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"게임학습" 검색결과 301-320 / 41,105건

  • 가상공간(인터넷)과 학습, 가상공간(인터넷)과 교육, 가상공간(인터넷)과 자아정체성, 가상공간(인터넷)과 전자상거래, 가상공간(인터넷)과 정보윤리, 가상공간과 법적대응,온라인게임
    )과 법적 대응, 가상공간(인터넷)과 온라인게임 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 가상공간(인터넷)과 학습Ⅲ. 가상공간(인터넷)과 교육Ⅳ. 가상공간(인터넷)과 자아정체성Ⅴ. 가상공간(인터넷)과 전자상 ... 가상공간(인터넷)과 학습, 가상공간(인터넷)과 교육, 가상공간(인터넷)과 자아정체성, 가상공간(인터넷)과 전자상거래, 가상공간(인터넷)과 혐오언론, 정보윤리, 가상공간(인터넷 ... 거래Ⅵ. 가상공간(인터넷)과 혐오언론Ⅶ. 가상공간(인터넷)과 정보윤리Ⅷ. 가상공간(인터넷)과 법적 대응Ⅸ. 가상공간(인터넷)과 온라인게임1. 아케이드 게임2. 어드벤쳐 게임3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • [초등영어교육2]영어교수학습법(챈트, 노래, 게임, 역할놀이 활동을 중심으로...)
    ): 노래는 게임이나 챈트와 함께 언어 학습을 즐겁게 만들어준다. 노래와 챈트의 아름다운 멜로디와 흥겨운 리듬은 동기유발적인 효과를 발휘하여 학습자로 하여금 무의식적인 반복 학습을 하 ... 는 아이들이 목표언어를 즐겁고 자연스럽게 익히도록 도와줄 수 있을 것이다.2. 게임 활동 (Let's Play.): 활동 중심의 학습은 학생들에게 흥미를 불어넣어 학습 과정 속 ... game.(2) 지도방법교사는 게임 중간 중간 교실을 순회하며 게임이 원활하게 이루어지도록 유도하고, 끝난 후 다음과 같이 전체 학생을 대상으로 피드백을 해 줄 수 있다.T: Now
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.18
  • [초등 체육과 교육]야구형 게임 - 초등 체육과교육 학습지도안(상세)
    6학년 체육체육과교육 학습지도안Ⅲ. 게임 활동 1. 구기 활동 - 야구형 게임1. 단원 : Ⅲ. 게임 활동 1. 구기 활동 - 야구형 게임2. 제재의 개관구기 활동은 모든 어린이 ... 책임과 모둠원 간의 협동을 요구한다. 필드형 게임에 포함된 전략과 전술을 다소 어려울 수 있으므로 학생들의 꾸준한 연습이 요구된다.게임 학습게임 선택, 게임 활동, 게임 만들 ... 기(변형)의 과정을 거쳐 학습이 이루어지도록 지도한다. 이 단원에서의 주요 내용은 게임을 실행하는 데 학생들이 언제, 무엇을 해야 할지를 스스로 계획하고 조절하는 전략과 전술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.06
  • 초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능, 초등학교 고학년의 학급운영과 학교생활, 초등학교 고학년의 미술지도(미술교육)와 독서평가, 초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독과 효의식, 초등학교 고학년의 읽기장애
    초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능, 초등학교 고학년의 학급운영과 학교생활, 초등학교 고학년의 미술지도(미술교육)와 독서평가, 초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독과 효의식, 초등 ... 학교 고학년의 읽기장애 분석Ⅰ. 초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능1. 학습 형태1) 자력 학습 형태를 주선해 주어야 한다2) 전체 학습 중심으로 운영한다2. 학습 기능1) 연구 ... 학년의 미술지도(미술교육)Ⅴ. 초등학교 고학년의 독서평가1. 지필 평가1) 외부 기관에 의한 지필 평가2) 교사에 의한 지필 평가2. 실기 평가Ⅵ. 초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.02.24
  • 초등학교(초등교육)의 기본생활습관지도, 초등학교(초등교육)의 기본학습훈련지도, 초등학교(초등교육)의 학습방법지도, 초등학교(초등교육)의 노래율동게임지도와 노래챈트지도, 초등학교(초등교육) 논설문쓰기지도
