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"슈퍼컴퓨터" 검색결과 3,261-3,280 / 8,038건

  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    를 종종 볼 수 있다. 2005년 최대의 히트작이였던 넥슨의 ‘카트 라이더’는 닌텐도의 ‘슈퍼 마리오 카트’를 온라인으로 적절히 변용하여 만든 게임이였다.이와 같이 온라인 인프라나 운영 ... 억엔에 이르게 된다. 컴퓨터를 좋아하는 동호인들의 활동으로 시작된 게임이라는 매체가 10년 만에 하나의 산업으로 자리매김한 것이다.제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체재 ... 를 이루게 된다. PC엔진은 최종적으로 500만대를 판매하며 일본에서 나름대로의 시장을 형성했고 메가드라이브는 ‘소닉’의 히트로 북미에서 한때 수퍼 패미컴을 훨씬 앞지르는 등 상당
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 2020년 스마트 월드 누가 또 무엇이 디지털 미래를 만들 것인가_리차드 리
    로 녹화를 하여 보내주어야 했으나, 이제는 라이브하게 정보를 공유하게 되었다. 지금 현재는 컴퓨터 가 주도하고 있으나 연결성이 모바일과 태블릿 플랫폼으로 확대가 되면서 그쪽 ... 과 터치스크린. 터치스크린을 저렴한 가격에 생산할 수 있는 것이 중요하다고 생각. 오늘의 다양한 혁신에 어떠한 부품이 큰 영향을 미치고 있는가. 3D, 리오필드 커뮤니케이션, 슈퍼 ... 인텔리전트 컴퓨터 등등의 다양한 혁신들이 등장할 것이다. 트렌드 6. 머신 to 머신 커뮤니케이션의 등장, 대용량 데이터의 분석 또한 또 다른 부분이 될 수 있을 것이다. 머신 to
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.05
  • [사업계획서] 청소년의 성(性)의식 개선을 위한 성교육 프로그램
    시키지 못하고 불건전한 정보원인 음란 도서, 영상매체 및 전자매체(CD롬, DVD룸, 인터넷 등 컴퓨터 음란 영상물)등을 통해 습득한 왜곡되고 과장된 내용이 많은 성 지식을 사실 ... (사업 주담당자와 수퍼바이저만 기재)이름담당부서 및 직위경력사업 내 역할할당시간(단위:일주일)자격증(신청사업관련)김 0 0복지과 과장9년프로그램 운영 수퍼비젼1시간사회복지사 1급
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05 | 수정일 2016.08.09
  • E비즈니스 시험 요약
    핵 공격 안전 통신체계 목족ARPA 프로젝트 구축 ARPANET-미국 국립과학재단 슈퍼컴퓨터망NSFNET ARPANET 연결전국적 대단위 학술 데이터베이스망 구축(학술적 용도) ... @인터넷의 정의:세계 컴퓨터 TCP/IP 통신규약으로 연결 거대 컴퓨터통신망-과거 정보처리 단일 컴퓨터: 많은 정보 신속 처리 어려운 한계-컴퓨터, 컴퓨터 연결 단일 컴퓨터 정보 ... 보다 많은 정보 처리?네트워크-네트워크: 가까운 곳 컴퓨터 연결 정보 공유, 편지한정된 지역 연결 컴퓨터끼리 정보 교환?먼 다른 지역 컴퓨터 정보 교환 어려움?근거리 네트워크 연결
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 인터넷방송(웹캐스팅) 정의, 인터넷방송(웹캐스팅) 분류, 인터넷방송(웹캐스팅) 특성, 인터넷방송(웹캐스팅) 기술동향, 인터넷방송(웹캐스팅) 장점, 인터넷방송(웹캐스팅) 법제, 인터넷방송(웹캐스팅) 문제점 분석
    했고, 이 네트워크를 비로소 인터넷(Internet)으로 지칭하기 시작했다.1986년에 미국 국립과학재단은 미국 내의 슈퍼컴퓨터들을 연결하는 NSFNET(National ... 형 서비스는 최신 정보를 얻기 위해 웹사이트를 일일이 찾을 필요없이 정보 제공자가 주기적으로 컴퓨터 화면에 직접 밀어 넣어 주는 특징을 갖고 있다. 푸시형 서비스는 지능형 에이전트 ... (INTELLIGENT AGENTS)의 이용으로 비지정 사이트의 관련 정보도 함께 서비스해주는 형태로 발전할 것이다. 아울러 기존 배너 광고와 달리 동화상 지원과 컴퓨터 비사용 시
