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"캐릭터유형론" 검색결과 3,181-3,200 / 4,908건

  • 온라인 게임의 문제점과 향후 과제
    파이터'를 흉내냈을 뿐이예요." 라고 항변했다고 한다.게임 중독 청소년 범죄의 초기 유형은 PC방 게임 비용을 조달하거나 게임에서 이기기 위한 절도 또는 컴퓨터 해킹 등이다. 게임 ... 는 우리나라 국민 4명당 1명이 즐기고 있는 꼴이며, 인터넷 이용인구로 따지면 절반 가량이 회원인 셈이다.카트라이더는 넥슨에서 출시한 캐릭터 온라인 게임이다. 귀여운 캐릭터 ... 의 깜찍한 캐릭터가 등장한다. 선정성도 찾아볼 수 없는 것이다. 게다가 다른 게임의 아이템이 불법적으로 5만원 10만원 등의 고가에 거래되며 사행성을 부추기고 있는데 반해, 이 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.11
  • 오페라 Cavalleria Rusticana 감상문
    작품을 수차례 접함으로써 인물들 간의 관계와 캐릭터적 성향을 파악 하는게 수월하였고, 오페라를 자주 접했던 경험이 오페라에 대한 거부감을 어느 정도 불식시켜 주었다. 물론 왕족 ... 들은 비극적인 결과를 초래하듯이 투리두는 알피오에 의해 죽음을 맞이한다.이러한 모든 일련의 과정과 결과는 어쩌면 우리 모두에게 너무나도 친숙한 소재 일지도 모른다. 매번 이러한 유형 ... 의 작품이 극장에서 상연 되었을 것이고 사람들은 똑같은 유형의 소재에 어느 정도의 지루함을 느낄지도 모른다. 그러나 ‘Cavalleria Rusticana’는 초연 당시 대중
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.06
  • 오영수 소설의 자연친화적 인간상에 대하여 - 갯마을을 중심으로
    로움과 캐릭터의 평면성, 인간 옹호가 아닌 인정 옹호, 사회 포기로서의 자연 예찬) 등 비평가들의 씹을 거리는 많다.오영수 문학에 대한 최초의 본격적 비평 작업은 김동리에 의해 ... 되었으면서도 참다운 삶을 살아가는 사람들의 전형이 만들어진다. 「화산댁이」, 「박학도」, 「명암」에 나타나는 인물 유형에서 그러한 것을 느낄 수 있다. 물론 좀더 노골적으로는 「갯마을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21
  • [★평가우수자료★][브랜드 관리 전략] 브랜드 확장전략, 브랜드 포트폴리오전략의 방법, 역할, 사례, 브랜드계층구조 설계에 기반한 브랜드관리등등
    와 어떤 관계를 만들어주는 것이다. (Valentine Consulting 정의)이처럼 브랜드는 비록 무형이지만 제품이 가진 어떤 유형적인 특성보다도 중요하게 생각되어 이제는 단순히 ... 레이디스를 런칭하였으며, 2006년 여성 캐릭터 브랜드 모그를 선보여 남성복 중심의 사업구조에서 여성, 스포츠부문으로 브랜드 확장을 확대해 종합패션기업으로의 틀을 마련했다.LG패션
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.31
  • 모바일 광고
    건수, 발송시점, 발송지역 결정, 노출효과 분석5.모바일 광고의 유형들-전달방식: 푸시형광고와 풀형 광고-전달내용: 콘텐츠기반 광고, 거래기반 광고, 응답기반 광고, 위치기반 ... 1) 전달방식에 의한 분류(1) 푸시(Push)형광고의 유형들가. SMS 광고-가장 기본적인 모바일 광고 포맷-별도의 부가장비없이 30-40문자 내외의 짧은 텍스트형 문자정보 전달 ... 에 광별,나이거주지,취향이 파악-SK(비즈링) 통화연결음 대신 홍보링 제공-임직원 휴대폰 통화연결음에 일괄 설정 가능,-자연스럽게 회사광고노출(2) 풀(Pull)형 광고의 유형
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
    정보와 문화는 시 ? 공간을 뛰어넘은 직접적이며 쌍 방향의 가능성을 가지게 된다.2) 자기표현의 도구이다사이버상의 이중적 자기정체성으로 표현의 한계를 넘나든다. 아바타(사이버캐릭터 ... 다. '사회'와 '문화'는 인간의 생각과 말과 행동이 드러나는 유형과 무형의 것을 포괄한다. 뉴미디어의 출현은 이러한 사회와 문화의 변화와 함께 하고 있다. 하지만 우리는 뉴미디어
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.30
  • 보건교육]인터넷게임중독
    (패키지)게임과는 다르게 한 서버에서 수많은 게이머들이 자신의 분신인 캐릭터를 키우는 게임입니다. 'L게임' 역시 실시간으로 진행되며 자신의 분신인 캐릭터를 키우기 위해서 각종 괴물 ... 도 나왔으며 그 인기의 배경에는 역시 전작의 강력한 브랜드가 뒷받침 된 것이라는 분석이 나왔습니다.기본적인 게임 구성은 만화가 신일숙씨의 소설을 토대로 게임화 했으며 왕자라는 캐릭터 ... 와 명예를 차지한다는 이야기 입니다.1998년 10월 정식오픈한 'L게임'은 꾸준한 업데이트와 캐릭터 밸런스조정 등으로 지금껏 유저들의 인기를 유지하고 있습니다.'L게임'이 온라인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.16
