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"코카콜라의 신화" 검색결과 301-320 / 518건

  • 상품차별화를 위한 브랜드 네이밍 전략에 관한 소고
    하는 행느낌의 C를 사용하고 있다. 소비자에게 코카콜라라는 브랜드를 확인시키는데 도움을 주었던 4 가지 특별한 요소는 Coca-Cola 등록브랜드를 나타내는 친숙한 필채, 등록브랜드 ... , Tomato 은행, 모닝 글로리 팬시12) 신화 기법신화 속에 나오는 인물을 활용하여 네임으로 만드는 기법을 말한다.예) Nike(승리의 여신), 박카스(술의 신), Dios냉장
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 마케팅 사례와 속담을 접목, 다양한 마케팅 사례들
    율 1위에 오른 하이트맥주의 마케팅 사례4)배보다 배꼽이 크다.->스타벅스의 마케팅 사례5)말이란 아 해 다르고 어 해 다르다.->코카콜라의 중국시장 마케팅 실패사례6)아는 길 ... 하는 데 급급했다.하지만 웅진식품은 기존 음료에 만족하지 못하고 다른 대안(alternative)을 찾는소비자들을 주목했다. 수개월간의 조사 결과 이런 사람들은 커피나 콜라 같은 자극 ... 적인음료보다 몸에 좋은 마실 거리를 선호하는 것으로 나타났다.우리 땅에서 나는 매실 대추 쌀 등으로 건강에 도움이 되고 맛도 좋은 음료를 만들면 커피나 콜라를 외면하는 이런 비(非
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.09
  • 앤디워홀 팩토리전
    을 가지고 있었던 것 같다. 그래서 결국 그가 택한 소재들은 참치 캔 통조림, 캠벨수프 깡통, 코카콜라 병 등이었다. 그가 택한 소재들도 신기했지만, 그의 표현기법이 가장 신기 ... 공감했을 것이다.수프깡통과 코카콜라 병을 지나 나온 그림들은 바로 초상화였다. 워홀은 자신이 스스로 스타를 사랑한다고 말하고 다녔다. 이에 이 전시회의 두 번째 영역은 워홀의 스타 ... 사랑일 것 이다. 그는 초상화를 많이 그렸다. 하지만, 그 동안의 미술사에서 주로 성경에 나오는 인물들이나 신화 속 인물들을 그린 것과는 달리 워홀은 마릴린 먼로와 마오 쪄둥
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.08
  • 식량의 세계화와 그에 대처하는 우리의 역할
    하는 다양한 조리방식을 갖고 있다.? 미국과 미국음식미국음식을 설명하라면 이 두 단어로 축약할 수 있다. 세계 어느 나라를 가든 맥도날드와 코카콜라를 찾아보기 힘든 곳은 아마도 거의 없 ... 을 것이다. 맥도날드와 코카콜라는 음식문화에 있어 자부심이 강한 프랑스, 이태리, 중국에도 이미 자리 잡고 있다. 그렇기에 이 두 음식에서 미국 음식문화의 세계 재패에 손들어줘야 ... 의 기원이다. 이처럼 신화에서도 자주 등장할 정도로 옥수수는 마야와 아즈텍 등 멕시코 고대문명을 이어가는 중요한 식량으로 평가받았다.옥수수의 중요성에서 짐작할 수 있듯이 멕시코에서 사제
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.07
  • 감성 경제와 Brand Design management 책 요약
    브랜드복수의 카테고리에 속하는 제품군에 공통된 브랜드현대 시리즈, SM 시리즈, 소니 시리즈개별 브랜드개개 상품이나 서비스에 적용된 브랜드코카콜라, I-mac, 신라면◈ 감성 ... 여 회정보 분석상징 분석자료 분석그림, 신화정보 지식전설, 이야기합리적 마켓 형성감성적 마켓 형성자동화 기술의 중요성감성가치의 중요성Ⅱ. 브랜드 디자인의 특성◈ 브랜드 디자인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [국제마케팅] 국제시장에서 성공/실패 기업사례
