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"인공지능 놀이" 검색결과 301-320 / 1,331건

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    방통대 유비쿼터스컴퓨팅 중간과제물
    한다 (Popkova, 2019).대처 방법으로는 인공지능 기술을 조합한 사물인터넷을 통해 스마트 베드의 침대 주변 상황 정보를 수집, 분석, 예측, 판단하는 연결형, 지능형, 자율 ... 구조 외에는 시스템의 안전성, 효율성, 다양성 등의 발전을 위한 다각적인 연구가 중요하다.그러므로, 유비쿼터스 컴퓨팅, 메타버스, 사물인터넷, 인공지능과 같은 연계성을 추진 ... 적인 참여형 주식과 금전 거래로 활발한 경제 활동 구조를 지원한다. 이에 따라, 사물인터넷과 인공지능의 결합적인 공용화폐를 기반으로 한 경제 활동 지원 서비스도 결과로 이끈다.인간
    방송통신대 | 6페이지 | 5,200원 | 등록일 2024.06.20
  • 천안순천향대학교병원 자소서
    을 통해 인공지능 기반 의료 기기, 빅데이터 활용 방안, 원격 의료 시스템 등 미래 간호에 필요한 지식을 팀원들과 공유하고 토론을 주도했습니다.나아가, 스터디를 통해 얻은 지식 ... 을 넘어, 환자들이 직접 스티커를 붙이거나 그림을 그리며 참여할 수 있는 형태로, 질병의 원리나 치료 과정을 놀이처럼 학습할 수 있도록 고안되었습니다. 제한된 예산과 시간 속
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    효율성 보장*DARPA ‘설명가능한 인공지능’ 프로젝트= AI NEXT(인공지능이 능동적으로 인간을 돕기 위해선, 인공지능 전부를 알아야 한다)*빅데이터 ‘3V’= 크기, 속도 ... 미국의 최초 로봇 보호 운동*IEEE(전기공학협회)의 ‘윤리적 인공지능 구현 3가지’= 보편적 인간가치 / 정치 결정권 및 데이터 주권 보호 / 기술신뢰*빌 브레너 ‘AI비서 ... 티비즘과 유사(오프라인 시위도 포함)*쇼단= 어둠의 구글, 해커들의 놀이터 / 세계최초 사물인터넷 검색엔진(인터넷 연결된 모든 정보 제공)*연결되지 않을 권리= 퇴근 후, 업무
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
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    현대 사회에서의 아버지의 역할
    하면 좋은 장점4차산업 혁명시대에서는 학습하는 인공지능 행동 로봇 등의 자기역할을 하는 시대이이다. 그래서 로봇, 인공지능이 가지고 있지 않는 창의력, 직관력, 협엽능력, 정보를 활용 ... 는 능력을 가르쳐줄 수 있다.“이제,그만! 더이상 하게 되면 다칠 수 있어”하며 아버지들은 신체놀이를 통해 가르쳐나갈 수 있다. 어머니는 말로써 가르치게 되지만, 아버지들은 몸 ... 으로 놀이하면서 쉽게 가르쳐 나갈 수가 있는 것이다. 아버지와 어머니는 서로 감정의 표현이 다른데, 아버지는 절제된 형태로 표현해 나간다. 자녀는 부모의 감정을 균형 있게 보면서 절제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
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    자신의 존재에 대해 사과하지 말 것 독후감
    을 끌고 있는 인공지능의 학습방법, 즉 '머신러닝'의 개념을 비교해 인간의 사고에 대한 저자의 통찰력을 소개한다. 즉 큰 결정을 내리기 전에 마음속으로 '어디서부터 시작해야 할지 모르 ... 장에서 저자는 누구나 어린 시절에 한 번씩 하는 '제비'의 놀이를 통해 '파도'의 개념을 소개하며, 이 '파도'에 비해 '인간의 성격, 관계, 감정이 파도처럼 진동한다'는 주장
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.09
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    유아중심 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할을 분석하고 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사의 역할에 대해 구체적으로 작성
