 통신의 목적은 한마디로 정확한 정보의 전송이다.공학에서는 정확성만 의미를 갖는 것이 아니라 경제성 또한 중요한 의미를 갖는다. 따라서 통신 프로토콜은 두 통신하는 상대방 사이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.04
  • 정보화 사회
    . 웹 사이트 디자이너 3. 소프트웨어 개발자 4. 멀티미디어 PD 5. 컴퓨터 보안전문가6. 인터넷 정보검색사 7. 사이버 무역상 8. 인공지능 전문가 9. 데이터 프로세싱 오퍼 ... 24. 통신기술자 25. IP 비지니스 맨 26. 미디어 통합 디렉터 27. 원거리 통신 전문가 28. 애널리 스트 29. 조사전문가 30. 채권브로커 31. 금융공학 컨설턴트 32
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.13
  • 카오스의 응용: 프렉탈 압축
    기술을 말한다. 자연에 내재되어 있는 비선형적 복잡성을 체계적으로 밝히는 이론인 카오스(혼돈)이론이 최근 급속도로 발전되고 있으며, 자연과학, 공학, 의학, 사회과학 등 거의 모든 ... 와 같이 일견 무작위적으로 보이는 점들의 집합이 비선형 사상이나 방정식을 해석하는 결정론적 프랙탈 구조로 나타나는 성질은 여러 분야에 응용되고 있으며 최근에는 다중매체, 즉 멀티 ... 미디어의 발전에 필수적인 디지탈 정보처리, 특히 컬러영상을 압축하는 새로 운 방법으로 미국과 일본등 기술선진국에서 많이 연구되고 있다.아나로그 방식에서 디지탈 방식의 고선명텔레비젼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.22
  • [컴퓨터일반] 정보사회의 이해 용어 정리
    고 실시하는 멀티미디어 교육. 카메라가 연결된 컴퓨터의 화면을 통해 선생과 학생이 서로 마주 보며 대화를 나누고, CD-ROM으로 제작된 다양한 학습물을 각자의 컴퓨터에서 실행 ... 미디어 : 통신에 관한 새로운 기술과 그 응용을 가리키는 통신 용어. 즉 텔레텍스, 팩스, 비디오텍스 등 텔레마틱스라 부르는 비전화계의 새로운 서비스나 통신망 등 공중 통신의 범주 ... )의 본래 의미는 전화 또는 텔렉스 통신 서비스 기능을 첨가한 데이터 통신망을 지칭하는 개념이었으나, VAN의 부가 가치는 일반적으로 프로토콜, 부호, 형태, 미디어, 속도 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • 벤처기업
    Sourcing)을 이용하는 경우가 많다.6 지식 집약적인 기업으로 정보통신, 전기전자, 유전공학, 의료기기, 영상 멀티미디어 분 야가 주를 이룸7 기술혁신의 템포가 빠른 분야의 기업으로 총
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.03
  • [경제론] 디지털경제시대의 산업
    터넷의 쌍방향성을 이용한 새로운 멀티미디어 컨텐츠가 등장하고 있다. 이와 함께 첨단 지식기반 제조업을 중심으로 특허 및 기술정보 D/B 사업도 각광을 받고 있다.□ 디즈니, 타임 ... 과 함께 보다 활성화되고 있는 것이다. 디지털 컨텐츠 분야에서는 영화, 비디오, 애니메이션 등 영상미디어 분야의 성장세가 두드러지게 나타나며, 교육, 오락, 방송 등의 분야에서도 인 ... 워터, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 메이저 기업들이 전세계 미디어 콘텐츠 시장을 주도- 1995년 소니의 사장으로 취임한 이데이 사장은 소니의 주력사업 방향을 하드웨어에 서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
  • [일본어교육] 일본어교육[연습을 통하여]
    각적 커뮤니케이션을 통하여 능률적인 학습성과를 거두고자 하는 교육 방법.1. 시청각 교재의 유형① 현대에는 학습자와 시청각 교재의 상호작용이 가능한 멀티미디어적인 것을 추가할 필요 ... 가 있음.② 시청각 교재의 범위 : 교사의 목소리에서부터 실물, 그림 만화, 괘도의 시대, 녹음기와 라디오의 시대, TV, 비디오 시대를 거쳐 컴퓨터 멀티미디어에 이르기까지 매우 ... LL장치의 특징은 음성뿐만 아니라 영상을 포함한 시청각 교육으로서 컴퓨터와 다른 최근 공학적 기술의 응용분야로서 외국어 교육을 행하는 시설·설비라고 생각되고 있다.★ LL이용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [국제 통상] EU의 통상정책과 통상현안