    했다. 스타벅스가 이렇게 음식을 팔고 싶어하는 까닭은 코카콜라 같은 세계수준의 강력한 상표를 갖고자 하기 때문이다. 만일 이 회사가 현재의 스타벅스 커피처럼 맛있는 음식을 제공할 수 있 ... 고 신문 배달, 심부름꾼 등을 거쳐 병 공장의 정식 직원으로 일하게 되었다. 루트에게는 주디라는 여자 친구가 있었다. 어느 날 주디가 오려 온 신문 광고에는 새로운 음료인 코카콜라 ... 에 의해서 만들어진 코카콜라병은 모양도 예쁜데다 물에 젖어도 밑끄러지지 않고 콜라의 양도 적게들어 갔다. 이렇게 하여 코카콜라의 병은 처음이나 지금이나 그 모양을 계속 고집하고 있
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.20
  • 소림사의 역사와 상업화 현상
    은 사찰들이 소림사의 분원이나 직할사찰이 되고 싶어 하고 해외 경제기관들도 소림사와 합작하기를 원한다는 것이다. 다국적기업 코카콜라사는 소림사와 함께 음료를 개발하고 싶다고 제안 ... 님이 깨달음을 얻었다는 음력 섣달 8일을 맞아 사찰에서 신도들에게 팥죽을 쑤어 공양하게 하는 행사)에 신화보험 허난지사의 후원을 받으면서 여론의 도마에 올랐다. 순수 사찰행사에까지 기업
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.06
  • 문화 마케팅의 10가지 전략 포인트 분석
    장면을 흉내 내는 것처럼 젊은 계층은 코카콜라의 CF를 보고나서 모델처럼 콜라를 시원스럽게 마시는 모습을 재현할 지도 모른다.기술적 학습은 학교 선생님이 강의나 교재를 통해 명확 ... 소비하는 습관을 학습하게 된다. 이 모든 것은 비공식적인 학습방법을 통해 이루어지는데 오늘날 문화마케팅의 학습이론은 중요한 전략적 포인트로 재인식되고 있다.4)상품의 신화성을 강조 ... 는 방법을 발견하기 위해 노력하는 것이다.일반적으로 상품의 상징작용은 크게 언어계와 비언어계의 두 가지로 구분되고 있다. 언어계에 속하는 요소 가운데 신화성을 창조하기 쉬운 요소
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.10
  • [미국의 일류상품] 미국의 일류상품,나이키
    를 제공해서 각 매장을 방문하는 고객들을 웃는 얼굴로 만드는 것이다.*Coca-Cola(코카콜라)1886년 코카-콜라사는 애틀랜타의 조그마한 약국의 단골들에게 짜릿한 청량감을 선사 ... 했다. 코카-콜라의 여러 브랜드들을 즐기고 있습니다. 지구상에서 가장 고립된 곳이라 할지라도 코카-콜라는 언제나 그 자리에 있다.2000년 2월 등 더글라스 대프트씨가 코카-콜라 ... 의 새로운 이사회 회장이자 (최고경영자)CEO를 맡게 되었다. 코카-콜라에서 30년을 일해온 그는 아시아와 중동 지역의 경영으로 얻은 경험에 입각하여 코카-콜라사가 각 지역시장을 중심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • 포스트모던시대의 미술
    주는 것이라고 주장했다. “팝 아트가 내가 남긴 것은 세상이 살기 좋은 곳이라는 것을 깨닫게 해 준 점입니다. 나는 광고 게시판이나 코카콜라 병 같은 사물을 완전히 다른 시각 ... 의 특질이 되었다. 무정부주의와 혁명적인 주관주의는 정형화된 형식이나 신화적 일관성의 개념들을 대체하였다.이러한 사회적 풍토 속에서 ‘예술’면에서 빼놓고 설명할 수 없는 미술 또한
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 중국의 경제발전에 대한 우리의 대응책
