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"프로그래밍 원리" 검색결과 3,201-3,220 / 3,420건

  • [ 컴퓨터 역사] 컴퓨터 발달사
    시스템을 개발하였고 이는 일괄처리 방식의 효시가 되어 인구 조나나 국세 조사에 주로 사용되었다. 세계 최초의 기계식 자동 계산기는 이후 바베지의 해석기관의 원리를 본따 미국 ... )를 사용(호환성의 문제)하였는데, 이를 제2세대 전자계산기라 부른다. 이들의 연산속도는으로 빨라지고 하드웨어 중심에서 소프트웨어 중심으로 전환 되는 시기로서 멀티프로그래밍이 도입
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [문헌정보] 문헌정보학의 성립
    3/ 시스템설계 : 비교연구와 평가/ 실습/ 목록, 분류작업,분석합성식 분류의 작 성, 시소러스 작성, 초록작성, 기초컴퓨터 프로그래밍 5. 조직 1/ 경영원리와 기술 2/ 시스템 ... 한다고 할 수 있다. 17세기 프랑스의 G. 노데는 도서관사상과 운영의 원리를 논한 최초의 개론서인 도서관 설립법 (Advis pour dresser une bibliotheque ... / 도서관교육 9/ 컴퓨터 프로그래밍 2. 4 문헌정보학의 교과과정 IFLA(International Federation of Library Associations and
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29 | 수정일 2024.08.20
  • [경영정보(컴퓨터)]컴퓨터 하드웨어
    한 세계 최초의 계산기를 만듬- 0~9가지의 숫자를 톱니바퀴의 회전 원리를 이용하여 덧셈, 뺄셈 그리고 자리 올림이 가능한 최초의기계식 산기의 원형을 고안(4) 배비지의 분석 엔진배비지 ... 는 프로그래밍이 가능하며, MIT가 개발한 자기 코어 메모리를 장착하고 진공관과 비슷하게 생긴 유리병에 트랜지스터 회로를 담았다.은 얼마 전 현재 전체 컴퓨터 시장의 81.2%를 IBM
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.03
  • [프로토콜] 프로토콜
    계층화의 개념이 필요하게 되었다.프로토콜 계층화의 개념은 마치 구조적 프로그래밍 개념과 비슷한데, 각 계층은 모듈과 같으며 각 계층의 수직적 상하관계는 top-down 구조와 같 ... System)DOS를 OS로 사용하는 IBM PC 망을 위해, 시텍(Sytek)사에 의뢰하여 IBM사에서 개발된 고급 프로그래밍 인터페이스 (High Level ... 형 세션을 만드는 신뢰할 수 있는 NETBIOS over TCP/IP 서비스이다. 전송방법만 다르고 원리는 위와 같다 포트 번호는 139 번 이다.4. COMMON BIOS
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [경영정보학개론] 경영정보학개론 문제풀이
    , 분석, 설계, 구축에 필요한 상호 연계된 기법들을 적용하는 것으로 조직 전반에 걸쳐 올바른 정보를 올바른 사람에게 올바른 시점에 제공 되도록 하는 원리들의 집합이다시스템의 개발 방법 ... 지향적인 정보 소스들로부터 동적이고 사용자 지향적인 어플리케이션 환경으로 진화해감에 따라, 경영과 공학원리들의 확고한 적용에 대한 필요성이 중요하게 증가하고 있다. 이것을 달성 ... 성 (Proactivit호스트로 이동시켜 그곳에서 수행하도록 한다 . 이러한 원격프로그래밍은 이동 통신 체계에서 문제가 되었던 통신 회선의 점유문제를 해결하여 항상 전화선이 연결될 필요 없이 이동
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.29
  • [자기소개서] 자기소개서-건설회사(LG건설 서류전형 합격한 글)
    면서 원리를 익힌 후 한줄씩 코딩을 하였습니다. 쉬워 보이던 테트리스가 이렇게 복잡할 줄은 몰랐습니다. 천 줄이 넘는 코딩을 한 후 수백 번의 디버깅 후에 마감 하루 전 날 완성 ... 였습니다. 그 경험은 단지 프로그래밍의 실력을 높여준 것이 아니라 아무리 어려운 일이라도 열정을 가지고 있다면 해낼 수 있다는 자신감을 갖게 해 주었습니다. 지금도 일을 할 때면 그 때
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.25
  • 소프트웨어공학이란
    들과는 상이한 새로운 기술적인 원리이다.소프트웨어 공학은 전기공학과 화학공학 등의 전통적인 공학이 물리학과 화학에 의존하듯이 과학적인 기초를 마련하기 위해 전산학에 의존하는 실용적인 원리이 ... 어서 필수적이다.소프트웨어 공학은 기술적인 제품의 개발과 유지?보수와 관계 있기 때문에 모든 공학 원리가 공통으로 지니고 있는 문제해결 기법이 활용된다. 공학적인 문제 해결 기법 ... 분야에서 적용되고 있다. 더군다나 엔지니어들은 문제를 해결하고 기술적인 제품은 개발할 때 실용적인 방법으로 과학적인 원리, 경제적인 문제 그리고 사회적인 관심 등을 철저히 고려
