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"굿산업디자인" 검색결과 301-320 / 626건

  • 모두를위한유니버설디자인
    의 기후로 인해 고령자들이 다른 이의 손을 빌리지 않고 스스로 일상생활을 하기 위해 필요로 했던 것이 바로 북유럽 형 유니버설 디자인의 시작이었다.20세기 고도의 산업화 과정에서 사회 ... 되었을 때 그것은 단순히 “모든 사람들을 위한 디자인”, 그리고 “굿 디자인”이라고 정의되었는데 이러한 정의만으로는 유니버설 디자인의 혁신적인 개념을 설명하기에 불충분하다. 이와 관련 ... 을 대상으로 한 제품이다. 2004년 일본 굿 디자인 시상식에서 유니버설 디자인상을 받았다. 이 제품은 집에 있는 전화기처럼 전원을 켤 때 스위치를 작동하도록 되어있어 전원을 켜고 끄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.12
  • 레저산업론/ 국내 레저 여가문화인 홍대클럽문화에 대한 전반적 자료조사와 문제점과 해결방안 제시/ 레저 여가문화의 사례발표
    이무용 , 논평출판사 , 2006클럽 문화의 현황클럽 문화의 현황클럽 문화의 현황 KBS VJ 특공대 2003 스포츠투데이 2004.3.1 굿데이 신문 2003 스포츠조선 ... 로운 공간이고 ‘문화해방구’ 로써 역할을 수행 . 새로운 패션 , 음악 , 춤 , 디자인 , 이미지 등을 실험할 수 있는 곳 . 클럽은 문화를 발전시키는 ‘문화발전소’ 창의적 생각 ... 으로 오현근 , 동국대학교 이벤트경영 , 2007 성인들의 음주문화가 여가생활에 미치는 영향 , 이환진 , 경기대학교 외식산업경영 , 2010 한국인의 여가와 음주문화 . 오재환 , 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.12 | 수정일 2017.10.08
  • 아마다나 & 메타피스 디자인 경영 성공 사례
    부를과 함께 문구디자인 참여 _ 발리 , 대만 , 하와이에서 건축 프로젝트 참여 중 _’ 도쿄 유나이티드 시네마 멀티플렉스 ’ 디자인 후 ‘ 일본 굿 디자인 상 ’ _2008 ... -5000 대 한정 판매 18 시간 만에 품절 주머니 에 넣었을 때도 고려한 디자인 _AU 와 합작 2007 ‘ 일본 굿 디자인 상 ’ 수상 AU 의 이미지를 바꿨다는 평가 ... 360 디자인 수상내역 2001 년 굿디자인 어워드 금상 수상 2005 년 일본 중소기업청 장관 특별상 수상 2 . METAPHYS 2-3 디자이너 소개2-4 Product
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 산업콘텐츠로서의 신화
    ), Dream society(2001)01산업콘텐츠로서의 신화디자인, 캐릭터E-book인터넷 방송, MP3, 디지털 방송, 영상관련 디지털기술02한국 신화1. 바리공주1) 옛날 국왕 부부 ... WINTERTemplate산업콘텐츠로서의 신화WINTERTemplate목차01 개론 - 신화와 스토리텔링(story telling) - 산업 콘텐츠로서의 신화 02 신화 소개 및 ... 산업적 활용 사례 - 국내 사례 - 외국 사례 03 결론 - 한계 및 아이디어 제안01신화란?*그리스어 'mythos'에서 유래. 사실 그 자체에 관계하면서 그 뒤에 숨은 깊
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.20
  • [PPT]부산의 관광매체 (광관산업, 관광교통 등)
    별 관광호텔 현황신설된 PARK HYATT BUSAN 은 총 33 개 층으로 바람이 실린 돛을 형상화 한 디자인의 멋진 호텔이며 , 69 개의 스위트룸을 포함하여 총 269 개 ... 의 객실을 보유하고 있다 . 1. 부산의 관광사업 2-(2) 부산의 관광숙박업 신설된 PARK HYATT BUSAN 은 33 개 층이며 , 바람이 실린 돛을 형상화 한 디자인으로 외관 ... 원정 , 도라도라 , 백조 , 별천지 , 비원 , 신라 , 우정 , 이화장 관광극장 식당업 굿유스에이 , 금호관광나이트 , 뉴월드 , 만토바나이트클럽 , 백악관 , 비바체나이트클럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.09 | 수정일 2021.04.29