    체제 위에 시장경제를 실현하고 있다. 중국은 냉전 체제가 무너진 뒤 사회주의를 지키고 있는 지구상에 존재하는 몇 안 되는 나라 중의 하나이다. 하지만 지금 중국은 차 대신 코카 ... 콜라 캔을 들고 거리를 활보하는 젊은이들, 스카이라인을 자랑하며 우뚝 솟은 건물들, 대학가의 유학을 준비하는 대학생들, 헐리우드 영화의 광고 플랜카드들로 중국 대륙에 성큼 들어온 ... 손꼽히고 있다. 중국의 신화통신에 따르면 중국이 2002년 7월 기준, 전체 전화 가입자 수 3억 8000만 명을 기록, 미국을 앞지르고 세계 최대의 전화 대국이 됐다고 보도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • [경제]주식회사 “ 대한민국" - 한류를 말하다
    에서는 삼성이 당당히 1위를 하였고,전체업계에서는 코카콜라에 이어 삼성이 2위를 차지하였으며, 국민브랜드 시상식에도매번 이름을 올리고 있다.그러나 나는 여기에서 중요한 것을 발견 ... 원이라 한다.광복 60년. 우리나라의 전 국민은 모두 붉은 악마가 되어 믿기지 않는 힘을 보여주었다. 4강 신화를 이룬 2002월드컵. 이것은 실패와 좌절을 두려워하지 않고,
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.24
  • [마케팅]시장지향적 경영의 위력- 마케팅성공사례
    대를 팔아 53%의 시장점유율을 기록했다. 불과 6%에 그친 모토로라를 경쟁에서 완전히 탈락 시킨 것이다.2. 닉스(NIX) : 한국적 청바지의 개발코카콜라와 함께 미국 문화 ... 마케팅의 기본으로 돌아가 시장지향적 경영철학을 실천에 놂긴 덕이라고 할 수 있다.1. 삼성 애니콜 : 퓨대전화 시장의 신화1984년부터 10여 년간 휴대전화 시자의 50% 이상 ... 국제상사의 프로스펙스는 ‘나이키 신화’에 제동을 건 제품이다. 전 세계 1백여 곳에서 1등의 자리를 차지하고 있는 나이키에 한국시장에서만은 2등의 ‘수모’를 안기고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • 맥도날드화(Macdonaldization)와 어플루엔자(Affluenza), 그리고 신세대
    된 분화 과정을 해소하는 사회적 노력 또한 필요하다.또 한가지 내가 바라는 것은 학교만은 자본에 종속되지 않는 곳이 되었으면 한다. 미국의 한 학교에서 한 학생이 코카콜라의 날에 펩시 ... 의 욕구인지는 깊이 생각해봐야 할 문제이다.2. 세계화, 맥도널드화의 합리성, 세련됨에 대한 신화Affluenza에서 저자는 우리가 시민에서 소비자로 돌연변이를 겪었고, 소비자가 되 ... 의 가치, 비물질적이지만 우리 삶의 질을 높여주는 여러 가치들을 잃고 있다. 세계화, 맥도날드화의 합리성, 자본주의에 대한 신화 가 세계 곳곳의, 그들의 환경에 맞추어 나름대로 터득
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.12
  • 스포츠 마케팅에 관한 연구
    에 실제적으로 올림픽이나 월드컵 축구를 스폰서쉽하고 있는 코카콜라(Coca-Cola), 코닥(Kodak), 캐논(Canon), 후지(Fuji), 질레트(Gillette), 필립스 ... 의 아디다스를 비롯해 코카콜라, 마스터카드, 질레트, 버드와이저, 후지필름 등이 월드컵 공식 스폰서가 되어 선두이미지를 확실히 굳혀가고 있다. 그래서 World Cup Official ... 에 우리에게 더 인기가 있는 것 같다. 나이키의 로고는 그리스 신화에 나오는 승리의 여신인 니케의 날개를 표현한 것으로 열정적인 스포츠의 정신과 승리의 의지를 표현한 것이다. 나이키
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.10
  • TV 광고 의미화 과정 연구