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.20
  • [생명공학]인간복제
    가? 말할 것도 없이 그것은 바벨론의 원리를 창시한 사단으로부터이다. 바벨론의 원리란무엇인가? 그것은 거역의 원 리요 위조의 원리이다.창세기에 그것은 하나님의 뜻을 대적하는 상징 ... 이요, 그냥 보기에 그것은 신성한 언 약의 포도주같지만 분석 해보면 음행의 진노의 포도주이다.그러므로 바벨론의 원리는 대단히 위험 한 원리다. 이 원리가 들어오기만 하면 진리 ... 가 오류로 변질되고 생명의 흐름이 깨어진다. 인간을복제하려는 발상도 생 명을 다루시는 하나님의 고유 영역을 대적하고 위조하려는 그 사악한 원리로부터 나온 것이다.세상은 바야흐로 바벨론
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [windump] WinDump 실습 보고서
    .windump의 필터 사용처음 필터에 관한 강의를 들을 때 논리 연산에 대한 지식이 부족하였다 참고서적으로 각종 논리회로에 관한 책과 프로그래밍언어에서의 연산 부분 그리고 이산수 ... 학이라는 교재를 참고하여 논리 연산의 원리를 확실히 이해할수 잇었다.관계연산:>,=,windump ip[0]&0x0f=5C:\WINDOWS\바탕화~1\WINDUMP.EXE
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [여가문화] 여가, 문화, 교육(전통놀이를 통한 여가문화교육)
    의 분류5) 전통 민속놀이의 성격2. 전통 민속놀이란?1) 전통놀이 체험2) 변형시킨 전통놀이 체험3. 전통 민속놀이의 체험과 활동내용4. 전통놀이의 변형을 통한 프로그래밍5 ... 있는 엿을 구하기 힘들기 때문에 연필을 이용한 연필싸움을 생각해 보았다.연필을 한 손으로 고정한 후 지렛대의 원리를 이용 다른 사람의 연필 심을 부러뜨리면 연필을 딸 수 있는 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.09
  • 시스템 분석 및 설계
    마이너스 검사- 불능과 부정의 검사프로그래밍순서도 작성 => 코딩 => 원시 프로그래밍 입력 => 디버깅(디버깅: 완전한 목적 프로그램이 될 때 까지 반복)= > 프로그램 시험 ... (모의구조화 원리- 추상화의 원칙 : 어떻게 그것이 되었는지의 설명이 없이 무엇이 되었는 가를서술하는 사실을 간략화하는 것- 형식의 원칙 : 소프트웨어 생명 주기- 분할과 통치의 개념 ... : 작고 독립적인 문제들로 나누어서 이해하기 쉽게 푼다- 계층적 순서의 개념 : 단계적으로 구성되고 이해되어 질 수 있다.(2) 구조적 워크쓰루- 프로그래밍의 초기 단계에서 오류
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.18
  • [윤리학]생명 복제란 무엇인가 _ 윤리가치
    환자에게 장애가 생긴 세포를 대신하는 정상 세포를 외부에서 배양, 주입하여 치료하려는 시도가 행해지고 있다. 인간 세포가 난자 없이도 재프로그래밍 되는 과정을 이해하게 되면 환자 ... 찬성의 논거1. 공리주의행위 공리주의 - 옳은 행위를 판별하기 위해서는 효용의 원리를 각 행위에 직접 적용시켜야 한다. 최대의 효용 가능 - 성비조절 - 불임 해결 - 사회적 유익
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.14
  • [제어공학] DC 서보모터와 PC를 이용한 INDEXING 위치제어시스템의 구현
    ◈ DC 서보모터와 PC를 이용한 INDEXING 위치제어시스템의 구현 ◈1. 서론1.1 목적DC 서보모터와 PC를 이용하여 위치제어시스템을 구현해 봄으로써, 되먹임 제어의 원리 ... 과 프로그래밍 기법, 제어시스템의 해석, 디지털 컴퓨터 시뮬레이션 등이다.1.2 제어시스템의 구성실험 장치의 기본 구성은 다음과 같다.1.3 과제위 그림과 같이 인덱싱 판에 0,1,2
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • 컴퓨터 활용수업
    직업생활에 대한 계획도 수립해 주는 체제이다. 수업에 컴퓨터가 활용되는 영역을 살펴보면...1. 컴퓨터 자체가 학습대상- 학습자가 컴퓨터 프로그래밍에 대해 배우는 경우에 컴퓨터 ... 는 내용써 대화형으로 수업을 이끌어 가는 것이 이상적이다.④ 사실의 제시와 법칙이나 원리의 학습에 적합하다.⑤ 컴퓨터가 교사의 역할을 담당하여 새로운 내용을 가르치고 확인한다.3. 게임 ... 의 사실, 원리, 과정, 기술, 태도 등의 학습에 사용된다.④ 동기유발과 학습을 강화시키기 위해 오락적인 요소를 가미시켰으며, 이미 습득한 지식 과 기능 등을 강화하는 고도의 동기
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • [유전공학] 인간복제의 원리와문제점
