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"증강현실에 대하여" 검색결과 301-320 / 6,204건

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    디지털 인테리어 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 인테리어가 앞으로 어떻게 발전해 나갈지에 대한 전망을 제시
    입니다. 이 책에서는 IoT, 가상현실, 증강현실, 인공지능 등 최신 기술이 인테리어 디자인에 어떻게 적용되고 있는지, 그리고 이러한 기술들이 사용자의 생활 방식과 공간 인식에 어떤 ... .2 MS 홀로렌즈, 가상현실, 증강현실의 적용디지털 인테리어의 발전에 있어서 MS 홀로렌즈, 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 첨단 기술의 적용은 공간 디자인과 사용자 경험 ... 와 IoT 기술의 활용, MS 홀로렌즈와 같은 혼합 현실 기술, 가상현실증강현실의 적용, 그리고 센서와 통신 기술을 통한 상호작용 등 다양한 첨단 기술을 통합하여 공간의 스마트
    리포트 | 21페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    에서 한 단계 더 진화한 혁명으로 일컬어진다.4차 산업혁명의 대표적인 종류로 인공지능, 생체인식, IOT(사물인터넷), 증강현실과 가상현실을 알아보려고 한다. 우선 인공지능은 인간 ... 하고, 보험사에도 자동으로 통보한다.마지막으로 증강현실과 가상현실이다. 증강현실(Augmented Reality)이란, 미리 만들어둔 3차원 가상 프로그램을 현실세계에 합성하여 가상 ... Re레이션 등이 있다. 증강현실과 가상현실의 차이점을 알아보면, 증강 현실은 가상의 프로그램을 현실세계에 투영함으로써 사람들에게 가상프로그램이 현실세계에 존재하는 것처럼 느끼게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
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    유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    와 협력 능력을 발전시키는 데 기여한다. 마지막으로는 증강현실(AR) 애플리케이션을 선택하였다. 증강현실 애플리케이션은 가상과 현실을 결합하여 유아에게 새로운 학습 경험을 제공 ... 수 있다.3. 증강현실(AR) 애플리케이션증강현실(AR) 애플리케이션은 가상의 정보를 현실 세계에 겹쳐 보여주는 기술로, 유아 교육에서 새로운 학습 경험을 제공하는 데 유용 ... 디지털 교육에서의 교수매체 활용에 대한 전반적인 고찰과 더불어 개인적인 느낀점을 서술할 것이다.본론1. 터치스크린 태블릿터치스크린 태블릿은 유아 디지털 교육에서 가장 많이 사용
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    에 영향을 미쳤습니다.(6) 2010년대2010년대 미디어 아트는 기술 발전, 학제간 협업, 몰입형 경험에 대한 강조가 융합된 시대로 특징지어집니다. 증강 현실과 가상 현실은 마리나 ... 는 예술 창작을 위한 주요 매체로 기술을 사용하는 것을 포함합니다. 여기에는 비디오, 사운드, 컴퓨터 그래픽, 대화형 설치, 가상 현실, 증강 현실 등과 같은 다양한 형태의 디지털 기술 ... 의 배포와 공유를 촉진합니다.미디어 아트의 개념은 기술의 발전과 함께 시간이 지남에 따라 발전해 왔습니다. 비디오 아트와 컴퓨터 아트에 대한 초기 실험은 가상 현실, 인공 지능 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    메타버스는 진짜 우리의 미래가 될까?
    1.1 연구 배경 최근 몇 년간 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(XR) 기술의 발전과 함께 ‘메타버스 (Metaverse)’라는 개념이 사회적·경제적 화두로 떠올랐 ... 에 적용될 수 있는 잠재력을 지닌다. 기업과 국가 차원에서도 메타버스에 대한 투자가 증가하고 있으며, 가상 부동산, 디지털 경제, NFT(Non-Fungible Token) 기반 ... 거래 등 현실 세계와 결합한 새로운 산업 구조가 형성되고 있다. 이러한 현상은 메타버스가 단순한 기술적 트렌드를 넘어, 미래 사회의 생 활 방식과 경제 구조를 변화시킬 가능
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.25
  • 컴퓨터의이해 2023년) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.1) 장치 ... 가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 ... 장치 발달과정에 대한 주요 특징을 공부하고 설명해 보도록 할 것이다. 그리고 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치에 알아보고 QR코드를 직접 만들
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.28
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    공무원/공공기관/공기업/군무원 통신직 전공 질문 문답!! 여기서 다나옵니다!! 필요한 내용만 적었습니다(너무 좋아요 참고하셔서 꼭 합격하시길 바랍니다)
    부족, 소음으로 인한 민원과 안전사고 발생 등을 해소하기 위하여 가상 및 증강현실을 적용하고, 빅데이터를 활용하여 장병들의 복지와 삶의질 을 향상시키어 국방력 강화에 기여할 것 ... 회로,- 맥동분을 감소시켜서 직류로 하기 위한 회로가 평활 회로이다.AR(증강현실), VR(가상현실)- 가상현실(VR)은 자신과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용 ... 하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다.옴의 법칙- 전류는 전압에 비례하고 저항에 반비례동기식와 비동기
    자기소개서 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.08.13 | 수정일 2023.08.23
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 ... 아이디어) 작성하시오2) 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1)광고(마케팅),2)쇼핑,3)스포츠/레포츠4)관광(여행)5) 의료6) 교통7)국방이 중 4가지 이상 산업 ... 분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오[서론][본론]I. 쇼핑II. 의료III
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 연극&연기 분야에서 필요할 것으로 예상되는 ICT 소프트웨어(자신만의 아이디어)를 제시해보세요.