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [P2P][P2P 기술][프리넷][인텔][P2P 솔루션][P2P 수익모델][P2P 성공 전략]P2P 개념, P2P 기술형태, P2P 저작물전송, P2P와 프리넷, P2P와 인텔, P2P 솔루션, P2P 수익모델, P2P의 문제점, P2P의 성공 전략 분석
    의 경매 사이트인 이베이를 포함한 많은 비즈니스 모델들의 대대적인 변화를 유도할 것으로 보인다.인텔은 P2P 기술 시연회를 통해 1만 개의 PC를 서로 연결, 슈퍼컴퓨터와 같은 속도 ... . P2P네트워킹을 포함한 광범위한 인프라스트럭처 제공 서비스Ⅸ. P2P의 문제점Ⅹ. P2P의 성공 전략?. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터 파일에 대한 공유라는 개념은 사실 정확하지 않 ... 을 것이다. 왜냐하면 0과 1로 표시되는 컴퓨터 파일에서 원본과 그를 토대로 하여 만들어진 복사본 사이에 내용상의 차이는 전혀 없기 때문에, 공유라기보다는 확산이란 단어가 더 정확
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 호텔고객서비스-호텔경영학 레포트 자료-
    적인 경우는, 슈퍼마켓이나 뷔페식당 등에서 볼 수 있는 셀프서비스와 은행의 현금자동지급기를 통한 현금인출 등의 경우이다. 소비자가 생산과정에 참여하는 서비스의 특성은 서비스기업 ... 직장의 개념을 실현하고 있다. 그 외에도 호텔에 투숙하는 고객에게 신속하고 정확한 서비스를 제공하기 위해 업계 최초로 컴퓨터 고객관리 시스템을 개발, 고객이 예약한 시점에서부터 떠난
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.11
  • 21세기지식경영
    조건면 '리스크 테이킹'(risk-taking) 상을 준다는 것이다. 결과만으로 새로운 지식을 죽이지 않겠다는 의지가 숨어 있는 것이다. 결론적으로 슈퍼A 활동은 LG 전자의 경쟁력 ... 의 원천이라고 볼 수 있다. 슈퍼A 활동은 기업의 지식생성과 역량증대뿐만 아니라 개인의 역량강화에도 크게 기여하고 있다는 점은 더욱 돋보인다. 개인의 지식과 역량뿐만 아니라 동시 ... 층', '지식베이스 층'에 속하는지 생각해 보길 바란다. 예를 들어, LG전자의 '스킬 올림픽'은 하이퍼텍스트 조직의 어느 층에 속할까? 바로 '지식베이스 층'이다. 그럼 '슈퍼
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 동물실험과 자본사회와의 관계
    실험보다 더욱 더 빠른 속도와 안정성도 검증받고 있다. 컴퓨터 공학은 지금 까지 발견된 모든 화학물질특성에 관한 모든 데이터를 확보하고 있으며, 슈퍼컴퓨터는 인체에 해가 될 수 있는 .) ... 실험에 들어가는 비용을 인간 게놈, 프로테움 프로젝트에 투자한다면 훨씬 빠른 결과물과 인류는 훨씬 더 먼 미래를 내려다 볼 수 있을 것이다. )더군다나 컴퓨터 공학은 현재의 동물
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.22
  • 세계 최대 유통기업 월마트의 사업 성공사례
    를 취급하는 “할인점”, 할인점에 식품 및 그 관련 상품을 도입하고, 상권반경을 수십 킬로미터로 한 대형점포인 “슈퍼센터”, 슈퍼센터의 식품부문을 독립시킨 슈퍼마켓인 “네이버후드 마켓 ... 하였만이 아닌 그것을 지탱하는 정보시스템이다. 인공위성을 쏘아올리고 첨단 컴퓨터 기기 등등을 이용, 투자 총액은 약 7억 달러를 웃돌지만 그 덕분에 지역이나 점포마다 상품하나 하나 ... 다. 일일이 사무소에 돌아가 주문이나 재고 확인을 할 필요가 없다. 1997년에는 컴퓨터주변기기의 통합을 끝내고 쇼핑객이 1회의 방문에서 구입한 상품을 분석하는 “마켓바스분석
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.27
  • 빅데이터
    과 퀴즈쇼 대결 인공지능 슈퍼컴퓨터 IBM 왓슨 . 미국 TV 퀴즈쇼 제퍼디 (Jeopardy!) 에 출현하여 퀴즈왕 등극 위키피디아의 모든 지식을 축적 . 100 만권의 책에 해당
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.14
  • 파놉티콘-정보사회 정보감옥을 읽고서...