    교수?학습방법’으로 제시되었다. 교사가 사전에 계획한 교육 목표 달성을 위한 교수방법으로 놀이를 활용한 교육을 지향해 온 것이다. 그러나 시대적 변화와 인공지능의 발달에 따라 ... - R E P O R T유아중심 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할을 분석하고 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사의 역할에 대해 구체적으로 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 유아?놀이중심 교육과정2. 유아중심 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할1) 만들어가는 교육과정2) 전문가3) 놀이 촉진자4) 함께 배우며 성장3. 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.06
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    사업계획서 - Big Data (마이데이터)를 활용한 걷기 앱 서비스
    라 예측 자연어 분석을 기반으로 하는 ‘ 인공지능 AI 시장'시장 커지는 중 MYDATA 정보를 통해 AI 알고리즘 성능 극대화 예상 분야별 추천 / 분석 알고리즘 특허 / 실용 ... 의 발전 개인화 정보 NEEDS AI 알고리즘 발달 이종정보 결합의 필요성 증대 MYDATA 산업 가속화 DATA 산업 정부 적극 지원 4 차 산업혁명 시대 도래 인공지능 ... / 10 만원 집 학교 1km 한 달에 14 번 / 9 만원 학교 PC 방 3.9km 한 달에 10 번 / 3 만원 집 공원 40% 33% 11% 공부 놀이 운동 PC 방 가
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.06.10
  • 원장으로써 철학, 신념, 나를 성장시키는 교수방법 및 동력 통찰
    , 놀이 중심 교육을 지향하면서 각자가 가진 다중지능 및 기초지식 수준을 모두 흡수할 수 있도록 촉진하는 패러다임으로 전환되었다고 본다. 아주 어린 영유아 시기부터 학원을 보내면서 자녀 ... 의 방향이다. 교육공학이 발달하기 시작한 시기에는 천재 및 영재 영유아들을 양성하는 데 주요 초점을 두었다. 당시 미국보다 빠르게 러시아가 인공위성을 쏘아 올린 게, 미국에게 적잖 ... , 고민해보면 적절한 놀이와 성취의 순간들이 아닌가 생각한다. 아이들은 놀이를 통해 배우고, 놀이를 통해 성장한다. 놀이 과정에서 규칙을 지켜야 하는 동기를 익히며, 다른 친구
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 2022 개정교육과정
    국민과 함께하는 미래형 교육과정 추진계획(2022 개정교육과정)1. 근거○ 국민과 함께하는 미래형 교육과정 추진계획(2021.4. 교육부)2. 추진배경○ 인공지능(AI)시대 ... , 놀이?학습연계 등 발달 수준 고려- (중등) 자유학기(년) 활동 개선, 고교학점제 도입 등 학생 맞춤형 교육지원○ (역량 재설계) 지능정보사회에 유연하게 대응할 수 있도록 삶 ... - (원격수업으로 전환) 범교과 학습주제와 관련한 원격수업 및 학교 안팎의 학습경험을 수업시수(학점)로 인정하는 방안 검토○ 지속가능한 미래 및 불확실성에 대비한 교육 강화- 인공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
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    하나의 놀잇감이나 도구를 사용하여 일어날 수 있는 자유놀이나 활동에 대해 구체적으로 기술하시오
    이나 기능의 발달을 목적으로 설계된 인공적인 놀잇감뿐만 아니라 유아들이 자유롭게 놀이하며 만들어가는 놀잇감을 존중하고 권장하며 다양한 놀잇감을 지원하려는 노력이 필요하다. 2019 ... 하는데, 전자는 주로 로봇 전문가들이 개발하는 지능형 서비스 로봇을 지칭하고, 후자는 산업용 로봇이나 교육용 로봇이 해당된다. 이를 유아교육 분야에 적용해 놀이자료로 사용하는 유아 ... 하나의 놀잇감이나 도구를 사용하여 일어날 수 있는 자유놀이나 활동에 대해 구체적으로 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자유놀이의 의미와 중요성2. 놀잇감의 의미와 중요성3
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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    표준보육과정의 목표와 표준보육과정영역별 구성체계를 설명하고 1,2세 영아의 사회관계영역에 대한 예를 서술하시오.
