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"멀티미디어공학론" 검색결과 3,241-3,260 / 3,582건

  • [인공위성]우리나라 인공위성의 역사와 현황, 그리고 발전 가능성
    뿐만 아니라 멀티미디어 서비스(Ka-band 주파수 사용)와 같은 신규 서비스 및 수요증가에 대처할 수 있도록, 1,2호 위성보다 대용량/고출력의 제원을 갖도록 설계하였다.동남아 지역 ... 한 위성기술을 개발하고 증진하는 노력은 재료, 컴퓨터, 로보틱스, 전자공학, 통신 및 정보처리와 같은 분야의 새로운 산업기술을 유발할 수 있다. 이는 이러한 기술을 사용하여 새로운 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • 新 교육체제 개선 방안
    ) 설립: 학교교육, 사회교육, 직 업 기술교육이 정보 공학적으로 연계되어 있는 열린교육체제의 종합 적 지원을 위한 [국가 멀티미디어 교육지원 센터] (가칭)를 설치한 다.- 목 ... 편성에 산업체 현장의 요구를 최대로 반영 한다.나. 열린교육체제의 기술적 기반 구축 : [국가 멀티미디어 교육지원 센터] (가칭) 설립- [국가 멀티미디어 교육지원 센터](가칭 ... 적: 이 센터에서는 활용 가능한 모든 멀티미디어 학습자료를 개 발하고, 상호 연계하여 누구나, 언제, 어디서나 원하는 학습자료를 구할 수 있도록 지원한다.- 성 격: 정부출연기관
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • 데이터통신
    네트워크, 네트워크특론, 초고속통신망, 멀티미디어통신 디지털통신, 광통신시스템 참고문헌 데이터통신과 네트워킹 B.Forouzan 김한규역 교보문고 Data Communications ... 데이터통신정보통신공학부 컴퓨터공학전공 김 종 훈강의계획(2001년2학기)교재:데이터통신 및 컴퓨터통신 6판 William Stallings 저 3학점(이론3시간) 평가 출석:20
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.09.18
  • 교육공학의 성격과 수업매체 선택·활용
    - 컴퓨터 중심 매체 (컴퓨터, 멀티미디어, 컴퓨터 통신 등)·매체 활용의 절차매체의선정 → 매체사용계획 → 메시지 설계 및 제작 → 매체사용 → 효과평가·수업매체의 선정 ... 1. 교육공학의 성격과 수업매체 선택·활용·공학이란? 어떤 문제를 해결하거나 바라는 결과를 얻기 위해 무엇을 어떻게 처방해야 할 것인가에 대해 탐구하는 것·교육공학 개념의 두 ... 절차, 수업자료, 수업전략들을 설 계하고 실행, 평가하는 등이 교육공학에 포함오늘날에는 보다 다양한 분야의 이론과 방법들이 교육에 적용되어지고 있다. 그러므로 교육공학을 특정
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.23
  • 정보사회와 저널리즘
    는 점차인 최소체계가 생길 수 있다는 것이다.특히 컴퓨터가 보편화되고 다른 매체와의 연결가능성이 확대된다면, 다기능적 커뮤니케이션센터(멀티미디어)로서 전자오락과 통신기술이 통합될 수 있 ... 을 것이다. 이러한 멀티미디어를 이용할 수 있는 전 단계는 이미 실용화되고 있는 실정이다. 멀티미디어에 필요한 커뮤니케이션 기간구조는 가정에까지 침투되어 있으며 실용화단계를 목전 ... 와 경제체계의 전략적 제휴로서 시작되었다. 이러한 제휴는 근대화과정에서 정보산업의 간요(肝要)한 역할을 제시했으며, 급격한 정보 공학적 팽창을 목표로 했다. 그러나 이러한 접근방식
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.03.29
  • [벤처기업의 창업] 벤처기업의 창업 및 성공사례
    통신(23%), 반도체/전자(7%), 멀티미디어(5%). 생명/의료기기(4%). 그 중에 전자/정보통신 분야가 차지하는 비중은 거의 60%에 달하고 있다.3) 코스닥에 상장되어 있 ... 이 강조되는 것도 사실이다.특히 미국의 경우 정보통신, 생명공학분야의 수많은 벤처기업들이 미국 경제의 활력을 불어넣었다. 1997년 3월 현재 주식 시장가치가 1,200억 달러, 1 ... 벤처기업은 컴퓨터, 전자 및 통신, 생명공학 및 의료산업 등 첨단기술분야에 집중적으로 진출하고 있어 정보화 사회화의 기반기술을 개발하는 데도 중요한 역할을 수행하고 있다. 세계
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.10
  • [전시회] 미디어시티 2002