    들을 철저히 배격하고 대중에게 친근하게 접근하고자 애쓴다. 그래서 문학에서는 추리소설, 공상과학소설, 여성 문학 같은 것들이 등장하고, 미술에서도 코카콜라 병이나 슈퍼맨의 만화를 이용 ... TV 광고 의미화 과정 연구- 싸이언 광고의 기호학적 분석을 중심으로1. 서론 ---------------------------------2. 이론적 배경(1) 신화의 개념--- ... ------------------------Ⅰ. 레비-스트로스의 신화Ⅱ. 롤랑 바르트의 신화(2) 포스트모더니즘-------------------------(3) 패러다임의 변화-
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.09
  • 이것은 미술이 아니다 요약
    : 코카콜라-는 지구촌에 사는 모든 이들이 쉽게 접근할 수 있는 것으로서 현대세계의 보편적 상징이 되었다.9. 아방가르드와 대중문화① 대중문화- 상류사회의 문학이나 미술이 아닌, 좀 ... 의 이러한 점은 작가의 독립성과 표현의 자유를 가능케 하고, 정치적 의식과 비판적 태도를 가질 수 있다는데 긍정적인 기능을 하기도 한다.② 미술양식과 그 창조자(천재)에 대한 신화
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.22 | 수정일 2021.09.25
  • [경영]오리온 초코파이 해외사업현황
    ’를 ‘코카콜라’와 같은 글로벌 브랜드로 만들겠다는 꿈이 현실로 가까워지고 있는 셈이다.[2003, 2004년 중국, 러시아 매출액 추이]구분중국성장율(%)러시아성장율(%)2003 ... 강력한 제품이 있었기 때문이다. 오리온에도 ‘리츠 크래커’, ‘코카콜라’, ‘스닉커즈’처럼 글로벌 브랜드와 경쟁할 수 있는 ‘오리온 초코파이’라는 브랜드가 있었기 때문에 가능한 것이 ... 만 봐도 알 수 있다. 2003년 KBS ‘신화창조의 비밀’ 촬영시 이 장면이 화면에 잡혔을 정도로 경조사 때 선물로 ‘오리온 초코파이’가 자주 등장한다.또 중국에서는 초코파이를 모방한정도다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 세계화 시대 문화는 고유한 것일까?
    화시키면서 위성전파를 타고 전 세계에 거의 동시에 상영되고 있다. 또한 코카콜라와 맥도날드 햄버거 등은 국가에 따라 약간의 차이가 있지만 전 세계에 확산되어 대중의 고유한 입맛을 바꾸 ... 위해서는 비난하거나 칭찬하는 표현을 넘어서 좀 더 멀리 보는 것이 마땅할 것이다. 신화의 너울을 벗겨야 할 용어들이 있는데, 세계화라는 용어도 그 중 하나이다.2. 현재의 상황
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.19
  • e비즈니스모델 비교
    고 있다. 실제로 코카콜라는 카트라이더의 게임 주요 화면에 코크 광고를 게재하고 있으며 주요 기업들의 광고가 경기장 트랙 주변에 게재되고 있다.라) 관람권 판매 수익 ... 했으며, 2004년에는 차세대 RPG게임이라 불리는 ‘마비노기’, 2005년의 캐주얼 게임의 신화를 보여준 ‘카트라이더’까지 늘 새로운 장르와 분야를 개척해 오고 있는 게임 업계의 대표주자이 ... 가성공신화를 이어가고 있다. 엔씨소프트는 리니지, 리니지2를 비롯한 다양한 장르의 게임 개발 및 퍼블리싱에 몰두하며, 끊임없는 연구개발과 아낌없는 투자를 통해 세계 속의 온라인
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
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2025년 09월 05일 금요일
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