    하는 문화를 만들어가는 데도 큰 역할을 합니다. 마지막으로, 이러한 유아교육의 중요성은 시대와 환경이 변화하더라도 변함이 없습니다. 오히려, 인공지능 기술 등의 발전으로 인해 사람 ... 활동영역은 유아의 신체발달과 건강한 생활습관을 함양하도록 돕는 영역입니다. 실내외 운동, 무용, 미술, 음악, 놀이 등이 해당됩니다. 언어영역은 유아의 언어발달과 의사소통 능력 ... 교사는 다양한 방법을 사용하여 어린이들의 사회관계영역을 지원할 수 있습니다. 먼저, 놀이 시간을 활용하여 어린이들이 함께 책을 읽거나 노래를 부르며 서로의 이야기를 들으며 대화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
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    인문학적 상상력이 기업 혁신에 미치는 영향
    하게 연결시켰다. 2000년대 초반 디지털 게임의 부상으로 심각한 경영 위기에 처했던 레고는 아이들의 놀이 행태와 심리에 대한 인류학적 연구를 통해 혁신의 돌파구를 찾았다. 레고 ... 는 '놀이의 본질'에 대한 깊은 탐구를 바탕으로, 단순한 블록 장난감이 아닌 창의성과 상상력을 자극하는 교육적 도구로서의 정체성을 재정립했다. 이는 제품 자체의 기능적 개선을 넘 ... 어, 놀이가 가진 ‘유희적 인간’ 발달과 학습에 대한 본질적 가치를 재발견한 결과였다. 이런 인문학적 접근을 통해 레고는 '레고 아이디어'와 같은 사용자 참여 플랫폼을 구축하고, 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.26
  • 야놀자 마케팅
    ’ 운영을 통해 야놀자의 호텔 브랜드로 소비자를 끌어들인다. 야놀자는 인공지능, 사물인터넷(IoT,) 빅데이터, 블록체인 기술 활용과 혁신적인 클라우드 기반 플랫폼으로 글로벌 시장 ... ’로 정립했다. OTA와 같이 단순히 ‘모텔의 예약을 대행해주는 서비스’에 갇혔으면 결코 성장하지 못했을 것이다. 야놀자는 ‘여가의 질적 개선을 통한 놀이문화 선도’를 비전으로 삼 ... 고 1) 공간 제약 해소, 2) 놀이 콘텐츠 다양화라는 전략목표를 세웠다.해야 할 일이 엄청나게 늘어났다. ‘좋은 숙박(Best Stay)’ 캠페인을 통해 모텔 같은 중소형 숙박업
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.06
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    피아제(piaget)의 인지발달 단계는 감각운동기, 전조작기, 구체적조작기, 형식적조작기로 구분된다
    도록 도울 수 있다. 최근에는 빅데이터, 인공지능, 신경과학과 아동발달 연구 분야가 결합하여 더 빠르고, 정확한 발전을 이루고 있다.그러나 현대의 아동발달 분야를 발전시키고, 증진시킨 것 ... 으로 믿는 것이다. 전조작기 아동들은 상징놀이를 할 수 있는데 이를 통해 인지발달에 큰 도움을 줄 수 있다. 아이들은 상상력을 풍부하게 사용하는 놀이에 대해 관심을 가지게 되고, 이 ... 를 토대로 상징놀이를 한다. 예를 들어, 어린 아이들이 막대기를 칼로 사용하여 전사 놀이를 하거나 상자를 활용하여 집으로 사용하면서 놀이를 하는 것이다. 종합해보면, 이 단계에 속한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로스펙트 이론에 대해 설명하고, 프로스펙트 이론이 갖는 마케팅 시사점을 적용한 사례를 찾아 보시오.
