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"컴퓨터와 멀티미디어" 검색결과 301-320 / 16,899건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론우리가 살 ... 미디어 기술의 발달에 대한 사람들의 의견과도 맞닿아 있는데 많은 사람들이 멀티미디어 기술의 발달이 가져오는 편리함과 각종 편의에 집중하는 한편, 개인 프라이버시 문제나 지나치 ... 게 기술이 발달하여 현실에 대한 감각이 떨어져 각종 정신질환과 장애를 가져오는 것은 아닌가 하는 우려도 제기되고 있다. 이처럼 멀티미디어 기술의 발달에는 이점도 있지만 단점도 존재
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오
    멀티미디어개론주제: 압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.JPEG 표준1)개념2)용도3)장단점2.GIF 이미지 포맷1)개념2 ... 등 다양한 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 포함된다. 멀티미디어 콘텐츠는 파일 크기가 매우 크기 때문에 전송과 저장에 많은 시간과 공간을 필요로 한다. 이러한 문제를 해결하기 위해서 ... 적으로 사용된다. GIF 파일은 1987년 6월 미국의 기술 기업인 CompuServe의 컴퓨터 과학자 Steve Wilhite의 팀이 만들었다. 처음에는 큰 이미지에 대한 다운로드
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 들을 바탕으로 하여 최근 몇 년 동안 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 각각 조사를 진행하고, 발전 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려사이버대학교 컴퓨터공학부 학업계획서
    에 입학하고 나서 정보통신개론, 디지털논리설계, 운영체제이론및실습, 컴퓨터알고리즘, Java언어, 멀티미디어개론, 컴퓨터게임프로그래밍, 사물인터넷컴퓨팅, 정보시스템운영관리, 클라우드컴퓨팅, 네트워크프로그래밍, 로봇프로그래밍 등의 수업을 들을 것입니다. ... 1. 지원동기 및 자기소개제가 고려사이버대학교 컴퓨터공학부에 입학 원서를 넣게 된 이유는 컴퓨터 관련 일을 하면서 우수한 대학 커리큘럼을 따라 공부하고 졸업하고 싶다는 생각이 들 ... 었기 때문입니다. 저는 OOOO대학교 컴퓨터과를 졸업하고 OOOO라는 스타트업 회사에서 일을 하였습니다. O개월 동안 일을 했고 OOOO 프로그램을 만들어서 OO업체에 납품하는 일
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.24
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    을 통해 멀티미디어가 가능하도록 고안된 멀티 플레이형 게임(구별): 컴퓨터 게임 또는 전자오락정보처리 기능을 가진 장치(pc, 모바일 등)의 하드웨어 상에서 유발하는 내용물이 어떤 규칙 ... 에 따라 배제성으로 전환유선방송, 위성방송, 멀티미디어 휴대폰 등 뉴 미디어 탄생 -> 프로그램 유료화(배제성)비배제성의 배제성으로의 전환거래비용: 시장을 정상적으로 가동시킬 수 있 ... 에는 특정 집단이나 특정 개인에게 가장 적합한 맞춤화된 콘텐츠 제공3. 미디어 융합(media convergence)각기 다른 미디어(신문, 라디오, tv, 영화, 전화 등)가 서로 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간은 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각 다섯 가지의 오감을 통해서 상황을 통합적으로 인지, 판단한다. 그에 비하여 멀티미디어 이전에 있던 컴퓨터 ... 는 단순히 시각적인 문자만 출력하는 한계를 갖고 있었다. 컴퓨터멀티미디어 환경에 구축되면 정보 전달의 효율성을 향상시킬 수 있었기 때문에 강력한 표현력을 갖는 멀티미디어의 발전이 시작 ... 하게 되었다. 이와 같은 멀티미디어를 통한 다양한 콘텐츠는 교육환경에서의 이해도를 증진시키며, 작업 효율을 높여주고 사람들이 보다 쉽게 컴퓨터 조작을 할 수 있으며 개인에게 여유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사
