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"인터넷도박중독" 검색결과 301-320 / 2,019건

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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    ,1996) 국내 연구에서는 병적인 도박 기준을 바탕으로 인터넷 중독의 척도를 연구하고 있으며 (Young,1999) 인터넷과 게임중독은 약물 중독과 같은 선상으로 바라볼 수 있 ... 청소년 복지론< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 및 게임중독의 개념과 문제점2. 해결 방안3. 한계점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과학기술정보통신부에 따르면 우리나라 국민 ... 4명 중 1명은 스마트폰에 심각한 수준으로 중독되어 있다고 한다. 인터넷의 발달 이후로 인터넷과 게임중독은 꾸준히 야기되어온 문제였지만 특히, 코로나 이후로 자연스레 줄어든 대인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.27
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    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각
    에 대해 새로운 중독 장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 도박 혹은 섭식 장애, 알콜 ... 공간의 가장 큰 특징인 익명성에 대한 내 생각과 이유를 밝히고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간 사이버 공간에서의 인터넷 중독 현상이라는 개념에 대해 처음 언급한 사람 ... 은 1996년 Goldberg로서 이는 인터넷이 다른 중독 현상과 같이 내성 및 금단현상, 심리 및 사회적 문제를 야기할 수 있는 데서 비롯되게 되었다. 이후 Young은 인터넷 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • [a+취득자료] 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오.
    는 하나의 방법으로 자리 잡고 있다.7) 중독성사이버문화는 현실의 다른 문화에 비해 몰입수준이나 중독성이 매우 강하다. 인터넷 공간에 재미를 느끼고 빠져들게 될 경우, 여기 ... Ⅰ. 서론기술의 발달과 함께 찾아온 인터넷의 시대는 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)의 확대와 함께 전 세계로 급격하게 뻗어나가기 시작했다. 인터넷의 보급 ... 한다. 보다 넓은 의미에서는 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄하기도 한다. 즉 메신저를 통해 친구들과 대화를 하는 단순한 영역에서부터 온라인 게임을 즐기거나 커뮤니티 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.01
  • ICD-11 기반 청소년 도박문제 선별 척도 개발 및 타당화 (Development and Validation of an ICD-11-Based Adolescent Problem Gambling Screening Scale)
    된 척도는 ICD-11의 3가지 진단준거에 따른 구조모형이 적합한 것으로 확인되었고, 인터넷 도박행동 빈도, 한국판 청소년 도박중독 진단 척도(K-DSM-IV-MR-J)와 유의한 정적 ... 본 연구는 ICD-11 도박장애 진단기준을 바탕으로 국내 청소년의 도박문제 수준을 평가하는 측정도구를 개발하고 그 타당성을 검증하기 위해 수행되었다. 이를 위해 ICD-11 도박 ... 장애의 3가지 진단기준을 바탕으로 기초문항을 구성한 후 전문가의 내용타당도 검증을 통해 12개의 예비문항을 선정했다. 이후, 온라인 패널을 통해 도박 경험이 있는 청소년 300명
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