    이 나아가 정보 파놉티콘을 이루는 것이다. 20세기에 들어서면서 우리는 전자 컴퓨터가 사용되고 전자감시라는 새로운 단계에 진입하게 되었다. 이러한 전자감시의 사례는 우리 주위에서 쉽 ... 했다.“컴퓨터화된 정보시스템이 작은 지역 단위에서만 효과적으로 작동했을파놉티콘을 근대 국가에 의한 일상적인 대규모 검열로 바꾸었는가”이것은 단지 시선에만 한계가 있던 것에서 컴퓨터를 통한 ... 함을 의미하는 것은 아니다. 오히려 감시하는 사람도 감시의 시선에서 자유롭지 못하는 경우도 생긴다.이제 우리가 눈 여겨 보아야 할 개념은 바로 수퍼파놉티콘이다. 수퍼파놉티콘은 전자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 슬생지도안
    주제 및 학습 활동 제시하기◎ ‘동이의 마법 상자' 동영상 보기? ‘동이의 마법 상자’ 동영상 보기-컴퓨터입니다.5'1'㉶'동이의 마법 상자' 동영상공부할 내용. 물건의 여행 놀이 ... 스러워지지 않도록 지도한다.정리정리하기◈학습 내용 정리하기내가 좋아하는 물건의 이동 과정에 대해 이야기해보기-선생님이 좋아하는 우유는 목장, 우유 공장, 우유 대리점, 슈퍼마켓을 통해 먹을 수 있어요.-여러분이 좋아하는 물건과 그 이동 과정에 대해 이야기해봅시다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 터보제드 엔진
    이 사용하기에 충분히 압축되지 않으므로 강제적으로 공기가 더 많이 압축되도록 하는 압축기를 사용한다 .원심형 압축기 원심형 압축기는 항공기용으로는 수퍼차져 같은 곳에 이미 사용 ... 구조이다 . 아래쪽 그림은 수퍼차져 에 사용하던 원심압축기인데 , 임펠러 이외에 바깥쪽 케이스에 확산기가 달려 있다 . 이 부분은 회전하지 않고 고정된 부분이다 . 그림은 케이스 ... 적으로 압축기가 잘 작동한다 . 무엇보다 원심형 압축기는 이미 왕복엔진 항공기의 수퍼차져 등에 사용해 왔으므로 , 관련기술과 이론이 축류형에 비해 많이 확보된 상황이었기 때문에 개발
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • MS-DOS
    의 가장 두드러진 결과물이다. 리눅스는 휴대폰부터 슈퍼컴퓨터까지 거의 대부분의 하드웨어에 설치할수 있지만 서버로 가장 많이 쓰인다. 요즘은 미니노트북의 운영체제로 유분투 ... "http://100.naver.com/100.nhn?docid=180956" 개인용 컴퓨터(PC)의 가장 대표적인 Hyperlink "http://100.naver.com/100 ... PC용으로 개발한 단일 이용자용 및 단일 태스크용의 운영체제이다.미국 Hyperlink "http://100.naver.com/100.nhn?docid=100660" 시애틀 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.09
  • 현대 자동차 마케팅 - CRM 구축 전제조건
    을 해결 할 수 있다. 또한 고객이 자동차를 구입하거나 인터넷 사이트에 회원을 가입하면, 고객의 정보는 곧바로 현대자동차 슈퍼컴퓨터에 입력된다. 또한 현대카드가 자 회사로 되어있어 현대 ... 은 기술적으로도 가능하다. 컴퓨터 인터넷 통신을 이용할 경우 쿠키 파일이 생성되는데, 이 파일을 통해서 웹사이트 개발자는 누가 자기들 사이트를 방문했는지 알 수 있고, 어느 국가