  • [경영과 사회] 사회적 기업
    게 공익 캠페인 자선 , 나눔사업 자원 활동 아름다운 나눔장터 공정 무역 재활용 디자인 사업 국제 지원 모금사업사회적 기업의 사례 – 해외 기업 굿윌 (Goodwill) 빅이슈 ... 는다 . 그들은 고기잡이산업을 혁명적으로 바꿀 때 까지 결코 멈추지 않을 것이다 ” 사회적 기업의 개념사회적 기업의 개 념 지속가능한 일자리 창출 및 사회서비스 제공 육성배경 기업의 사회 ... 노리단 사업 영역 공연 디자인 교육국내 기업 사례 아름다운 가게 나눔으로 희망세상 만들기 우리 사회의 친환경적 변화에 기여하고 국내외 소외계층 및 공익활동을 지원하는 비영리 공익법인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 한국타이어 중국진출 마케팅
    선정06 한국능률협회 주관 대한민국 마케팅 대상 수상12 산업자원부 주관 제2회 대한민국 디자인 경영대상 대통령상 수상2001. 03 네덜란드에 EDC (European ... 업계의 ‘BIG 3’라 불리는 미쉐린(Michelin), 굿이어(Goodyear), 브리지스톤(Bridgestone) 3사가 전체시장의 과반수 이상을 점유하고 있었다. 세계 자동 ... 차 산업이 성숙되어 갈수록 자동차의 부품인 타이어 산업 역시 성숙되어 갔다. 때문에 국내는 물론 미주, 유럽을 비롯한 세계 타이어 시장은 포화·과점상태에 이르렀고, 세계시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.05.21
  • 지자체 브랜드
    를 다른 지역과 구별하기 위해 사용하는 명칭, 용어, 상징, 디자인 혹은 이들의 결합체 역할 : 기업 및 거주민 유치, 관광객을 끌어드림으로써 부가가치를 높임 요건 : 대표성, 선명 ... 성, 지역의 특성과 이미지를 잘 연상, 전달할 수 있는 차별성의 필요구분산업적 장소마케팅문화적 장소마케팅생태적 장소마케팅자원산업자원문화자원생태자원대상기업사람사람유형입지조성영화제 ... 등- 굿뜨래 등지방자치단체브랜드서울Hi Seoul, 더조아, 리노빌, 파발로부산Dynamic Busan대구Colorful Daegu, 쉬메릭인천인천해, 강화동자, 공양미삼백석광주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.16
  • [디자인서울]디자인서울의 빛과 그림자 - 디자인 서울 사업의 장단점 분석 및 바람직한 추진 방향 고찰
    을 도모하고 서울의 경관을 보기 좋게 만들어 도시 경쟁력을 향상시킬 뿐만 아니라, 디자인 관련 산업의 성장을 유도하는 등 경제적 효과까지도 노려보겠다던 ‘디자인 서울’ 정책이 그 ... ’과 ‘서울디자인산업’으로 대별된다. 도시디자인 측면에서는 ‘쾌적한 서울 도시 생활환경’의 조성을 목적으로 공공디자인의 향상과 도시경관 개선을 위한 사업이 추진되고 있다. 디자인산업 ... 측면에서는 ‘자생력 있는 서울 디자인산업생태계’ 형성을 목적으로 디자인경쟁력 강화와 디자이노믹스의 실현을 위해 다양한 사업이 진행되고 있다.주요 정책을 살펴보면, ①공공시설물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.12
  • 미동전자통신의 중국 상하이 진출 전략
    월 , Urive , KOTRA 선정 2013 글로벌브랜드 4 월 , 차량용 블랙박스 영상저장 특허 3 월 , 굿디자인 선정 ( urive albatross2) 2013 Y E ... 분석 _ 제품소개 1국 가 분석 _ 국가선정 2 KOTRA 선정 “ 블랙박스 수출하기 좋은 국가 ” 미동전자통신의 기 진출 국가 소거국 가 분석 _ 거시경제지표 블랙박스산업 관련 ... 한 소비의식 - 브랜드 디자인 중시 -20~40 대가 80% 의 명품 구입 - 가정의 중심이자 최종 구매결정자 . 가족소비에 결정적 역할 구매력 , 정보력 , 소비감각을 갖춘 신세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 디자인경영의 이해와 사례분석(35,8,12)