    다양하고 환상적인 세계를 경험할 수 있게 될 것이다.과거의 회상 장면이나 앞으로 일어날 일에 대한 복선 등을 가상현실증강현실을 이용해 관객들로 하여금 또 다른 흥미 유발과 재미 ... 는 차가운 촉감을 느끼게 될 것이다. 증강현실은 가상현실의 한 분야로 실제 현실세계와 가상세계를 실시간으로 혼합해서 사용자에게 제공하는 기술을 말하는데, 실제 존재하는 환경에 가상의 사물 ... 지능화된 시스템을 이용해 현실과 가상의 세계를 융합한 ‘O2O(Online to Offline) 융합’의 모습으로 현실세계에서 최적화시켜 나가고 있다. 시공간을 초월하고 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    2023년도 전략 기술동향
    처럼 진행 Connectivity 연결 시공간을 연결하고 , 사람과 아바타를 연결하고 현실과 가상을 연결2 메타버스 유형Part 2 메타버스 유형 증강현실 현실공간에서 2D/3D ... )Part 2 메타버스 유형 : 상세Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례 증강현실 : 에지 ( 응급상황 발생 대응 위한 가상 훈련 플랫폼 )Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례 ... 기술 활용 증강현실 : 에지 ( 응급상황 발생 대응 위한 가상 훈련 플랫폼 ) 주요 내용 에지가 제공하는 가상 훈련 프로그램에 참가한 교사들은 교사 , 가해자 , 경찰 등의 역할
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실
    오프라인이나 대면 활동 등에 대한 규제로 온라인 만남을 활성화시키고 우리 생활 속 가상과 현실을 융합하여 게임이나 플랫폼으로 등장하면서 언택트 소비문화나 환경 그리고 가상공간 ... 와 상상의 세계가 실현되는 가상세계로서 모든 디지털 공간에 대한 조합이라고도 볼 수 있으며, 현실 세계에서 접속하는 수 많은 사용자들을 중심으로 무한 세계라고도 정의되므로, 디지털 ... 로 나눌 수 있다. 이는 구현되는 공간이나 정보 형태에 의해 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상세계로 구분될 수 있다. 증강현실의 경우 물리적인 환경을 기반으로 이미지와 같이 가상
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 과제 만점 자료] 제품 광고 IMC 전략 수립 / 광고학 / 학습자의 제품을 광고한다는 전제 하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    커뮤니케이션(IMC)은 단순한 광고를 넘어 다양한 채널과 도구를 활용하여 소비자와의 효과적인 커뮤니케이션을 가능하게 한다. 본 과제에서는 IMC 전략의 중요성을 중심으로, 가상의 증강현실 ... 을 정서적 연결과 신뢰를 구축할 수 있다.2.2. IMC 전략으로 광고할 가상의 제품1.1.1. 제품 설정 및 구체화“어반퀘스트”는 사용자가 증강현실 환경에서 캐릭터가 되어 도시 ... : 지역 축제와 연계한 이벤트 참여.2.2.2. 제품의 영향력?새로운 경험의 제공증강현실을 활용해 현실과 가상이 융합된 새로운 형태의 소셜 경험을 선사한다. 사용자는 자신의 지역
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
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    가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    을 할 만큼 매력적이지 못했다. 때문에 이 과제를 진행하면서 가상현실증강현실에 대해 알게 되면서, 세트장에 가상현실을 이용한 관광 요소를 더해보면 좋겠다는 생각이 들었다.특히 내 ... 를 제작할 때 고려해야 할 부분과 주의점, 더욱 재미를 느끼게 하는 방법을 알아보고 내가 만들어보고 싶은 가상현실에 대한 이야기를 해보려고 한다.2. 현실과 최대한 느끼도록 하 ... 으로 이용하는 등의 문제점이 발생할 수 있으므로 안전에 유의해야 한다.3. 재미를 주려면 어떻게 해야할까?가상현실 체험자들 중 만족감과 몰입감을 느끼는 부분에 대한 선행 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
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    컴퓨터의이해_ 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 ... 가상 세계가 이용되는 사례>>증강현실>>증강현실 애플리케이션 실행① 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원의 가상이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.② 스마트폰 등 ... 의 개발은 낸드 플래시이며 도시바가 발명하였다.>>(다)의 그림2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    서울대학교 일반대학원 건설환경공학부 연구계획서