    컴퓨터의 성능을 크게 향상시켰다. 2000년대 초반에는 멀티코어 프로세서가 등장하였다. 듀얼 코어, 쿼드 코어 프로세서는 각각 두 개, 네 개의 코어를 갖추고 있어 동시에 여러 ... 있었다. 이는 이전 세대 프로세서에 비해 획기적인 성능 향상이었다. Pentium 프로세서는 멀티미디어 처리 능력이 뛰어나, 그래픽과 사운드 처리에 강점을 보였다. 또한 ... 개의 코어를 탑재하여 동시에 여러 작업을 처리할 수 있게 한다. 이는 컴퓨터의 성능을 크게 향상시키며, 멀티태스킹 능력을 극대화한다. 멀티코어 기술은 기존의 단일 코어 프로세서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오
    멀티미디어 정보의 수집, 가공, 유통에 있어서 컴퓨터와 통신망을 기반으로 하여 이용자로 하여금 공간적, 시간적 제약 없이 양질의 정보를 획득 할 수 있게 하는 정보서비스의 체계이 ... 도서관(Network Library), 다섯째, 멀티미디어 도서관(Multimedia Library)등이 그것이다. 엄밀히 구별하자면 이러한 용어들은 조금씩 다른 의미를 가지 ... 은 정보 자원들을 서로 연결시킬 수 있는 기술을 필요로 한다. 디지털도서관에서 주요 처리 대상이 되는 디지털 객체는 텍스트를 비롯해 이미지, 동영상, 소리 등과 같은 멀티미디어 형태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학령 전 영유아 대상으로 태블릿과 같은 기계 매체를 활용해서 동화를 들려주거나 문학 활동을 하는 콘텐츠가 증가하고 있다. 유아를 대상으로 하는 전자 기계 매체를 활용하는 것에 대한 찬성과 반대 입장을 표하라
    로, 이를 통해 주로 언어 발달이 이뤄진다.그러나 최근 정보기술이 발달함에 따라 유아들이 태블릿PC, 스마트폰, 컴퓨터를 통해 다양한 미디어 콘텐츠를 일상생활에서 경험하고 멀티 ... 미디어를 통해 그림책을 체험하는 'e북'이 점차 늘어날 것으로 보인다.? 그러나, 어린 나이부터 멀티미디어를 사용하는 것은 바람직하지 않으며 중독, 사회적, 정서적, 그리고 인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇인지 서술하시오
    의 Off-Line 멀티미디어와 달리 즉시 모든 지역의 컴퓨터와 연결시킬 수 있는 장점이 있다. 둘째, 웹 자체가 하나의 커다란 정보 제공원이 된다. 오늘날 인터넷은 가장 방대 ... 자 인터페이스 환경에서 기존의 인터넷 서비스를 포함한 멀티미디어 정보를 취급할 수 있다. 웹 환경의 쉬운 접근 방식은 많은 사람들을 웹에 끌어들이는 중요한 요인이 되었고, 웹이 초등학생 ... 한 주제의 학습과 동영상을 포함한 여러 가지 형태의 정보를 학습자가 원하는 시간과 장소에서 얻을 수 있는 멀티미디어 교육환경으로 변화하고 있다. 주목할 점은 교과서중심의 학습정보
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅의 정의와 특성, 장단점
    으로, 사이버 마케팅(cyber marketing)이라고도 한다. 인터넷의 폭발적인 확산, 멀티미디어, 정보 통신 기술의 진보로 음성, 화상 등의 멀티미디어 등이 발달하게 되면서 컴퓨터 ... 인터넷 마케팅의 정의와 특성, 장단점 인터넷 마케팅(internet marketing)이란 컴퓨터 통신망인 인터넷이 구상하는 사이버 스페이스(cyber space)라는 가상공간 ... 이 있다. * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.23
  • 네트워크 ) 컴퓨터 통신의 시초가 되고 있는 전화 통신의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출하시오.