    의 역사제3장 디자인 경영의 변화3.1 증대되는 디자인의 중요성3.2 국내외 디자인 동향3.3 디자인의 진화3.4 굿 디자인의 의미와 조건제4장 패러다임의 진화4.1 변화 ... 의 흥망성쇠를 디자인이 좌우한다. 전통 산업 시대에는 기술만 좋고 품질만 우수하면 됐지만 이제는 마케팅과 시장전략이 중요하게 부각되는 산업시대로 넘어가더니 급기야 정보시대로 들어서자 디자인 ... 디자인 경영의 이해와 사례분석목 차제1장 서론1.1 연구의 필요성1.2 연구의 내용제2장 디자인 경영의 개념과 역사2.1 디자인 경영의 개념2.2 디자인 경영의 정의2.3 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.01
  • 마케팅원론
    다.몇몇 제품들은 국내 우수디자인상(GD)과 세계 3대 디자인 어워드(독일 IF, 레드닷, IDEA 디자인상) 수상으로 디자인 그랜드 슬램을 달성했으며, 그 외에도 일본 굿 디자인 ... . 현대백화점 - 문화센터3. 작성사례보고서(대구시공동브랜드 ‘쉬메릭’의 서도산업 - 아이엘드)1-1. 동양매직 - 클림 · 매직스팀오븐1. 회사소개2. 차별화된 가치의 제공1) ... 년 1월부로 동양매직과 동양산업기계가 합병한 뒤 동양매직으로 상호를 변경하고 2000년에 코스닥에 상장되었다.“섬세한 여자의 마음을 이해하고 연구하는” 이라는 자세로 실생활
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    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 산업혁명과 현대 시각디자인
    [ ] 산업혁명과 현대 시각디자인 산업디자인학과 윤진희 이수정 황희현Contents 시각디자인이란 ? - 시각디자인의 정의 산업혁명과 시각디자인의 만남 - 산업혁명 - 디자인 ... 의식 변화 - 인쇄술과 시각 디자인 - 인쇄술에 관한 시각 디자인 자료 - 사진술과 시각 디자인 - 사진술에 관한 시각 디자인 자료 산업혁명 이후의 현대 시각 디자인 - 산업혁명 ... 각을 통해 전달 됨 포스터나 팜플렛 등의 광고나 디스플레이 , 패키지 등의 상업 디자인 외에 교통표지 같은 공공 목적을 지닌 디자인 까지도 포함[ ] 산업혁명과 시각 디자인의 만남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 포스트모더니즘의 이해와 이해증진을 위한 수업방법 제안
    에서 발생한 20세기 대표적 디자인 운동이다. 장식성을 배제하고 기능적인 순수함을 추구하며 대표적인 예로 독일의 바우하우스가 있다.포스트모더니즘은 이러한 모더니즘의 장식성을 배제한 기능 ... 에 맞서 1970년대의 수많은 새로운 미적 영향들로 인하여 다원주의라는 기호와 양식의 폭넓은 다양성이 생겨났는데, 이것은 ‘굿 포름’과 기능주의의 독단적인 주장들에 대해 다양한 생활 ... 해지는 현대 산업 사회의 사회적 구조를 설명하기에 더 이상 적합하지 않았다. 산업 국가는 각 개인의 취향과 양식이 매우 다양화되다 보니 과거에 기능주의(모더니즘)가 했던 것처럼 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.12
  • 도요이토 with Sendai Mediatheque
    로 토고 무라노상 수상야츠시로 시립박물관 예술상 수상."센다이 미디어테크“ 일본 산업 디자인 진흥기구 (JIDPO)에서 굿 디자인 대상베니스 비엔날레에서 국제 건축 전시회의 평생 공로상 ... 특정한 규칙이 아니라 융통성있는, 변화하는 공간 만들기를 힘쓰고 있다.메타볼리즘에 있어서의 바탕이 된 사상은 후기 모더니즘이다. 산업혁명으로 인한 산업의 발달로 기계의 부품화 ... 다. 초기디자인보다 다소 둔탁하지만 탄탄한 이미지를 구축할 수 있는 철골구조를 사용하였다. 계단이 되기도 하고 엘리베이터나 보이드 공간이 되기도 하는 다중심의 열린구조는 중앙집중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.11
  • 한국타이어 중국진출