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    터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    . 결론 이상으로 게임 및 인터넷 중독과 관련하여 살펴보았다. 현대사회의 가능 큰 문제점 중 하나라 게임 및 인터넷 중독일 수 있다고 본다. 인터넷으로 도박에 빠지거나 마약을 접하 ... 정신건강론 주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안을 구체 ... . 참고문헌 Ⅰ. 서론 게임과 인터넷 중독은 현재 사회에서 더 두드러지는 문제로 대두된다. 이것은 디지털 기기 및 온라인 콘텐츠와 관련해 과도한 의존으로 일상에 지장을 줄 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    정신건강론 주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안을 구체 ... 취미생활 등 현실 대부분에서 사용이 되고 있다. 인터넷의 발달은 이전에는 상상하지도 못한 일들을 가능하게 함으로써 인류의 발전에 큰 영향을 주었지만, 인터넷 중독이나 게임 중독 ... 과 같은 부작용도 낳았다. 본론에서는 급증하는 인터넷 및 게임중독의 사례를 살펴보고, 그에 대한 원인, 증상, 예방 및 대처방안에 대해 서술해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 도박 혹은 섭식 ... . 본론1. 청소년 인터넷 중독 증가의 원인2. 청소년의 인터넷 중독으로 인한 문제점3. 해결방안 - 가족 내 지도 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론인터넷 중독 현상이라는 개념에 대해 처음 언급 ... 한 사람은 1996년 Goldberg로서 이는 인터넷이 다른 중독 현상과 같이 내성 및 금단현상, 심리 및 사회적 문제를 야기할 수 있는데서 비롯되게 되었다. 이후 Young은 인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    보건교육계획안
    였다. 그러나 이에 따른 부작용으로 인터넷 정보국가로 발전해가면서 적지 않은 수의 인터넷 중독자가 발생하였다. 2015년 인터넷 중독실태 조사결과 청소년의 10%가 넘는 비율이 인터넷 중독 ... 으며,(과학기술정보통신부, 2017) 최근 5년간 10대의 인터넷 평균 이용시간이 지속적으로 증가하고 있다.(통계청,2017) 이로 인하여 인터넷 중독 비율 또한 상승할 것으로 예측 ... 이 된다. 인터넷 중독은 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적, 금전적 지장을 줄 수 있으므로 청소년들의 인터넷 중독 감소를 위한 교육이 필요하다고 생각하여 이 주제를 선정하게 되
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
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    사회복지와 관련된 문제에 대해 자신의 관심주제를 선정하고, 원인과 결과에 대한 변수가 무엇인지, 두 변수 간의 가설을 설정하고, 가설을 증명해 내기 위한 타당한 척도를 찾아 작성해 보시기 바랍니다. 또한 본인의 연구 계획서를 통해 얻을 수 있는 함의점과 자신이 무엇을 느끼게 되었는지도 설명하여야 합니다. 가설의 예는 노인의 여가활동시간이 증가할수록 삶의
    적인 측면만 있는 것은 아니다.몇 해 전에는 인터넷 게임중독이 걸린 한 학생이 친동생을 살해한 충격적인 사건이 발생한 적이 있었다. 이 학생은 게임에서 사람을 죽이는 것에 호기심 ... 중독이 청소년 범죄를 만들어 낸다. 위와 같은 가설에서, 독립변수 즉 설명변수는 인터넷 게임 중독이고, 종속변수는 청소년 범죄이다. 인터넷 게임 중독이 어떠한 이유 때문에 청 ... 소년 범죄를 저지른 청소년에게 리커트 척도를 이용한 설문지를 작성하게 하는 방법이 존재한다. 그 질문은 다음과 같다. ‘본인은 인터넷 게임에 중독되었다고 생각한다’, ‘본인은 하루
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 중독증의 정의
    에 빠져서 온라인 게임, 채팅, 웹서핑, 웹상의 음란물에 매달리는 사이버 섹스 추구 등에 몰입하는 인터넷 중독자, 이 같은 중독증 환자의 증가는 당사자 개인의 사생활 파탄은 물론이고 ... , 스스로 자제할 수 없는 야한 생각과 자극에 쫓기어 '비디오 가게'를 옮겨가면서 '음란비디오', '성인용 비디오' 테이프만 빌려서 시청하는 섹스탐닉증 환자, 인터넷 가상공간 ... 중독처럼 내성이 생겨 점점 약물의 강도를 높여야 효과(자극)를 얻을 수 있는 것처럼 도박이나 쇼핑, 섹스도 '습관화된 특정 행동이 내성과 금단증상'을 보일 경우 중독증으로 간주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 정신간호학 물질중독장애 및 신경인지장애 정리본