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.07.19
  • 기업의 미용우위경쟁-월마트와 이마트
    다.한편, 인터넷을 이용한 사업 모형이 비용절감에 절대적인 기여를 하는 것은 온라인으로만 주문을 받아 생산하는 Dell Computer의 사례에서도 찾아볼 수 있다. Dell ... 으며, 또한 팔리지 않는 제품을 처리하기 위해 세일이나 할인을 할 필요도 없어지게 되었다. 컴퓨터 산업에서이러한 온라인 생산방식이 갖는 비용우위는 막대한 것이다. 컴퓨터의 주요 부품들 즉 ... 로 가져가면, 그 재고부품의 성능은 매일 같이 낙후될 것이며, 시장가치가 떨어지는 것이다. 그 반면 대량생산체제를 통해 컴퓨터를 생산하는 기업은 많은 제품이 팔리지 않게 되어 결국 큰
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 키즈마케팅의 필요성과 사례
    는 곧 슈퍼마켓이나 하이퍼마켓, 할인점 같은 소매점에 먹을 것이나 재미있는 장난감이 많다는 것을 알게 된다.2세가 되면 아이는 TV에서 광고하는 상품과 소매점에서 비치되어 있 ... Purchase)나이가 5-7세가 되어 취학연령에 이르면 아동들은 소비자로서 독립한다. 최초로 독자적인 구매 방문을 하게 되는 소매점은 보통 편의점이다. 그러나 사탕을 사러 슈퍼마켓 ... 되어 천문학적인 광고비와 미디어의 조작을 통해 새 만화 영화가 국내외에 흥행에 성공하면 곧바로 완구?의류?문구류?도서?침구류?팬시상품을 생산하고, 다시 이를 홈 비디오?음반?컴퓨터 소프트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 디지털도서관을 구성하는 정보기술
    에 요구되는 유, 무형의 기술과 수단으로 정의되는 정보기술은 컴퓨터의 등장과 함께 인공지능 기술이 발달되면서 날로 그 활용범위가 넓어지고 있다.더불어 정보의 생산과 유통방식이 디지털 ... 은 개념적으로는 하드웨어와 소프트웨어로 구분되는 컴퓨터와, 네트워크 그리고 주변기기로 정보기술들이 유기적으로 조합되어 정보를 수집, 조직, 제공하는 구조물로, 도서관의 사서가 디지털 ... 의 구성하드웨어란 전자부품과 기계부품 등으로 구성된 전자적, 기계적 장치를 말한다. 이 같은 하드웨어는 주기억장치, 제어장치, 산술연산장치로 이루어지는 ‘중앙처리장치(CPU : 컴퓨터
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 닌텐도 - WII 의 마케팅 전략
    년 '동키콩' 오락실에서 즐기던 게임 (마리오 게임의 시초) 1983년 '패밀리 컴퓨터(이하 패미컴)' 출시(게임팩이용) 1985년 '동키콩' 등장했던 마리오를 세계적인 캐릭터 ... 로 만든 '슈퍼 마리오브라더스'의 등장. Ds lite, Wii등의 상품 출시 게임인구 확대를 위한 도전 Wii의 경우 현재 시장점유율 미국44%,일본68%로 출간한지 불과 몇 달 만
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감