    투자와 개발이 진행중이다.3) 텔레마틱 응용텔레마틱(Telematics) 응용은 정보ㆍ통신 네트워크의 구축과 멀티미디어 시대에 부응하는 통신기술 개발에 주안점을 두고있으며 고용 ... )을 실시하여 에너지의 안정적 공급과 대기 오염가스의 감축, 중동ㆍ구소련 및 지중해 연안국과의 에너지협력, 대체 에너지 개발에 주력하고 있다.6) 생명공학ㆍ환경 및 교통기술EU는 자연환경 ... 과 기후변화, 기상의 구조적 진행, 공기업의 도시화에 따른 평가, 수자원 처리기술과 해양생태 연구 등의 환경기술에 대한 연구와 생명공학에 대한 연구에 ECU투 입을 확대하며 철도
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.28
  • [생산관리] 교보문고&YES24 생산관리측면에서 본 사례분석
    ) 2000 멀티미디어 서비스(음반, 영화, 게임 등)시작 소비자 중심의 인터넷 서점 가치평가 1위 2001 CTI 고객센터 오픈 2002 와우북 합병(8月) 일매출 8억원 돌파 (인 ... 교보문고 YES24국 사 학 과 - 곽윤형, 이유림, 봉대건, 사회복지학과 - 권설희, 석정은, 이혜란, 채유진, 지적정보학과 - 박준성 전자전기컴퓨터공학부 - 이은별, 이홍민
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.22
  • [정보사회학] 정보혁명과 이데올로기
    적 이론이 필요하게 되었다.현재는 전자 미디어가 문화적 정체성의 근본적인 변화를 뒷받침하고 있다. 전화, 라디오 TV에서 벗어난 컴퓨터를 비롯한 멀티미디어, 하이퍼 미디어가 새로운 ... 에 정의하여 모든 사상에 보편적으로 적용할 수 있는 정보개념을 만들어 냄으로써 정보 및 통신공학의 이론적 기틀을 제공했다는 점이고 둘째로는 의미론적으로 정보를 사상의 불확실 ... 의 기존 세력 즉, 노동자들은 미디어를 통해 극도로 무력화 되었으며 대중의 일부로 현대 사회에 동화되었다는 것이다. 이는 프랑크 푸르트 학파가 제기한 문제이고 문화연구 그룹에 따르
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • 휴대폰산업에 대한 분석
    싸이언 ez폴더시리즈, 복합 멀티미디어단말기인 MP3폰등 N세대에 적합한 사이버 지향적인 의미를 내포하고 있다.㉡ 마케팅 목표 및 주요 마케팅 활동싸이언은 1등인 애니콜보다는 여러 ... 으로말기의 이미지를 형상화한 것이다. 깔끔한 디자인과 밀레니엄 분위기의 색상으로 구성된 'Cyon'로고는 무선인터넷단말기를 비롯해 한 손으로 열 수 있는 인체공학적 사이버 디자인인 ... 서비스 E-mail 송/수신은 기본, 멀티키로 인터넷 서핑도 하고 증권/은행/예매/쇼핑몰 이용 등 각종 정보 검색과 전자상거래까지 가능하게 만들었다. 물론 계열사인 019의 EZ
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [정보통신] 한발 앞선 투자로 대학정보화 주도
    (ATM:Asynchronous Transfer Mode)과 고속 이더넷으로 구성된 종 합정보통신망을 이달초 구축했다. 멀티미디어 구현이 가능한 IT 환경이 필요하다는 자체 판단 ... 처리 방식을 구축했다.또한 COVVAX C120 공학용 컴퓨터를 도입함과 동시에 APOLLO DN10000을 연 구용 컴퓨터로 그리고 LAN을 구축함으로써 교육과 연구분야에서 전기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [학습지도안] 논리회로 학습지도안
    .논리 게이트에 대해 공부한다.학습 자료교 사학 생교과서, 학습지도안, 멀티미디어 pc ,ohp교과서, 노트, 멀티미디어 pc단계학습과정교 수 ­ 학 습 활 동시간지도상의 유의점및 ... {교과교재연구및지도법제목 : 4장논리회로 학습지도안.{羅信雄3학년 199555021전재매체공학부담당교수이인홍 교수님R-eport.{학 습 지 도 안{결재지도교사연구부장교 감교 장 ... ◈컴퓨터 공학과 본시 교수- 학습계획안{단 원 명Ⅱ.컴퓨터의 구성과 원리3. 논리회로차시1/1지도교사나 신 웅지도일시2000 /09 /19 /7교시지도대상3학년2반(30명)시 간
