비즈니스에도 큰 도움이될것으로 예상된다. IT력의 세계화도 이뤄냈다. 첨단 IT와 우리 전통문화를 접목해 세계의 비전을 역동적으로 표현한 개막식 IT퍼포먼스와 비동기식(WCDMA ... 제품 육성,발전의 호기삼성경제연구소는 26일 발표한 분석보고서를 통해 이번 월드컵의 미디어 광고효과 등에 따라 앞으로 5년간 국산 제품의 세계시장 점유율이 연평균 0.055%포인트 ... 하면서도 정밀한 데이타에 의한 과학적이고 체계적인 조직운영(피지컬트레이너,비디오분석관 도입),기존의 사고방식을 넘어서는 혁신추구(모든 포지션을 소화하는 멀티플레이어 창조) 등 그
멀티미디어3. 매체언어와 문화(재)생산매체언어와 문화생산매체언어와 문학의 자생력Ⅳ. 세계변화와 가치추구로서의 문학교육1. 정체성의 위기와 문학교육2. 생태적 상상력과 문학교육3 ... 에서 낭송되는 편 지라든지 소식이 매체언어가 수행되는 구체적인 예가 된다.라디오의 발명은 새로운 구비문학 시대, 문학의 구두언어 퍼포먼스가 가능하게 하였 다. 라디오 드라마는 구두 ... 는 공간을 대폭 확대하였다. 이는 뉴미디어 시대의 특징으로 이어 지는 매체의 발달이다{) 마크 포스터, 이미옥, 김준기 역, 제2미디어 시대 , 민음사, 1998 참조..영화
다.초기의 문화는 그 틀이 갖추어지지 않아 독자성을 지닐 수 없다.하지만, 그것은 단지 초기에 벌어지는 일시적인 현상 보기에 불과하다.인터넷이라는 멀티미디어의 등장은 문화에 있어서 수용 ... 될 행사의 주요 포맷이 되었다.그것을 통해 우리나라의 코스튬 플레이는 단순히 포즈만 취하는 형태에 덧붙여 메소드가 필요한 일종의 퍼포먼스를 구현하는 문화적 현상이 발생했는데 반해