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"게임이론이해요약" 검색결과 301-320 / 3,176건

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    체육통계의 필요성에 대하여 설명하시오
    을 의미하는 것이다. 체육학은 이러한 교육의 개념을 기본으로 인간운동의 교육이라고 할 수 있으며 스포츠, 체조, 게임, 춤, 체력활동과 관련된 인간활동으로 교육 스펙트럼에서 필수 ... 도 있다. 이러한 모집단 전체를 조사해서 얻은 통계자료는 모집단 자료라고 한다.표본은 관찰을 위해서 추출되는 모집단의 일부를 의미하는 것이다. 이론적으로 설명할 수 없는 모집단 ... 에 대해서 표본 대상자의 응답 즉, 데이터 속성을 특정 통계량을 사용하여 요약하는 것이다.추리통계는 수집한 데이터를 바탕으로 하여 추론과 예측하는 통계 기법으로 표본에서 얻게 된 어떠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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    [A++독후감, 핵심 리뷰] 이기적 유전자(리처드 도킨스)
    ’라고 하는 한 단어로 요약된다. 문화를 '유전자'와의 비교를 위해 '밈'이라는 개념이 등장한다. 이것은 문화 전달의 단위 또는 모방의 단위라는 개념을 담고 있는 명사이다. 밈의 생존 ... 는 인간 개체나 종이 아니라 유전자이며 인간은 유전자 보존을 위해 맹목적으로 프로그램된 기계에 불과하다고 주장하여 생물학계의 논쟁을 불러일으켰다. 한편 저자는 그런 유전자의 지배 ... 을 하는 것을 강조한다. 유전자는 생존과 번식을 위해 경쟁하며, 이러한 경쟁이 진화를 움직이는 원동력이라고 설명한다. 유전자가 개체의 특성을 조절하고, 이를 통해 생물의 특성
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.15 | 수정일 2025.10.23
  • 투자론 기말고사 문제
    는 더유는?이 투자자는 게임에 참가한다. 불확실성 하 게임이 기대효용이 보다 크기 때문이다. 결국 투자자는 기대효용을 극대화하고 위험을 최소화하는 투자안을 선택한다.1. 포트폴리오 ... 투자를 해야 하는 이유와 왜 그러한 현상이 발생하는지를 포트폴리오 이론을이용하여 설명하라.포트폴리오(portfolio)는 투자자가 소유하는 여러 가지 유가증권의 조합이다.자산을 분산 ... 다. 포트폴리오이론의 가정은 1. 모든 투자자의 투자기간은 1기간이다. 2. 투자자는 위험회피적이고 자신의 효용을 극대화하려 한다. 3. 투자자의 투자결정은 투자대상의 기대수익
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.10
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    건국대 골프 기말 레포트( 골프역사, 스윙요약, 수업시간에 지적받은것, 3개의골프장, 전공접목)
    의 마감 자세 단계로, 스윙이 끝나고 몸의 균형이 흐트러지지 않아야 하며, 피니쉬 역시 볼이 날아가는 높이, 거리, 방향, 몸의 균형을 잡아주기에 꼭 필요하다.이론적으로는 스윙 자세 ... 되어, 1986년 서울아시안게임에서 정식 종목으로 채택되었다.2. 3개의 골프장 픽해서 요약 – 동네, 나라 상관없음-잔디가 어쩌구 대지규모, 홀1) 남도 골프장 1번지 ‘포라이즌 ... 1. 이때까지 배운거 요약하기 – 스윙요약, 수업 시간에 지적 받은 부분, 골프 역사 등등골프의 스윙 자세는 처음 입문하는 사람이나 어느정도 친 분들까지도 꾸준한 연습이 필요
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.30
  • 뉴미디어론 출석수업대체과제물