    하였다. 1999년 상호를 지금의 회사명으로 변경하였다. 2000년 2월 인터넷 정보통신업을 사업목적에 추가하였으며, 12월 대한민국 디자인 경영대상 대통령상 수상, 2001년 11월 ... 정책있는 토대를 마련하였는데 이것은 증자에 대한 허가시간을 단축 할 수 있는 좋은 계기가 되었다. 미쉐린, 굿이어, 브리지스톤 등 메이저급 업체보다 먼저 중앙정부의 허가를 받아낸 것 ... 신기록을 돌파함과 동시에 세계 역사기록도 갱신자동차산업과 기계산업 수요 꾸준히 성장하여, 타이어 교체시장 규모가 크게 확대될 것으로 전망2)Change(중국 시장의 변화)WTO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • 진정한 리더의 조건과 유형에 대하여
    를 5년간 추적한 결과에 따르면 굿 리더들이 이끄는 팀이 좀 더 수익성 있는 제품을 디자인하고 시장에 더 빨리 내놓았다. 최고의 팀과 최악의 팀이 드러내는 차이는 놀라웠다. 한 팀 ... 들은 그저 맹목적으로 추종하거나 시키는 대로 움직이는가? 혹은 리더를 모방하는가? 이러한 모습들은 관료적인 산업사회에서 추종자들이 보이는 전형적인 행동 패턴이다. 그러나 각종 기술자 ... 의 생산양식에서 유능한 리더는 도제를 거느린 최고 장인들이었다, 그리고 도제들은 바로 그들의 스승처럼 되기를 원했다. 한편 산업적인 생산양식에서 리더는 역할과 절차를 계획하고 임무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • KTF 보고서
    (시각 약점 한계성 극복) 디자인 조직 디자인 전문조직 디자인 지원조직(디자인 프런티어) 디자인 아웃소싱 활성화굿 타임 디자인 조직능력5. 경영자 분석▣ KTF의 경영 지배 구조 ... 차별성 오렌지 드림팀 T/F 팀 디자인 조직능력조직구조분석_(2)KTF 경영지배 구조 KTF 부사장 (법인사업본부장)TTL 같이 성공하고'쇼'처럼 도전하라 10년간 업계맞수로 커간 ... 로서의 “BEL Committee” 와 실무기구로서의 “BEL Center”운영 명기윤리강령과 실천지침4. 조직능력분석_(2)KTF는 디자인의 중요성을 일찍이 파악하고 이동통신 업체로는 이례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.18
  • 프로스펙스의 시장 재구축을 위한 전략 방안
    히트상품, 굿브랜드 대상, 고객만족도 1위‘아쿠아 샌들’- 소비자 인기대상, 우수 디자인 상품 선정농구화, 캐주얼화로 광고대상‘레저다운파카’- 하반기 히트상품? 05년 ... >①신발위 웹사이트 선정상반기 인기 대상 (스포츠 투데이)상반기 굿브랜드 대상 (굿데이)방송부문 우수상, 인쇄부문 우수상대한민국 광고 대상굿브랜드 대상 - 농구화 비붐 (굿데이)? 03 ... " (굿데이)굿데이 광고대상 스포츠 용품부문 우수상 선정 (굿데이)스포츠서울 광고대상 본상(스포츠 서울)스포츠투데이 광고대상 우수상 (스포츠 투데이)? 04년 - ‘골들이서2’- 상반기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 과거의 직업과 미래의 직업세계
    이 사회를 끊임없이 변화시켜 현 재 직업세계는 복잡화되고 다양화 되었다.§ 현대는 변화의 시대 → 산업 구조에 변화 → 직업 세계를 변화⇒ 1차 산업이 감소.⇒ 제조업을 성장 동력 ... 으로 육성하던 시기 : 중화학 공업 등이 번창.⇒ 현재 : 3차 산업인 서비스산업과 레저 산업이 발달.§ 산업이 축소 → 취업인이 줄게 됨 → 쇠퇴→ 다른 사업은 팽창 → 필요 ... 대(IMF이후)교사(22.4%)공무원(14.0%)일반회사원(10.0%)의사, 변호사 등전문직(8.0%)간호사(4.8%)2000년대교사(29.7%)정보통신관련직(28.7%)디자인관련직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.02 | 수정일 2014.02.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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