    초등학교(초등교육)의 기본생활습관지도, 초등학교(초등교육)의 기본학습훈련지도, 초등학교(초등교육)의 학습방법지도, 초등학교(초등교육)의 노래율동게임지도와 노래챈트지도, 초등학교 ... 게임지도1. 몸풀기2. 노래와 율동 게임1) 노래2) 노래와 율동(Singing motion)3) 노래와 율동 게임(Singing motion game)3. 노래와 율동 지도법4 ... 는다.?내을 한다.(1) 가위 바위 보 게임(Partner game)파트너와 함께 짝을 이루어 노래와 율동을 통해 승부를 가린 후 벌칙을 주고 받기(2) 노래 율동과 함께 하는 집단 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.07.19
  • [체육과 교수법(교재연구)] 체육(하키형 게임) 학습 구성안
    주기{{간이 하키 게임하기 - 공격과 수비의 역할하기{|공격, 수비하기 유리한 장소로이동하기Ⅲ. 주요 학습 활동[2학년] 3. 큰 공 작은 공◎ 기구를 이용하여 공놀이하기 (6차 ... 가 많은 게임이므로 대기 모둠을 편성하여 수시로 선수를 교체해 주는 것이 필요하다. (교체 순서를 정해 놓는 것이 좋음)Ⅳ. 본시 학습 과정안 (2학년){단 원3. 큰 공 작은 공차 ... 하키형 게임Ⅰ. 학년별 목표{2학년 3. 큰 공 작은 공 (6차시-기구를 이용하여 공놀이하기)1. 기구를 이용하여 공놀이를 할 수 있다.2. 공놀이에 필요한 기구 활용법을 안다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [통일교육][남북통일][안보교육]통일교육의 정의, 통일교육의 지향점, 통일교육과 안보교육, 통일교육과 가상학습, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 가치경매게임, 통일교육의 접근 방향 분석
    통일교육의 정의, 통일교육의 지향점, 통일교육과 안보교육, 통일교육과 가상학습, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 가치경매게임, 통일교육의 접근 방향 분석Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 통일교육의 정의Ⅲ. 통일교육의 지향점Ⅳ. 통일교육과 안보교육Ⅴ. 통일교육과 가상학습Ⅵ. 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육1. 통일의식의 현재화2. 생생하고 감동적인 ... 수업3. 통일의식의 쟁점화Ⅶ. 통일교육과 가치경매게임1. 가치 아이템 선정2. 개인의 선호 결정3. 소집단 편성 및 집단 내 가치 경매4. 개인 선호와 집단 선호와의 비교5. 소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어리터러시 교수학습지도안(중등)
    학습 진행학습 후모둠 구성 및 역할 분담표 준비활동 학습지 준비모둠활동이 가능한 교실 환경 구성모둠원 역할 안내모둠별 빙고게임과 OX퀴즈를 통해 저작권에 대한 흥미 유도주어진 ... 을 제대로 수행할 수 있음모둠 구성4~5인[학습지1]모둠역할 분담표모둠구성은 수업 전에 구성모둠활동1▣ 보호받는 저작물을 찾아라(빙고 게임)빙고 게임 안내(3줄의 빙고가 완성 ... ( 저작권 보호 ) 교수·학습 과정안학 습 주 제저작권의 중요성을 이해하고 저작권 보호를 실천하기영 역정보통신윤리교육주 제저작권 보호차 시1~2 / 8대 상중1 ~ 고3형 태모둠
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 게이미피케이션 ppt 강의안 (26쪽) & 강의 내용 목차 소개
    게이미피케이션: 성인 학습의 새로운 지평 게이미피케이션은 성인 교육의 새로운 패러다임입니다. 이 강의에서는 게임 요소를 활용해 학습 동기와 효과를 높이는 방법을 배웁니다. 함께 ... 즐겁고 효과적인 학습 여정을 시작해봅시다. 게이미피케이션의 정의와 중요성 정의 게임의 요소를 비게임 상황에 적용하는 것입니다. 점수, 보상, 도전 과제 등을 활용합니다. 동기 부여 ... 학습자의 내적 동기를 자극하여 자발적 참여를 유도합니다. 참여 증진 재미있는 요소로 학습 참여도를 높이고 집중력을 향상시킵니다. 학습 효과 게임 요소를 통해 학습 내용의 이해
    ppt테마 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간행동과사회환경_중간과제_a
    학습이론을 설명하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 작성하며, 청소년교육(또는 유아교육, 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지 구체적으로 작성하세요.제목: [오징어 게임 ... (넷플릭스 드라마)]에 나타난 사회적 학습이론과 시사성과제를 시작하며 :얼마 전 오징어 게임이 전 세계 모든 넷플릭스 서비스 국가 중 82개국 인기순위 1위를 기록했다는 기사를 봤 ... 자!’싶단 이유로 성적은 잠시 잊고 이대로 진행하기로 마음먹었다.로터의 사회적 학습이론 정리:(드라마‘오징어게임’의 장면과 등장인물 행동을 중심으로)저마다의 사연으로 사회에서 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 성인학습및상담