  • 우리나라 테마파크의 서비스를 통한 고객만족성공사례 분석(A+)
    으로 구성하는 행위적 공간이다.4) 식음료 시설유형시설로서 단순히 식 음료를 제공하는 것이 아니라 인적 서비스가 부가되는 상업 시설이다.5) 기념품 판매소와 게임시설테마파크의 상징이 되 ... 는 캐릭터를 이용하여 제작된 상품의 판매장소와 방문객들의 보다 나은 만족 추구를 위하여 다양한 게임을 즐길 수 있는 시설이다.6) 고객편의시설테마파크를 방문한 방문객의 편의와 안전 ... 파크월트디즈니캄퍼니겸업테마파크, 영화, 캐릭터상품 판매월트디즈니월드(플로리다)디즈니랜드(캘리포니아)[동경디즈니랜드]부쉬엔터테인먼트엔하이저부쉬(빌)의 자회사부쉬가든 다크컨티넨트
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.04
  • 게임중독이 유아에게 미치는 영향
    을 즐기게 된다. 둘째, 정해진 규칙이 없이 캐릭터캐릭터, 플레이어와 플레이어 간의 상호작용과 대립, 연합등을 통해 자신의 캐릭터를 키우고, 그러한 캐릭터를 통해 현실에서는 자신 ... 집단의 아동이 각 인지과제 수행시 두뇌의 각성 정도가 인지과제 유형에 따라 부분적으로 다르다. 블록쌓기게임 과제 수행시 컴퓨터게임 중독성향군 아동의 우뇌주의지수보다 비교군 아동의 것 ... 을 의미한다.넷째, 컴퓨터게임 중독성향집단의 아동과 비교집단의 아동이 각 인지과제 수행 시 두뇌의 뇌파 분산도가 인지 과제 유형에 따라 부분적으로 다르다. 뇌파 분산도는 뇌지수 중
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.13
  • SK와이번스
    위해 많은 노력을 기울여 왔다. 경기라는 핵심서비스 외에 부가적인 가치를 창출할 수 있는 요소, 즉 다양한 이벤트 및 캐릭터 사업 을 추진하고 있다. 즉, 생산자 중심의 컨텐츠 ... 다.스카이박스리모델링을 통해 기존 15인실에서 10~24인실 등 4개 유형으로 선택폭을 넓혔다. 시야가 좋은 것은 물론 소파 및 냉장고 텔레비전 등 편의시설을 갖춰 친목 모임용으로 인기다
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 키덜트 마케팅
    동심의 감수성이 풍부한 캐릭터 제품 구매진지하고 복잡한 것 대신 유치하고 재미있는 제품 선호남의 이목보다는 타인과 차별화를 꾀하는 독창적인 마인드하나의 소품 구입에 그치지 않 ... 고 시리즈로 모으는 수집광온라인 동호회까지 꾸리며 정보 교환, 놀이감 거래키덜트 마케팅의 유형애초에 어린이를 타겟으로 한 상품이 어른에게 호응성인들의 키덜트적 감성에 호소하도록 기존 ... 상품의 컨셉이나 분위기 전환처음부터 어린이와 어른 양자를 겨냥키덜트용 제품을 따로 개발키덜트 마케팅 사례캐릭터의 지존키덜트 마케팅 사례캐릭터 의류 - 티니위니제품 의류, 소품, 생활
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.01
  • [인간과 사회]사회학적 상상력으로 바라본 학교폭력
    _________________________________________________________________________o 과제유형 : ( C ) 형o 과 제 명 : 최근 사회적 대두가 되고 있는 ‘학교 폭력’ 문제를 ‘사회학적 상상력’으로분석해보자.《목차》Ⅰ. 머리말 ... 를 한 끝에, 가해 학생들이 권 군에게 자신들의 게임 캐릭터 레벨을 올리라는 둥 부모에게 용돈을 타서 게임 아이템을 사라며 협박과 함께 폭행을 했으며, 권 군의 통장에서 강제로 돈
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.31 | 수정일 2014.10.08
  • [애니메이션]애니메이션의 다양한 이해
    중요한 요소이다. 타이밍에 대한 이해를 위해서는 뉴턴의 관성의 법칙, 즉 생명력이 없는 물체는 아무런 외적 반응 없이 움직일 수 없으며 살아있는 모든 유형의 움직임에는 반드시 원인 ... effect의 세 가지 형태의 소리를 포함하고 있다.3. 애니메이션의 종류1) 시간 형식에 따른 유형 : 풀 애니메이션, 리미티드 애니메이션풀 애니메이션 :필름으로 1초간의 움직임 ... .2) 표현기법에 따른 유형 : 2D, 3D 애니메이션* 2D 애니메이션 : (셀 애니메이션, 페이퍼애니메이션, 그림자애니메이션, 모래애니메이션)셀 애니메이션 :종위 위에 그린
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.18
  • 가족 드라마 속 여성의 지위
    ( 외도 등 ) 가족 의 이야기 어머니의 이미지 헌신 , 가부장적인 아버지에 억압당해 살아옴 . - 전형적인 어머니 캐릭터와 함께 틀에서 벗어난 독특한 어머니 유형이 나타남 .
