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"마이크로소프트SWOT분석" 검색결과 301-320 / 612건

  • 아이리버(i-river) 기업 및 마케팅분석
    목차연혁 비전 브랜드 아이덴티티 제품소개 시장분석 경쟁사분석 SWOT분석 STP분석 4P믹스 성공요인 향후 의견 및 전망㈜레인콤의 주요연혁1999.01 주식회사 레인콤 설립 ... HDD 타입 E10출시 마이크로소프트와 공동개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 클릭스(CLIX) 미국서 출시 2006.06 E10-Cnet Asia에서 선정한 Editors ... 에서 PMP로 중심을 옮기는 추세경쟁사분석(3)애플 아이팟 아이팟 나노, 셔플 깔끔한 애플만의 디자인 다양한 악세서리 A/S의 어려움SWOT분석iriver의 기술력 확실한 사후관리(A/S무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [A+ 레포트] 아이리버 마케팅 보고서(기업소개 / SWOT / 해외진출사례 / STP / 마케팅 믹스 등)
    있었다. 이미 소닉블루에 ODM 방식으로 제품을 공급한 경력이 있기에 소비자들의 반응은 거의 선풍적이었다고 할 수 있다.6. 아이리버(iriver) SWOT 분석 ... 의 유료화는 잠재고객들의 상실을 의미한다. 이상의 SWOT 분석을 통해서 보았을 때 아이리버는 미국시장에서 휴대용 음향기기제품의 무한한 시장 성장률의 기회와 축적, 집약된 기술력 ... 의 시장 점유율을 빼앗겠다는 일종의 비교광고이다. 또한 미국 라스베이거스에서 열린 전미(全美)가전쇼(CES)에서 미국 마이크로소프트(MS)사의 빌 게이츠 회장이 아이리버를 들고 나와
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 애플 마케팅전략분석
    . 애플사의 기업소개 및 경영분석 --------- 4Ⅲ. 본 론1. mp3시장의 현황과 전망 --------------- 62. Ipod의 SWOT분석 ---------------- ... . tronics Show : CES)'에서 가장 주목받은 것은 단연 한국의 IT제품들이었다. 이 가운데 CES의 기조연설자로 나선 마이크로소프트(MS) 빌 게이츠 회장이 직접 시연 ... 애플 아이팟의마케팅 전략 분석목 차Ⅰ. 요 약 문 ---------------------- 3Ⅱ .서 론1. Ipod란? -------------------------- 42
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 닌텐도(Nintendo)의 경영전략(PPT)
    , 장난감, 캐릭터 사업의 적자Nintendo의 위기SWOT 분석Strength ⊙ 체계적인 글로벌 네트워크 구축 ⊙ 게임 캐릭터에 대한 두터운 마니아 층 존재 ⊙ 각 나라의 언어 ... 트레이닝'과 '영어 삼매경'등 독특한 소프트웨어로 홍보 게이머에게 인지도가 편중되어 있는 제품을 스타라는 매개체와 매스 마케팅을 통해 대중화에 목적PromotionSTP 분석 ... 의 변화 기존성공방식의 지속성 단축 ◎ TV 광고의 유명연예인의 마케팅 효과 분석회사명: 닌텐도 주식회사 (Nintendo Co., Ltd.) 사업내용: 가정용 레저기기 제조·판매 창업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 마케팅전략-구글,구글의 모토로라 인수,구글의경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    워크마케팅전략론Google의 마케팅전략구글 독스는 마이크로소프트의 대표적인 수입원인 오피스의 수익모델을 붕괴시킬 수 있는 인터넷 서비스입니다. 그런데 애플 역시 워드와 스프레드시트 ... 1. 구글의 소개--------------------------- 22. Google's Thing------------------------ 43. 시장환경 &경쟁환경분석--- ... 게 될 것입니다.4. 4P & SWOT1- STP 전략S) 고객 세분화인터넷 이용자를 그대로 포털 서비스 이용자라고 봤을 때, 특별한 세분화 그룹을 발견하기는 어렵습니다. 