    성인학습 및 상담 과제과제 주제전환학습에 대한 정의와 핵심개념을 기술하고 자신의 전환학습 사례를 들어 성인학습자의 성찰을 촉진할 수 있는 방법에 대해 자신의 의견을 제시하시오 ... 이 달라지게 되는 경우가 많이 있다.이렇게 개인이 가지고 있는 가치와 가정이 학습을 통해 변화하는 과정을 전환학습이라 하는데 과제를 통해 사람의 인생에서 가치와 개념이 변환하게 되 ... 는 것을 학습이라고 표현하고 있는 전환학습대해 좀 더 깊이 생각해보고자 한다.본론1. 전환학습에 대한 정의와 핵심개념을 기술하시오.전환 학습이란 메지로우(Mezirow, J
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.03.25
  • 중학교 농구 전체/본시학습지도안
    협동할 수 있는 학습이 중요하다. 이를 위해 교사는 연습과 실제 경기 모두에서 다양한 상황과 게임 방법을 제시함으로써 타인과의 상호 작용을 통해 문제를 해결할 수 있도록 도와야 한다 ... 와 드리블구 심판 수신호를 숙지하고 실제 경기를 함께 보며 적용한다.- 실제 농구 경기와 비슷한 간이 게임을 통해 팀 전략을 구상하고 팀원과 논의한다.비디오 시청협동학습형전술게임형휘슬 ... 를 통해 심판법과 규칙을 숙지하며 협동과 스포츠맨십, 페어플레이 정신을 익힌다.협동학습형전술게임형평가휘슬, 체육복, 농구공, 골대,팀 조끼, 점수판체육관7본시 학습 지도안지도일시2020
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 8페이지 | 2,600원 | 등록일 2021.02.18 | 수정일 2023.08.01
  • 중학교 배구 전체/본시학습지도안
    중학교 2학년 3반 27명학습목표- 배구 경기 규칙을 학습하고 팀원 간 협의를 통해 실제 배구 경기를 위한 전략을 구상할 수 있다.- 빅 발리볼을 활용한 변형 게임을 통해 경기 ... 규칙을 숙지한다.- 그동안 학습한 배구 기술을 응용해 실제 게임 상황에 적용할 수 있다.지도상의 유의점- 경기 규칙 학습자료와 열외자에게 배부할 학습 활동보고서를 미리 준비한다. ... 2020학년도 OO대학교 배구교수법 기말과제체육과 교수-학습 과정안수업 일시2020년 11월 26일(목) 6교시수업 장소고려중학교 체육관수업 과목체 육대상 학급2 학년 3 반
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 9페이지 | 2,900원 | 등록일 2021.02.18 | 수정일 2023.08.01
  • 배드민턴 수업 지도안
    ( 체육과 ) 교수 ? 학습 과정안일 시2013.11.07(목)단원명여가 생활지도교사학습주제마의 늪 배드민턴 게임하기학습 준비물배드민턴 라켓, 셔틀콕, 탁구라켓학습목표다양한 도구 ... 를 이용하여 셔틀콕을 쳐 보내기와 넘기기를 할 수 있다.단계교수?학습활동시간자료-◈유의점-?도입(준비)새천년 건강체조로 몸 풀기하기?동기 유발· 베이징 올림픽에서 우승하던 배드민턴 ... 선수의 모습을 보여 주기· 간이 배드민턴 게임을 하면서 셔틀콕을 잘 칠 수 있었던 까닭 발표하기· 배드민턴 라켓 외에 공이나 물건을 쳐 보내고 받을 수 있는 라켓의 종류 알아보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학습지도안] 체육 교과 <스파이 피구> 학습지도안 예시
    체육 스파이 피구 교수 학습 과정안1. 본시 수업 계획단 원차시교과서학습주제‘스파이 피구’ 게임 하기성취기준[4체03-04]경쟁의 과정에서 규칙의 필요성을 알고 합의된 규칙 ... 을 준수하며 게임을 수행한다. [4체03-08]공동의 목표 달성을 위해 협동의 필요성을 알고 팀원과 협력하며 게임을 수행한다.학습목표게임의 전체적인 흐름을 파악하고 ‘스파이 피구’ 게임 ... · 학 습 활 동협력학습전략?자기성장수업자료(□)유의점(☞)게임제시(5′)동기유발전체▣건강 상태 확인 및 동기 유발하기?건강 상태 확인하기?학습 동기 유발하기?무엇을 하는 장면
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.18
  • [심리학개론A+]심리학에서 '학습'이 생활 속에서 적용되는 사례를 3가지 이상 제시하고, 각 사례에 적용되는 심리학의 현상이나 원리(이론, 개념)를 설명하시오.