    론__________________________________________________________________________________○ 과 제 명 : 교재 1~5장 핵심 요약 정리 및 디지털 격차 설명과 해소 방안 제시1. 『뉴미디어론』 교재 1∼5장에 나오는 내용을 핵심단어를 중심 ... 으로 요약정리하시오.2. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 나타났다. 특히 세대 간 디지털 격차 현상이 두드러졌는데, 이에 대해서 설명하고 이 ... , 인쇄 커뮤니케이션, 텔레커뮤니케이션 컴퓨터 매개 커뮤니케이션으로 발전해왔다.뉴미디디어를 정의하기 위해 3가지 상대성의 의미를 이해해야 한다. 시간적 상대성은 시간에 따라 뉴미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    방안?1. 예방 중심의 지역사회 및 학교 교육 프로그램?2. 중독 예방을 위한 가족상담 및 부모교육?3. 치료 중심 개입?4. 정책 및 제도적 제언Ⅳ. 결론1. 문제의 핵심 요약?2 ... 어 게제시하며, 스마트폰 중심 디지털 환경에서 청소년이 건강한 삶을 영위할 수 있도록 지원하는 방향을 모색하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 발달 특성과 스마트폰 사용의 상관성청소년 ... 은 자극을 주는 콘텐츠(예: 숏폼 영상, 푸시 알림, 게임 등)를 제공하며, 이러한 뇌 구조적 미성숙과 맞물려 청소년의 스마트폰 과의존을 부추긴다.인지 발달 측면에서, 피아제는 청소년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    프뢰벨과 듀이의 사상을 비교하여 설명하고 유아교육에 미친 영향을 기술한 뒤 이에 대한 본인의 생각
    으로 형태 만들기, 종이접기, 콩 작업, 바느질하기 등 아이들의 내면을 변화시켜 나가는 놀이를 이어나갔다. 프뢰벨 유치원은 노래, 게임, 정원을 가꾸면서 자연의 원리를 알아가고자 하 ... 하다. 양육자는 영유아들이 자기만의 놀이를 경험하고 다양한 방법으로 체험하면서 자유롭게 활동해나가도록 놀이 환경을 제공해 주어야 한다. 영유아들은 제각각 발달의 특징에 따라 신체를 이용 ... 하면서 유아들을 위한 은물과 노작교육, 구체적 놀이까지 만들어 교육을 실시한 학자라고 할 수 있다. 듀이는 아동의 생활이 학교교육과 분리되고 있다는 사실을 보며 교육은 놀이의 수단이 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 교육공학 ) 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3.5점) 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) 적용 방안(3
    소통 능력과 그룹 내 의사소통 능력을 향상시키기 위한 다양한 전략을 적극적으로 채택해야 한다.2) 체제이론 : 교육공학 분야에서 이론적인 체계를 제공하여 교수-학습 상황을 하나 ... 을 통해 목표를 달성하는 체계적인 과정으로 이해되어야 한다.나. 적용방안1) 커뮤니케이션 이론 : 교사로서 교육 환경에서의 커뮤니케이션의 중요성을 강조할 수 있다. 예를 들 ... 교육공학교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23 | 수정일 2024.07.31
  • 산업안전
    :※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 최근 3년 이내에 언론에 보도되어 사회적으로 문제가 된 사고 하나를 예를 들어 하인리히의 도미노 이론 ... 시 본인의 생각을 답안에 포함해도 됩니다. (원인별 15점, 총 30점)2. 기업의 리스크관리를 위한 안전보건경영시스템의 5대 핵심 요소에 대해 각각 간단히 요약해 총 300자 ... 이내로 기술하시오. (각 요소별 요약 4점 총 20점)3. 위험성 평가 절차 중 위험성을 추정하는 방법 4가지에 대해 각각 간단히 요약해 총 300자 이내로 설명하시오. (각 방법
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 가족레크레이션에 대해
    있다. 청소년기는 합리적 사고가 발달하고 신체적으로도 발달하여 어른과 흡사해지는 시기이다. 따라서 이 시기에 청소년기의 자녀들은 가족 안에서 자신의 의견과 생각이 존중받는 경험 ... 을 지속적으로 해야 한다. 부모가 자녀의 독립성과 자유를 인정해주지 않고 억누르며 올바른 대화를 해나가지 않으면 가족에 대해 무관심해지는 문제는 지속될 수밖에 없다. 앞선 회기 ... 적 지지와 친밀한 관계는 청소년기 자녀가 자아 존중 감을 발달시키고 자율적인 사회 구성원으로서 살아가는데 큰 자산이 될 것이다.이론적 접근-교육 내용1. 가족모임 시작하기① 모임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학,교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    솔루션을 이용한 실전 시뮬레이션 교육 게임 기반 학습을 사용하여 공부해나가고 있다. 3. 