성별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    시대적 발상만을 고집함4. 닌텐도의 전략 분석- SWOT 분석- STP 분석5. 닌텐도의 성공요인- 고객층의 확대 "Targeting의 다양화"- 현지 사정에 알맞 ... 스테이션' 시리즈와 마이크로소프트의 'X-Box'가 그들이다. 이들은 게임에서 중요한 비중을 차지하는 시각적 그래픽을 한층 업그레이드했으며 어느 순간 닌텐도를 한 물 간 회사로 만들 ... 디자인휴대용게임기치곤 비교적 크기가 큼,모던한 색상과 디자인 출시.다음은 위기의 닌텐도 입장에서 우리가 생각해 본 경영론적 관점의 닌텐도DS의 분석이다.- SWOT 분석강점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 다음 -기업정보
    목차 연혁 기업환경 성공전략 SWOT 분석 토의과제 다음 미디어 CEO 석종훈연혁 1995 년 이재웅 창업주에 의해 최초 설립 1997 년 한메일 서비스 시작 2002 년 다음 ... , 마켓 플레이스 사업 진출 2006 년 다음 쇼핑하우 오픈 2007 년 다음 tv 팟 , 전문 콘텐츠 확보 2008 년 한국마이크로소프트 전략적 제휴 체결 ( 개방형 iptv ... 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠 제공 무선인터넷 서비스 제공 지상파 드라마 공급수익구조핵심역량SWOT 분석 커뮤니티 ( 카페 ) 점유율 1 위 메일 회원 수 1 위 방문자수 1 위 평생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.05
  • 페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북수익창출,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북경쟁전략,페이스북경쟁사
    < 목 차 >Ⅰ. 서 론1. 정의 / 22. 기업연혁 / 23. 창업주 소개 - 마크 주커버그 / 24. 선정동기 / 4Ⅱ. 본 론1. 페이스북의 SWOT분석 / 52. 페이스북 ... 는 현재 구글 공동 창업자 세르게이 브린(167억 달러)과 래리 페이지(167억 달러), 델컴퓨터 창업자 마이클 델(150억 달러), 마이크로소프트(MS) CEO 스티브 발머(139 ... 고, ‘좋아요’버튼은 그 사용자가 어떤 것을 좋아하고 어떤 광고를 보여주어야 구매 가능성이 높아질지 정보분석이 매우 용이하다.④ 모바일 플랫폼▶ 모바일 페이스북은 서비스 정도가 여타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 삼성전자 경영전략
    – 가치사슬분석 : 삼성전자의 경쟁우위04 산업분석 : 경쟁자분석 : 전략집단분석 : 산업구조분석 – Five Forces Model05 SWOT분석목차'삼성전자'는 어떤 회사?삼성 ... 성불리불리산업구조분석SWOT 분석Strength · 우수한 supply chain · 낸드 플래시 분야에서 높은 기술력을 통한 압도적인 시장 점유율 · 모바일폰, TFT-LCD 등 ... '삼성전자' 경영전략 Case Study01 삼성전자 소개 및 성장사02 외부환경분석 : 거시환경분석03 내부능력분석 : 사업구조분석 – BCG Matrix : 경영자원분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • 닌텐도 wii의 시장점유율을 높이기 위한 마케팅 조사 제안서
    는 상황이었다.2. 제품 출시 이유닌텐도는 이러한 게임시장의 악순환을 끌어버리기 위해서 기존의 소니나 마이크로소프트와는 완전히 다른 방향으로 나가기로 결정했다. 그래서 언론이 차세대 ... 기 경쟁이 이아니라 신세대 게임기를 창조하고 있다고 말하면서 마이크로소프트와 소니 두 회사가 알아서 치고 박든 마음대로 하라는 식이었다. 애초에 시장이 다르기 때문에 그들을 의식 ... 3, 마이크로소프트의 Xbox360이다. 마이크로소프트 Xbox360의 경우 2005년 11월에 출시가 시작되었다. 다른 기종에 비해 1년이나 일찍 판매가 시작되었고 그래서 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 이베이 e비즈니스 사례분석