    는 장르를 뛰어넘어서는 멀티미디어의 공동 작업을 시도하고 있다. '디지털 숲'은 디지털 환경을 지각(시각,청각)의 확산을 통하여 상징적으로 표현하고자 하는 것이다. 이들은 빛 ... 었다. 우린 서울 시립 미술관에 갔다. 미술관은 겉에서 봐도 무슨 전시를 하는지 알 수 있었다. 건물의 입구쪽 창문에 티비가 많이 있었고 그곳에선 내용을 알 수 없는 미디어가 나오고 있 ... 았다.전시의 소개'미디어 시티 서울 2002' 전시의 주제는 미디어를 달에 비유하여 미디어와 테크놀로지를 정복의 수단이 아닌 인류가 잊고 있던 낭만을 회복하려는 도구로 제안하며 달
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.09
  • 정보화 사회와 교육
    , 다채널 다매체시대, 정보화시대, 멀티미디어혁명, 인터넷혁명, 정보통신혁명, 글로벌사회, 네트워크형 조직, 지구촌 경제, 경제의 세계화, 정보홍수, 정보과잉, 정보폭발과 같은 다양 ... 적인 힘이 교육을 통제하기보다는 후원하고 또 그 자율성을 조장하는 경우에 한해서만 올바른 원리로서 기능 하게 될 것이다.5. 정보화 시대의 다양한 교육방법의 장·단점1) 멀티미디어 ... 매체 통합적 특성으로 인해 멀티미디어는 보고 읽고 쓰는 다 감각적 학습을 가능하게 한다. 다 감각적 학습을 할 때 학생은 교육자료에 더욱 몰두하게 되고 기억이 용이해지는 것이 일반
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.07.09
  • [전문성] 전문성정의와 교수전문성 신장방안
    위해 멀티미디어를 활용한 학습자료 준비 및 시청각적 효과를 극대 화 할 수 있는 CD-ROM 등의 제작에 능통할 필요가 있다. 지식 정보화 사회에서 과 거 단순히 지식을 주입 ... 교사 양성은 능력중심 교사교육이 강조(예: 미국에서는 교사 교육을 주로 담당하고 있는 대학에서의 교직과목 편성과 이수학점을 대학 자율에 일임하고 있어 대학들은 직업 교육 전공학
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.15
  • [교육학] 세계의 교육정보화 동향
    의 원리를 이용하여 어디에서나 학습 정보를 접할 수 있는 시스템이 구축되어야 한다.4. 교육 방법의 변화 - 멀티미디어 교육 환경 조성정보화 교육을 위한 교실 환경은 교실은 다양 ... . 싱가포르싱가포르는 1989년 교육부 산하에 설치된 컴퓨터 서비스국(CBS)을 중심으로 교육 정보화 관련 정책을 종합적으로 추진하고 있다.마. 영국영국은 교육에 정보공학을 도입하여 교육 ... 되어야 할 것이다.둘째, 새로운 교육혁신이나 개혁의 실현을 위한 교사의 컴퓨터의 교육 공학적 응용에 대한 적극적인 자세가 부족하다.셋째, 현재 우리 나라에서 개발 이용되고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [정보통신] IPV6
    차세대인터넷이란 사용자 중심의 실감형 멀티미디어서비스를 유무선 관계없이 고품질로 제공할 수 있는 초고속인터넷이라고 볼 수 있다. 2010년 국내 무선 인터넷 단말기 및 정보가전 ... 6산업전산전자공학부 9721324 김창민또한 자동차에도 활용되어 위치정보 및 도로 교통상황에 대해서도 활용될 수 있으며 IPv6가 보안,게임, 가상현실, 인터넷교육, 소프트웨어 등
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.12
  • [데이터통신, 경영정보, 경영학, 데이터베이스] CALS 파워포인트
    ..PAGE:17CALS 구현의 핵심 기술BPR 기술멀티미디어 기술CAD/CAM/CIM 기술분산 DB 기술정보보호 기술네트워크 기술기술영역주 요 내 용동시공학적 업무 수행을 위한 ... 과 데이터의 교환을 위한 표준..PAGE:13CALS 구현 수단 (3)정보 시스템 기술멀티미디어정보데이터 수송데이터 저장 관리데이터 처리데이터베이스기술네트워크 기술고성능 컴퓨터기술 ... 전략 측면기업 통합(Enterprise Integration)의 추진생산기술 측면동시 공학정보시스템 측면지식/자료 공유를 위한 정보시스템의 구현정보화 기반구조 및 적용 기술의 현대
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • [경영학] 김우중의 세계경영
    은 당연하다. 또한 통신 네트워크를 통해 전송될 정보의 유형도 문자나 숫자 데이터뿐만 아니라 음성, 화상, 이미지 등 멀티미디어 정보로 바뀌고 있다.둘째, 동시공학 방식이 가능
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.11
  • 국제 경영 사례 분석(LG전자 중국진출)