3장의 주제의 핵심내용과 나 자신의 상황에서의 적용 구성주의 학습이론 구성주의는 지식이 다른 ... 자료와 과학 이론에 대한 자료들을 수집한다. 또한, 학생들이 직접 실험을 할 수 있도록 실험 장비와 재료를 구비한다. 탐구와 실험, 학생들에게 실험을 시키고, 그 결과를 관찰 ... , 학생들이 직접 실험을 하며 얻은 결과를 바탕으로 교사인 내가 과학 이론을 설명하고, 이를 분석하여 새로운 지식을 도출했다. 이 과정에서 학생들은 지식을 습득하는 것뿐만 아니라, 지식
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (상담심리학) 프로이트의 정신분석이론, 로저스의 인간중심 상담이론, 엘리스의 합리정서행동치료이론, 행동수정이론을 비교·설명
    상담심리학주제: 프로이트의 정신분석이론, 로저스의 인간중심 상담이론, 엘리스의 합리정서행동치료이론, 행동수정이론을 비교·설명한 후, 핵심적 내용을 정리하여 하나의 로 요약 ... 적 근거2) 치료방법3) 치료사의 역할4. 합리적 정서적행동치료1) 이론적 근거2) 치료방법5. 비교1) 인간관2) 상담 근거3) 상담의 운영6. 요약Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 이 불안을 경험할 수 있다고 하였다. 이때 인간에게는 무의식적인 방어기제가 형성된다고 하였다.정신분석이론에서 치료의 목표를 살펴보면 내담자와 대화를 하면서 무의식적인 갈등 또는 방어기제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 경영학의 이해 A+ 독후감 기말 레포트
    시켜 국내 기업들의 문화와 차이점을 살펴보고 앞으로 추구해야 할 기업문화란 무엇인지 이 글을 통해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 의의넷플릭스가 가진 기업문화를 한 문장으로 요약하자 ... 의 생산성을 높이는 것에는 욕구이론과도 관련이 있다. McClelland의 욕구이론에 따르면 인간에게는 성취욕구와 권력욕구, 친교욕구가 있다. 성취욕구는 탁월한 성과를 내고싶어하 ... 승인의 철폐와 의사결정 승인의 철폐는 요약해서 ‘분산적 의사결정 시스템' 이다. 기존의 기업은 사용자가 모든 의사결정을 하고 구성원은 의사결정에 따라 근무하는 ‘집중적 의사결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
  • 중등도 우울장애(Moderate depressive episode) 의사소통 기록지-실습A+
    한 상태에서 진행하였습니다.대상자의 언어적/비언어적 의사소통간호학생의 언어적/비언어적 의사소통(파란색으로 표시)분석 및 이론적 근거-안녕하세요. 저희 어제 면담하기로 한거 지금 하 ... 기 싫었어요. 선생님 장미여관이라는 게임 아세요?(모른다고 답함) 5명이서 순서대로 장, 미, 여, 관하고 마지막 사람이 신음소리를 내야 하는 게임인데 지금 생각해도 저 놀리 ... ● 대상자 연령 : 18(만 16)세 ● 성별 : 여 ● 진단명 : Moderate depressive episode● 대상자 상태 요약 :우울 증상 악화 및 자살 시도로 입원 치료
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.23
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    를 검토함으로써 우리나라 박물관교육의 활성화를 위한 시사점을 제시하고자 한다.Ⅱ. 이론적 배경1. 박물관의 교육적 기능과 테크놀러지박물관에 대한 개념의 변화와 함께 유물의 소장이 ... 등으로 다양하게 구성하여 박물관 현장에서 할 수 없는 교육적 체험을 제공한다. Smithsonian 역사박물관은 미국역사의 이해를 돕는 다양한 주제를 퍼즐과 게임 등을 통해 창의 ... 박물관학 논저 요약주영주, 김혜정, 이화여자대학교 교과교육연구소, 교과교육학연구교과, 「교육학연구」 제11권 제2호, 2007년, pp.431~449e-Learning을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
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    책, <NFT 사용설명서>의 독후감입니다