    주제: E-BAY의 사례분석차례1. E-BAY의 설립배경2. E-BAY의 연혁3. E-BAY의 서비스 특징4. E-BAY의 SWOT 분석5. E-BAY의 경영철학6. E-BAY ... 하는 것이다. 이 홈페이지를 통하여 회원은 자신을 다른 사람에게 소개할 수 있게 된다.4. E-BAY의 SWOT 분석?Strength-물류비용이나 재고부담이 전혀 없다.-독특한 사업 ... 고부가치 업무 영역 임을 파악한 결과이다.F. 제휴전략마이크로소프트와 E-BAY는 MSN 웹 사이트에 E-BAY 경매 사이트를 연동시키고 e베이 웹 서비스 개발 등에 마이크로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.28
  • [국제경영.윤리경영]구글의 국제경영 및 윤리경영 사례분석
    있는 구조로 되어있어 기존의 광고 방식과 차별을 두었다.5. SWOT분석1) 강점① 마켓 파워타 검색 사이트보다 늦은 출발에도 불구하고, 구글은 방대한 데이터베이스를 기반으로 타 ... 에 입력하는 질의어)수를 기록하였다. 이러한 유트브의 활약에 힘입어 구글은 미국 검색 시장에서 야후와 마이크로소프트를 상대로 검색 점유율 격차를 더욱 벌렸다.② 사용자의 높은 만족 ... 경영윤리-목 차-1. 기업소개2. Google의 기능3. 기업환경분석 및 안드로이드4. Google의 전략5. Google의 윤리경영6. Google의 경쟁자 분석 및 문제점7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.07
  • 캐논
    활동 7. 캐논 글로벌전략 8. 캐논 4P 전략 9. 캐논 SWOT 분석 5. 캐논 주요사업영역 Ⅰ. 서 론 1. 캐논 회사소개 2. 캐논의 유래 기업이념 3 . 캐논 기업연혁 4 ... (1951) 1955-1961 뉴욕 지점 개설 (1955) 캐논 유럽 개설 (1957) 마이크로 기기 분야에 진출 (1959) 1962-1970 사무기 분야에 참가 (1962) 캐논 ... 잉크젯 복합기 / 팩시밀리 이미지 스케너 비즈니스 정보 기기 컴퓨터 도큐멘트 스캐너 마이크로 필름 기기 핸디 터미널 전자계산기 전자사전 카메라 디지털 카메라 은염 카메라 디지털 캠코
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.28
  • 마케팅-닌텐도의 마케팅 성공사례
    )2888억 3900만엔 (79.7%증가)1742억 9000만엔 (77.2%증가)3. 닌텐도의 마케팅 분석- 지난해 국내 비디오게임 시장은 하드웨어와 소프트웨어를 포함해 약 1,400억 ... 것으로 추정됨.시장환경분석약 1,400억원약 1,800억원 (추정)2007년2008년2007~2008 Video Game 시장 규모SWOT분석SWOT타사에 비해 저렴한 가격게임분야 ... 인식 기술 ▪ 완벽한 한글화 소프트웨어 ▪ 작고 가벼운 사이즈 (세로: 73.9mm, 가로: 133mm, 중량: 약218g) ▪ 무선 통신 기능4P분석ProductWii 리모컨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.13 | 수정일 2013.11.27
  • 닌텐도 DS&wii 성공사례 분석
    시장의 왕좌를 탈환하는 데 성공하였다.II. 성공요인분석1.SWOT 분석Strenth-인지도 높은 타이틀-고객들의 신뢰-저렴한 가격-특이한 주변기기-남녀노소 쉽게 즐길 수 있 ... -아동게임이라는 인식-경쟁사의 대응 전략-경쟁 과열-불법복제- Strenth: 소니와 마이크로소프트와는 다르게 닌텐도는 게임기를 만들뿐만 아니라 게임도 제작한다. 매우 높은 인기 ... Nintendo 사례 분석I. 닌텐도 개요닌텐도는 화투와 같은 카드 게임을 제조하는 회사로 출발하였다. 1970년대 무렵에는 완구사업에 전념하여 광선총과 같은 전기 전자 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    목 차1. 기업소개1) 닌텐도2) 기업개요3) 매출액2. 기업분석1) swot분석2) 4p분석3) stp분석4) 경쟁사분석3. 제품의 혁신성1) 닌텐도의 혁신제품2) 차별성3 ... 었다. 이 같은 발상은 기존의 제품에 더하기만을 고집하는 마이크로소프트에서 절대 생각할 수 없는 것이었다. 마이크로소프트는 게임기를 게임 마니아의 전유물로 보고 여기에 집중적인 타깃 ... 에 닌텐도처럼 제로부터 시작하는 과감한 도전을 하지 못했던 것이다. 과거의 성공방식에 플러스 알파를 더하는 방식에 익숙한 마이크로소프트였던 만큼 역시 닌텐도의 새로운 게임기을 올바로