    멀티미디어 인터넷을 실현하여 무선통신과 위성통시, 통합미디어, 유무선 인터넷 기술 간의 상호 연계 및 통합화를 가속화시켜 광대역의 이동 멀티미디어 실용화 기술로 발전되어 가고 있 ... 의 오감을 대신하는 멀티미디어화와 지능화된 응용 서비스들이 지속적인 창출이 발전될것으로 전망된다.2) 전화 통신의 발전 과정인터넷의 기원은 미국 궁방성에서 전국적으로부터 공격을 받 ... 을 동시에 수신하는 통합적인 다기능 매체라고 할 수 있는데 이러한 인터넷의 기반을 둔 네트워크들의 네트워크들이 실시간과 양방향의 멀티미디어 서비스 등을 가능하게 하였고 개방적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 컴퓨터 시스템을 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구분하며 하드웨어는 다시 핵심장치와 주변 장치로 소프트웨어는 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어로 구분합니다 각 장치 및 기능과 종류를 구분하여 각각을 설명하시오
    컴퓨터 한글, Google Workspace 등이 대표적이다.- 멀티미디어 소프트웨어: 이미지 편집, 영상 편집, 음악 제작 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠 제작과 재생을 지원한다. 예 ... [ 리포트 ]PC활용1컴퓨터 시스템을 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구분하며, 하드웨어는 다시 핵심장치와 주변 장치로, 소프트웨어는 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어로 구분 ... ) 응용소프트웨어Ⅲ. 마무리 정리Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 컴퓨터는 일상생활과 업무, 학습, 산업 등 다양한 분야에서 없어서는 안 될 필수 도구로 자리 잡았다. 컴퓨터 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.10
  • 청각 장애 아동을 위한 멀티미디어 청능훈련 설계
    한국컴퓨터게임학회 유재권, 이경미
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오 ... , 사운드 등의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. 필자는 본 과제를 통해 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해 살펴보고, 각 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제, 93점) 데이터통신 과제 - 네트워크 연결, 통신장비들의 네트워크적 특성
    IP를 이용해 여러 기기들을 인터넷과 통신할 수 있게 해주는 특징을 가지고 있다.2.2 셋톱박스셋톱박스는 쌍방향 멀티미디어 통신을 위한 가정용 통신 단말기로 일반 TV와는 별도 ... IPTVIPTV는 방송용 전파가 아닌 인터넷 프로토콜을 이용해 스트리밍 방식으로 컨텐츠를 제공하는 방식이다. 즉 ‘광대역 유선 TV 네트워크’를 이용하여 인터넷, 멀티미디어 ... , 통신 등 관련 기술을 통합하여 사용자 가정에 ‘디지털 TV’를 포함한 다양한 ‘상호 연동의 멀티미디어 서비스’를 제공하는 기술이다. IPTV는 통신의 정보 전송 방식인 패킷 전송
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제(OS)의 개념에 대해 설명하고, 운영체제 중 유닉스, 리눅스, 윈도우의 특징과 장단점을 비교하라
    한 소프트웨어 지원, 그리고 게임 및 멀티미디어 작업에 최적화된 환경을 제공합니다.1) 특징- 사용자 친화적인 GUI: 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하여 초보자도 쉽 ... 주제명 : 운영체제(OS)의 개념에 대해 설명하고, 운영체제 중 유닉스, 리눅스, 윈도우의 특징과 장단점을 비교하라.Ⅰ. 서론컴퓨터는 단순히 하드웨어만으로는 동작하지 않 ... 습니다. 이를 제어하고 효율적으로 운영하기 위해서는 소프트웨어가 필요하며, 그 중심에는 운영체제(Operating System, OS)가 있습니다. 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기술이다. 컴퓨터 그래픽으로 만들어낸 이미지가 현실 화면에 나타나는 것으로 2차원 영상을 3차원 가상정보에 중첩 ... 자가 조작할 수 있도록 하여 사용자의 공간감각과 이해력을 높일 수 있다.2)발전방향증강현실의 장점은 컴퓨터를 만든 가상의 현실을 현실의 세계에서 볼 수 있다는 점이다. 따라서 앞
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 멀티미디어개론 과제 - 비디오 압축 기술 조사
    한데, 영상 및 음향을 압축하기 위해 MPEG1을 개선한 것이다. 현재 DVD 등의 컴퓨터 멀티미디어 서비스, 직접위성방송·유선방송·고화질 TV 등의 방송서비스, 영화나 광고편집 등 ... R E P O R T과제물 주제비디오 압축 기술 조사1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명취득점수 /교 · 강사확인-목 차-1.비디오 압축 기술의 기본 개념과 종류 ... 압축기술에 대한 표준을 정립하면 반도체 업체에서 이들 표준을 지원하는 영상 압축 칩을 개발한다. 최근 멀티미디어용 비디오압축기술이 필요해 개발이 활발히 진행되고 있다. 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.27
  • 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용) 소논문(14p)
    를 입수 할 수 있다.멀티미디어는 더 이상의 매체가 아닌 메시지가 된다고 하는 면에서 충격적이다. 마샬 맥루한(M. McLuhan)은 “미디어(media)는 곧 메시지(message ... 사이버 시대의 목회 대처 방안(영상 예배와 멀티미디어 활용)목차Ⅰ. 서 론 --------------------------------------------------------- ... ---- 2Ⅱ. 본 론 ------------------------------------------------------------- 31. 멀티미디어 예배 ------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 14,000원 | 등록일 2021.02.25
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2025년 11월 30일 일요일
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