    조건 반응을 갖게 된다. 이러한 훈련 과정에서 연합학습의 고전적 조건형성을 관찰할 수 있다..4. 게임 튜토리얼일상생활 속에서 학습이 적용되는 세 번째 사례는 게임 튜토리얼이 ... 다. 게임 튜토리얼은 게임을 처음 접하는 유저가 직접 게임을 하기 전에 게임을 이해하고 익숙해질 수 있도록 제공되는 컨텐츠이다. 이것의 내면에는 인지학습의 관찰학습이 숨어있 ... 한다. 게임 튜토리얼에서는 특정 대상에 하이라이트 연출을 하거나 화살표 등의 표지를 이용하여 시각적으로 집중을 이끌어낸다. 유지 과정은 언어나 이미지를 이용하여 학습 대상의 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • What Makes a Mobile Learning Game Enjoyable? (What Makes a Mobile Learning Game Enjoyable?)
    한국교육정보미디어학회 정복문, 백영균, 김영식
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관에서 운영하고 있는 평생교육 프로그램을 5개 이상 선정하고, 어떤 교육방법을 적용하고 있는지 파악하고
    개요(2) 프로그램 목표(3) 프로그램 대상 및 기간(4) 프로그램 과정 및 교육 방법5) 보드게임으로 배우는 우리 역사(1) 프로그램 목적(2) 프로그램 대상 및 기간(3 ... , 노인교육, 기업교육, 여성교육 등이 평생교육이 된다. 이러한 모든 교육에서는 전달방법이 중요한데 이를 평생교육방법이라고 할 수 있다.평생학습에서 가장 보편적 방법을 살펴보면 집단 ... 학습자가 대상이 되는 집단지도 방법이 있다. 대규모의 집단이 대상이 되며 강연회, 패널 토의, 세미나, 워크숍, 심포지엄 등을 그 예시로 살펴볼 수 있다. 소집단을 이루고 있는 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 걸음마를 하는 아기가 자신의 언니와 오빠가 게임을 하며 노는 것을 방해하는 버릇이 생겼다고 가정하고, 이 상황에서 부모가 사용할 수 있는 행동 감소 기법을 2가지 이상 기술해보세요.
    걸음마기 아동의 형제자매 놀이 방해 행동 감소 기법과 목 :학습심리학담 당 교 수 :성 명 :학습심리학걸음마를 하는 아기가 자신의 언니와 오빠가 게임을 하며 노는 것을 방해 ... 한 개입과 행동 지도가 필요하다. 특히 학습심리학에서는 아이의 부적절한 행동을 줄이고 바람직한 행동을 늘리기 위한 다양한 행동 감소 기법을 강조한다. 부모는 체벌이나 고함과 같은 전통 ... 의 방해 행동은 점차 감소하는 경향을 보인다. 이러한 행동 감소 기법들은 일관성 있게 적용될 때 효과가 극대화된다고 알려져 있으며, 부모의 학습된 양육 태도와도 밀접하게 관련된다. 다시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.25
  • Zep을 활용한 영어 말하기 문화 수업
    을 마련하여 둘이서 음식을 주문 받는 말과 주문하는 말을 연습하도록 함 . - OX 퀴즈 , 스탬프 모으기와 같은 게임 요소 를 활용하여 학습 흥미를 높임 . ( 학급의 반 ... Special 3 학습 목표 : 세계 여러 나라의 길거리 음식을 알아본다 . 핵심 표현 - 음식 주문 하기 : May I take your order? I’d like ___. ... 사진만을 활용하여 목표 표현을 발화하는 활동은 실재감 , 몰입감을 떨어뜨려 학생 주도 학습을 이끌어내기 어려움 .2. 재구성의 방향 – 활동 2 (15 분 ) ‘ 한계점 ’ 을 해결
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2025.11.24
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2025년 12월 07일 일요일
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