    해준다고 알고있습니다. 사실 이 부분은 필자도 아직 이해하지 못하고 있습니다. 이론은 이해가 되는데 실질적으로 어떻게 서로의 신용이 증명이 되는지는 조금 더 공부를 해봐야 할 문제입니다 ... 습니다. 스마트폰으로 시작된 기술혁명은 인간의 더 높은 삶의 질의 향상을 향해 가고 있지만, 정작 그 기술에 적응하지 못한 세대는 또 다른 기술문맹이라는 벽으로 눈 앞에 서 있기 때문입니다 ... 들이 얼마나 될까요. 필자 역시도 많이 들어본 단어들이긴 한데 남의 같아보이고, 나와 직접적인 연관이 없을 것 같아서 지나치면 듣는 말들이니다. 유튜브 영상물에 관련된 콘텐츠들이 많이 나와
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인복지관 실습일지(20일 분량)
    고, 일상의 삶을 함께 회복하는 일을 하고 싶다는 확신이 사회복지학 전공으로 이어졌습니다.2. 실습 기관을 선택한 이유장애인복지에 대한 이론은 학교 수업을 통해 익혔지만, 실제 현장 ... 에 대해 이론적으로만 이해하고 있었는데, 실제 복지관이 어떤 원칙과 흐름으로 움직이는지 직접 들으며, 막연했던 개념들이 구체적인 서비스 구조로 재구성되는 경험을 할 수 있었다. 특히 ... 매력으로 다가왔습니다.3. 실습을 통해 성취하고자 했던 목표실습을 통해 장애에 대한 단순한 ‘이해’를 넘어서, 개별화된 복지 실천의 구체적인 방식과 가치를 배우고자 했습니다. 특히
    리포트 | 26페이지 | 5,700원 | 등록일 2025.07.28
  • 방송중간 유아교육3 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제
    게 되었다. 학교에서 사용하는 기기에는 학교에서 제제할 수 없는 범주의 문제점이 발생할 수밖에 없었다. 예를 들어서 학생들이 태블릿에 게임을 깐다거나 하는 경우에는 막을 수 있 ... 을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.교육공학교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신 ... 에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.05
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    독후감 - 수학의 힘(인생의 무기가 되는 12가지 최소한의 수학도구) by 올리버 존슨
    미소 짓기도 했다. 기타 확률이나 게임이론, 패턴인식 등은 데이터 처리나 주식 공부할 때 한 번씩 들어본 내용으로 흥미롭게 읽을 수 있었다. 무엇보다 수학에 관한 이야기를 수식 ... 정현대 정보학의 선구자, 혹은 창시자 클로드 섀넌을 소개하면서 그가 제시한 것이 현대의 토대를 이루고 있음을 보여주고 있다. 또한 게임이론을 설명하는데, 이미 다른 데서 많이 소개 ... 하였다. 우리가 수학을 통해 배우는 것, 배워야 하는 것을 요약하고 있다. “가정을 살펴라, 세상은 혼란스러운 곳이다, 과거를 너무 중시하지 마라, 데이터를 입맛대로 고르면 안 된다
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
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    23전기 한양대 유아교육 면접질문 및 답안(합격)
    한 창의적 사고를 향상시킬 수 있도록 해야 합니다.★ 피아제의 도덕성 발달단계를 설명하시오피아제는 도덕 규칙을 게임 규칙과 동일한 것으로 간주하였습니다. 피아제에 따르면 전도덕 ... 이 무엇인지 알아볼 때 사용평정척도법 : 유아의 특성의 정도를 몇 단계로 나누어 평정함★ 고전이론(=고전적 놀이이론)에 대해 설명하시오고전이론은 놀이를 왜 하는지에 대한 기원을 설명 ... 하는 것으로 잉여에너지이론, 휴식이론, 연습이론, 반복이론 4가지입니다. 잉여에너지 이론은 일을 하지 않는 유아에게 남아있는 에너지가 놀이로 표현된다고 합니다. 휴식이론은 정신
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08
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2025년 11월 26일 수요일
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- 작별인사 독후감