    는 데 성공하였다.1. 인간복제의 의미와 원리추상적인 의미에서의 인간복제는 어떤 인간과 모든 면, 즉 유전형질뿐 아니라 외모, 성격, 감정, 취미, 능력, 기억 등이 똑같은 인간 ... 다. 즉 성체의 체세포 핵을 분리해 내어 여러 가지 처리를 거쳐 재 프로그래밍 시킨 후 수핵세포질(사람, 혹은 다른 동물의 난자)과 수정시켜 새로 분화하게 만드는 방법이다. 이 수정란 ... . 이는 핵의 수정과 리모델링, 재프로그래밍 등의 과정에 있어 아직 미비하다는 것을 시사한다.② 특허 및 산업과 관련된 과학기술의 비민주성유전자의 특정 염기 서열이나 혹은 유전자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 사회과에 적합한 학습모형
    해내는 창의적 학습 등이 이에 해당한다.7. 선행조직자 활용의 두 가지 원리- 점진적 분화의 원리 : 가장 포괄적이고 일반적인 개념 또는 교과내용을 가장 먼저 제시하고 점차 ... 적으로 포괄성의 수준이 낮고 구체적인 개념 또는 교과내 용을 제시하는 방법.- 통합적 조정의 원리 : 비교 조직자를 활용하여 미리 제시된 학습과제와 그 다음에 제시되는 과제간의 중요 ... 한 유사점이나 차이점을 인식시켜 불일치점이 사전에 조정되도록 학습과제를 프로그래밍하는 방법.8. Ausubel의 선행조직자 수업모형(1) Ausubel의 유의미 학습의 조건① 학습과제
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.18
  • [세계화] 우리안의 능동적 세계화
    다. 신자유주의는 자유경쟁의 실현, 극대의 효율성 추구, 이윤의 극대화, 시장원리의 준수, 규제철폐, 공기업의 민영화, 정부기구 및 기업의 구조조정, 사회복지부문에 대한 공공예산 ... 들에게 일을 시키고 있다. 그 사무직종은 원거리통신망을 이용하여 현지에서 작업할수 있는 컴퓨터 자료 입력, 소프트웨어 프로그래밍 및 조사 연구 등이 되겠다. 이러한 사무직 고용의 세계 ... 미국이 세계 경제가 처한 이러한 문제점을 바로잡기 위해 자국의 이익을 희생할 것인가라는 질문에 대해서는 낙관적인 대답을 얻기가 어렵다. 시장원리가 지배하는 시대에 UN, G7
    리포트 | 13페이지 | 9,900원 | 등록일 2003.11.18 | 수정일 2023.02.14
  • [알고리즘] 진화 알고리즘
    의 값을 취하는 유전자들로 구성된 벡터를 사용한다. 그 밖에도 그래프와 트리를 염색체 표현에 사용하는 진화 프로그래밍(Evolutionary Programming, EP)과 유전자 ... 프로그래밍(Genetic Programm- ing, GP)등이 있다. 진화적 탐색에 사용되는 연산자로는 EP와 ES는 돌연변이(mutation) 를 GA와 GP는 교배(c ... rossover)를 주로 사용한다.다음절부터는 유전 알고리즘을 중심으로 4가지의 진화 알고리즘에 대하여 구체적인 동작원리와 이론 및 적용례 등을 살펴본다.표 1. 진화 알고리즘의 종류▶유전
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.04
  • [데이타베이스] 객체지향 데이타베이스
    하였으나 점차 응용 시스템의 크기와 복잡도가 증가함에 따라 많은 문제점들이 노출되기 시작하였다. 이때까지 각 응용 시스템들이 사용하는 화일들은 응용 시스템의 종류와 사용된 프로그래밍 언어 등 ... 으로 개발되기도 했다.객체 지향 데이타베이스의 표준화: ODMG93초기에 개발된 객체 지향 시스템들은 각자 나름대로의 데이타 모델과 프로그래밍 언어, 질의어를 가지고 있다. 그 모델 ... 들에게 보이지 않는 것을 의미하는 것은 아니다.① 정보은닉의 원리·오브젝트를 BlackBox의 개념으로 바라본다. Public과 Private를 구별한다.② 공용인터페이스 (Public
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.04
  • 인터넷의 교육적 활용 방안
    수 있게 되었다. 또한컴퓨터 프로그래밍 활동은 오류수정의 기회를 통해 사고력 향상을 위한 기회로 사용될수 있다. 수학은 매우 추상적인 학문이기 때문에 학생들에게 이해시키기 어려운 ... 를알아봄으로써 교육적 효과를 높이고자 한다.2. 본론(1) 수학교육에서의 컴퓨터 활용 방안1) 프로그래밍을 통한 학습첫째, 오류수정 활동을 통해 수학적 사고력을 향상시키고자 한다.둘째 ... , 주어진 문제를 지필로 풀게 하듯이 컴퓨터 프로그래밍을 이용하여문제를 풀 수 있는 능력을 갖추게 한다.예: logo-수학학습을 위해 개발된 컴퓨터 언어, 학생들이 자기의 사고를의식
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.12
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2025년 08월 30일 토요일
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