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 구글의 복리후생제도와 시사점 [리포트]
    GoogleAbout Google구글 SWOT 분석구글의 복리후생구글의 복리후생타사와의 복리후생 비교 (NHN, Daum)시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론구글이 몰려오고 있다. 신도 탐내는 직장이라는 ... , 삶의 질을 높일 수 있다는 점에서 많은 인재들이 매력을 느낀다. 마이크로소프트(MS)와 실리콘 그래픽에서 근무하다 수개월 전 구글에 입사한 윌세 카펜터(45)는 편리한 통근 버스 ... 을 분석해 신규 노선을 업데이트하고 3개월에 10회 가량 노선을 바꾸는 등 노선을 끊임없이 개선하고 있다"고 밝혔다. 또 컴퓨터나 휴대전화를 통해 통근버스가 예정보다 늦을 경우 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.27
  • 닌텐도의 경영전략
    의 위기 극복노력 SWOT 분석 4P 분석 닌텐도의 향후 과제회 사 개 요닌텐도 주식회사 (Nintendo Co., Ltd.) 가정용 레저기기 제조·판매 회사 창업일 : 1889년 9월 ... Entertainment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성 ... 시장 1위 탈환천대천대SWOT 분석4P 분석PromotionProductPricePlace4P 분석PromotionProductPricePlace연령, 성별 지금까지의 게임 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.20
  • 구글 vs 야후 비교레포트 A+
    SWOT 분석강 점(S)약 점(W)? 강력한 검색엔진? 사용자가 원하는 가장 적합한 자료를 가장 먼저 찾아주는 정확성? 검색에 충실한 화면구성 (25개국 글로벌 네트워크에 의한 정보 ... 조달 전략- 서버와 e-mail, 전화의 폭주로 극심한 혼잡을 야기- 학교 동창 티모시 브레이디의 도움으로 사업계획서를 작성, 여러 벤처 캐피탈 회사 및 마이크로소프트, MCI ... CEO 역임- Sun Microsys. 에서 플랫폼 독립적인 프로그래밍 기술인 Sun의 자바 개발 주도 및 인터넷 소프트웨어 전략을 수립- Google에 들어온 후 기업으로서 신속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 아마존닷컴 기업분석(swot,bcg포함)
    서비스 시작1998.6음반쇼핑센터 개장1998.9야후!와 그로벌 머천트 협약1998.10마이크로소프트사와 MSN쇼핑 네트워크 프리미어 머천트 (Premier Merchant) 계약 ... ..PAGE:16아마존 경쟁전략분석-SWOT분석SFirst Movers Advantage온라인상의 축적된 경험높은 인지도재고, 매장관리등의 부담이 적음Woff-line상의 상대적 취약성초기 ... 의 과대 투자로 수익성 확보가 어려움O인터넷 이용자의 급격한 신정B2C, B2B의 활성화Digital GlobalizationsT높은 경쟁저가격 경쟁..PAGE:17아마존 경쟁 전략 분석-BCG포트폴리오 매트릭스서적IT관련산업,서적외소프트웨어,게임등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.03
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2025년 11월 27일 목요일
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