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.28 | 수정일 2023.03.06
  • 서비스기업 우수사례 연구 - 디즈니랜드
    실시 디즈니의 역사, 비전, 서비스의 유형 및 각자의 업무 교육 현재 업무를 담당하고 있는 캐스트멤버가 교육 주도 폐장 후 캐스트멤버와 함께 직접업무 경험 및 반복 훈련 실시 ... 비율 낮음(캐릭터 인지도 낮음) 해외마케팅 활동 부족(외국인 방문 비율 매우 낮음) 숙박시설 및 체험형 리조트 관련 시설 부족후 기고객중심 경영에서부터 체계적인 인적자원 관리 ... 랜드와 비교하는 것은 무리가 따른다. 당장 사람들에게 “디즈니랜드의 캐릭터는?” 이라는 질문에는 거의 모든 사람이 답 할 수 있지만 “에버랜드의 캐릭터는?” 이라는 질문에 답할 수 ow}
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.04
  • [경영학원론] SK Telecom의 무선인터넷 서비스!!
    _WLL무선 고정 인터넷서비스 이동통신 사업자 (KTF, SKT,LGT)무선인터넷 서비스무선 이동 인터넷 서비스서비스 제공업자서비스 내용서비스 유형무선인터넷의 개념 : 사용자가 이동 ... - 무선인터넷 시장 플레이어와 수익모델국내 무선인터넷 컨텐츠 이용현황4%운세29%기타4%경품/쿠폰5%연예계소식5%게임6%위치정보6%뉴스6%영화/공연 티켓팅16%캐릭터 다운로드19 ... 가 넓어짐 수출 지역- 중국, 홍콩, 대만, 필리핀, 유럽 등 세계각지로 확대 @모바일 컬처- 필리핀의 1위 이동통신업체인 스마트,대만의 GSM 서비스 업체인 F.E.T에 캐릭터
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • [독서감상문] 냉정과 열정사이 (독후감)
    . 캐릭터 분석5. 시간의 흐름으로 본 Blue&Rosso6. 소설의 여덟줄 요약7. 쥰세이와 메미의 사랑8. 아오이와 마빈의 사랑9. 쥰세이와 아오이의 사랑10. 기타 인물간 ... 가 말했듯 그것은 함께 생활하는 사람에 대한 기쁨과 감사이지 결코 사랑의 열정 또는 우리 배운 사랑의 유형은 나타나지 않는다. 나타낫다고 해도 스스로를 위한 사랑에 불과하다는 느낌이
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.20 | 수정일 2023.03.06
  • [마케팅]브랜드캐릭터가 소비자 반응에 미치는 효과
    브랜드캐릭터가 소비자 반응에 미치는 효과1. 서 론오늘날 소비자들은 기본적이고 획일적인 욕구에서 벗어나 개개인이 가지고 있는 욕구를 충족시키려는 탈 대중화 성향을 가속화하고 있 ... 의 마케팅으로 전환되는 것을 단적으로 보여주는 변화라고 할 수 있는데 이는 제품이 생산자에 의해 만들어지지만 브랜드는 소비자에 의해 만들어지기 때문이다.과학전명섭?천명환브랜드캐릭터 ... 을 하기에 더욱 중요하다.브랜드의 구성 요소인 로고는 크게 보면 위드마크와 심벌의 두 가지 유형이 있다. 이러한 브랜드 로고는 브랜드명을 독특한 방식의 서체로 표현하거나 상징물
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.12
  • 외식사업의 동향조사
    하게 되었다고 한다.하지만 일반인들의 식생활유형은 전적으로 가내주도형으로 집에서 먹거리를 해결하는 시대였다고 한다.② 1960년대63년에는 라면의 효시인 삼양라면이 최초로 시판 ... : 가격할인과 TV광고 TTL카드 제휴등 공격적인 마케팅으로 사업에 임하고 있으며, 2005년에는1000개 점포를 목표로 하고 있다.? 맥도날드 : 지역마케팅, 스포츠마케팅, 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.17
  • sk 텔레콤 telecom - 기업 분석 / 소개 , 성공 요인 / 전략 분석 , 차별화전략, 향후전망 등등 분석
    만 떠있는 캐릭터와의 대화를 통해 고객의 취향과 상황에 맞는 각종 무선인터넷 서비스를 제공해 주는 개인 맞춤형 서비스이다. 고객과 휴대폰 캐릭터간의 상호작용 (Interaction ... 에 머물 수 있도록 한다.3) 기타 유형적 요소 ① 종업원유니폼 국내 유명디자이너브랜드 앤디 뎁이 만든 새 하계 유니폼으로, 새 유니폼은 SK텔레콤의 회사 이미지 색상인 오렌지와 레드
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감