    어 11월 30일 현재 아마존 홈페이지엔 정가 49.99달러(약 5만4500원)인 아마존의 인공지능 스마트 스피커 '에코닷'을 29.99달러(약 3만2500원)에 판매한다고 적혀 ... 보다는 한 번에 묶어서 제시하는 것이 소비자의 지각된 손실을 줄여줄 수 있는 방법이고, 놀이공원에서 기구를 탈 때마다 이용권을 구입하도록 하지 않고 처음 입장할 때 자유이용 ... 권을 구입해 마음껏 놀이기구를 탈 수 있도록 하는 것도 고객의 손실지각을 최소화하기 위한 방법이라 할 수 있다.‘마케팅을 적용한 사례’- 온라인 쇼핑몰을 구경하다 정신을 차려 보면 어느새
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.27
  • 버추얼 휴먼 독후감
    는 또 다른 가상 공간이며, 또 다른 지구이고, 세상에 '가상 인간'이 존재해야 한다고 강조한다.오제욱 대표가 운영하는 디오브 스튜디오는 인공지능 딥러닝 기술로 사람의 얼굴 이미지 ... 은 인공지능 기술과 많은 사람의 얼굴 데이터를 결합해 새롭게 구현한 가상의 얼굴이다. 루이는 주로 트렌디한 팝과 케이팝을 아우르는 가상 유튜버로 활동할 정도로 많은 사랑을 받고 있 ... ? 버추얼 휴먼? 본문MZ 세대에게 스마트폰 속 디지털 가상세계는 새로운 놀이터가 되고 있다. 그 중심에 메타버스가 있고, 그 안에 가상인간이 살고 있다. 특히 메타부스가 코로나
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
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    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    에도 스마트폰을 통한 다양한 업무처리가 가능해지고 있다.두 번째 특징은 ‘초 지능 세상’이다. 작년 3월 전 세계를 놀라게 한 인공지능(AI) ‘알파고’의 지능적 계산력과 자율적 학습 ... 하는 지식기반사회인데 비해 4차 산업혁명은 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실과 증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사 ... ) 수련환경(시설) 개선3) 교육프로그램의 변화(1) 인성교육과 생활태도(2) 학교체육 프로그램 구성(3) 놀이형(레크리에이션) 프로그램(4) 성인프로그램의 부재4) 지도자 역할
    리포트 | 17페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.03.22
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    청각장애아의 특성과 부모역할에 대해 설명하고, 청각장애아 부모의 역할에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    정도의 유형청력손실이 발생했을 때의 아동의 연령, 지능, 가정과 지역사회의 특성 및 교육적 경험에 따라서 그 특성이 다르게 나타난다고 한다. 청각장애아동들은 추상적 개념보다 구체 ... 의 기회가 제한되면서 이러한 점이 성격 형성에 큰 영향을 끼칠수 있다는 특성을 지니고 있다. 또한, 청각장애를 지녔다고 해서 모두 지능지수가 낮지 않다고 볼 수 있다. 청각장애 아동 ... 에 대한 설명하시오.보청기나 인공와우를 착용한 아동에게는 청능재활 뿐만 아니라 언어지도도 중요한 부분 중 하나다. 부모들도 목표를 설정하고 아이에게 관심을 가진다면 언어지도를 할
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 힘 영상 3편을 본 후, 간단히 내용을 정리한 후, 놀이에 관한 최근 경향에 따라 누리과정에서 놀이중심을 실현하기 위한 방법을 3가지 제언해 보시오.
    눈 앞에 있는 것만을 갖고 놀지는 않는다. 시대가 변화하면 4차 산업이 등장하고 인공지능이 연구되면서 시대에 맞는 새로운 교육방식이 생긴다. 사람들은 이를 놀이를 통해 진행 ... 놀이의 힘 영상 3편을 본 후, 간단히 내용을 정리한 후, 놀이에 관한 최근 경향에 따라 누리과정에서 놀이중심을 실현하기 위한 방법을 3가지 제언해 보시오. 1.서론 내가 생각 ... 하는 놀이는 사람의 생애를 결정짓는 작은 나무이다. 우리사회에 유아는 놀면서 배운다라는 말이 있듯이 유아에게 있어서 놀이는 살 자체이자 즐거움이다. 그리고 유아는 이러한 놀이를 통
    리포트 | 3페이지 | 6,400원 | 등록일 2023.01.20
  • 지역사회간호학-우리나라와 덴마크의 노인복지주택 제도 비교
    가 나타나게 된다.(2) 인지능력 변화① 지능: 첫째, 언어성 지능은 60세 이후가 될 때까지 별다른 쇠퇴를 보이지 않으나 동작성 지능은 20~30대 이후 비교적 젊은 연령기 때 ... 부터 조금씩 쇠퇴한다. 둘째, 신체 상태, 불안수준, 지위, 교육수준 등의 차이가 지능 쇠퇴 여부와 관계된다. 셋째, 반응속도 요인을 고려해야 한다.② 문제해결능력: 문제해결능력 ... : 노인실명예방사업, 노인 무릎인공관절 수술 지원,노인건강 진단 등이 있다.④ 노인사회활동 및 여가활동 지원: 노인 일자리 및 사회활동 지원 사업,노인자원봉사 활성화, 경로당 운영
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.23
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감