    애로 명명(그 중 도박중독의 진단기준 제시)ex. 쇼핑중독, 도박중동, 인터넷중독2. 정의 및 진단기준- DSM-5- 물질 관련장애→ ‘물질사용장애 addiction’와 ‘물질 ... )가 주요 문제로 등장- 행위중독 behavioral addition : 물질중독 X개인적·사회적으로 폐해가 많아 이를 중단하려 하는데도 통제력을 잃고 반복DSM-5에서 빗물질 관련장 ... 로 유발된 장애’로 구분1) 물질사용장애 addiction- 중독 : 뇌의 보상시스템, 동기부여, 기억 및 이와 관련한 전기회로에서 발생하는 원발성 만성질환- 내성 : 원하는 효과
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2020.11.10
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    를 경험할 수 있다(지영주 외, 2014). 더욱 심각한 것은 이러한 경향이 청소년에게 두드러지게 나타난다는 것이다.실제로 2020년 인터넷ㆍ스마트폰 중독 실태조사 결과에서는 인터넷 및 ... 며 정부에서는 인터넷 중독 예방 및 해소 추진계획 수립, 학계에서는 인터넷 게임 중독에 영향을 미치는 요인들을 탐색하는 연구 등이 이루어지고 있다. 주요 위험요인들 분석 ... 을 단순히 밝히는 연구에서 나아가 인터넷 게임중독에 영향을 주는 요인들 간 관계와 관련된 연구들도 이루어지고 있다.2. 청소년 게임중독 예방대책1) 가정환경에서의 예방대책청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    하며 행동을 조절할 수 없다는 무능감과 정서적, 신체적 불쾌감에서의 도피, 행동 결과로 생긴 부정적 결과를 감당할 수 없는 것을 의미한다.3) 종류도박중독, 인터넷 중독, 스마트폰 ... 용어는 공식적으로 정식의학 진단 목록에 포함되었다. 후속연구를 위하여 인터넷게임 중독을 부록에 포함시키기도 한다.2) 정의 및 기준(1) 구성요소내성, 현저성, 불쾌한 감각 ... 으로 해야 할 정부 부처가 게임업계 이익을 대변하며 보건의료분야 전문성을 제대로 이해하지 못하는 한계를 드러내고 있다고 대립의 각을 세우고 있다.2. 행동중독1) 역사과거에는 도박장애
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 정신건강관련기관조사
    .6월국가트라우마센터(수도권)공주병원(충청권) - 21.6월부곡병원(영남권)공주병원(충청권) - 21.6월■ 중독관리통합지원센터*: 알코올, 마약, 도박, 인터넷 게임 등으로 유발 ... 되는 중독예방교육 실시, 중독선별검사 보급을 통한 조기발견 활성화, 지역사회 알코올 중독 고위험군 상담서비스를 제공하는 기관- 대상자 : 지역사회 내 알코올 및 기타 중독(마약, 인 ... 터넷 게임, 도박)에 문제가 있는 자 및 가족, 주민- 이용방법 : 전화상담, 센터방문 등을 통하여 서비스 이용 가능- 주요업무 : 지역특성에 따른 특화사업(노숙인, 쪽방거주자
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2023.11.11
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    청소년 환경의 위험요인과 보호요인을 비교하고 위험요인을 감소하고 보호요인을 증가 시키기 위한 대안
    은 선생님과 급우들로 이루어진다. 사회환경은 예전에는 동네 환경이나 이웃과의 관계 등의 영향이 컸지만 미디어의 발달과 인터넷 매체의 확대로 인하여 최근에는 온라인 환경도 청소년 ... 력 등과 관련이 있다. 최근에는 매스미디어가 발달하고, 인터넷의 사용이 급격히 늘어나면서, 사회요인은 물리적 사회보다 미디어 사회의 영향이 더욱 강조된다고 할 수 있다.스마트폰 ... 보급이 시작된 10여년 전부터 스마트폰을 통한 미디어 접근성이 낮아지면서 위해요인이 더욱 강화되었다. 인터넷 매체들은 클릭수로 돈을 벌기 때문에 선정적이고 자극적인 제목을 붙여 클릭
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 할인자료