    을 이용한 박스형 스쿼트 전단벽의 지진 취약성 곡선 개발 연구, 경남 합천 가호 퇴적물에 기록된 홀로세 여름 극한 수문기후 변화 연구, BIM 모델과 증강현실을 활용한 교량 유지관리 ... 1. 석사 박사 진학시 희망 연구분야 및 계획저는 서울대학교 대학원 건설환경공학부에 진학을 한 다음에 화학적 응고에 의한 안티몬 제거에 대한 물 화학의 영향: 제타 전위 및 침전
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.23
  • 건축 신기술에 대한 조사 및 의견
    이 을 개선할 수 있어 보다 안전하고정확한 시공이 가능할 것으로 판단된다.그림 l 3D 프린트를 이용한 대형 구조물 축소모형 제작1-2 . 증강현실(1) 증강현실의 개념증강현실이 ... 하여 현실 환경을 기반으로 컴퓨터에서 생성한 가상의 객체정보를 중첩해봄으로써 가상현실 상에서 느낄 수 없는 실감형 모델을 구현하는 기술이다.(2) 증강현실 구성요소증강 현실을 구현 ... 하기 위해서는 크게 4가지의 구성요소가 필요하다? 디스플레이 :실제 영상정보와 3D 객체모델릐 중첨된 증강현실 영상을 보여주는 장비이다.증강현실에 사용되는 대표적인 디스플레이 장비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2023.03.17
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    [수업자료][정보][컴퓨터] 정보사회와 정보 과학에 관한 PPT(프레젠테이션) 자료입니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다.
    /*************.html 그래픽 = 김충민 기자가상 현실증강 현실 가상 현실 컴퓨터를 사용하여 실제와 유사하지만 가상인 환경을 만들고 인간의 오감을 자극하여 공간 ... 적 , 시간적 체험 가능 증강 현실 컴퓨터로 제작된 데이터가 현실 세계와 겹쳐 보이게 하는 기술 가상 현실보다 몰입도를 높일 수 있음 정보 사회와 정보 과학 1바이오 공학 생물의 유전 ... om / 홈페이지에 접속하여 무료 도안을 내려받는다 . 무료 도안을 내려받아 채색한 후 스마트폰에 설치된 앱을 이용하여 증강 현실을 체험해 보자 . 증강 현실 체험하기http
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    메타버스는 크게 네 가지 유형으로 분류할 수 있습니다.3. 메타버스(Metaverse)의 종류증강 현실(Augmented Reality)증강 현실은 AR이라고도 불립니다. 가상 현실 ... 수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. 이러한 증강 현실은 디지털 미디어에서 자주 사용되고 있습니다. 예시로는 증강 현실을 구현한 게임 Minecraft Earth가 있 ... 으며, 세계 최초로 증강 현실이 적용된 PHAB 2 Pro 스마트폰은 Google사의 AR 플랫폼이 적용되어 있습니다.일상 기록(Lifelogging)일상 기록, 또는 Lift
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    (universe) ’의 합성어로 기존 가상현실 (VR, Virtual Reality) 보다 진보된 개념 VR 과 증강현실 (AR, Augmented Reality), 혼합현실 ... 음 .3. 메타버스 4 가지 범주3. 메타버스 4 가지 범주3. 메타버스 4 가지 범주 1. 증강현실 증강현실은 이용자가 일상에서 인식하는 물리적 환경에 가상의 사물 및 ... 인터페이스 등을 겹쳐 놓음으로써 만들어지는 혼합 현실을 의 미 최근 몇 년 전 선풍적인 인기를 끌었던 게임 ‘ 포켓몬고’가 여기에 해당 . 네이버 Z 의 ‘ 제페토’도 증강현실 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    에 이르러서는 빅데이터, 인공지능, 가상현실, 증강현실 등 첨단 기술들이 원격교육에 통합되며 그 효율성과 효과를 높이고 있다. 이러한 기술적 진보는 교육자와 학습자 간의 상호작용을 촉진 ... 만의 학습 속도와 방식으로 학습을 진행할 수 있게 할 것이라 생각한다.가상현실(VR) 및 증강현실(AR)의 도입2021년 Marketsand Markets에 따르면, 2025년까지 교육 ... 도움을 받을 수 있다. 그러므로 증강현실은 실제 환경에 가상의 정보를 덧붙임으로써 학습의 이해도를 높이는데 도움을 줄 것이다.개인화된 학습 경험미래의 원격교육은 개인화된 학습
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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2025년 10월 23일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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