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.02
  • 교육방법의 이해
    위한 활동이나 수단(실천원리)이다.② 산출물 중심의 Hard Technology : 컴퓨터, 멀티미디어, 인공위성과 같은 교수매체에 관련③ 과정(process) 중심의 Soft ... 제 1 장 교육방법의 이해제 1 절 교육방법과 교육공학의 기본개념1. 교육, 교육방법, 교육공학 및 교수매체1) 교육의 어원① 敎育 : 연소자가 선을 행할 수 있도록 연장자 ... , 목적, 혹은 가치기준에 의하여 통제하거나 도와주는 일련의 인위적 과정 (서울대 교육연구소)② 인간 행동의 계획적인 변화 (정범오의 공학적 또는 조작적 개념)③ 사회화 개념3) 교육
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.21
  • 학교 교육의 질적 향상을 위한 원격교육의 도입
    에 따라 계절제, 야간제, 시간제 운영이 가능하다.)(4) 사이버 고등스쿨다양한 멀티미디어 학습교재인 인터넷 스쿨 외에도 사이버학습교사, 진학/학습정보, 상담방, 서울대교원연수 ... 다.북미는 원격교육분야에서 발전된 텔레커뮤니케이션 기술을 적용하는데 있어 세계의 어느 지역보다 앞서 있다. 잘 발달되어 있는 기술공학적 장치와 통신망을 수많은 사람들에게 정보의 전달
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03
  • [현대사회와 조세] 산업구조와 조직
    쇼핑몰) 화장품할인점[금융기관]농수축협 보험회사 새마을금고 신용금고 신용카드사 은행 종금사 증권회사 투신사[컴퓨터,정보통신서비스]멀티미디어제조,컨텐츠 소프트웨어개발 이동전화,이동 ... 은 감소함에 따라 그 우려가 더욱 증폭되고 있다.1. 21세기 산업발전 조류(1) 기술혁신의 가속ⅰ) 정보통신기술의 지속적 발전- 인터넷, 소프트웨어, 뉴미디어 등을 핵심으로 한 정보 ... ) 발전 방향- 나노기술은 정보통신산업(IT), 생명공학산업(BT) 등 미래산업 뿐만 아니라 전통산업에도 널리 활용될 수 있는 핵심기술이라는 점에서 앞으로 산업발전을 위해서는 나노기술
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.13
  • [사이버교육] 사이버교육의 국내외 현황과 전망
    사이버디자인대학) 비학위 과정(재학생) 멀티미디어 디자인계열, 산업디자인계열, 전자미술계열 동국대학교 사이버창작학부 (학위과정) 기초이론과정, 중급과정, 고급과정, 응용과정 한국싸이버 ... ..PAGE:1사이버교육의 국내외 현황과 전망..PAGE:2사이버교육 추진 배경전통적 고등교육의 현황질평가에 대한 요구 증가사회의 변화공학의 발전..PAGE:3..PAGE:4원격 ... CD-Rom 초고속 정보통신망 브로커 형태가상대학www.wgu.edu CaliforniaVirtualUniversity 학사(농업,경제학,교육학, 공학, 인문과학, 직업교육
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.09.07
  • [학교탐방] 학교 ICT 교육 현장 탐방 리포트-원광 디지털 대학교
    은 담당 교수자(SME; Subject Matter Expert), 교수설계자, 개발자, 멀티미디어제작자, 디자이너 등이 있는데 이런 구분은 인원의 구분이 아닌 역할의 구분이 ... 제작되는가?사이버강의는 많은 인원이 장기간 동안 복잡한 과정을 거쳐 제작된며 제작 과정은 ADDIE 모형의 각 단계를 활용한다고 하였다. 이는 교육공학 총론시간에 배웠던 이론이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.09
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2025년 08월 24일 일요일
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