    여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 2.본론 2-1.스마트폰 중독 현황 및 실태 스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰 ... 에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날 현대사회는 첨단 IT산업 등과 관련되어 빠르게 발전하는 인터넷, 스마트폰 등의 매체에 따른 새로운 행위 중독에 전 세계적인 관심 ... 가 될 전망이다. 2-2.청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 현재 코로나19 여파로 인터넷·스마트폰에 지나치게 의존하는 청소년 비중이 증가하고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.02
  • 청소년복지론 ) 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오. 청소년의 자살원인과 대책에 관하여 서술하시오
    형태로는 도박 중독과 같은 형상을 나타내며 인터넷을 하고 싶다는 충독이 정상적으로 조절되지 못하는 중독 상태인 것은 명확하다. 청소년에 인터넷 중독에 빠지는 원인은 다양하다고 할 수 ... 인터넷 중독2. 청소년 자살참고문헌1. 청소년 인터넷 중독우리나라의 인터넷 속도는 세계 최고 수준의 속도라고 할 정도로 매우 빠른 편에 속하며 이러한 사실은 국민 대부분이 이해 ... 터넷 중독의 정도가 약한 편이라고 할 수 있다. 그러나 자제력이 충분하지 못한 어린이나 청소년의 경우에 쉽게 스마트폰을 사용하면서 자연스럽게 인터넷 중독의 길로 빠지기 쉽다. 과거
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    에 대해 작성하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기에 문제가 되는 환경 ? 인터넷 환경2. 자신의 청소년기 환경 - 인터넷 중독3. 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추 ... 되지 못하면서 인터넷의 편리함과 효율성에 비례하여 인터넷 사용에 따른 부작용이 증가하고 있다. 이러한 부작용으로 거론되고 있는 것이 바로 청소년 인터넷 중독이며, 이는 최근 사회문제 ... 깊숙한 곳까지 인터넷이 침투하는 역할을 함으로써 중독적인 현상까지 생기게 된다. 즉 인터넷의 진화과정은 현실을 완벽하게 재현하기 위한 수단으로 여겨지며, 궁극적으로 이용자에게 가상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    오.서론인터넷중독은 인터넷 사용자가 약물이나 도박, 알코올에 중독되는 것처럼 유사한 방식으로 인터넷중독이 돼서 사회적, 심리적, 신체적 문제를 나타내는 것이다. 인터넷중독의 유형 ... 은 일반적으로 콘텐츠 기준이지만, 게임중독이나 사이버섹스중독, 정보검색중독 등으로 다양한 중독 증후군이 있다. 다양한 청소년 문제 중에서도 인터넷중독은 나날이 증가하는 추세다 ... 한 청소년 문제 중에서도 인터넷중독 청소년의 증가 원인을 간략하게 살펴보고, 청소년지도자로서 정책 방향 및 실천적인 방향에 대한 견해를 제안해보고자 한다.본론인터넷중독 청소년의 증가
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오
    ?중독은 약물 중독이나 물질 중독이라는 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰의 행동 중독이라고 할 수 있다. 현대사회는 첨단 IT산업 등과 관련해 빠르게 발전하고 있는 인터넷·스마트 ... 고 있다. 청소년 스마트폰 중독은 코로나19 온라인 수업이 활성화되면서 시작됐다고 할 수 있다. 이처럼 현재 인터넷을 이용한 고위험군은 대부분의 대인관계가 사이버 공간에서 이뤄져 하루 ... 을 사용하는 청소년들이 의사소통 기능을 통해 온라인으로 친구들과 소통하게 되면서 스마트폰의 과도한 사용이 인간관계 및 사회적 영향에 대해 다른 연구결과가 나오고 있어 인터넷 중독의 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
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2025년 08월 11일 월요일
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