    보고서주요 생산 제품은 냉장고, 에어컨, 세탁기 등 가전제품과 디지털TV, 모니터, PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 ... LG전자 중국진출 사례조사단국대학교 건축공학과국제 경영 사례 분석(LG전자 중국진출)서 론1. 조사 목적 및 배경국제 경영이란 국경선을 넘어선 경영활동과 관련된 경영관리 교육 ... 고 성장 과정과 문제점 등을 중국 창샤법인 공장 건설 사례를 통해 접근해 보기로 하자.본 론1. 회사 소개LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신의 3개
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.06
  • 벤처기업 현황
    이 생성2 단계 : 인터넷의 빠른 발전을 발판으로 컴퓨터, 멀티미디어, 유전공학 분야의 벤처의 설립3 단계 : 1990년 후반부터 경제시장의 불황을 타개하기 위한 소규모의 자본 ... 했기 때문이다. 또한 초고속인터넷 이용률 세계1위를 기록하고 있는 장점을 이용하여 동영상 등 멀티미디어 서비스의 수신이 용이하다는 것을 파악하여 멀티미디어 포털 서비스를 시작했다.네 ... 여개의 반도체 관련기업이 설립되었다3 단계 : 80년대를 기준으로 눈부신 발달을 하기 시작한 컴퓨터, 유전공학, 인터넷 기업이 설립(미국 실리콘 밸리가 벤처기업의 효시이
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2001.09.03
  • [영화] 영화기술
    은 계속될 것이다.***5. 테마파트와 가상현실멀티미디어시대를 맞이하여 우리들은 집에서 편안하게 주문형 비디오와 DVD 그리고 인공위성을 통해서 영화를 감상할 수가 있지만 영화기술 ... (畵面)의 영화가 등장했고 그 밖에도 확대영화(擴大映畵:expanded cinema), 멀티 화면(畵面), 환경영화(環境映畵:environment cinema) 등이 등장 ... 다.미국의 로스앤젤레스에 있는 유니버셜 스튜디오에는 영화기술, 컴퓨터그래픽, 기계 공학, 가상현실기술 등이 접목되어 하이테크 테마파크 "백투더퓨처"관이 있다.다시 말해서 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • [독일문화] 독일 음악의 역사
    멀티미디어공학 ◎박정환◎현존하는 가장 오래 된 독일어 노래는 9세기까지 거슬러 올라갈 수 있는데, 독일이 그 고유의 음악에 의해서 역사에 등장한 것은 13세기의 미네젱거(기사계급
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.31
  • 원격교육
    나 연수 기관에서 연수를 받을 수 있는 '원격 교원 연수 체제'가 일부 도입되고 있다.다가올 21세기 세계화 정보화 시대의 교육은 인터넷을 통한 멀티미디어 교육이 주가될 전망이 ... 다. 인터넷을 통한 멀티미디어 교육은 최근 인터넷의 확산과 더불어 미국 등지에서 속속 등장하고 있는 가상 대학(virtual university)에 의해서 가시화 가속화되고 있 ... 으며 세계 각국의 원격교육 및 가상교육시스템을 이해하고 분석하는데 중요한 단서를 제공하고 있다.그후 3기에 들어서면서 정보통신공학의 발전은 인쇄교재와 대중전파매체를 위주로 한 원격
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.02
  • [경영학] 기업전략
    사업에 진출하는 등 끊임없는 기업변신을 추구하고 있다. 제일제당은 기존 제조업을 기반으로 사업영역을 멀티미디어, 외식, 유통, 무역, 금융 등 복합서비스·소프트사업과 유전공학
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [마케팅과 경영] CJ CGV 경영전략 완벽분석
    : 1998.4.4 자 본 금 : 270 억원 직 원 수 : 180명CGV 연혁1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 - 극장사업팀으로 시작 1996.12 한국 제일제당(CJ ... 의 Media Entertainment군목표 : 국내 1위의 종합 e-biz, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 미디어 기업 종합제작, 배급, 상영시스템 구축 예정 자립적이고, 안정적인 라인 ... 영화 그 이상의 감동, 'CGV'목 차◆ 서 론 ◆ 회사소개 CGV 연혁 CJ의 Media Entertainment군 ◆ 시장 분석 시장상황 분석 경쟁기업 분석 CGV
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.11
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2025년 08월 24일 일요일
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